怎么点亮qq堂图标,QQ堂探险怎样自动准备?
/ar把这个输在聊天栏里就行了,取消自动准备,将/ar再次输在聊天栏即可
请帮我点亮图标?
熄灭(关闭)点亮的图标方法】一、手机类 [手机绑定]:取消绑定即可; [移动QQ]:关闭移动QQ即可; [手机QQ]: http://mobile.qq.com/iconset/icon_login.jsp此处申请熄灭; [短信超人]:关闭短信超人业务即可熄灭; [WAPQQ]:WAPQQ图标有效期最长为三个月,超过有效期图标自动熄灭; [手机腾讯网]:手机登录手机腾讯网,最下方依次进入客服—>客服咨询处—>我要—>图标设置,选择“隐藏”。 二、产品类 [会员炫铃]:会员服务关闭后或删除所有好友的炫铃,72小时内自动熄灭; [Q歌Q魅]:点亮的QGQM图标从2009年1月12日开始分批进行熄灭; [QQ交友]:登录后点击“个人管理”—“超级隐身”—“隐藏QQ红心”即可隐藏。普通用户点击“个人管理”—“注销资料”即可熄灭; [3DQQ秀]:暂无法; [视频标志]:撤销视频设备; [超级旋风]:登录旋窝,点击右上角昵称,取消勾选“在QQ中点亮超级旋风图标”即可; [腾讯图书]:关闭图书VIP业务即可; [QQTALK]:业务下线自动熄灭; [问问]:1、当用户问问等级小于1级时,QQ客户端中的问问熄灭;2、当用户大于等于30天没有登录问问社区,问问熄灭; [腾讯拍拍网卖家]:登录拍拍后,进入拍拍,点击“基本设置”—“QQ上的展示”,设置隐藏; [腾讯拍拍网买家]:当您的剩余点亮时长为零时,“蓝色拍字”暂时熄灭。 [QQ相册]: http://imgcache.qq.com/qzone/web/load_login_3.htm申请注销相册即可; [QQ播客]:登录QQ播客,进入后,点击“编辑个人资料”,点击“熄灭”; [QQ空间]: http://imgcache.qq.com/qzone/web/load_login_2.htm此处申请注销空间,注销熄灭; [QQ邮箱]:登录QQ邮箱后,点击“设置”,在常规设置中取消勾选“在QQ中点亮邮箱图标”即可; [Q吧]:Q吧积分被扣至负分或连续14日未登录并未阅读Q吧帖子。 满足其中之一熄灭; [财付通]:登录财付通后,进入帐户设置,选择“关闭图标”即可; [QQlive]:登录QQ客户端,点击自己TIPS窗口中“QQlive高级用户”图标,进入页面即可设置隐藏; [QQ书签]:登录QQ书签,将公开收藏条数删除至10条以下即可熄灭; [QQ家园]:登录QQ空间—秀世界—迷你屋,点击更多功能,选择“取消客户端图标”,即可; [滔滔]:登录滔滔后,点击设置--基本设置--图标设置--熄灭我的滔滔图标即可; [QQ爱墙]:QQ爱墙图标有效期为2个月,超过有效期图标自动熄灭; [QQ音信]:活跃指数小于10,音信图标将自动熄灭; [QQ校友]:登录QQ校友官方网页后,选择页面右上角的“我的资料”=》“基本资料”,然后点击页面右下角的“如何在QQ上拥有校友图标?”,根据页面提示选择“隐藏”图标即可; [搜吧]:登录搜吧,在个人中心里取消点亮。 [QQ音乐]:连续15天不登录就自动熄灭。 三、游戏类 [QQ 宠物]:宠物死亡埋葬后即可; [自由幻想]:一周不登录自由幻想游戏自动熄灭 [QQ堂]:点击 http://qqtang.qq.com/act/a20080917dl/index.htm此处设置熄灭; [QQ飞车]:点击 http://speed.qq.com/act/a20080905dltb/此处设置熄灭; [穿越火线]:点击 http://cf.qq.com/act/a20080415honor/index.htm此处设置熄灭; [QQ炫舞]:14天不登录QQ炫舞,自动熄灭; [DNF]:14天不登录地下城与勇士,自动熄灭; [飞行岛]:14天不登录QQ飞行岛,自动熄灭; [QQ音速]:一个月内未登录QQ音速游戏自动熄灭或者自助熄灭; [QQ幻想]: http://fo.qq.com/act/a20071121dl/index.htm此处设置熄灭; [QQ三国]: http://service.qq.com/self/self_game.shtml此处进行自助熄灭; [QQ华夏]:暂时不支持熄灭; [CFvip用户]:关闭CFvip业务即可; [寻仙]:点击此处 http://xx.qq.com/act/a20081024icons/detail_04.htm设置
有没有既好玩又有高自由度的手游推荐?
好玩耐玩又有高自由度的游戏,你可以想到有哪些呢?这个题目肯定有很多答案,只要可以不按照既定套路来玩的都算是自由度高的。今天我们聊几款小众的策略类游戏,看看自由度高的策略类游戏会是什么样子。
说到策略游戏,给我们的印象就是很多条条框框,又如何可以实现高自由度呢?在策略游戏中,我理解的高自由度就是,地图上的路随自己,武将技能可以自己定,没有太多固定模式,最好里面的势力阵营也可以自己建。
第一《卧龙群雄》这款游戏里面原本是没有势力的,玩家结伴建立军团,当和盟友一起打下一座城池后,这个军团便晋升为地图上的一个势力。之后随着势力增多,形成群雄争霸的局面,最终打下洛阳的军团成为禁卫军,团长登基为帝。
这款游戏的战斗画面体验还不错,因为采用的视角和可拖拽操作,整体战场空间感比较强,模拟出了多军团自由作战的场景。
第二《萌军天下》如果你玩过率土之滨,你会感觉萌军天下是如此的熟悉,这简直就是Q版的率土吗,只是简单了一点。当你真的入坑这款游戏后,你会发现他还是有很多自己的特点的,首先不用铺路这一点就很好,肝从此可以自由呼吸了。在这里我们可以在地图上随便走,只要你能看到的地方就可以出兵,当然迷雾遮挡的地方是你的盲区。
萌军天下里面也是没有分国家的,和朋友一起组建同盟,占领州郡县后便可以建立属于自己的国家。建国后还可以开启国法和简单的内政,从而让自己国家的玩家加上buff,让自己的城池得到保护。
武将需要自由组合搭配成一支队伍,这里需要研究技能的组合和使用,也是这款游戏烧脑的核心玩法。每个武将除了基本属性外还有闪避、暴击、命中等概率属性,很多技能也有触发率,这些都是造就了战斗的不确定性。由于武将组合和技能组合都是玩家自由编辑的,这样的自由度让游戏充满了潜力,总之是一个好玩又不累的策略游戏。
第三《帝王之路》看名字会感觉比较陈旧,实际上的确是一款怀旧风的游戏,人物画面都看着比较质朴,其实感觉三国游戏本来就应该这样,这样才会有历史感。
这款游戏表现自由度的方面是什么呢?养成,对无限自由的养成玩法。在很多游戏中,养成的路线都被固化下来,我们只要按着步骤来就行了。打个比方,三国游戏的武将多数分为勇将和智将,有着各自的发展路线,随着等级提升都有成长的倾向性,但是在《帝王之路》中不同,武将不再有成长系数,唯一不同的只是初始值的高低。属性不随等级提升,我们需要用别的方式来提升各种属性,比如装备、美人、丹药、元神等,这些东西需要我们去做任务来获取,完全由玩家自己决定如果培养一个武将。原则上你把一个勇将全用智力的东西来培养也不是不可能,除了主将战法可能吃亏之外,附加战法可以完全改变成谋略型的。
当从框架中完全走出来后,你有可能会感到手足无措,太过自由了不知道怎么玩,这可能是初次玩《帝王之路》的感觉吧。其实只要安心慢慢玩就可以了,这个游戏里面竞争不是特别大,自动设定也比较多,比如通关副本可以一键操作,出去采药、探索、剿匪、建设、科技等都有对应的美人来完成。
一款自由度高的耐玩游戏莫过于此,如果想要找不伤肝的策略游戏可以看看,由于是小众不一定好找,自己去网上翻翻总会看到。
曾经运行QQ飞车的琳琅天上工作室怎么样了?
相信爱玩游戏的朋友们都知道琳琅天上工作室了,作为曾经腾讯旗下的八大游戏工作室,琳琅天上可以说是最良心的了,而且在以前没有解散的时候可谓最良心最有发展前景的一个游戏工作室,可惜时运不济,在2014年下半年的时候,腾讯对整个公司内部都来了一次大改革,而琳琅天上就在这次大改革中宣布解散了,并且最终并入了天美工作室群了。琳琅天上工作室最早成立于2003年,到2014年10月份解散,前前后后经历了11年。在琳琅天上长达11年的生涯中发布了很多款曾经红极一时的游戏,包括QQ飞车、逆战、枪神纪等等,相信对于很多80、90后的朋友来说,这些游戏都是很美好的回忆了。并且,在当初琳琅天上工作室运行的时期所研发的游戏,在广大的游戏玩家群体中都有着很好的口碑,而且这些游戏即使在现在,不论是可玩性还是公平性,都还是可圈可点的,而且一直以来琳琅天上都是很顾忌玩家的感受的,完全可以说是一个为玩家体验考虑的良心工作室了!
而逆战就是如此,当初逆战刚问世的时候,就是以独特的玩法和其平民化的道具,在短短时间内吸引了大量玩家,甚至一度大家都以为逆战很快就能够超过厂商火遍大江南北的穿越火线,并且玩家还都期待着琳琅天上会出一些玩家所期待的模式,结果这一等就是遥遥无期了,到了现在已经是彻底没希望了。并且,在当初琳琅天上工作室运行的时期所研发的游戏,在广大的游戏玩家群体中都有着很好的口碑,而且这些游戏即使在现在,不论是可玩性还是公平性,都还是可圈可点的,而且一直以来琳琅天上都是很顾忌玩家的感受的,完全可以说是一个为玩家体验考虑的良心工作室了!
而逆战就是如此,当初逆战刚问世的时候,就是以独特的玩法和其平民化的道具,在短短时间内吸引了大量玩家,甚至一度大家都以为逆战很快就能够超过厂商火遍大江南北的穿越火线,并且玩家还都期待着琳琅天上会出一些玩家所期待的模式,结果这一等就是遥遥无期了,到了现在已经是彻底没希望了。但是,当初腾讯内部游戏工作室调整,当年不止是琳琅天上被解散了,腾讯还有其他一些工作室也由几个组成一个了,最后变成了现在的四大工作室,而琳琅天上则是并入了天美工作室了。
至于琳琅天上解散的原因,在小编看来无外乎就是钱的问题了!因为,当初的琳琅天上工作室研发的游戏虽然很火,但是其游戏本身并不是很赚钱,因为琳琅时期一直走的是良心路线,只注重玩家的游戏体验,并不会不刻意去让玩家们消费和氪金,所以这也导致了琳琅天上抱着一块巨大的蛋糕但是却吃不了几块!
有哪些快餐游戏推荐?
1.虚荣
MOBA中的精品,口碑很好,很多不玩王者的玩家都去了虚荣,大概是不符合国人的审美,一直没有大火。我因为身边朋友都在打王者也没有太多地尝试。
2.PUBG手游
如果自己玩的话建议不要玩国服,我一直想玩亚服,可因为朋友都在玩国服所以只能陪他们玩国服o(╯□╰)o。人尽皆知的游戏,就不上图了。
3.皇室战争
部落冲突2,较短的游戏时间使游戏快餐化,随时随地都可以玩一局,不会耽误太多时间。一个人没意思的话可以加入部落。
4.#COMPASS
三分钟一局的竖屏3v3对战游戏,挑选自己的英雄对战,占领五个据点或时间结束时占领的据点多余对方即算胜利。同样不会太占用时间,但每局游戏的节奏都很紧凑,不能去做别的事。(我朋友吐槽画风是少女风,以此为理由拒绝了这款游戏( ̄ε(# ̄)☆╰╮o( ̄皿 ̄///))
5.黑色幸存者
本人玩这款游戏很上头,玩了就停不下来。作为实验体你要在二十二禁区中寻找物资,制作装备,通过拼杀成为最后存活的那个人。
6.明日方舟
塔防游戏,玩法不同于其它塔防游戏,你作为博士要指挥你的干员作战,击败感染者。游戏背景和主线故事做得很好。很考验肝的能力,建议肝帝入坑。
7.炉石传说
很经典的CCG游戏,在酒馆中用你的卡牌击败对手,获取胜利。
8.阴阳师:百闻牌
阴阳师IP作品,画风不错(废话,阴阳师系列画风当然好( ̄ε(# ̄)☆╰╮o( ̄皿 ̄///)),只看过直播,不做过多评价。
9.三国杀
大家应该都玩过,节奏很慢,不用时刻盯着屏幕看~也不上图了
10.第五人格
仿黎明杀机,改变了原有恐怖的画风,很适合女生玩,可以很佛系,也可以很认真。你的任务就是扮演其中一个角色逃出庄园。
人格改版前截图↑
11.一梦江湖(原楚留香)
MMORPG游戏。有丰富的世界背景与任务剧情,自由度极高。行走江湖,快意恩仇,岂不美哉?
12.橙光游戏
各种类型的橙光游戏,好的作品真的很好玩,让你欲罢不能。
我从来都不玩体育类游戏,但也推荐两个,我朋友篮球玩2K,足球玩FIFA足球世界。喜欢体育类游戏可以尝试。
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