您好,欢迎访问本站博客!登录后台查看权限
  • 如果您觉得本站非常有看点,那么赶紧使用Ctrl+D 收藏吧
  • 网站所有资源均来自网络,如有侵权请联系站长删除!

qq网吧礼包,大概150台电脑左右规模的?

CF排位号 admin 2023-07-11 00:20 237 次浏览 0个评论
网站分享代码

qq网吧礼包,大概150台电脑左右规模的?

电脑配置稍微高点的话一套要花上5000吧,150套就是75万,低点的也得60万的样子既然是网咖就不能装得像个二流网吧,装修花个20-30万各种执照证书,这个就不好说了,约莫20万再加上场地以及软设施,怎么也要150-200万的样子

qq网吧礼包,大概150台电脑左右规模的?

S8总决赛奖金发放?

【关注江南狗王,看最新赛事资讯】

S8总决赛已经是落下帷幕,LPL依然是处在欢天喜地的庆祝当中,拿到了冠军的IG也是大肆的庆祝了一番,王校长当天更是直接包下了一个酒吧来庆祝,所有中国人到场全部免单,可以说豪气十足了,整个IG夺冠前后的费用加起来估计已经是一个天文数字了,不过值得开心的是这一次IG拿到了S8总决赛的冠军,最后是有奖金来弥补一下的,不过今年拳头公布了今年的S8赛事奖金,这金额却让粉丝们哭笑不得。

这一次的S8赛事总奖金共计225万美元,折合人民币的话有1550万,其实看起来已经不少了,不过值得注意的是,这一笔奖金并不是IG独揽,今年所有参与比赛的队伍都是有份的,不过按照排名的高地奖金的份额有所差别,IG自然是拿到了最高的奖金,但是也只有37.5%,大约是580万,这个数目其实并不是很多,相较于隔壁Dota动辄接近上亿的奖金差距实在是有点大,对于IG来说分下去每个人也分不到多少。

除了IG之外,FNC和同来自LCS的两支战队G2和 C9也是分到了一定的奖金,当然三支战队加起来都没有IG多,不过相对来说也不少了,共计有三百多万,而LPL的其他两支队伍因为止步八强,最终只拿到了第三类的奖金,大约60万左右,对于战队来说基本上属于可有可无,因为真的太少了,可能住酒店的钱都不够,依稀记得今年MSI的时候RNG全员的机票就花费了上百万,可以说非常夸张了,毕竟除了队员的开支之外,所有的后勤工作人员也是很多,同样需要花钱。

其实今年的奖金真的不多,主要是在奖金制度改版之后,最终的奖金数目比较取决于当年LOL的盈利情况,在IG夺冠之前,其实LOL这两年一直再走下坡路,也是因为绝地求生等游戏的冲击,所以拳头的盈利状况也并不好,也就是今年RNG和IG包揽了所有国际赛事的冠军之后,引得大量的老玩家回流,这才使得LOL又开始焕发青春,在IG夺冠之后国服的服务器出现了爆满的情况,这在多年来还是首次。

按照这个趋势来看的话明年S9的奖金必然不少,不过到时候LPL能否卫冕冠军成功就不得而知了。那么对于此事你是如何看待的呢?

什么游戏让你一直欲罢不能?

谈谈让人欲罢不能的游戏,那肯定是让人欲罢不能的最佳游戏,从历年最佳游戏评比大奖中可以一探端倪。The Game Awards(简称TGA),在业内素有“游戏界奥斯卡”的美誉,是目前全球游戏行业含金量最高的奖项。

TGA2010年度最佳:《荒野大镖客:救赎》

TGA2011年度最佳:《上古卷轴5:天际》

TGA2012年度最佳:《行尸走肉》

TGA2013年度最佳:《侠盗猎车手5》

TGA2014年度最佳:《龙腾世纪:审判》

TGA2015年度最佳:《巫师3:狂猎》

TGA2016年度最佳:《守望先锋》

TGA2017年度最佳:《塞尔达传说》

TGA2018年度最佳:《战神4》

TGA2019年度最佳:《只狼:影逝二度》

纵览上表近十年的TGA最佳游戏奖项,诸多大厂钜制耀眼夺目,但个人而言欲罢不能还是TGA2019年度的《SEKIRO:Shadow die twice》===《只狼:影逝二度》,据说目前提名的TGA2020最佳游戏同类型ARPG的是《最终幻想七:重置版》以及《对马岛之魂》,但也无法超越心目中的隻狼。《只狼:影逝二度》是一款由From Software制作的第三人称视角的ARPG游戏在2019年3月份发行。究其原因:

如果您喜欢此篇的话,那就转发+关注吧😃

其一,魂系游戏的大胆创新,吸引魂系玩家的同时招募不少萌新拥趸

《只狼:影逝二度》是由游戏制作人,因为魂系列游戏而闻名于游戏业界的宫崎英高,也称"宫崎老贼"主导开发。提起"宫崎老贼"主导开发的魂系游戏,就不得不提到《血源诅咒》和《黑暗之魂》,但前面两款游戏已经形成了自身特点的"枪反"和"盾反",但《只狼:影逝二度》在游戏打斗系统上进行了颠覆性创新,开发出"完美格挡"导致"架势条"满格的"忍杀"打斗模式。

如上图所示,也就是说不同于以往魂系游戏通过打击敌人血条而进行绝杀,《只狼:影逝二度》只需要通过"完美格挡"来控制"架势条"满格就可以"忍杀",可能"架势条"满格的时候敌人血条刚刚过半,这大大提高了游戏打斗的趣味性和新鲜感。

其二,受苦游戏难度的进一步提升,制作方游戏心理学把玩的炉火纯青

众所周知,魂系游戏特点诸多,例如无地图小图标的复杂地图系统,没有个好记忆力和记图能力玩不好魂系游戏;例如有限的存盘设定和死亡惩罚系统,不论在地图哪里死去在失去所有升级必备经验的同时必须从仅有的上一个存盘点重新出发。

《只狼:影逝二度》在地图方面的跑图考察能力上面略显减弱,不需要来回跑图开启捷径,但受苦难度却进一步提升。首先,不同于以往魂系游戏升级只需要刷怪打怪即可,《只狼:影逝二度》的体力血槽升级必须通过打败游戏30多个精英怪达成,有些精英怪不得不说是游戏前期阶段的痛苦回忆,历历在目,想想:赤鬼、苇名七本枪、佐濑甚助以及水生的凛。后三位个人不知道练习了多少遍的识破、完美格挡和架势条持续打击😂

其次,游戏的死亡惩罚系统变态提升,死亡后升级经验和金钱都会减半,不同于传统魂系游戏只需要回到死亡地点捡拾"魂魄"即可。最后,各关卡BOSS的打击难度大幅提升,而且全阶段直接分为两次血条甚至是三次血条,也就是说有些关卡BOSS要连打三次,注意下图左上的三个圆点。但也就是如此造就了"宫崎老贼"对玩家心理的全程把控,在一遍遍欣赏"死"字死亡画面的同时,一遍遍的熟悉BOSS所有招式,进行"完美格挡",寻找一切机会提升敌人架势条的持续增长,最后进行完美"忍杀"。

其三,让人欲罢不能的多周目上瘾游玩,已然形成经典游戏IP期待续作

魂系游戏的多周目游玩似乎已经成为一种共识,没玩个几遍《血源诅咒》、《黑暗之魂》和《仁王》都不好成为魂系Gamer,同样《只狼:影逝二度》也是如此。据悉,不少玩家已经在游戏发行不到两年时间内玩通了十几周目,这是一种何等励精图治的受苦之旅。《只狼:影逝二度》公认的最大价值在于进一步提升了玩家对游戏通关达成的打击成就感塑造,那种开始的无限次的被打受虐、无限次重整前进;中途的见招拆招实践提升,BOSS血条的渐渐逐条打光;最后次次"完美格挡"的多次"忍杀"直至"绝杀",记忆深刻的酣畅淋漓是其他游戏给与不了的。

《只狼:影逝二度》经典IP已经形成,新老拥趸已然准备就绪,续作的开启之路虽然漫漫,但在新老魂系玩家以及广大潜在玩家翘首以盼的支持下,不出三年时间必将呈现。

DNF网吧传说特权直接加了10亿伤害?

dnf今年推出了网吧特权,普通玩家在网吧玩游戏来说有一些额外的福利,比如练级特权中的经验加成,深渊特权中的疲劳药虚弱药,最有价值的莫过于打团特权了,但是不要把打团特权神话哦

网吧打团特权

打团特权主要的福利就是角色打团时四维加100,全职业技能加1级,有网吧特权的玩家打团时比相同装备的玩家伤害会高很多。但是并不是像你说的那样,伤害直接增加10亿,那样的话就太逆天了,100点四维与全职业技能加1级,单独给一个职业提升其实相当有限。

比如说这样一个b套剑魂,力量只有2500多,物攻为32000,典型的蛇皮玩家,这样的存在修炼场测试,伤害也是低的可怜,那么网吧特权并不能逆天改命,只不过能带来一定的提升而已。

保守估计能有个两亿就不错了,10亿伤害就别想了。不过,如果装备豪华的毕业玩家,这个伤害确实可无限增加,10亿伤害还真的有可能。曾经有玩家在修炼场测试过,网吧特权带来的提升大约为6亿伤害,如果在团本里面,那这个伤害就大多了。

既然装备很好的玩家才有这样的提升,那么对于打团来说这点伤害决定不了大局,众多boss你能秒杀的还是能秒杀,不能秒杀的仍旧不能。当然,有机会的,弄个网吧特权挺好,最起码打团时有15%左右的提升,像上面的蛇皮剑魂就是适合弄一个。但是没有的话,你也不用担心,当前版本装备伤害已经足够,网吧特权只是锦上添花而已。

欢迎留言讨论哦

为什么说这种人千万要远离?

没错!我就是那个被好友人借几百元不还,最后遇见还想不起我的人。

15年我刚来深圳工作时候,在地产公司上班,那时候工资很低只有拿到2030有零有整,是深圳的最低工资标准。

普及知识:15年时候2030,据悉,根据《深圳市员工工资支付条例》规定,深圳市最低工资标准每两年至少调整一次,所以16年也是2030元,到2017年6月1日开始调整为2130元。

2018年8月1号开始调整为2200元直到2022年一月一日开始变为2360元,“数据来源于网络”。

遇人不淑

在公司认识新同事,跟我差不多,所聊的来,于是聊着聊着就扯到钱的事。

我平时都有养成理财习惯,所以基本没有向同事借过,问题就出在这里,当所有同事都是使用信用卡或者超前消费的时候,我就属于异类。

我秉着为中国人好习惯:好心有好报,同事有困难帮忙也是合理之中的事儿,于是我就借给他了532快。

其中332是花呗分期的钱,另外200快是生活费,说好下个月发工资就马上还回来。

我那时候手头还是不急,我就说了一句,你先拿去用到时候还回来就可以的。

“有时候往往自己不着急,就给别人留下别人可以欠钱不还的心态”。

我们工资是每月5号发,时间过的很快转眼一个月过去了,大家还是一起吃饭,我也没有当同事的面提还钱的事,考虑他的面子,所以等晚上在提。

我在微信发了字说:兄弟今天五号了,该还钱了。他没回复,由于他住地方不一同,所以我也只好等明天中午吃饭时候在提起一下也许是他昨天没看到我发的信息。

“在还钱的事上,别过于考虑别人的面子,帮别人考虑,不如自己大胆向他还”。

到早上还是正常上班,到一起吃饭时候快吃完了,我就很他说兄弟那500块是不是该还我了。

拖泥带水

刚开始有说有笑的,马上沉寂下来,停顿了几秒,小声说到,昨天去身体不舒服去医院打针花了200多,我手机还有25块钱要不先给你转过去。

话说到这份上,我也不好说不是,想了一下那你下次发工资记得还我。

就这样被他打发了,隔天就看到他跟朋友喝酒去了。“有时候在还钱的事上,对别人仁慈就是对自己的残忍。”

等到后来下来个月发工资了,他找各种理由说没钱了,毕竟我们工资只有2个月的保护期过了两个月没有工资全靠业绩。

由于他一直没开单,加上花呗欠钱,后来我打听才知道在所有同事钱他能借的都借了,我还算好才借500。

我们经理说到他借我5000到现在没还我,由于我也是迟迟没开单,觉得工作不适合我,最后换了工作。

“往往借钱的人,不单单只向你一个人借过”

前年经理组织聚会他也来了,我认出他来了,跟他打声招呼,我也没有提钱的事,我听到别人说他还是原来的样子,今朝有酒今朝醉,明日愁来明日愁。

“可怜人。必有难说之处”

我主动喊了他名字,他说:你是谁,真是好心没好报。我沉默了,哪怕说声你好,也算相识一场,最后我饭没完,直接转身离开这是非之地。

总结:能让我们成长的,也许还有借钱。