dota小对虾,dota小乖和小对虾之间有什么事被大熊当作把柄?
听说是大熊借用小乖直播间,当面爆出说小乖和小对虾有一腿,搞得小乖很尴尬,至于事情的真实性,有待商榷
Dota2为什么好玩?
dota2的游戏机制和系统十分丰富。造成了战术战略的多样性、操作的华丽感。
详细讲讲
地图:
dota有高低坡之分,低坡没有高坡视野,被树木遮挡的地方没有视野,在这两个前提下能做到卡阴影蹲人,绕树林反杀、逃生等等战术战略和极限操作。
甚至可以自己种树制造阴影躲避攻击逃生
而且远程英雄从低坡攻击高坡单位时有一定概率miss。
整体来说dota的地图比lol的地图大很多。lol的支援基本靠走,dota可以利用回城卷轴传送到己方的建筑旁边。
低坡视野:
高坡视野:
dota还有昼夜系统,晚上视野会变小,对某些英雄会有影响,例如暗夜魔王(晚上厉害的要命,白天废物)、学天赋的大鱼人(夜晚1000视野加成),光之守卫(白天一个波奶半血),直接影响了一局的打法、团战的走向。试想选了夜魔的阵容在前两个夜晚gank崩对手,后期团开雾大鱼率先发现敌方关键英雄跳踩先手,己方恐怖利刃被抓被光之守卫一个波奶回来成功和对面大哥换血。
举例大鱼人(斯拉达)
白天视野是这样
晚上视野是这样
加天赋之后
游戏机制:
dota有反补机制,就是自己的小兵/防御塔血量低于一定程度可以反补掉,被反补掉后对方获得的经验减少,自己还可以获得额外金钱,技术好的玩家在对线期可以直接压制对手,为胜利积累优势。
反补:
dota有神符机制,每隔五分钟会刷新4个赏金符,吃符团队每人都能获得金钱,还有两分钟在河道刷新一个符,可能是
极速符:速度提升到上限
双倍符:攻击力加倍
幻象符:产生两个幻象
恢复符:恢复所有血量和魔法
奥术符:降低技能魔耗和冷却时间
隐身符:隐身一段时间
每种都有可能对局势带来影响。而且游戏里的道具【魔瓶】在泉水可以灌满,出去后可以喝三次,回血回魔,同时可以装入并保留神符,使用后瓶子会灌满。延迟使用神符、增加续航不用回家,必然又涉及到控符抢符。这又是一个说不完的战略故事。
防止偷塔机制:没有兵线的情况下二塔和高地塔被攻击会迅速回血,这是防止特定英雄偷塔的机制,说到底还是推塔游戏,如果苦心经营的一局因为对面有对塔有特别伤害能力的英雄而失败实在有失公平令人体验感全无,竞技性大大降低。不过还是有英雄可以凭借超高伤害顶着偷塔机制拆塔,但这已经进入战术领域了,一是这样的英雄很少,二是需要的条件非常苛刻。
买活机制:死亡后可以用金钱买一条命,一场团战因此变得扑朔迷离,胜利也不是那么板上钉钉。!死亡惩罚机制:被杀死会失去金钱,上面这张图里可以看到有可靠金钱和不可靠金钱,如果死亡会损失一定的不可靠金钱,你farm(补兵)的钱是不可靠金钱 如果死了就会损失一部分,你击杀英雄得来的钱就是可靠金钱死了不损失。
注意:你买东西会优先使用不可靠金钱,这个方式是增强gank(击杀英雄)的收益野怪机制:如果在野怪待着的一个方形范围内没有别的单位,野怪每分钟会刷新,于是有了在即将刷新的时候攻击野怪获得仇恨让他们追着你打走出范围,于是范围内生成一波新的野怪,于是就有了两波野,这叫【拉野】,酱油为大哥拉野是保障大哥经济的重要途径。而如果方框范围内有单位则不会刷新,于是封野/反封野又成了玩家斗智斗勇的舞台。
而野怪又有不同的技能,主动和被动都有,暴击光环、减速、净化、眩晕、伤害,应有尽有,对于可以召唤野怪/获得野怪技能的技能和道具,可以弥补队伍里的不足:缺少团控,用人马踩,缺少伤害用萨特波,缺少远距离点控用石头人等等。
肉山作为最大的野怪,是双方必争之物,因为肉山会掉落复活盾(多一条命),奶酪(吃掉回复2500的血和蓝),刷新球碎片(重置物品和技能cd)可以说是dota最具战略意义的野怪,围绕肉山的争夺又是数不清的故事了。
技能机制:dota里的技能机制算比较复杂了这里举个例子
可以看到除了技能作用,上面都会说明是否无视魔免,能否驱散。魔法免疫很好理解,有些物品和技能会有魔法免疫的效果,而驱散则是净化效果,能否将Buff/debuff驱散从而获得技能释放上的优势是dota里非常重要的一点。
举个例子:
瘟疫法师有个幽魂护罩的技能,可以免疫物理伤害发动后可以看到一个buff
这个时候是无法攻击他的。
但是英雄斯文有个技能:
就是锤子,附带伤害眩晕。同时他有这样一个天赋,在锤中敌人之后施加驱散效果:
于是斯文一个锤子,瘟疫法师的幽魂护罩buff没了,增加了一个debuff,现在斯文可以攻击瘟疫法师了。
这里出现了天赋树系统,这是在英雄10级、15级、20级、25级可以二选一的额外被动技能,天赋可以获得额外能力,选择不同的天赋往往决定了这局的打法。是走魔法路线还是物理,是偏进攻还是防守等等。
英雄:
Dota的英雄分为智力、敏捷、力量三个主属性,每个英雄的属性成长不一样,这和LOL一样。但在英雄设计上就大相径庭,Dota将这个基本设置玩出了花样。
智力决定了英雄的蓝量和回蓝速度,敏捷决定了英雄的护甲(物理伤害抵抗)和攻击速度,力量决定了英雄的血量和回血速度。
而对于英雄主属性除了决定其攻击力外还有不同的加成:
智力英雄的智力赋予法术增强,敏捷英雄的敏捷赋予移速,力量英雄的力量赋予英雄魔法抗性。
Dota最成功的英雄设置之一:水人(变体精灵),他可以将自己的力量和敏捷互相转化,怎样保证生存,怎样保证输出,都是非常考验玩家意识的。
可以看到满级的敏捷英雄水人(变体精灵)不使用转化属性时,他有127+7的敏捷,92+7的力量,这时候他的攻击(和敏捷挂钩)为147,血量为2180.
如果将敏捷全部转化为力量,这时敏捷0+7,护甲只有0+2,攻击力只有20,力量,219+7,血量高达4720。
如果将力量全部转化为敏捷,这时敏捷218+7,护甲有34+2,攻击力高达238,力量219+7,血量只有360
而他的变体攻击技能(造成伤害,眩晕和击退),根据敏捷和力量的不同,造成的效果也不一样,敏捷越高,伤害越高,力量越高,眩晕越久击退距离越大。
高手在玩水人的时候,灵活转化力量与敏捷,输出的时候输出爆炸,逃生/吃伤害的时候怎么也死不掉,变体攻击什么时候用来打伤害,什么时候打控制,都十分考验意识和技巧。
而其他天马行空的技能设置更是跳出了中规中矩的各种技能设计窠臼。
比如祈求者卡尔,Dota里甚至可以说所有MOBA游戏里设计最富有想象力的技能:
是的,他只有三个被动技能(大笑)
而通过这三个元素的组合,融合成10个技能:
卡尔的切技能可攻可守,可进可退,控制,伤害,逃脱,辅助,推进,几乎全能,秀起来更是华丽无比。
除此之外,偷窃别人的技能的拉比克,以其人之道还治其人之身。
4/5个分身多操的米波
没错这4个英雄其实是一个英雄
阴人无比快乐的炸弹人:到处埋地雷,你走着走着突然被炸死的感受如何。
一个玩的好的炸弹让对面玩家风声鹤唳,草木皆兵。
装备系统:
Dota最重要的系统。
正确的出装几乎可以决定一局比赛的进度。
因为装备可以弥补几乎所有的阵容缺陷,而且装备有完整的互相克制针对方法。
dota里,有很多效果:
缴械:不能攻击
沉默:不能施法
锁闭:技能失效同时不能使用物品
眩晕:打断持续施法,定在原地
缠绕:定在原地
吸血、隐身、加速减速、魔法伤害加深,状态抗性,魔法抗性,位移/闪烁,回血,回蓝,攻击速度、视野、暴击,幻象、无敌、魔法免疫,真视效果,召唤单位,锁血、驱散、加减护甲,团控,施法距离……几乎每个装备都能在适合的时候发挥不同的作用,通过装备弥补自己的不足,一个英雄可以打出完全不同的定位效果,大哥打辅助位,辅助位转大哥非常多见,不确定性极大,让Dota魅力十足。
比如说戴泽这个英雄,他有四个技能:剧毒之触,每秒掉血,而且在持续时间受到玩家普攻会刷新掉血buff,比如四级持续7秒,每秒掉血52点,在7秒内被攻击,又会重新计算7秒时间。线上消耗能力非常强,持续伤害让对面痛不欲生,己方大哥可以安心补刀。
薄葬,5秒之内的无敌金身,简直就是为救大哥而生。
暗影波,加血兼伤害技能,奶妈一个。
减少冷却时间(技能和物品),同时释放技能是范围性降低敌方护甲。
乍一看这是个标准的辅助位英雄。但是戴泽几乎从1号位到5号位都能胜任。主剧毒之触,边路压制对面保大哥,包鸡包眼做合格的五号位。阵容极其劣势,对面高机动性游走阵容,压制无法做到,主薄葬/加血强保大哥混线,成为大哥的挂件保命四号位。
主剧毒之触,三路游走以多打少打穿对面,成为决定胜负的三号位。
中单主薄葬,高等级速出死灵书直接开启推进节奏,在对面成型前打死的二号位前期阵容。
甚至队友蛇皮选人、自暴自弃、挂机孤儿的情况下,优势路一压二,出暗灭、雷锤、勇气勋章打carry的一号位。
饰品系统(Dota2)
说个笑话:Dota2是免费游戏
Dota2的饰品不是一整套一整套的穿上的,即使是套装也是由不同部位结合成的。每个部位有普通,稀有、神话、不朽、至宝几个等级,等级越高越炫酷,除了看上去好看,还会带有技能图标变化、技能特效变化、技能数据记录等功能。
冰女至宝搭配:
可以看到冰女有:5个装饰槽位和一个嘲讽槽位,这些槽位都可以随意搭配。最后的形象是自己搭配出的独一无二的形象。甚至个部件还有不同效果
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如果你能在第五人格里任意制作角色?
监管者
姓名:奈奈子
特质:
1.[敏锐]:奈奈子身为武士五感相当敏锐,开局会显示所有求生者轮廓三秒
2.[武士道]:奈奈子身为武士极富武士道精神,不会对独自一人在外且蹲下的受伤求生者进行攻击。
技能:
1.[思念]:奈奈子因思念姐姐,幻化成美智子的模样翩翩起舞,此过程可见所有求生者轮廓,持续三秒
2.[堕落]:奈奈子因过度思念姐姐精神崩溃,速度提升30%,不再遵循武士道精神,追捕受伤求生者速度再提升10%,此过程持续10秒
背景故事:
奈奈子是一个孤儿,因为爷爷是一位伟大的武士,她决心也要走上这条道路。弥补她童年亲情缺失的,是一名名叫美智子的舞姬,她是这世上奈奈子最牵挂的人。身为女孩子,她的求学道路异常艰辛,过往的经历让她深深地厌恶男性。在奈奈子经历了漫长的求学终于归来之时,她想要守护一生的姐姐却莫名失踪了。追寻着蛛丝马迹,她来到了这座神秘的庄园。
监管者
姓名:娜塔莎.苏洛因斯
特质:
1.[聪慧]:聪明的人干坏事都不会留下蛛丝马迹,娜塔莎攻击到求生者时不会显示轮廓(仅放上狂欢之椅后会显示)
2.[友善]:贵族要对所有人保持友好,求生者倒地后娜塔莎会以牵手的方式将其带走,求生者不可挣扎。娜塔莎会将求生者请上狂欢之椅子,并为其倒一杯热茶。
3.[尊重]:贵族需要尊重每一个人的言行,当有求生者在娜塔莎面前做动作时,娜塔莎不可进行任何活动(每人每分钟仅有两个动作有效)
技能:
1.[伪善]:贵族需要假装可以和任何人交朋友,娜塔莎伪装成任意求生者,此过程持续三十秒,期间不能攻击求生者或将其绑上狂欢之椅,但可恢复或延长电机进度(已解开的电机除外)每局仅可使用两次
2.[两败俱伤]:娜塔莎速度减慢20%,全地图所有求生者变为受伤状态且遇见娜塔莎之前不可被治疗,原本受伤的求生者不受影响且可见其轮廓五秒。减慢的速度不可恢复
背景故事:
苏洛因斯家族是地位显赫的贵族,出生在这里的娜塔莎从小锦衣玉食长大,学习一切贵族应该会做到事情。娜塔莎对每一个人都十分友好,也从不知道这世界的阴暗面。十五岁那年,娜塔莎背着家人偷偷溜去了闹干旱的村子,希望能够帮助那里的人。可当娜塔莎无法再拿出粮食的时候,村子里的人将她作为献给神的祭品活活烧死。传说,闹饥荒的村子在一夜之间被大火吞噬,所有村民都被烧死,也在没有人见过那位叫做娜塔莎的贵族小姐。
为什么有的游戏画质非常精细?
玩游戏的时候细腻的场景也是吸引玩家的一个部分,有不少人会因为优美的风景画质等对游戏评价加分。有一些游戏在初看到的时候会觉得画质比较粗糙,实际上再放大看又会觉得细节上很精细,这是为什么呢?
我们这里说的是抛开显示器等外在设置的问题,比如有些人说觉得液晶显示屏玩游戏不如DEMO画质好,这个不在我们这次的重点讨论范围。
其实这是和游戏画质的处理方法相关。人的眼睛在处理画质的时候也会有它一个比较基本的判断,光和影等都会影响到眼睛对于眼前看到景物的判断。游戏的画风也会对人的视觉判断有一个大体的印象。拿3D游戏来说,画面的精细程度会受到很多方面的影响,材质,光影效果等等方面。
视觉上,一种是油画风,让人觉得光影处理得非常好,有阴影渲染的地方会处理到,色调会协调好,这种画面让人在第一眼看的时候会有一种比较具体细腻的感觉,实际上放大来看可能分辨率并没有太高。
另外一种则是一种卡通的画风感觉,这种会让人觉得似乎没有立体感,更加二维,游戏为了加深重点,会把想要突出的部分和其他背景因素区别出来,这样给人的视觉传达的效果第一眼看上去就没有立体的画风细腻,而实际上你再仔细琢磨它的美工,它可以做得很精细。
然后就是游戏公司其实在处理了游戏画面的过程中也在摸索,随着近年来更加先进的处理画面水平和方法的发现,同一款游戏也可以在不同系列里表现出来不同的视觉效果。比如说掌握了粒子效果这个技能,就可以使画面得到一种飞越。
再次有时候一个游戏要加载的内容过大,会为了游戏玩家在操作的时候的流畅度而舍弃一定的画质要求。比如说魔兽世界,为了实现地图的无缝对接,它会通过美工的精细来弥补被舍弃掉的画质要求,但是玩家在玩的过程中仔细看还是能看出来比较粗糙的。
有舍就有得,如果一款游戏对于操作上要求不太强内容对于服务器的压力没有那么大的话,就可以在画风上精雕细琢一番,让玩家体会到更好的游戏体验。
作者:张二狗
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一般买Mac后还须买哪些软件比较好?
本篇文章发表于微信公众号:offer大虾。关注大虾,一起吃虾Mac上,最能提升效率10个高效神器Mac上,有着非常多好用的app。好的app不仅可以提升工作效率,用起来还可以舒适、简单,心情愉悦。如何找到你想要的APP呢?今天给大家介绍,在日常中使用Mac过程中,最能提升效率的10个高效神器。相信你看完文章后,也会让你工作效率翻倍。1. iina为了看视频,但是不情愿下载一个又卡又慢还有广告的视频播放器。现在,你可以说No。iina的出现,让你再也不用使用那些你不想再打开的播放器了。如果让我一个字形容iina的话,那就是:轻。一切化繁为简。不仅设计美观,操作也相当人性化。它很好支持了mac的touchbar自定义设定播放速度,相当方便没有广告离线播放,相当方便。支持DarkMode主题2. Paste平时在Mac下,用的最多的就是复制,粘贴。可是我们在多任务处理时,想同时记住复制的几个内容,怎么办?Paste这款app正好帮你解决了这个烦恼。Paste是Mac,iPhone和iPad上全球最受欢迎的剪贴板管理器。它可以存储您复制的所有内容,并使剪贴板在所有设备上井井有条,而无需跳动直接完成想要粘贴内容。它可以完成iOS和Mac上的粘贴互相打通粘贴没有限制,不用担心复制重要内容丢失不仅可以粘贴文字,更可以记住粘贴的图片配置快捷键,一键显示最近复制历史自定义搜索,相当方便3. MindNode思维导图在日常使用中频率是相当高的软件了。一款优秀的思维导图软件,不仅要使用简单。更要有分层次,记录方便记录和发散。这款软件支持大纲模式,支持导出多种格式的文件,并且支持插入剪贴画等功能。最喜爱它的几点导出格式丰富,pdf和图片完全不在话下。导出图片非常精美,显示直观。操作非常简单,非常适合新手不用关心配色,非常友好颜色搭配结构清晰,大纲一目了然可以和iPhone同步4. The Unarchiver压缩软件是我们平时办公中必须缺少的一个工具了。The Unarchiver的出现,极大方便了我们日常办公。它不仅免费,没有广告,关键是使用时只需双击压缩包,自动帮你解压。这个过程几乎是无感知的,使用起来相当方便。5.mangent我们常常在办公中,都会外接显示器。对于大屏来说,将显示器分屏,左边看资料,右边直接便捷,不用切来切去。需要提升效率分屏需求就会自然存在了。Magnet可以使你的工作空间井井有条。有了它,在应对大屏使用时,真是如虎添翼。复制,比较,多任务。多个窗口并排整齐地对齐可以消除应用切换,它极大增强了多任务处理能力。全屏,一半,四分之一和三分之一。最多支持六个外部显示器。多种组合方式应你所需。快捷键操作几乎无缝衔接,屏幕直接分成多模块展示。6. carbon还在为代码怎么展示而发愁吗?是否也经历过将代码贴在ppt中,格式丑爆了呢尴尬场景呢。为了一个高亮而选颜色半天而发愁。carbon就是帮你解决这些问题的。解决代码格式显示程序高亮图片导出非常美观7. jietu截图是我们日常办公中,使用频率超高的事了。截图后不仅需要修剪,涂鸦,文字描述,关键信息笔记箭头、画线、画框更是基本操作。jietu的体积非常小,自定义的全局快捷键一键截图后立马可以裁剪,涂鸦,线条、箭头、文字、线框更是方便直接编辑。有了这款工具,你就再也不用微信App的截图工具了8. VsCode在Windows下,文字编辑工具,使用nodepad++。Mac下我们常常写markdown的语法,既需要文字编辑工具,也需要markdown语法的支持。vscode是微软团队开发的非常强大的文本编辑器,vscode集齐了超多的插件方便你使用想要的功能。你可以在插件中心下载markdown插件。编程的同学,可以下载对于语言插件,完成语言的自动提示。非常方便。这个工具提供的插件工具非常值得探索。9. Sketch如果是做运营的同学,经常会有遇到需要抠图、合成、裁剪图片,画logo,给图片修饰的场景。但是又没有PS的经验,导致不会抠图、修饰的尴尬。又要将素材导入手机,费了半天力气,又要将手机素材同步到电脑。这一切,都是源于电脑没有一个好的修图软件。Sketch就可以花非常低的成本,学会处理这些复杂的事情。运营同学会了极大简单工作成本。它可以完成切图,修图,合成等你几乎都能遇到的图片编辑功能学习上手成本低,使用简单可以绘制矢量图可以制作出漂亮的UI10. chromechrome这个大家估计都听说过,它和其他浏览器有着显著区别。首先,它浏览网页速度快。其次,chrome浏览器设计简单大方,配合快捷键操作方便。chrome上拥有丰富的插件,根据自己的场景找到想要的插件。好了,上面10个app是我在日常办公中使用效率最高的10款app效率神器。
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