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地下城守护者2win7,有什么好玩的像素游戏推荐一下?

CF排位号 admin 2023-07-29 06:40 95 次浏览 0个评论
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地下城守护者2win7,有什么好玩的像素游戏推荐一下?

1.泰拉瑞亚 Terraria 拉瑞亚是如此的著名我都不想再讲了,光是1200w的销量和97%的好评就足以证明这个游戏的品质了。2D横版生存、探险、战斗游戏。玩法和思路和我的世界比较像,但更注重战斗。各种超酷炫的武器和装备简直不能更给力,我还记得我第一次玩,我的朋友拿着一个巨型镰刀满地图追杀我,我再也不和他玩了。2.星界边境 Starbound 虽然不是泰拉瑞亚的开发者做的,但各种意义上都非常相似。但这次玩家不是困在地面的渣渣啦!你可以在宇宙里飞来飞去,还有自己的飞船,碉堡了!单轮游戏内容和游戏时间长短可能还不如泰拉瑞亚实惠,但这游戏正式推出不久,前途大大的好。可以偷偷的自己先开始玩,然后拉朋友进你服务器,这次你可以拿激光烫他屁股。3.星露山谷 Stardew valley 我不知道要怎么表达我对这个游戏的爱。我小学五年级时发现了一个叫做“牧场物语”的GBA游戏。从那以后我的人生踏上了完全不同的轨迹。十多年过去了我还在玩牧场物语,每次玩的时候都会想“啊,要是出一个PC版的现代牧场物语多好啊?” 终于!星露山谷经过四年的苦心制作登上了STEAM,我在第一时间买到手玩了一整夜。真的是神作,如果你喜欢平和的种田、撩妹撩汉、挖矿、钓鱼,这个游戏会让你废寝忘食。如果你不喜欢上述的几个活动,这个游戏会让你喜欢上它们。真的非常好玩。我现在大概流程60个小时左右,基本流程走到头了,到大后期稍微有些乏味,但前60个小时非常精彩!而且一共才48元对吧,平均一小时还不到1元……比网吧便宜多了。以撒的结合:重生 the binding of isaac:rebirth 48元神作,俯视地牢过关RogueLike*的游戏。可用道具数量爆表,怪物创意都很赞!以撒也是像素、独立制作业界的传奇之一了,猛地一眼看上去似乎没什么意思的游戏居然耐玩到爆炸。如果你喜欢这种难度非常高、变化很大、成果特别看脸的游戏一定不能错过。Rogue like"简单来说就是每次你进地牢地图和捡的道具都不太一样,所以每次玩都是新鲜的体验。下面的两个游戏也有同样的要素。4.雨中冒险 Risk of rain 难度奇大的横版、跳台、射击过关游戏,玩法和银河战士那个意思比较像。地图远没有那么复杂就是了。可玩角色我记得有10个,每人都有截然不同的技能和玩法,真的超级耐玩。我Steam上那么多游戏,游戏时间RoR排行第八,碾压了无数AAA。 和所有rouge like一样,这游戏难度因为随机道具掉落,可以大到“完全不可能”,也可以小到“我奶奶过来闭着眼睛都能趟赢”。真的非常看脸,但这也正是这类游戏的魅力所在。总体来说真心没什么缺点的游戏,开发者几乎完美的做出了一个这类型中最顶级的游戏。值得格外一体的就是,这游戏的音乐简直……简直……不能更好听,热血沸腾。5.节奏地牢 Crypt of necrodancer 超级特殊、好玩的"Rogue like"地牢探索游戏。和普通地牢探索rogue like不同的是,这游戏的攻击和移动都是按照节拍来实现的,如果错过节拍你的指令会无效化。音乐超赞,游戏性很强,故事很蠢,不擅长音乐的话难度可能会很大。音乐真的特别!特别!好听!热血!鸡冻!啊哈哈哈哈!丧钟为谁而鸣?丧!钟!为!你!而!鸣!6.请出示文件 Paper please 独立游戏界神作之一,你所扮演的是边境线上的海关人员,你需要审视来者的文件并且决定他们是去是留。这游戏说的装逼一点就是让你深思人性和人生,说的简单点就是当你心里很不舒服……黑暗、贫穷、暴力……影射的是二战后的苏联。明明是一个看起来很愚蠢枯燥的主题,但玩起来意外的很好玩!而且非常的紧张。7.传说之下 Undertale 传说之下真的是神作,剧情是如此的脑浆炸裂以至于我什么都不能说……这款游戏从头到尾用一个外国常用的说法就是:感情过山车。玩之前不要看任何有关剧情的东西,不要看评测,直接玩!8.铲子骑士 Shovel knight 这游戏的名字简直了,虽然不是很好听,但无比准确的形容了这款游戏。你是谁?一名骑士。你的武器是什么?一个铲子。做这个游戏的开发者想做一个和经典恶魔城系列一样的游戏,于是铲子骑士诞生了。铲子骑士有着所有一个好的横版过关游戏需要的要素,因为它就是!一个横版过关动作游戏的标杆。无比流畅的战斗、舒服的手感、恰当的节奏还有各种各样奇特的房间。铲子骑士如果诞生在红白机→GBA年代中,它也会和恶魔城、银河战士系列一样成为历史中最经典的游戏之一。9.公理边缘 Axiom verge如果说铲子骑士是恶魔城完美的继承人,那公里边缘就是银河战士稍微差一点的孙子,所谓的一点,真的是一点1%吧,如果你玩过银河战士,觉得不错,那你必须玩这个。10.彩度战队 Chroma squad 设定很有趣的回合制战棋游戏。有没有梦想过自己拍奥特曼、金刚战士?!这游戏你就是策划人,一起拍摄最好看的少年热血电视剧!很赞。你要操纵手下的演员,让他们不仅要打赢还要打得很漂亮。战斗结束后你还需要思考各种各样的商业活动,比如广告、扩张。11.尼德霍格 Nidhogg 可能是列表里面最特殊的游戏?游戏的规则简单粗暴至极。游戏为本地多人游戏,最多两人最少两人,总之必须两人玩,你出生在横版地图最左边,对手出生在横版地图最右边。你的目的就是冲到地图另一方的尽头。你和对手必须要通过击剑来杀死对手,你可以把剑扔出去后赤手空拳搏斗没了。游戏上手只需要10秒,但真正彻底掌握战斗却需要很久。因为这个游戏的特殊性,除非你有女朋友、老婆,否则没什么意思。没有什么比在这个游戏中用击剑打败妹子后,再去床上击剑更爽得了。

关于我的世界你了解多少?

其他不做说的,这问题很容易遭来MC玩家的喷子,幸好你有解释对题目解释,不然你就会在回答的下方看到喷迷你世界的玩家的逗比!刚玩我的世界的时候的第一次就是到处逛。

地下城守护者2win7,有什么好玩的像素游戏推荐一下?

首先是因为不清楚这个游戏是什么规则,进入到游戏的界面的时候看不懂游戏内部的物品、血条、饥饿、经验,这些代表什么意思都不清楚。并且游戏突然天黑的情况下,还以为是自己的游戏出了故障,就直接把游戏给关闭了重新开启,发现还是黑的情况下,最终把游戏卸载了,再次登录找个游戏的时候,新建的了一个存档,天又黑的情况下是在不清楚怎么办就去搜索资料对这个游戏进行了解。

本喵在玩我的世界的时候是2013年,这也是第一次玩Minecraft,当时没有我的世界这种名称,我的世界是网易的代理后才有的叫法,并且玩Minecraft的时候这游戏还没有被微软给收购,微软收购该游戏的时间是2014年11月份,然后这个时候出现的各种盗版我的世界游戏在国内泛滥,本喵才有机会第二次玩Minecraft!

应该刚刚开始玩这游戏的时候被有任何的游戏引导,导致游戏第一次给我的感觉很乏味,2013年玩的时候就像刚才解释说的那样,真的让本喵是很懵逼!而且想找游戏玩伴在进入到多人游戏中,一会就被其他的玩家的给直接敲死了,感觉这个游戏玩不下去,玩单人生存的话,第一次做为萌新来说被僵尸追杀累的要死的,还被小白的弓箭射成了刺猬,接着就是蜘蛛真的也有点多,根本就招架不来!

然后到处各种砍树,以为拿到树木的方块的时候就当做是武器,直接和这些怪物打了起来,想要把这些方块丢出去砸死他们,发现根本就丢不出去,而且以为这游戏是拳皇那样的,就在键盘上找一顿乱找按键,用Q把所有的物品都丢了出去,然后没有把僵尸打死,自己直接就回到了复活点,接着回到复活点,天又开始黑起来的,因为不懂得造床,就是在丛林里瞎逛!

然后引来了更多的怪物来追着本喵,本喵真的玩着游戏有点心累,最后玩不下去就直接取卸载了该游戏,还是玩我的一刀9999!我的世界在但当时没有任何太多的资料,在2013年的时候,没有这么多可用的教程!所以玩游戏相当的费劲,特别是遇到Minecraft在当时可是英文版居多,你还要找个汉化包!

当年本喵玩游戏的时候可没这么精,还有什么国际版和国服版啊,这些概念在本喵的脑海中不存在的,也是到了现在才知道还有这些破玩意,现在玩Minecraft的生存模式就感觉相对轻松很多,并且也掌握了该游戏中命令方块、红石科技等,其中主要是这个游戏玩的人多了,有很多可用学的教程后,基本上不用找玩家来带,而那个时候找玩家来带游戏有点麻烦,根本就不知道哪里找,你说在多人游戏中找?不好意思本喵连聊天框在哪里都不知道!

以上就是当年玩Minecraft的糗事,就当搞笑来看看吧!也不是什么见不得人事。如果喜欢本喵就点个赞。

北京顺义国际鲜花港门票怎么购买?

微信预约

购票方式:游客可在“WIN在顺义”公众号、“北京国际鲜花港”官网或公众号进行预约购票,景区现场不再售票。

网络预约

(1)购买成人票、优惠票和免票的游客均需进行网络预约。

(2)持文旅集团年卡、文旅集团守护卡、景区预售票的游客,需通过“WIN在顺义”公众号、“北京国际鲜花港”官网或公众号于每日9:00-12:30、12:30-16:00两个时段提前预约。

(3)蝶·恋花馆属于封闭型场馆,暂不对外开放,游客持有的“鲜花港+蝶·恋花馆”门票需待蝶·恋花馆开园时方可使用,现暂不接受预约。

是离职还是忍气吞声苟且下去?

事实上,很多事情做出选择并不难,难的是选择之后该怎么走?结局会如何发展?正如问题中呈现的情况,选择无非是两个:离职和留下。所以,我们要想明白的是,离职之后怎么办?是要从一个坑跳到另一个坑,继续苦闷徘徊吗?不离职留下来,是要继续受人排挤忍气吞声吗?一、如果选择留下,怎样才能走出困境,被单位重视起来?

01、溯本求源:在单位工作了这么多年,为什么会越来越受欺压?

A、凡事先从自身找原因

原因1:年龄渐长、但工作能力却一直没有进步和改善。

职场流行一种说法:“你是有十年工作经验,还是一年工作经验用了十年”。

很多人,确实工作了很多年,但无论是工作技巧、专业知识还是管理能力都没有改善过,工作了十年,跟工作一年的新人有什么区别?当然,也有区别,同样的工作内容,同样的完成时间,新人的工资仅是老员工的1/3,甚至更少。

原因2:人际关系出现问题。

正因为在单位蛰伏数载,同事之间、领导和下属之间,可能有关系过硬的老铁,也会有心存芥蒂的“宿敌”;平常待人接物方面有所欠缺、处理人际关系方面的能力不足等,都会导致受人排挤;久而久之,被单位欺压。

B、单位故意排挤老员工,给新人让位

如果在企事业单位,编制都是一个萝卜一个坑,如果老员工不离开,新员工就没法进;如果老领导不退位,新领导就上不了任。所以,个别企事业单位的领导,会故意冷落或者排挤老员工,以达到“使其退位”的目的。

02、从原因着手,着力改善

A、提升能力、改善人际关系

能力跟年龄既非正相关、也非负相关,不管多大年龄,都有改善的机会和时间,何况在职业发展的道路上,40岁不老,完全可以东山再起。

所以,如果决定留下,不管单位里其他同事怎么想,把工作做细、做好,是第一要务;其次,深度思考工作中可改善的地方,加深专业知识的学习,有机会也可以多了解跨部门的工作情况,为自己能力的提升增加砝码。人际关系的问题相对来说棘手一些,因为可能很多都是些陈芝麻烂谷子,但如果听之任之,问题就还在那。建议自己先把芥蒂放下,坦诚的与不睦的同事、领导沟通,大家的目标一致,都是为了做好工作、体现价值。

B、如果因为给新人让位的原因,单位或领导故意排挤,而自己又没有群众基础,可以考虑离开。因为已非个人主观意愿所能左右的了。

03、一部电影,一点启发

《美丽人生》里的男主,在纳粹集中营里遭受了百般折磨,但他依然乐观坚强,甚至为了保护儿子弱小的心灵健康成长,以游戏的方式告诉孩子,他所遭受的苦和难,都是为了赢得最后的奖品。

电影告诉我们:积极的人生态度,人生便是美的。在职场中也是一样,积极的解决问题、乐观的面对困境,在哪里都有出路。

二、如果选择离职,怎样才能避免二次进坑

01、离职前:做好充分的准备

盘点自己的能力、资历、背景、经验、长短板等;在离职后,适合做些什么工作、能做什么工作,都需要理清。

如果家里上有老、下有小,又没有太多积蓄的情况,不建议裸辞;虽然我们也不赞成骑驴找马,但裸辞对一个家庭负担较重的人来说,风险较大。可以考虑把简历放在招聘网站上,有合适的机会再去面试;或者有其他的途径找工作,也可以尝试。

02、离职后:懂得“老新人”在新公司如何生存

显然,在新单位若想避免“遭受”在老单位的待遇,还是要先从自身改善,改善专业知识、改善沟通能力、改善为人处事的方法。

最后总结一下,做哪种选择不重要,重要的是:如果继续留在原单位,就要着手改善现状,才能从困境中走出;如果决意离开,离职前、离职后都要做好充分的准备,否则,离职就没有任何意义。

求几个生存类单机游戏?

电脑上生存类游戏很多,我就主要介绍点轻量级的游戏

一、

rimworld (环世界),环世界作为一款单机类沙盒生存游戏,别看它是2D游戏,但其游戏内容的丰富度可以说完美。

环世界背景设置为外太空流浪殖民,而你就是那个上帝,你要做的就是操控着一众小人在荒凉的充满危机的星球上生存下去。

游戏中,能战斗,能种植,能建造,能养殖,各种随机事件也是纷至沓来,天太热得给建筑装空调,天太冷的给建筑装暖气,外族人会入侵,星际昆虫会从天而降,兽群也是不是会发狂,种植的植物在不同温度下也会有不同的生长速度,你还需要挖矿收集物资来打造不同的装备。只有你想不到没有环世界做不到。真的玩了之后,相信我你只会说值。

如果游戏本体内容你还觉得少,那么打几个mod游戏内容又会有很大的丰富,比如武器,种植的植物类型,野兽,外族等等。

二、

星界边境(starbound)

泰拉瑞亚大家都不陌生了,而星界边境,俗称屎大棒,就被称作为太空版的泰拉瑞亚。

星界边境同泰拉瑞亚一样是2d像素类游戏,但两者又有本质上的不同。在星界边境里,你作为地球守护团最后的成员,要到各个星球上收集材料打造装备,在游戏中有无数的不同类型的星球供你探索,在每个星球上你都能看到不同的地形,树木,土著民,建造,还有地下矿石,还有无数宝箱供你寻找。

在游戏里,你拥有一艘飞船可以改造,还能招募船员,船员数量是不限的,当飞船上船员数量上限以后,你还可以在不同星球上修建任意数量的地面基地。

星界边境中最好的mod莫过于FU,这个mod内容可以说能游戏本体不相上下,甚至比本体还丰富,打上这个mod,星球类型会呈现更多,武器,物品等等会更上一个层次

三、

缺氧

《缺氧》是由开发过《饥荒》的Klei Entertainment所制作并发行的一款模拟游戏。其美术风格也与《饥荒》一脉相承,并同样采用了横版2D布局。这是一个太空殖民地模拟游戏,玩家需要管理你的居民,帮助他们挖掘、建立和维护一个地下的小行星基地。你需要水、食物、氧气、适当的调节压力和适宜的温度来维持他们活着并满足他们。缺氧这个游戏难度相当高,真的如果数理化不好的玩这个游戏还真的有点难度,我为了搭建好管道,搞好循环系统真的花了不少功夫

四、

泰拉瑞亚

泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行。 玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等资源;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。

作为11年的老游戏,可以说泰拉瑞亚是非常成功的了。

在这里主要推介一些mod,供那些游戏本体以通关的人儿使用。

主要就是灾厄和银瑟。这两款mod相当大,打上后游戏内容会更加丰富,NPC,武器,配饰,怪物,Boss都会增加很多,其他的,mod可以靠自己的需要来打。