您好,欢迎访问本站博客!登录后台查看权限
  • 如果您觉得本站非常有看点,那么赶紧使用Ctrl+D 收藏吧
  • 网站所有资源均来自网络,如有侵权请联系站长删除!

天界珍珠,二郎神烧毁花果山的真正目的是什么?

CF排位号 admin 2023-10-05 09:00 210 次浏览 0个评论
网站分享代码

天界珍珠,二郎神烧毁花果山的真正目的是什么?

这个问题,还是我来回答吧,一定要看完哦!

在西游记中,有两个人物背景和能力都比较像,一个是二郎神,道场在灌口,带着梅山六圣,加一千二百草头神。

天界珍珠,二郎神烧毁花果山的真正目的是什么?

一个是孙悟空,老巢在花果山,结拜了六兄弟,带着七十二洞妖王。

在孙悟空大闹天宫之后,这两个牛叉人物碰面了,只不过一个代表着天庭前来剿妖,一个则代表着是妖……

一、

结果不用多说了,孙悟空被抓到了天庭,而他的花果山却被二郎神一把火给烧了。只是当时的孙悟空并不知道此事,知道花果山被毁时,已经五百多年过去了。此时的他因为三打白骨精的事,被唐僧赶走,无奈之下返回花果山,结果发现一片狼藉:

“自从爷爷去后,这山被二郎菩萨点上火,烧杀了大半。我们蹲在井里,钻在涧内,藏于铁板桥下,得了性命。”

愤怒之下的孙悟空却没敢找二郎神报仇,而是灭了前来抓猴的一千猎户:

“可怜千余人马一个个:石打乌头粉碎,沙飞海马俱伤……尸骸轻粉卧山场,红娘子家中盼望。”

那么有几个疑问就出现了,也对应题目,那就是孙悟空已经伏法,二郎神为什么还要火烧花果山,赶尽杀绝,不怕孙悟空日后报复?再有就是,孙悟空也是睚眦必报的人,为什么后来再遇到二郎神,却绝口不提报仇的事?

要想解释清楚这件事,我们必须从孙悟空跟二郎神的第二次相见的情况分析,只要搞清楚了他们这次见面的诡异表现,就能拨开云雾见真相。

孙悟空跟二郎神的第二次相遇,发生在祭赛国,当时孙悟空跟猪八戒正在大战九头虫,孙悟空眼尖看到了天空中有一群人飞过:

“八戒,那是我七圣兄弟,倒好留请他们,与我助战,若得成功,倒是一场大机会也。”

记住关键词,孙悟空称呼梅山七圣为七圣兄弟,这里面就包含了二郎神。孙悟空这样说,猪八戒却很纳闷,既然是你的兄弟,你喊一声就是了,干嘛让我老猪去呢?

二、

孙悟空的解释是这样的:

“但内有显圣大哥,我曾受他降伏,不好见他……”

这句话问题很大,取经路上把孙悟空折磨得死去活来的妖怪大有人在,有几个还把孙悟空直接干哭了。也没见他羞于见人家啊,还不是一而再再而三的求战,或者搬救兵,或者硬刚。

而且,孙悟空用了“降伏”二字,即使后来他从八卦炉中出来,他还敢跟如来佛祖打赌呢,哪里被“降伏”了?况且,二郎神胜了孙悟空,本来就是胜之不武,用马保国的话讲就是,年轻人搞偷袭,不讲武德!

孙悟空本来跟二郎神势均力敌,本领不相上下,但一个王者带着一堆青铜,跟一个王者带着一群白金,结果是完全不一样的:

“真君跟大圣斗经三百余合,不知胜负……正斗时,大圣忽见本营中妖猴惊散,自觉心慌,收了法象,絷棒抽身就走。”

作战讲究的是气势,那种一鼓作气的霸气,两方硬刚,谁先怂了,谁也就败了。

随后的战斗中,孙悟空就开始处处被压制,再到最后二郎神直接招呼四大天王和康张太尉一起围攻孙悟空。这还不算,在天庭观战的太上老君还在观音菩萨的怂恿下,用高空抛物的方式扔下来一个金刚圈,狠狠地砸到了孙悟空的头。

这么高的天上掉下了一个金刚圈,换一般的妖,早被砸死了,但孙悟空仍然能抗住,不过还是被砸了一个跟头。这边还没等爬起来,二郎神的宠物又发动了攻击,哮天犬飞身向前一口就咬住了孙悟空腿肚子,这又跌了一跤。

所以,整场战斗都不太公平,多打一的情况下,还有不讲武德的高空抛物,以及发动宠物攻击。以孙悟空的性格,他完全可以以此为借口,不承认败给二郎神,或者干脆再打一场,而不是羞于见二郎神。

三、

如果仅仅是羞于见人家也就罢了,关键是孙悟空见了人家后,还称呼人家为恩人:

“向蒙莫大之恩,未展斯须之报……偶见兄长车驾,大胆请留一助……”

难道孙悟空也学世故了,被社会锤炼了之后,知道服软说奉承话了,人家喜欢什么他就说什么?

并不是,一方面孙悟空的性格使然,取经路上观音菩萨处处折腾他,他都敢当面骂她,背后还说她活该无夫。到了灵山,更是因为取到了无字真经,他敢当面跟如来佛祖硬刚对峙。

更重要的是,如果孙悟空只是在说客套话,二郎神也不傻,他自然也会客套回应才对,可惜他却欣然接受了“恩人”这个称号:

“……幸蒙大圣不弃留会,足感故旧之情……”

如果不是二郎神情商太低,或者故意装的话,那就只能说明一个问题,那就是二郎神确实对孙悟空有恩,那么所谓的恩情究竟是指什么呢?

要知道在这之前,二郎神总共就做了两件跟孙悟空相关的事,一件是捉拿住了孙悟空,一件是火烧了花果山,我们一件件的分析:

先看捉拿住孙悟空,当时书中描写孙悟空被擒的情形是:

“七圣一拥按住,即将绳索捆绑,使勾刀穿了琵琶骨,再不能变化!”

这句话,问题很大!

四、

问题大的原因不在孙悟空被擒获的当场,而在于后来天庭对孙悟空的用刑上,因为不管是用刀砍斧劈、火烧雷击,都伤不到孙悟空一根毫毛。

但这里面是有问题的,孙悟空的头或许真的能做到毫发无伤,不管是狮子精的大钢刀,还是猪八戒的九齿耙,甚至太上老君的金刚镯,都伤不到孙悟空的脑袋,但是他的腿就不一样了。

在五庄观的时候,孙悟空曾经被抓住捆绑了起来,当时镇元子让人用鞭子抽他,孙悟空就怕腿被抽坏:

“行者恐仙家法大,睁圆眼瞅定,看他打那里。原来打腿,行者就把腰扭一扭,叫声“变!”变作两条熟铁腿,看他怎么打。”

他为什么怕打腿?

就因为他的弱点就在于此,这个问题在狮驼岭,孙悟空被吸进阴阳二气瓶时有详细描述:

“孙悟空忽觉孤拐上有些疼痛,急伸手摸摸,却被火烧软了,自己心焦道:“怎么好?孤拐烧软了!””

孤拐就是大腿,足可见,孙悟空的弱点就在大腿上,如果那次在天庭受刑,孙悟空被穿了琵琶骨没有变化之术的话,那么大腿被烧软,被击穿,被砍烂,是早晚的事。

所以,二郎神骗了所有人,他并没有真的穿了孙悟空的琵琶骨,而不过是跟孙悟空玩了一场双簧。甚至有理由相信,太上老君八卦炉风位的秘密,也是二郎神告知的孙悟空。

这才是从来不服输的孙悟空,为什么跟猪八戒讲自己曾被二郎神降伏的主要原因。因为在当时花果山被围剿的状况下看,只有跟二郎神配合,孙悟空才能保命,花果山的小猴们才能尽可能的保留!

五、

解释了这么多,终于回到题目了,二郎神为什么要火烧花果山?

孙悟空这么一个天不怕地不怕的妖猴,天庭派了那么多大神都没有降服,于是观音菩萨举荐了二郎神。

众所周知,二郎神跟自己的舅舅玉皇大帝不合,他也不再天庭做官,而是“听调不听宣”。所谓的“听调不听宣”就是玉帝不能拿命令的语气跟他说话,而得哄着他,求着他:

“好外甥,帮我去铲除一下妖猴呗,事成之后好处少不了你的,行不?”

二郎神知道,玉帝并非善人,是一个狠人,当初对待二郎神的娘都那么绝情。对待黎民百姓更绝情,就因为凤仙郡上的贡品给狗吃了,他就降下大旱三年,祸害天下苍生。

当然,并非玉帝一个人这样狠,整个西游世界都是这个德性,就连慈悲为怀的如来佛祖。在自己西牛贺洲地盘上,狮驼国全国的百姓都被大鹏鸟吃了,他可是慈悲过,即使大鹏鸟最后被抓了,他还亲切地嘱咐:

“我管四大部洲,无数众生瞻仰,凡做好事,我教他先祭汝口。”

就连取经小分队的孙悟空、猪八戒、沙和尚,这种事也没少干。只要把人家妖怪头目弄死了或者收编了,他底下的小妖们可是一个不留。奎木狼如此,红孩儿如此,黄狮精也如此,甚至连宝象国公主的两个孩子,都被猪八戒摔成了肉酱。

六、

所以,孙悟空被抓,花果山的小猴怎么活命?

二郎神这才以此为条件,跟孙悟空达成了交易,让他甘愿伏法,作为报答,一方面救他的命,另一方面保住孙悟空的嫡系小猴们能活命。

于是二郎神才提前通知了花果山猴子们,他们才得以提前躲进山洞和水沟,活了下来。这也是后来活下来的猴子们,为什么称呼二郎神为“菩萨”的原因所在!

所以,火烧花果山,二郎神有何目的,对他有什么好处,也就显而易见了:

二郎神的目的就是为了掩人耳目,让所有人都确信,猴子都被杀光了,花果山已经不复存在了。

好处,也是显而易见的,单降服孙悟空的事迹,在当时也是能吹一阵子牛的。更何况还交了孙悟空这么一个朋友,以后即使成了斗战胜佛,见了二郎神的面,也得称呼一声“哥哥”!

更重要的是,二郎神还能以此发一笔小财,毕竟养着六圣兄弟,还有一千二百草头神,花销实在是大,单靠:

“李虎拜还的三牲,张龙许下的保福,赵甲求子的文书,钱丙告病的良愿。”

是绝对不够花销的,后来在祭赛国为什么能遇到孙悟空,还不是穷得实在没法了,跑去打猎了嘛。而且玉帝也确实抠门,大出二郎神的所料,本以为降服了孙悟空,玉帝能多赏点银子,结果并没有,而是仅仅:

“赏赐金花百朵,御酒百瓶,还丹百粒,异宝明珠,锦绣等件,教与义兄弟分享。”

至于神仙为什么也需要钱,这是后话,并非本问答所要阐述的内容,如果你想知道答案,那就快关注我杨角风吧,我早晚会回答到的。

古言或幻言的短篇小说吗?

彼岸花开,我又重生了,这是妖若对自己的嘲讽。

她穿着一身血染的红衣从奈何桥上走过。

他想回家可是他没有家他的家人被帝萧杀害,

她曾经发誓要让他们血债血偿,现在她有这个能力了。

她身负地狱之火,本命契约兽是九尾狐,可是,却没有心。

不过有没有心不重要。在路上她遇见了凌怄,

曾经这个男人是最爱她的人,现在却不是了。

凌怄见到妖若就迫不及待的问若儿你过得好么。

如果换作以前,妖若一定会感动到,可现在不会了。

妖若冷漠的说,我过的怎么样与你无关。

说完,从凌怄的声旁走过。

她走到九重天,用地狱之火焚烧整个九重天,不一会昔日繁华的九重天便化为灰烬。却唯独没有杀害帝萧。

妖若嘴角勾起一丝丝笑意,眼角的醉心话愈来愈明显,帝萧好久不见啊。

想不到你也会有今天。

帝萧似乎料到了结果,那么就一起下地狱吧。说完便要同归于尽,这时,

凌怄出现了,他把妖若推开自己与帝君魂飞魄散,

他死前一直重复一句话若儿,我其实一直爱你,

只不过不敢承认罢了,下一世我们定要在一起。

妖若楠楠道,真的是我错了吗,

说完便用地狱之火烧起自己的元魂与凌怄一起魂飞魄散。

至此 奈何桥旁便绽放这一朵曼珠沙华,他与普通的曼珠沙华不同,他是用血染上去的。

精灵宝可梦白金光阿尔宙斯怎么抓?

个人意见:

正常版本的话(珍珠钻石白金)

初始之间是传说中的精灵宝可梦阿尔宙斯所驻留的地方。

它位于枪柱(天冠山顶)上方,主角只能用天界之笛来获得阿尔宙斯。主角持有天界之笛并击败四天王后,再次来到枪柱,该事件仍不能触发,直到银河队也被击败并且已经遇见帝牙卢卡、帕路奇犽和骑拉帝纳。主角才能吹响笛子,然后会出现直通视野之外的阶梯。

继而通向一个位于枪柱上方的玻璃平台,等级80的阿尔宙斯在那里等待主角的挑战。

请注意:由于官方没有在任何方式配送天界之笛,开启初始之间必须通过修改

我的世界里有几个世界?

可以说,有n个,还在不断增多

我再来开一篇世界细讲?

原版MC

1.主世界

主世界(The Overworld)是Minecraft玩家的游戏征途开始时所在的维度。

生成

玩家创建新世界时,主世界是该世界中唯一存在的维度。而下界和末路之地这两个维度都需要进入特定的传送门才会产生。

种子

在Minecraft中创建新世界需要使用种子,而种子是用作世界生成算法起点的整数。玩家在创建世界时可以自定义种子,也可以让游戏随机生成一个种子。如果玩家创建世界时输入了非整数形式的种子(譬如“Glacier”),则游戏会将其转换成对应的整数(如1772835215)使用。

只要游戏平台、游戏版本和世界类型相同,每次使用相同的种子就都会产生几乎完全相同的世界。除了出生点有微小的差异外,所有地形对应的坐标都会保持一致。

环境

主世界的环境极其复杂,而且拥有非常多样的特性。

生物群系

主世界可以依环境特征划分出多种生物群系。生物群系的种类可以决定其所处区域所有的基本地理性质,且几乎所有生物群系都有各自的变种,可以进一步调整环境特征,令环境景观更加理想化。生物群系也会影响其自身规模的大小,控制可生成生物的种类,还可以改变天气等环境行为。

自然结构

主世界由大量形态各异的地形元素组成,这些元素被称为结构。结构在不同世界中的分布因种子的差异而大不相同。特定的结构在特定的世界中是独一无二的,而在特定位置生成的结构的种类由此处的生物群系决定。结构一般可以与现实中的景观相联系,譬如山脉、洞穴和湖泊。而像浮岛这样的不可能出现在现实世界当中的结构也会出现在主世界中。

除了这些地形元素以外,自然结构还包括自然生成的建筑物,譬如村庄、地牢和废弃矿井。

昼夜更替

主世界是唯一拥有昼夜更替的维度,也因此是唯一一个能够由环境变化反映时间流逝的维度。相比现实世界的时空,主世界的时间总是均匀流逝的。所有同在该维度下的玩家,无论其间隔多远,其时间流逝的速度总是相同的。

在白天时,太阳作为强大的光源,能够发出最大亮度等级(15)的光。阳光除了能够促进植物生长和影响生物的生成,还会产生其他有趣的效果。在夜间,月亮是唯一的自然光源。但月光相对较暗,其发出的光亮度等级只有4,这使敌对生物能够在夜间生成。如果未发生雷暴天气,则夜晚是玩家唯一能够上床睡觉的时段。

昼夜更替的情况可通过时钟来观察,玩家可以在主世界的任何地方使用时钟查看大致的Minecraft时间。时间也可以通过/time命令修改。

太阳如现实世界一般东升西落,因此玩家可以通过观察日月的运动来简单辨别方向。

生物

主世界是多种生物的家园。生物的习性各不相同,且可能会对玩家造成不同程度的威胁,而根据这些特征,生物可以被分成数个类别。不同种类的生物也拥有不同生成条件,其中包括时间、亮度、生物群系以及其他一些因素。在其他维度(譬如下界)中生成的生物偶尔会通过传送门进入主世界。然而,末影龙和凋灵这样的Boss生物无法使用传送门。

被动型生物有:

羊 牛 猪 鸡 兔子 鱿鱼 蝙蝠 村民 哞菇 骷髅马

海龟 鳕鱼 鲑鱼 河豚 热带鱼

可驯服生物有:

狼 羊驼 马 驴 鹦鹉 猫

中立型生物有:

蜜蜂 北极熊 末影人 蜘蛛 洞穴蜘蛛 河豚 熊猫

攻击型生物有:

僵尸 骷髅 苦力怕 史莱姆 女巫 僵尸村民 蠹虫 守卫者 远古守卫者 掠夺者 幻翼 溺尸

效用型生物有:

铁傀儡

生成

与所有其他维度一样,主世界可以无限生成。然而生成会有所限制,详情见下。

主世界拥有高度限制(Y=256),最低通往虚空(Y=0),但往四周可水平延伸29,999,999格。技术上而言,世界的生成是通过建立数个噪声分布来决定地形地貌、区块外观,以及山脉、洞穴系统的状态和分布。

区块

区块是世界生成器划分世界的分块,以便管理。区块有16方格宽、16方格长、256方格高,总体积为65,536方块。首次进入世界时,玩家周围的区块会立即生成;随着玩家的移动,新的区块会根据需要逐渐生成。通过调节渲染距离,玩家可以决定载入内存的区块数量,范围为25-1089个区块。

只有指定范围内的区块能够发生活动(生物生成、树木生长、水的流动、掉落物品的消失、生物移动等等),范围以外的区块不活动,且被保存在硬盘上。这种区块管理机制使玩家的计算机免于同时追踪成千上万的方块和实体。值得注意的是,这种机制不适用于出生点区块,无论玩家走得有多远,该区块都能够继续发生活动。在无限世界首次引入时(Infdev-Beta 1.7版本),在X轴或Z轴±32,000,000处的区块是“假区块”,超过了这个位置不会有方块生成,尽管仍然有方块显示出来。如果玩家尝试走上这些区块,会掉进虚空。

限制

世界边界和边境之地

虽然世界的大小是无限的,但玩家可以走出的范围是有限的。世界的X/Z轴+/- 29,999,984处存在世界边界。世界边界是一面动态的蓝色斜线墙。靠近世界边界会使屏幕泛红。除传送外,大多数生物无法穿过世界边界。越过边界的玩家会承受持续伤害,除非处于创造模式。玩家可以传送的位置最远为X/Z轴±29,999,999,那里有一堵隐形的墙。

在基岩版中,旧世界的大小限制为256×256。世界的边缘处被隐形的基岩所包围。

在Xbox 360版、PlayStation 3版、PlayStation Vita版、Wii U版中,主世界大小默认限制在864×864;Xbox One版、PlayStation 4版和Nintendo Switch版中,玩家可选择更大的世界,从小型(1024×1024)、中型(3072×3072)到大型(5120×5120,Switch版不可选)。这些世界的边缘会被无尽的海洋包围,还会以透明的屏障所隔绝。

一些数字:

在主世界中方块能够存在的最大数量约为921.6千兆(9.216×1017),预计可从中心往4个方向外延伸30,000,000米)

总面积大约是地球表面的8倍,大约相当于海王星的大小。

这意味着,对于一个全部由方块构成的世界(没有实体和方块实体),仅方块数据便达到约368.64亿亿字节(3.6864x1018 B,409.27261579781770706 PB),这是因为每个标准方块占用4个字节来存放信息。

通过手动修改游戏可以在地图中每个方向最多生成2147483647个方块。

如果有人创造了与地球尺寸大小比为1:1(1方块=1米)的地图,其约由510.9万亿(5.109x1014)个方块构成。

假设地图厚度为1个方块,每个方块仅占用1字节,则文件大小约为475,800 GB(464.7 TB)。

与一个月球一样大的地图约由37.95万亿(3.795x1013)个方块构成。

这意味着文件大小约为35,340 GB(34.52 TB)。

2.下界

下界(The Nether)是一个地狱般的维度,充斥着火、熔岩以及危险而强大的生物。

进入

要进入下界,玩家必须在主世界建造一个下界传送门(位于末路之地的下界传送门并不会被激活)。要创建下界传送门,必须建造一个黑曜石框架,大小最小为4×5,最大为23×23。一旦建造好黑曜石框架后,在黑曜石的内侧里用打火石或烈焰弹点火(或者使用其他可以使黑曜石着火的方法)就可以激活下界传送门,只要黑曜石内侧出现火,传送门就会被激活。下界传送门激活后,会发出像末影人的粒子效果似的紫色颗粒。

激活的传送门允许大多数实体通过(除了凋灵、末影龙和骑乘着实体的实体或被骑乘着的实体),且会在下界的相应坐标创建一个新的传送门(下界中1格相当于主世界8格),如果相应坐标及其附近已有传送门,将把实体直接传送到已有的传送门,而不是重新创建。如果传送门创建在空中或液体上方,将会向传送门两边分别突出2个黑曜石和4个地狱岩来保证实体不会掉下去。以上传送门生成规则无论是主世界到下界还是下界到主世界都有效。

黑曜石框架被破坏、传送门附近爆炸、框架里被桶放置熔岩或水、恶魂的火球都会导致下界传送门关闭。

环境

下界的地形的组成部分大部分是地狱岩,它们形成了巨大而光滑的突起和墙壁。熔岩海、熔岩瀑布和熔岩河在下界会经常出现。藏在地狱岩里的熔岩也是很常见的,这让大型采掘项目变得很危险。在地狱岩上永久燃烧的火焰对于粗心的玩家来说也是另一种危险。

基岩分布在下界顶部(在Y=127以下)和底部4层凹凸不平的面。在Java版和基岩版的无限世界类型中,基岩会在水平面上无限延伸。

荧石倒挂在洞顶,蘑菇大量地生长在地上。有许多浮在空中的小块沙砾和嵌在地表上的灵魂沙。在地狱岩层中存在着小隧道,里面随机地散布着下界石英矿石。在靠近熔岩海平面附近的地方,岩浆块会零星地生成在地狱岩中,使得在这里的通行变得困难,并且盔甲很可能会损坏。

下界要塞作为在下界唯一自然生成的结构,提供了丰富的战利品,这个结构是仅有的烈焰人和凋灵骷髅生成的地方,也是地狱疣唯一生成的地方。

下界没有昼夜交替和天气。仅有的天然光源来自于火、熔岩和荧石。即使亮度等级为0,下界仍然中有一层昏暗的光(相当于主世界亮度等级低于8时的样子)。光照系统其他功能都如它在末路之地和主世界那样正常运行。

如果玩家在下界中死亡,他们会在主世界中重生,但掉落的物品仍然留在下界。

下界的坐标和主世界的坐标有关系,主世界的水平坐标与下界的水平坐标比例为8:1。因此,在下界移动1格,意味着在主世界移动了8格。例如,在一个极为完美的例子中,如果玩家在主世界通过在X坐标和Z坐标都为0的传送门进入下界,然后通过在X和Z坐标都为1000的传送门返回主世界,玩家会出现在X和Z坐标都为8000的位置上。这可作为主世界长途旅行的一个方法。

多数物品在下界会像它们在主世界那样的工作,除了有以下例外:

当玩家尝试睡觉时床会爆炸,并导致周围着火。此爆炸的威力为5,比TNT引发的爆炸还要大(TNT的爆炸威力是4)。

如果不通过作弊以及使用炼药锅,在下界放置水是不可能的。

尝试用水桶放置水只会产生一些蒸汽和嘶嘶声,随后水桶会变成空桶。

在下界中熔化和被破坏的冰不会生成水。

如果通过作弊方式放置了水,它会呈现一种红棕色。‌‌[仅基岩版]

从水桶倒入炼药锅里的水会呈现红棕色。

在下界的熔岩流动速度是主世界流速的2倍,相当于水在主世界的流速。同时下界的熔岩蔓延范围会变为主世界的2倍,相当于水在主世界的蔓延范围。

在下界的草方块和树叶会呈现为死亡状的褐色,因为下界是一个极其炎热的生物群系。

地图只会生成灰褐色的静态图案。

实际上,地图显示的是下界最上层的基岩。

玩家方向指示器会随机旋转。

玩家在地图上的位置仍然是玩家在下界的位置。但在New Nintendo 3DS版中,玩家在地图上的位置总在地图中心。

时钟和指南针会快速转动,不能显示太阳和月亮的位置。

这也是因为下界没有昼夜更替。

由于下界属于温暖的生物群系,在下界建造雪傀儡本质上没有用处,因为它们会迅速受到火焰伤害后死亡。但如果雪傀儡有

防火效果,雪傀儡会活下来。

湿海绵会立即变干。

生物

下界是很多独特生物的居所,其中的大多数生物(僵尸猪人‌[失效:JE 1.16]/僵尸猪灵‌‌[新增:JE 1.16]、恶魂、岩浆怪、烈焰人和凋灵骷髅)都是完全防火的,防火效果和抗火效果类似,能免疫熔岩、火(接触)、燃烧和岩浆块,但是它们不能抵抗发射器和恶魂发射的火焰弹伤害,而抗火效果可以抵抗它们的伤害。骷髅、末影人和鸡以及鸡骑士是仅有的三种可以同时在主世界和下界生成的生物(末影人是唯一可以在主世界、下界和末路之地三种维度下生成的生物)。骷髅有20%的几率替代凋灵骷髅生成。小僵尸猪人可以生成为鸡骑士。其他世界的生物不会在下界生成,但可以通过传送门进入下界。

下界的生物有:

僵尸猪人[失效:JE1.16]

僵尸猪灵[新增:JE1.16]

恶魂

岩浆怪

烈焰人

凋灵骷髅

骷髅

鸡骑士[仅JE]

末影人

疣猪[JE即将到来]

猪灵[JE即将到来]

一些提示:

在单人模式中进入下界后,主世界会立即冻结,并在玩家返回时恢复,除非玩家使用了/forceload命令。这是由于出生点区块不再被处理,正如一些玩家相信的那样区块不再加载和卸载。在主世界没有玩家时出生点仍然处于加载状态,但除了基本的红石外其他元素均停止工作。

在原主机版中,下界的每样东西都是可再生的,因为可以通过主菜单中的“重设下界”按钮无限重置下界。在Java版重置下界需要删除存档中的DIM-1文件夹。

在世界存档中,3个维度的对应的ID分别是:-1=下界,0=主世界,1=末路之地。这可能意味着下界是位于主世界“下面”,挨着主世界的一个维度,但事实并非如此。

在原主机版,在节日混搭包中的下界音乐实际上与原始的下界音乐有一些很细微的差别。

不能发图片了,下次再发吧:)

武汉加油

中国风景最秀丽的地方是哪里?

中国风景最秀丽的地方我选云南!云南来了多次,多的已经快数不过来了,基本全省都走过了,但最喜欢的只有两个地方,那就是香格里拉和西双版纳!其次大理,看看从前在烟上印有图案的三塔,还有商业气息同样浓烈的巍山古城,但最好的还是洱海附近或是洱海三岛找家特色住宿,停留两天,那感觉还是很轻松惬意的。

香格里拉和西双版纳两个城温差相差很大,如果从香格里拉直接到西双版纳,那就是冰火两重天!

香格里拉的石卡雪山比玉龙雪山要好看得多,人也少很多,你在这可以静静的呼吸一下站在高原雪上的空气;去西双版纳的大佛寺可以俯瞰版纳,去告庄西双景转转就仿佛来到了异国他乡,特别要说的是版纳的美食,傣家风味真心不错,如菠萝饭、烤鱼、烤鸡等,绝对适合东北人。酒足饭饱后再到澜沧江酒吧街坐坐,那感觉超级棒!