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lol瑞文h,如果能穿越到电影世界中?

CF排位号 admin 2023-10-05 07:00 319 次浏览 0个评论
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lol瑞文h,如果能穿越到电影世界中?

想穿越到《旺角卡门》

理由:为华哥(刘德华扮演)和阿娥(张曼玉扮演)的爱情惋惜,更为华哥和乌蝇的友谊动容,想要告诉华哥最后不要去找乌蝇,他最终还是没有实现对阿娥说的等我回来。

lol瑞文h,如果能穿越到电影世界中?

最后华哥明知很有可能一去不复返,还是去救了自己的小弟乌蝇,却也真的应了那句但愿同年同月死,有感动到我,就是有些事你知道或许这么做不好,还是不能说服自己。

看过影片的人都知道,乌蝇这个人正如华哥所说是文也不行武也不行,整天想学人家闯江湖,而华哥也真正为他好,自己还在刀口上舔生活却想着让自己的小弟乌蝇作正经生意,但是乌蝇一心扑在在江湖出人头地的事情上,并没有安分守己。

首先,在华哥和Tony第一次被老大调节的时候,老大就已经提醒华哥,这样的小弟只会给他惹麻烦,不知哪天会断送自己,但是华哥也没有放弃乌蝇,还是觉得既然叫了他一声大哥,就应该为乌蝇负责。

其次,在开始收肥九账的时候,如果没有华哥出头,乌蝇早就挂了,但是就是这样的人拿到自己送命的钱第一时间就给了自己的表弟,目的就是实现自己之前答应他的风风光光的再办一次酒席,不要让表弟的老丈人瞧不起。

最后,如果没有乌蝇的电话,我相信最后华哥会和阿娥在一起,因为毕竟华哥那时候已经想要好好过日子,不再参与江湖上的打打杀杀,华哥把乌蝇救了出来,晚上两个人就起了争执,华哥愤而离去,后来乌蝇帮老大杀人,华哥又去救了他,而这次就没有再回来。华哥坐上班车时,阿娥不舍的眼神,就像歌词:你是我胸口永远的痛。在爱情和友情面前还是选择了友情,乌蝇不能回头是因为他曾说过,不发达不回家见母亲,华哥不回头是因为他是乌蝇的大哥,我不管你谁管你。

华哥在倒下的前一秒,头脑中闪过阿娥的画面,是不是有一秒后悔?有一点对着人世间的不舍,因为他刚刚找到自己的牵挂,就要离开了。

综上所述,如果能穿越到《旺角卡门》希望给华哥和阿娥以及乌蝇一个完美的结局。

觉得英雄联盟不像当初那么好玩了?

英雄联盟的玩家需求还有游戏氛围变了。

直到现在,我还会偶尔被朋友叫去打一两把这样子。我记得以前初中的时候,基本就是周末一有空就往网吧跑,初中三年,基本都是自己一个人玩的。如果是现在的我,只有一个人的话我是实在是觉得很无聊而玩不下去。但是那个时候的我,真的是就捏着20块钱就去网吧了,饮料一买,押金一付(黑网吧不用身份证的,就先给钱然后老板给你开机),然后开机打开酷狗开歌,打开QQ选择隐身状态挂着,最后打开LOL盒子登录账号进入游戏玩上一整天……

现在我想起来那段时间也会觉得奇怪,那个时候的我……自己一个人玩一整天游戏不无聊吗?而且那个时候的我我还是很无脑的玩,就是瞎玩的那种,玩个阿卡丽有啥技能按啥技能,听说最近出了个我们区的英雄叫什么时间刺客又试了几把……玩到初中毕业,我也没能脱离排位的青铜坑,玩的时候也是输了各自说明自己已经做得有多好多好了,各说各的,骂话也少有。一般都是——

“输了输了,xxx玩的什么,这么拉基?”

“不服solo?”

“solo就solo。”

然后真男人1vs1大战(而且往往都是用风男solo哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈),然后输的一方一般也不好意思说什么,赢的一方也不会各种不饶人之类的,很多时候还会因此又多了一个列表好友一起玩——

“玩得这么菜,难怪随便打的局都输,一起玩几把?”

“ummmmm好吧。”

然后初中毕业,上了高中之后,我一开始依然还是会自己玩,但是慢慢的和同学熟了之后发现……我们班竟然都是大佬的样子?好像还有一个是铂金的???

我那个时候只觉得

哇……铂金是什么概念阿……我一个青铜玩家,偶尔也会在排位中“c”队友几把,也会运气好抢到大龙,初中三年只拿过一次五杀……

然后周末下午有空,终于还是和高中同学在网吧排排坐了,一开始是十个人,分成了两组打自定义五打五……我和一个白银的同学对线对得很难受,明明已经拿出最得手的英雄了,可是还是经常被杀。整个下午准备结束,每把我都有点坑,但是也尽量不死了,和我对线的同学跟我讲讲各种:

“诶你对线的时候怎么能……那样子做阿?”

“……那个?不然我应该怎么做阿?”

“你这就是不会对线阿……你那个英雄应该……”

然后听了之后才第一次觉得,这个游戏是要带脑子玩的哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈嗝。

然后慢慢的,为了和同学一起玩就在一区创了号,然后那个号满级很快,段位也慢慢的上去了。我记得我脱离青铜坑的那个下午是这样子的:

“诶?就这么容易吗?这就白银了?”

“哈哈哈哈哈你笑死我了,才上个白银就这样子,你看看我都黄金了,上黄金才是真的难呢。”

然后……带了脑子玩之后段位真的慢慢上去了,最后也上了铂金。上了铂金之后才觉得,难道铂金玩家都是像我这样仅此而已吗?难道说还是我运气好,这分就这么上了?

去网吧上机的时候也是很气派,身份证一刷,机子一开,号一上,网吧马上就会广播:

“在xx号机上机的玩家~他是来自艾欧尼亚的铂金大神~一起进攻吧~”

阿这广播听的我膨胀死了,然后又和班上同样铂金的同学排位。可能是到了瓶颈了吧……直到高中毕业,我也没能脱离铂金坑,可能想要再往上走需要一些新的觉悟,而我没有。

后来越来越不经常玩LOL的契机是什么呢……大概是发觉自己越来越没有时间了也不应该花那么多时间在娱乐上。LOL在我心中慢慢的不像以前那样单纯的想上分成为王者证明自己的实力,而是只是学习和忙碌之后的空闲消遣。 现在一上线想随便玩玩几把匹配,稍微一点点没做好就要被队友甩锅,就算做好了也要被喷。一把游戏下来逆风的话发育得最好的队友就各种说别人不是,还嚷嚷着要15要20,还/all 和对面聊天说唉队友太菜了下把有谁一起的?只是稍微有点逆风而已啊!明明还没有那种经济差距太大,塔也基本还在,地图视野还能占得出来,就那样子放弃了赢得那把游戏的态度,实在是让我非常不快,分分钟浪死了还/all说对面哦豁可以喔然后在队友这边催别浪费时间了赶紧点行不行?就这样子几波小规模团战下来硬是把小逆风吹成龙卷逆风。

然后就是……大家说脏话的水平提高了??本来好好玩的,玩着玩着难免被对面联动杀死,队友直接来一句“nmsl”???或者就是……给队友打信号队友不理你就就算了还b你“点什么点?”然后被联动抓死又“你怎么不发信号?”然后在你英雄头上狂发示意敌方不见踪影……然后对局里经常就是喷来喷去的,有的人把对面打爆就算了还开所有人频道疯狂嘲讽……

我觉得不应该是这样子的,这也不是非常重要的排位,大家也有好好在玩,我们也都不是很高水平的玩家,为什么非要揪着对方不够完美的操作不放呢。一听说职业联赛的选手可能也是因为害怕被喷所以在比赛中都不敢放开手脚去玩,只是尽量的在某个时段打出某个时段应该有的操作而不怎么去挑战游戏中的不确定性,这么想起来,职业玩家真是辛苦呢。我觉得游戏的初衷不应该是这样子,所谓游戏,不应该是给玩家带来快乐的吗?然后我就这么疑惑着,想到世间大概就是这般模样了吗,自己也是勉勉强强的在这一方天地苟活着,也没什么脸面敢多说些什么。

哪位大神有约战的本子?

去有妖气漫画,里面有各种lol本子。瑞文,琴女,璐璐,拉克丝,阿狸。。。好多好多

莫甘娜怎么打不祥之刃?

为什么用莫甘娜?还能为什么?只要1350大洋,性价比摆在这。做为一个初入联盟的新手,积攒金币紧巴巴的看商店里的各种英雄流口水?本人也是从这个阶段过来的,接触的第一个英雄是光辉,后来觉得逆风局的光辉打不出伤害,作用有限,于是就买了莫甘娜,从此就用上了这个英雄。现在100多个英雄,我差不多都有了,但是用得最多的就是莫甘娜。接下来我会详细讲解莫甘娜的一些用法和属性。 首先,我谈谈匹配爬坑局。我非常不建议在低端或是娱乐局里用莫甘娜,因为你要始终记住,莫甘娜是个控,是团战的贡献者。现在的匹配局里充满各种玩周免,练英雄,小学生开黑,无脑照搬视频教学等等……这里的绝大多数人不关心团战怎么打,更不会有什么战术分工。他们只关心两个字:人头人头人头!相反,你玩莫甘娜必须把人头看得很淡。本人曾经在匹配里用莫甘娜拿到30+的人头和1200+的法强,但最后还是输了。你再逆天,对面只要出几个女妖你就无力回天了,要知道莫甘娜是个看队友的英雄,你的控就是给队友制造机会的。在低端匹配里,你经常会遇到开了大招控完就死,舍己为人给队友保护盾却被卖了的悲惨事实。所以,放弃掉在匹配局里用莫甘娜爬坑的想法吧,匹配局作为新手练习一下就可以了。 再来谈谈排位,同样的,我依然不建议在黄金段位以下的局里用莫甘娜,理由同上。按我的理解,LOL真正有素质的玩家都集中在钻石往上。无需多言,到了这个阶段,没有不想赢的玩家,他们都具备一定的战术、走位、配合的意识。在这个时候你会惊喜的发现,再用莫甘娜就会非常顺心了,因为你已然足够了解这个英雄,而你的队友都会因为你在中单的存在而积极配合。简而言之,莫甘娜是一个必须作为队伍的核心且依赖队友的英雄。 上面讲的是这个英雄的定位,接下来我就讲讲大家比较关心的打法和实战技巧。 召唤师技能:闪现+点燃,刚开始接触时可以选闪现+传送。天赋没什么好说的,21 0 9常规AP即可,符文要注意尽量多出法强,我建议精华法强,红色法穿,黄色法强,蓝色魔抗。这种符文搭配的好处我将在后面提到。 首先,买装备前,请自动无视掉装备推荐里的那些出装顺序,那些出装只会让莫甘娜变得平淡无奇。 出门装,我建议是多兰戒+1红+1蓝,因为莫甘娜被动吸血的存在,她其实不怎么需要红药,很长一段时间,我都选用多兰+2蓝的出装,这样赖线时间会更长,且技能消耗周期也更长。要知道你选择了中单就不可能逃过对面打野来抓你,所以我会带上1蓝和1红,简单来说,对线一瓶蓝药足矣(前提是不要随便Q),而剩下的1瓶红药是专门防对面打野准备的。 你的第一个大件,无论如何都是中亚,没错,就是裸中亚,请记住!无论是顺风还是逆风,无论中单的对手是AP还是AD。你第一次回家在顺利的情况下应该就能做出无用大棒,或者遇到对面的强势中单被克制发育不好的情况下,也要想办法回去出一个探索者手臂,如果这两件你都做不到,我只能说你不是一个合格的莫甘娜玩家。也许你会说被单杀怎么办,被打野抓影响发育了怎么办,当你处于被动时就多出几个多兰戒撑过对线期,直到有钱可以出中亚的两个小件为止。 莫甘娜有了中亚就有了单挑和打团的资本,她的大招也更加收放自如,你的第二件就是把拖欠已久的法穿鞋补上,第三件装备请选择大圣杯,后面的出装可以按照当前局势来出,帽子,深渊,法穿杖,冰杖都可以。另外我想重点指出杀人书和时光杖这两件装备其实并不适合莫甘娜,时光杖众所周知,拖节奏,其中的催化神石对AP的收益更是可有可无,且价格昂贵。当然还有一种情况下你可以优先出时光,那就是我方全是脆皮阵容,莫甘娜可以做为时光+冰杖+中亚+深渊的法坦出现。杀人书除了加高法强外再无其他被动效果,而且当敌我双方势均力敌时,莫甘娜作为一个团战发起者,闪现开大之后很难有命活着回来。当然我说的是在正常对局中的情况,如果顺风局你想出杀人书,大天使都没问题,甚至出个冥火来爽一爽都是可以的。 对线思路:想用莫甘娜在线上取得优势必须做好两点:1.控好蓝量。莫甘娜比较缺蓝,所以不要过多使用Q技能,Q技能本身飞行速度慢,有经验的玩家很容易躲开,而且你的Q技能只是一个限制位移的技能,换言之就是被控住的敌人也是可以还手的,这和潘森或瑞文的的晕有着本质的区别,切记。2.控好技能CD。这点十分重要,莫甘娜的所有技能CD都在10秒以上,往往一次团战所有技能都只能用一次,这也是我为什么推荐出大圣杯的原因。做好这两点,你就已经是一个合格的莫甘娜玩家了。前期出门后,除非1级团实在不可避免,否则请第一个点出W技能。从对面的第一时间就可以用W来推线和帮助补刀,到了3级时,请点出2级W和1级E,之前在符文那里我已经介绍过了,2级W配合我推荐的法强符文,已经可以做到一波收掉后排小兵了,接下来4级点出一级Q,5级点出三级W,这样你的三级W可以一次收掉所有的小兵,不管对面是多强势的中单(死歌、蛇女、金属这些推土机除外,不要和这些推土机比刷兵,他们比你还能刷……),在这个阶段你可以完全把兵线推到对方塔下,强制让对方在塔下补兵,你的补兵优势和血量优势就在不知不觉中建立起来了,当然,推线过长必然会引来打野对你重点照顾,但是莫甘娜有EQ在身,再加上一个眼的视野,基本可以做到无惧对方的GANK。很多人觉得莫甘娜爆发低,输出不够,其实并不然,莫甘娜具备一定的单杀的能力,6级后的大招对拼甚至是有优势的。但是由于续航基本没有,往往一套QW二连就没有下文了,这也是我玩了1000多场莫甘娜拿过无数次双杀和三杀,但从来没有拿到过四杀的原因,这也从侧面显现出这个英雄的技能输出的单一性。曾经有段时间,我随着段位上升,遇到的对手也在不断变强,这时我用莫甘娜发现很难Q到人了。可以这样说,莫甘娜只要Q在手里,就能无视所有英雄,反之,Q丢出去了同样会被所有英雄无视。一个Q的失误往往是致命的,这就对我们广大的莫甘娜玩家提出了新的要求。Q的使用有很多技巧,我举几个例子:我在和豹女对线的时候,从豹女的Q技能中获得了一些灵感。莫甘娜的Q虽然不像豹女那样长得变态,但距离也是不错的,可以适当采用豹女在草堆、夹角、视野盲区那样用Q,Q到果断加W二连,就算Q不到,给敌人的心理压力也非常大。再举一个例子,你在追击残血时,对手往往会有意识的躲避你的Q,莫甘娜在施放技能时身体有一个小小的前摇,你可以先用W技能或者轻按一下H弄出一个小停顿,骗出对手的走位,这个时候你的对手已经方寸大乱,再用Q就十拿九稳了。还有些技巧我就不再赘述,Q技能看似简单,但牵扯的内容比较繁杂。关于Q技能的使用可以一句话来总结:莫甘娜的每一次Q都不是盲目的,都是包含了技巧和基本功的,做到这点你就是一个比较成功的莫甘娜玩家了。 团战思路:我还是要重复提醒一下给想打好莫甘娜的朋友,用莫甘娜你要看淡人头,这点很重要!当一场比赛超过半数的人头都在你身上这绝对不是一件好事,要知道对方要针对你是轻而易举的。你要记住你是个控,是团战的胜负手,你能用大招控到多的人固然最好,再不济也要控到对面的AP和ADC。控完后你可能会死,这个时候就是你的队友发挥作用的时候了。其实说到这里,莫甘娜的定位其实有一点小尴尬。大多数情况我们会把莫甘娜当成一个传统的中单AP来理解,但说实话,中路这个位置占用的资源是最多的,发育也是最快的,在当前快节奏的版本下,莫甘娜如果打不出强势的表现就有点辜负这么多资源了。莫甘娜在几次重大削弱后,本身并不是一个强势的中单了,所以就有了莫甘娜辅助的打法,我本人也是比较认同莫甘娜出现在辅助的位置上的。关于莫甘娜现在的定位大家可以这样理解:一个中单莫甘娜或许不见得有多么牛X,但一个辅助莫甘娜绝对是个屌炸天的存在,相比于其他辅助,莫甘娜在团战中的作用要大得多。 另外我来说说我比较惧怕的中单对手,劫,刀男,凯南,不详,阿卡利(6级之前的阿卡利对你毫无威胁,完全可以吊打),总之这些低消耗,高机动的跳跳忍者都可以说是莫甘娜的爸爸,当你和这些英雄对线处于虐势时完全没必要自责,这是英雄不对等造成的对线差距,这时的你只要做到不求无功但求无过就可以了,通过W刷兵,你场面被动,但补兵只要跟上就可以了。另外像酒桶、螳螂、炸弹人、金属、小鱼、妖姬、乌鸦、亚索、船长这些英雄也不好对付,需要格外小心。如果你的对手是安妮、瑞兹、光辉、狐狸、火男、稻草人、发明家时,对线压力就小多了,到了6级,Q到后就放开手脚干吧。 以上文字叫心得也好攻略也好,总结得不当之处还请各位看客老爷多包涵,我们都是出自对莫甘娜这个英雄的喜爱,都希望这个英雄的身影活跃在今后比赛中。另外我强烈建议莫甘娜的皮肤应该改一改了,皮肤图片看上去霸气威武,结果游戏里出来的皮肤效果却大相径庭:乌涂涂的脑袋拖着脏不拉叽的围裙,走路也是摇摇欲坠奄奄一息,虽然身处黑暗界,但我们的娜娜好歹也是天使一枚啊!拳头你给的这个皮肤,严重伤害了广大莫甘娜玩家的感情……期待官方能给莫甘娜一个像样的皮肤,让这个曾经的老牌AP重新焕发她的光彩!^_^

英雄联盟锐雯的光速QA练会了?

很多玩家对锐雯都有一个困恼,不会光速QA应该怎么玩?团战不知道怎么输出。今天小编教你们手残党依然可以玩锐雯的

符文之剑每次释放技能后都会有一个物理攻击加成。这技能不是添头,其实瑞雯的输出这个技能占了50%以上,要注意的是最多叠加啊3次,每次我个人感觉持续4秒左右,动画特效是红手所有你可以通过衔接不同技能来让这个效果一直保持,方便你前期混线补钱的能力。而最多只能叠加三次。如果对砍的话你就必须每次释放技能就打一下。很类似DOTA中得H/t如果你DOTA基础好。这点绝对难不倒你。另外在你一级的时候,如果你先点了

断翼天翔那么你可以QQQ直抵对面英雄身边只把最后一个Q砸向他,然后慢慢把3个物理攻击全打完。出门一定要买鞋子3药瓶。用来弥补瑞雯的续航能力不足。鞋子也可提升H/T的能力。

多兰之刃完全的坑爹装。如果你想用这3%的吸血让你不回泉水。那么等你A兵的时候,对面的所有技能就砸过来了。如果你觉得这100生命值很多,那么你那移动速度能让你把100生命值完全牺牲了。

断翼天翔技能属性加成神马的的就不做评论了。看我攻略的是个人都知道技能是啥了。作为一个技能包括了攻击位移激活被动你可以切入、追杀、逃跑、换句话说,如果瑞雯没有这个技能我就不玩这英雄了。经常见有些人把QQQ三连全部打出来。为了一点点的输出,我建议你后期对砍千万别脸对脸的对砍的时候放这个技能,蛮王能在你3个华丽的动画时间里让你滚回基地。就算是后期Q的三连击如果不夹杂普攻想补一波兵还是很费力气的。这个技能的理解应该是前两个Q是切入技,还能激活被动。最后一个Q才是王道。你可以理解成一个短暂的眩晕。这个时候你就能把你的普攻一股脑打上去。而QQQ三连击,加鼠标不停的点移动方向。是一个非常强悍的位移技能,你可以穿越一个上路草丛,或者从草丛杀出来而把最后一个Q打上眩晕你的敌人。

气冲斩撇开普攻不说,这个技能才是瑞雯的输出技能。你问为什么?如果给你一个花哨的3秒打出300伤害的技能或者一个0.5秒打出250伤害的技能你选哪个?所以想杀人。最先加的是这个技能。而且再一群兵里用Q打住对面英雄,难度绝对比一个W全部踩一下大得多。在草丛里袭击对面的英雄。步骤是这样的—对地方下攻击命令(这时候Q就是向对面的英雄冲刺)QQ两下,到对面身边,然后W,这时候你的符文有3次充能,打对面一下,之后H/T摸不着对面英雄的时候最后一个Q出来,恩你会发现对面又晕了,继续打,打不住的时候用E冲,技能都冷却就回来,反复几次,逼出对面的保命技能,最后一次一击致命。

勇气冲锋这个技能是个位移技能,但是位移有点短,如果你想走的远,E的时候要下达移动命令。这个技能不作介绍,你就当是一个位移技能就行了,追人的时候,逃避的时候,躲技能的时候,想着这个技能吧。另外抗兵的时候也要用,因为瑞雯的回复能力很弱,能节约一点血是一点。

浪客剑心对于大技能,老实说我不常用,因为前期人一般是耗死的,或者队员帮忙不经意就杀了。R开启的时候有一个短暂的举手时间,我不想为这个时间耽搁,所以一般不激活,虽然这个技能能给瑞雯提供很大的攻击和技能范围加成,你可以理解为升级技。用一下,恩,变牛逼了,这下谁也不怕了。但是对面的人恩?恩!被你手里的大剑吓跑了。一般对面闪烁逃跑时,R开启。等待一秒的R冷却然后一个R扔出去。(⊙v⊙)嗯,经常有惊喜!不是我不开这个技能,一般开了对面就知道你要硬拼了,掉头就走了。