dnf蓝拳觉醒,蓝拳和复仇选哪个好一些?
选蓝拳好一些。
蓝拳和复仇两个都是依赖高强,现在还是下水道职业,复仇,各种大范围攻击,觉醒直接推到死,而PK,因为普攻和恶魔之力的关系,连招是比较顺畅的蓝拳,各种超快攻击,各走走位,各种高频率攻击,而PK,蓝拳的高速度和走位可以在PKC里很猥琐如果要说刷图,复仇会比蓝拳厉害,不过两个都很依赖高强,不过复仇多一样暗强,如果没什么经济的,可以玩蓝拳,因为只为高强和物攻,不过操作比较难,而PK,最好蓝拳,毕竟蓝拳这个职业在PKC里有一定的地位
蓝拳觉醒大成功和未成功区别?
在《王者荣耀》中,蓝拳觉醒是指英雄的技能在普通攻击或技能释放时激发的特殊效果。蓝拳觉醒大成功和未成功之间的区别在于触发的效果的强度和影响程度。
1. 蓝拳觉醒大成功:当你释放技能或普通攻击时,有一定几率触发蓝拳觉醒大成功效果。大成功效果通常会提升技能的威力,使其造成更高的伤害或更强的效果。触发大成功通常需要一些运气,但一旦成功触发,会对战斗产生显著影响。
2. 蓝拳觉醒未成功:当你释放技能或普通攻击时,如果触发的是未成功的蓝拳觉醒效果,可能会产生较低的效果或没有特殊效果。这意味着你无法享受到蓝拳觉醒大成功所提供的额外优势。
触发蓝拳觉醒效果是战斗中的一种机遇,它可以使玩家在游戏中获得更高的伤害输出或其他增益效果。虽然触发大成功需要一些运气,但它可以在关键时刻起到决定性的作用,使玩家在战斗中取得优势。所以,不论触发的是大成功还是未成功,都值得玩家在合适的时机加以利用。
dnf绝望之塔各层的boss?
绝望之塔第91层;第九十一层的APC,死灵术士百鬼一次丢两个,一个快一个慢,然后会引爆,而且有3只木乃伊放闪电牵制玩家,如果在白骨和电一起打中,估计就走不动了。
死灵会剑刃风暴,而且会一直丢百鬼,这层换一些职业又是比较棘手的楼层了。 绝望之塔第92层;第九十二层的APC,某个鬼剑士领主,技能伤害高,移动、攻击、释放速度都很快,鬼泣全部技能都有,攻击意识强,比较难打,而且还会群体束缚,还会自动格挡...最坑的是莫名的觉醒!释放技能会进入霸体状态,需要多跑位,CD技能打法。 绝望之塔第93层;第九十三层的APC,杰克降临,湮灭火山,大火球术!火焰元素师的愤怒,饱尝我的火焰苦楚吧!场面非常混乱,经常攻击到令人无法起身,还会觉醒、冰墙等大技能,貌似火系技能都没CD,EX技能也有,注意跑位,被一套连招带走的几率很高,无敌技能骚扰或者破招是最好的想法。 绝望之塔第94层;第九十四层的APC,面对机械战神的强大吧!绝望塔都是强者,这只机械APC是死去的库里欧,还是活下来的塔内巴?或者是下落不明的海兰?当机械工具满布全场时,他就是无敌的神...这位会开场就隐身,然后一直持续,最好是多控制多打断,面对机械师,最好能强势的压倒,绝望之塔不乏更强者,最强的攻击就是最好的防御! 绝望之塔第95层;第九十五层的APC,捕食者蒂娜斯.浩普,全程霸体,而且攻击极高,用的是扫把。被逮到就很麻烦了,中毒很伤....很伤。 绝望之塔第96层;第九十六层的APC,无敌的剑神索德罗斯!这一层并不是要玩家打败剑神索德罗斯,都是坚持3分钟。坚持3分钟出了那把剑之后,索德罗斯就会离开了,这层就算过了,可以看到过关的时候索德罗斯还是生存状态。看来剑神就是屌啊...准备拿卡恩开刀了。这个卡位可以利用...不过在老爷子的剑下跑3分钟难度还是有的。剑圣的免伤和回血速度注定是凡人无法企及的... 绝望之塔第97层;第九十七层的APC,以前的元素召唤弱爆了,看看APC的技能吧,什么是召唤黑骑士,什么是火焰小南瓜,什么是小雪球...好吧,其实这个APC的全部技能都倍化了,攻击范围也倍化了,小心正面打脸...更要小心被打入死角一波带走。 绝望之塔第98层;第九十八层的APC,复合型职业大叔,会驱魔的两狗和蓝拳的觉醒,近身和远程攻击都有,召唤类职业好打一些,攻击很高,移动速度比较慢,释放也比较慢,但是被狗困住了很可能就被爆发到死...多跑位。 绝望之塔第99层;第九十九层的APC,进攻意识极其凶悍的女格斗家,攻击力几乎到了极致。四系格斗EX技能全会,并且没有CD。要么你能速度杀掉他,要么就被杀,她的防御非常低,普通一个技能打上去都能掉N条血。在这种一击必杀的对决下,手抖一下说不定就跪了... 绝望之塔第100层;第一百层的APC,神剑梁悦。神剑梁悦: 额啊啊......新的挑战者?啊---不要,看起来比索德罗斯更强,不能放过我吗? 名字的翻译是直接音译过来的,所有可能不是这个名字 其实这个家伙很强,会瞬间移动,全程霸体,因为是钝器剑魂,打人晕眩,攻击频率超高,攻击速度超高,移动速度超高....不过,这个家伙严重放水,没带武器伤害较低...算是最后10层的福利DNF游戏中哪个职业平A比较强势?
首先感谢题主的问题,我作为平A流选手也来给dnf里的职业平A手感打个分,部分职业仅仅是升级玩了玩或者干脆是在转职界面玩了玩,打分肯定有偏颇。满分5分,鉴于问题的需要选出强势的职业,那么3分以下就不做推荐了。
一、男鬼剑
1、红眼 5 分。
我现在的大号,现版本近战全职业平A手感第一。在平A改成两刀前和白王爷一个分数,但改成两刀横砍后,配上自身爆炸的三速,平A时的流畅感和爽快感简直让人高潮。我现在没事干喜欢带武士刀去推图,从一个门砍到下一个门,人挡砍人,佛挡砍佛,砍就完事了。
2、白神 3 分。
白手的平A其实是1分,因为没有变化。但是白手的实际平A是里鬼,所以给里鬼打分(光剑,其他不讨论)。有多少人的双刀启蒙就是当年拿着暗淡的荧光剑进图的那一下里鬼(当年红王爷35级才有双刀),配上光剑那独特的滋滋滋的声音,令人欲罢不能。加上当年肩战士的辉煌,光剑里鬼剑术的手感实乃深入人心。但是随着时代的变迁,攻速越来越爆炸,里鬼的劣势就越发明显,那就是最后一下劈砍导致动画不流畅,不管你攻速多快,你也要把那一刀劈下去,再把手抬起来进行下一次里鬼。再看看现版本红王爷的左右横砍,完全感觉不出来一点点的顿挫感。这里只能给里鬼3分了。
3、鬼泣 3 分 。
鬼泣的平A手感比较特别,不知道有没有和我感觉一样的,就是刀身砍到怪和不砍到怪完全是两种手感。不砍到怪,只远处发射黑煤球,很爽。本来鬼泣平A动作的顿挫感就小,比较流畅,尤其是配合高攻速,就是远程平A流职业的翘楚。一旦近距离刀身砍到怪,攻速立刻肉眼可见的大幅度下降,并且即使带太刀也会发出沉闷的类似于钝器的打击声,就像刀被卡在了木桩子里的感觉,很难受。鉴于现版本鬼泣一定要刀身砍怪伤害才会高,所以只能给3分了。
二、女鬼剑
1、剑鯮 4 分。
和白手一样,剑宗平A只有1分,但是实际平A是帝国剑术。鉴于当年肩战士的深入人心,这里出于私心打的是太刀帝剑的分(其他武器帝剑手感一个比一个拉稀)。对于这个纸片人游戏,平A时人物动作越少越精简,平A手感就差不到哪去,太刀帝剑的人物动作精简到了恐怖的全程一个动作,高攻速下,数不清的剑锋像雨点一样刺在敌人身上,让人欲罢不能。鉴于已经是时代的眼泪了,所以打了4分,什么时候太刀成为最强流派什么时候我就捡回我的鯮,其他武器的鯮是没有灵魂的。
2、豪妹 4.8 分。我的第二主号。转圈圈式二刀流属实新颖,光剑模式的两仪功有着极高的攻击段数,高攻速下,剑豪转起来让人感觉这不是一个人类,而是一台绞肉机滚过地图,不仅爽,还快乐,让人想起另一个游戏的另一位剑豪。比红眼低一点点的原因,一是武器纵向挥舞,不如红眼武器横向挥舞在视觉效果上的Y轴攻击范围大。二是原地平A难度比不上红王爷那么的简单。综合来说也是顶尖的平A流选手。
三、格斗家
格斗家大系为什么放在一起说呢,因为这8个职业我一个都没有玩,对于我这个平A流玩家,这么多年碰都不想碰。除了两位喵喵拳外,剩下的职业平A拉稀到难以形容,攻击范围小的可怕,控制难度高,虽然是拳打脚踢的职业,但是平A却没有做出蓝拳那种拳拳到肉的打击感,是让人完全没有任何平A欲望的职业。两位有喵喵拳的还不错,增加了攻击范围、打击感和音效,但还是没有那么的爽,中规中矩。另外听说满级女毒王平A很爽,知道的可以说一下。打分方面,男女气功3分,女毒王未知,其他0分。
四、神枪手
天界人因男女设计接近,所以放在一起说。
1、大将军 5 分
远程平A流唯一真神,x键统治者,DNF里的老鼠大嘴韦鲁斯。作为出生以来就以平A为设计理念的职业,真·一梭子子弹顶别人一套技能,曾经的爆炎弹,不光有毁天灭地的伤害,更有无比爽快的打击感,即使现在变成了贯穿弹爆裂弹,但由于一系列射击系被动存在,平A手感丝毫不减,尤其是集弹率这个属性的存在,就完爆了漫游左轮那稀稀拉拉飘散的子弹。高攻速下,用小技巧取消换手,贯穿弹就像激光一样不停穿透敌人,配上将军帅气而潇洒的动作,不愧战场统治者!!
2 芙蕾雅 4 分
我玩过的这个游戏有史以来平A最爽的职业,是一个SF里的女弹药。作者把女弹药的空射改成了无限子弹。那个没有单兵推进器的版本,加上无限子弹的空射,靠着步枪在天上的后坐力进行移动,靠天上丢手雷来切换面对方向,靠着爆裂弹空对地的大范围溅射,这个芙蕾雅可以实现永远不落地的对全地图的平A打击。当然现实里的女弹药可没有无限子弹的空射,必须落地再起跳,这就导致她比起可以取消换手的男弹药,平A时不那么流畅,而且少了可以一x打出两发子弹的被动,所以分数要逊色一些。
五、女法师
1、斗萝 3.5 分。 作为纯近战,龙花霸带来的平A形态改良可以说合格,清爽不墨迹,龙牙动作起手粗暴,最后一帧用碎霸的动作收尾很舒服(碎霸是力法小技能里打击感最强形态最好的)。攻击范围不大,但二觉变身后带来的攻击范围增加使得力法的平A从”好用“跻身到”爽“的行列,配上连发射球,一顿乱砍的爽快感能比肩红王爷,但是不能全程。一觉变身的平A,视觉上看起来范围大,然而并没有那么大,会存在看着能打到但是打不到怪的现象,一觉单论平A手感是无敌的,但还是不能全程。什么时候一二觉能全程了,力法的分数就要奔4.5以上去了。
六、男法师
男法我只玩过魔皇,其他都是在转职界面体验的,所以不发表过多评价。我看了看魔皇和次元的平A好像差不多,就是未转职男法的平A,手感已经不错了,起码比女法上去敲人好多了。另外的近战三兄弟,冰洁平A手感一般,找不到什么亮点。血法平A前两段十分舒服,最后一段跳一下我不能理解,严重影响手感。风法平推有红眼内味了,除了红眼应该就属这个平推最舒服了吧。不打分了,懂的人打吧。
七、男圣职
1、 审判 4.2 分 好用,属实好用。难怪奶爸的梦想都是抡锤子,抡起来是真鸡儿的爽啊。范围大,特效足,抡起来的破风声配上雷罚声,动作暴力的一b,程度比起红眼来毫不逊色。审判也是为数不多的几个我喜欢全程平A过图的职业,这才是我心目中全职业里的真男人,太霸气了。当然还是存在顿挫感的问题,扣一些分吧。
2、蓝拳 3 分 蓝猫的平A,优点和缺点都相当明显。优点,打击感,拳拳到肉的爽快感,攻速足够以后化身快乐职业,平推手感也相当不错。缺点一是范围小的可怜,用我的平A过图法还真没那么舒服。二是最后的上勾和捶地动作影响整体流畅性,这种收尾动作越少越流畅,红眼和风法剑宗这些都是完全没有收尾动作的,弹药可以取消收尾。蓝拳和这些比起来还是有点逊色。
剩下的暗夜、女圣职、守护者、魔枪、枪剑和外传我就几乎没玩过了。奶妈和不变身的四姨平A属实憨憨这我知道,我给0分。暗夜平A范围比格斗都要小,没有玩的欲望,射苦无除外。缔造作为理论上平A第一的职业,玩起来经常打不到怪难受的要死。
希望我的回答能对您有所帮助。
哪些职业比较强势比较好玩呢?
大家都知道国服马上就要迎来95版本的更新,而在95版本也将有一次职业平衡性改版,其中大部分职业都得到重做和加强,这次改版很多职业得到了洗牌,某些排名靠后的职业也迎来了春天,个人觉得以下这几个职业非常不错。
剑豪剑豪在95版本将迎来史诗级重做,乱花葬脱手,烈焰掌改为龟派气功,樱花劫出招速度更快,大十字控制时间更长,最重要的是一觉技能也得到重做,别的更加绚丽多彩,一觉比二觉还好看,大部分技能得到超强,从二线职业变为一线职业。
红眼一代版本一代神,代代都有大红神,红眼在90版本国服本身不弱属于一线职业,而在95版本红眼大幅度加强,新增了两个技能,而且不论是从技能机制还是从伤害都得到优化,妥妥的晋升幻神职业,国服亲儿子职业非玩不可。
剑宗一直被玩家戏称为三皇五帝的剑宗在这次平衡性改版也得到了大幅度加强,修复了已知BUG,全技能总体提升20%,剑宗在不久的将来也要告别纯C三耻,作为曾经的幻神职业,终于迎来的春天。
除此之外刺客,奶妈,特工,四叔在95版本都是好玩而且特别强势的职业,强烈推荐大家去玩一个。
希望对你有帮助。