dnf蓝拳觉醒,DNF你的信仰职业是什么?
DNF玩了十年了,从高中玩到大学再到大学毕业工作依然无法割舍。
分分合合的十年
DNF陪伴我了十年,虽然中间有过脱坑的举动,可每次重拾都依然充满了热情。而贯穿我的地下城生涯的有两个职业是不能不提的——红颜和剑神
信仰红白
相比DNF玩家对这两个职业肯定不陌生,毕竟作为国服玩家最多的两个职业,红白二神一直霸占这国服玩家榜的前几名,从未出现过动摇。一个简单粗暴,霸气外漏,一个灵动飘逸,华丽极致。
红白二神对于这两个职业的热爱不是因为他们的伤害,因为红白从未真正意义上的走上过神坛。在伤害上甚至一度处于下水道。
红神的崛起之路
红颜在85版本之前讲真的一直处于不尴不尬的地位,说伤害不是最高,说续航更是垫底,一轮猛如虎的爆发后只能默默的走到角落加个死亡抗拒回来和怪平砍肉搏,虽然职业特点省了不少药可是因为暴走减防也顺理成章的沦为经验宝宝,受尽其他职业的嘲讽。在红颜玩家的哭弱声中,得到了很大的加强,伤害走上了一线职业俱乐部们也算是对广大红颜玩家的最好奖励了,让我们能有理由和勇气走下去。
下面是晚歌的红神角色,没错,完了两个红眼,一个皮夹一个布甲:
剑魂心酸的神坛历程
剑魂其实一直都是一线伤害俱乐部的成员,然而可笑的是每次都不那么光明正大。从起初的太刀出血流,一个幻影剑舞秒天秒地秒空气到短剑异界双气息伪固伤的菊花刺,又从无CD拔刀流,再到磨站里鬼战士的进化过程中,剑魂每次都在程序员和策划的加成buff下混的风生水起。本是最灵动飘逸的职业硬生生被版本逼成了傻瓜职业,然而伴随着让人羡慕的高伤害的确实被和谐的担心,毕竟,这样的方式持久不了。
随着版本的更替、职业的改版,剑魂逐渐步入正轨,与此同时问题显现出来了。作为一个专业的剑魂玩家,晚歌发现在最新版本中,剑魂依然沦为二线职业。灵动飘逸找回来了,可是这伤害却差强人意,不说所有职业,目前四鬼剑中最不看好的就是剑魂,前途令人堪忧。下面是晚歌的剑魂角色。
所以晚歌也是强烈建议剑魂能得到该有的加强,我们不要求最高的伤害,但是垫底是绝不能接受的。
对DNF的期盼如今,多少曾经并肩开荒乌龟、鲁克的兄弟纷纷脱坑,看着曾经热闹无比的YY频道心中不禁一阵酸楚。新玩家也在持续输入,本可以轻松单刷的卢克每日副本,看到求带的新手或者装备的玩家玩个都会组上,不懂机制的晚歌会耐心教,因为初级玩家需要这样的帮助,衷心希望这个游戏能好好发展下去的老玩家都会义无反顾这么做,因为这是我们对DNF最好的祝福。
和其他人觉醒那个好?
男漫游就算了,这职业没有信仰玩不来。女漫游超一线职业,很强,爆发也很快,手感不错,毕竟有柔化机制。男弹药一般般吧,毕竟续航拦腰砍,而且男弹药的输出机制个人不是很喜欢,女弹药很强,也算半个修炼场幻神,实战也很舒服。男女大枪都还可以,爆发打击感很强,续航一般般吧,基本上等于没有。男机械很强,现版本续航有些削弱但是爆发增强了很多,女机械纯轮伤害应该是天界人门面。
驱魔虽然是个25仔,但是伤害属实有点低,遛狗套一般也没有野团会放,只有个人小团体才有人玩。这个职业很吃一二觉,因为除了一二觉其他技能根本没伤害,一二觉也没伤害,不过可以玩个信仰,草龙的力量!复仇者不错,高爆发高续航,手感也很好,如果你不嫌丑的话,buff技能也特别好堆,比较推荐玩一个。
念皇幻神职业,一身10有别人一身12的伤害,一个念皇相当于两个斗罗不是说说而已的,算是魔法百分比一哥,因为剑影出了,上个版本还可以把魔法两个字去掉。缺点也很明显,续航比较差,技能形态一般般,只是单纯的伤害高,喜欢高爆发的可以玩一玩。念帝很推荐,伤害不像帕拉丁那么丢人,爆发很足,速度快,手感非常棒,而且进团门槛非常低,可以说全职业最低,玩家认可度也很高。
龙骑士不怎么了解,据说是固伤一姐的地位,虽然二觉很墨迹,但是伤害有点恐怖,玩法也很有特点,可以飞哈哈哈,曾经组过两三个,觉得这个职业还可以,普及率比较低。
不玩男女鬼的话,还有几个版本比较强的,比如三奶,各有优势吧。奶爸可以猴,奶量高。奶妈回血强,机动性强。奶萝很适合团本三保一。冰姐也不错,高爆发,手感,打击感都很强。月虫,普雷亲妈,高玩操作很频繁,应该是最麻烦的了,当然也可以很简单。蓝拳,一秒几百拳!欧拉欧拉!真男人,连续加强了好几个版本,非常强势的职业。影舞,有点吃手法,伤害是没的说,25仔里面最高的,比大多数纯c伤害都高。死灵,爆发很强,续航比较差,非常吃打造,伤害高了手感非常棒。忍者,燃烧你的卡路里!技能华丽,爆发高,幻神职业。
最最推荐的职业,斗罗,天下第一!(其他职业都在天上)
这游戏,不玩鬼剑士???剑影物理百分比一哥,红眼618改版后固伤一哥,鬼泣就不用我说了,瞎子普雷亲爸,就一个吊机你就放弃这么强的职业吗???
DNF游戏中哪个职业平A比较强势?
首先感谢题主的问题,我作为平A流选手也来给dnf里的职业平A手感打个分,部分职业仅仅是升级玩了玩或者干脆是在转职界面玩了玩,打分肯定有偏颇。满分5分,鉴于问题的需要选出强势的职业,那么3分以下就不做推荐了。
一、男鬼剑
1、红眼 5 分。
我现在的大号,现版本近战全职业平A手感第一。在平A改成两刀前和白王爷一个分数,但改成两刀横砍后,配上自身爆炸的三速,平A时的流畅感和爽快感简直让人高潮。我现在没事干喜欢带武士刀去推图,从一个门砍到下一个门,人挡砍人,佛挡砍佛,砍就完事了。
2、白神 3 分。
白手的平A其实是1分,因为没有变化。但是白手的实际平A是里鬼,所以给里鬼打分(光剑,其他不讨论)。有多少人的双刀启蒙就是当年拿着暗淡的荧光剑进图的那一下里鬼(当年红王爷35级才有双刀),配上光剑那独特的滋滋滋的声音,令人欲罢不能。加上当年肩战士的辉煌,光剑里鬼剑术的手感实乃深入人心。但是随着时代的变迁,攻速越来越爆炸,里鬼的劣势就越发明显,那就是最后一下劈砍导致动画不流畅,不管你攻速多快,你也要把那一刀劈下去,再把手抬起来进行下一次里鬼。再看看现版本红王爷的左右横砍,完全感觉不出来一点点的顿挫感。这里只能给里鬼3分了。
3、鬼泣 3 分 。
鬼泣的平A手感比较特别,不知道有没有和我感觉一样的,就是刀身砍到怪和不砍到怪完全是两种手感。不砍到怪,只远处发射黑煤球,很爽。本来鬼泣平A动作的顿挫感就小,比较流畅,尤其是配合高攻速,就是远程平A流职业的翘楚。一旦近距离刀身砍到怪,攻速立刻肉眼可见的大幅度下降,并且即使带太刀也会发出沉闷的类似于钝器的打击声,就像刀被卡在了木桩子里的感觉,很难受。鉴于现版本鬼泣一定要刀身砍怪伤害才会高,所以只能给3分了。
二、女鬼剑
1、剑鯮 4 分。
和白手一样,剑宗平A只有1分,但是实际平A是帝国剑术。鉴于当年肩战士的深入人心,这里出于私心打的是太刀帝剑的分(其他武器帝剑手感一个比一个拉稀)。对于这个纸片人游戏,平A时人物动作越少越精简,平A手感就差不到哪去,太刀帝剑的人物动作精简到了恐怖的全程一个动作,高攻速下,数不清的剑锋像雨点一样刺在敌人身上,让人欲罢不能。鉴于已经是时代的眼泪了,所以打了4分,什么时候太刀成为最强流派什么时候我就捡回我的鯮,其他武器的鯮是没有灵魂的。
2、豪妹 4.8 分。我的第二主号。转圈圈式二刀流属实新颖,光剑模式的两仪功有着极高的攻击段数,高攻速下,剑豪转起来让人感觉这不是一个人类,而是一台绞肉机滚过地图,不仅爽,还快乐,让人想起另一个游戏的另一位剑豪。比红眼低一点点的原因,一是武器纵向挥舞,不如红眼武器横向挥舞在视觉效果上的Y轴攻击范围大。二是原地平A难度比不上红王爷那么的简单。综合来说也是顶尖的平A流选手。
三、格斗家
格斗家大系为什么放在一起说呢,因为这8个职业我一个都没有玩,对于我这个平A流玩家,这么多年碰都不想碰。除了两位喵喵拳外,剩下的职业平A拉稀到难以形容,攻击范围小的可怕,控制难度高,虽然是拳打脚踢的职业,但是平A却没有做出蓝拳那种拳拳到肉的打击感,是让人完全没有任何平A欲望的职业。两位有喵喵拳的还不错,增加了攻击范围、打击感和音效,但还是没有那么的爽,中规中矩。另外听说满级女毒王平A很爽,知道的可以说一下。打分方面,男女气功3分,女毒王未知,其他0分。
四、神枪手
天界人因男女设计接近,所以放在一起说。
1、大将军 5 分
远程平A流唯一真神,x键统治者,DNF里的老鼠大嘴韦鲁斯。作为出生以来就以平A为设计理念的职业,真·一梭子子弹顶别人一套技能,曾经的爆炎弹,不光有毁天灭地的伤害,更有无比爽快的打击感,即使现在变成了贯穿弹爆裂弹,但由于一系列射击系被动存在,平A手感丝毫不减,尤其是集弹率这个属性的存在,就完爆了漫游左轮那稀稀拉拉飘散的子弹。高攻速下,用小技巧取消换手,贯穿弹就像激光一样不停穿透敌人,配上将军帅气而潇洒的动作,不愧战场统治者!!
2 芙蕾雅 4 分
我玩过的这个游戏有史以来平A最爽的职业,是一个SF里的女弹药。作者把女弹药的空射改成了无限子弹。那个没有单兵推进器的版本,加上无限子弹的空射,靠着步枪在天上的后坐力进行移动,靠天上丢手雷来切换面对方向,靠着爆裂弹空对地的大范围溅射,这个芙蕾雅可以实现永远不落地的对全地图的平A打击。当然现实里的女弹药可没有无限子弹的空射,必须落地再起跳,这就导致她比起可以取消换手的男弹药,平A时不那么流畅,而且少了可以一x打出两发子弹的被动,所以分数要逊色一些。
五、女法师
1、斗萝 3.5 分。 作为纯近战,龙花霸带来的平A形态改良可以说合格,清爽不墨迹,龙牙动作起手粗暴,最后一帧用碎霸的动作收尾很舒服(碎霸是力法小技能里打击感最强形态最好的)。攻击范围不大,但二觉变身后带来的攻击范围增加使得力法的平A从”好用“跻身到”爽“的行列,配上连发射球,一顿乱砍的爽快感能比肩红王爷,但是不能全程。一觉变身的平A,视觉上看起来范围大,然而并没有那么大,会存在看着能打到但是打不到怪的现象,一觉单论平A手感是无敌的,但还是不能全程。什么时候一二觉能全程了,力法的分数就要奔4.5以上去了。
六、男法师
男法我只玩过魔皇,其他都是在转职界面体验的,所以不发表过多评价。我看了看魔皇和次元的平A好像差不多,就是未转职男法的平A,手感已经不错了,起码比女法上去敲人好多了。另外的近战三兄弟,冰洁平A手感一般,找不到什么亮点。血法平A前两段十分舒服,最后一段跳一下我不能理解,严重影响手感。风法平推有红眼内味了,除了红眼应该就属这个平推最舒服了吧。不打分了,懂的人打吧。
七、男圣职
1、 审判 4.2 分 好用,属实好用。难怪奶爸的梦想都是抡锤子,抡起来是真鸡儿的爽啊。范围大,特效足,抡起来的破风声配上雷罚声,动作暴力的一b,程度比起红眼来毫不逊色。审判也是为数不多的几个我喜欢全程平A过图的职业,这才是我心目中全职业里的真男人,太霸气了。当然还是存在顿挫感的问题,扣一些分吧。
2、蓝拳 3 分 蓝猫的平A,优点和缺点都相当明显。优点,打击感,拳拳到肉的爽快感,攻速足够以后化身快乐职业,平推手感也相当不错。缺点一是范围小的可怜,用我的平A过图法还真没那么舒服。二是最后的上勾和捶地动作影响整体流畅性,这种收尾动作越少越流畅,红眼和风法剑宗这些都是完全没有收尾动作的,弹药可以取消收尾。蓝拳和这些比起来还是有点逊色。
剩下的暗夜、女圣职、守护者、魔枪、枪剑和外传我就几乎没玩过了。奶妈和不变身的四姨平A属实憨憨这我知道,我给0分。暗夜平A范围比格斗都要小,没有玩的欲望,射苦无除外。缔造作为理论上平A第一的职业,玩起来经常打不到怪难受的要死。
希望我的回答能对您有所帮助。
dnf绝望之塔各层的boss?
绝望之塔第91层;第九十一层的APC,死灵术士百鬼一次丢两个,一个快一个慢,然后会引爆,而且有3只木乃伊放闪电牵制玩家,如果在白骨和电一起打中,估计就走不动了。
死灵会剑刃风暴,而且会一直丢百鬼,这层换一些职业又是比较棘手的楼层了。 绝望之塔第92层;第九十二层的APC,某个鬼剑士领主,技能伤害高,移动、攻击、释放速度都很快,鬼泣全部技能都有,攻击意识强,比较难打,而且还会群体束缚,还会自动格挡...最坑的是莫名的觉醒!释放技能会进入霸体状态,需要多跑位,CD技能打法。 绝望之塔第93层;第九十三层的APC,杰克降临,湮灭火山,大火球术!火焰元素师的愤怒,饱尝我的火焰苦楚吧!场面非常混乱,经常攻击到令人无法起身,还会觉醒、冰墙等大技能,貌似火系技能都没CD,EX技能也有,注意跑位,被一套连招带走的几率很高,无敌技能骚扰或者破招是最好的想法。 绝望之塔第94层;第九十四层的APC,面对机械战神的强大吧!绝望塔都是强者,这只机械APC是死去的库里欧,还是活下来的塔内巴?或者是下落不明的海兰?当机械工具满布全场时,他就是无敌的神...这位会开场就隐身,然后一直持续,最好是多控制多打断,面对机械师,最好能强势的压倒,绝望之塔不乏更强者,最强的攻击就是最好的防御! 绝望之塔第95层;第九十五层的APC,捕食者蒂娜斯.浩普,全程霸体,而且攻击极高,用的是扫把。被逮到就很麻烦了,中毒很伤....很伤。 绝望之塔第96层;第九十六层的APC,无敌的剑神索德罗斯!这一层并不是要玩家打败剑神索德罗斯,都是坚持3分钟。坚持3分钟出了那把剑之后,索德罗斯就会离开了,这层就算过了,可以看到过关的时候索德罗斯还是生存状态。看来剑神就是屌啊...准备拿卡恩开刀了。这个卡位可以利用...不过在老爷子的剑下跑3分钟难度还是有的。剑圣的免伤和回血速度注定是凡人无法企及的... 绝望之塔第97层;第九十七层的APC,以前的元素召唤弱爆了,看看APC的技能吧,什么是召唤黑骑士,什么是火焰小南瓜,什么是小雪球...好吧,其实这个APC的全部技能都倍化了,攻击范围也倍化了,小心正面打脸...更要小心被打入死角一波带走。 绝望之塔第98层;第九十八层的APC,复合型职业大叔,会驱魔的两狗和蓝拳的觉醒,近身和远程攻击都有,召唤类职业好打一些,攻击很高,移动速度比较慢,释放也比较慢,但是被狗困住了很可能就被爆发到死...多跑位。 绝望之塔第99层;第九十九层的APC,进攻意识极其凶悍的女格斗家,攻击力几乎到了极致。四系格斗EX技能全会,并且没有CD。要么你能速度杀掉他,要么就被杀,她的防御非常低,普通一个技能打上去都能掉N条血。在这种一击必杀的对决下,手抖一下说不定就跪了... 绝望之塔第100层;第一百层的APC,神剑梁悦。神剑梁悦: 额啊啊......新的挑战者?啊---不要,看起来比索德罗斯更强,不能放过我吗? 名字的翻译是直接音译过来的,所有可能不是这个名字 其实这个家伙很强,会瞬间移动,全程霸体,因为是钝器剑魂,打人晕眩,攻击频率超高,攻击速度超高,移动速度超高....不过,这个家伙严重放水,没带武器伤害较低...算是最后10层的福利如何用一句话介绍dnfde所有职业和转职?
我这边有一个很多年前的梗。 狂战是可怕的、眼睛是红色的、打架是拼命的、暴走是危险的。
剑魂是牛 B的、左手是白色的、光剑是专属的、拔刀是常用的。
修罗是法系的、眼睛是自残的、走路是靠摸的、觉醒是最帅的。
鬼泣是猥琐的、鬼步是无敌的、冥炎是可怕的、被踢是经常的。
漫游是帅气的、速度是最快的、戒烟是必须的、死左是恐怖的。
弹药是暴力的、秒人是肯定的、觉醒是幸福的、和谐是注定的。
机械是脆皮的、头脑是发达的、引爆是致命的、小看是不行的。
枪炮是辛苦的、武器是最多的、觉醒是悲剧的、 P K 是华丽的。
战法是坚强的、炫纹是独特的、龙刀是爆菊的、变身是横行的。
元素是可爱的、黑猫是 Y D 的、力量是最小的、被推是经常的。
召唤是威武的、单刷是被逼的、小弟是最多的、打人是群殴的。
魔道是后来的、勇气是可嘉的、被电是经常的、觉醒是插队的。
散打是强大的、攻击是最高的、强踢是销魂的、刷图是很快的。
街霸是卑鄙的、身上是有毒的、伏虎是不雅的、板砖是必备的。
气功是种花的、技能是偷学的、猫拳是少林的、螺旋是火影的。
柔道是开放的、双腿是夹人的、拥抱是用滚的、挣扎是没用的。
蓝拳是好色的、身法是一流的、萝莉是最爱的、推倒是爱好的。
驱魔是温柔的、爱心是天生的、养狗是防盗的、养鸟是啄人的。
骑士是无私的、乳汁是甘甜的、挨打是必要的、整容是要去的。
刺客是新来的、曲线是优美的、 P K 是出色的、和谐是必然的。