dnf评分不见了,说好的DNF手游今年公测?
如今还在DNF端游奋斗的玩家们都为自身的角色付出了极大的心血,DNF端游已经融入了他们的生活轨迹,因此不会随随便便为了一个远古版本的官方手游而放弃自身在端游中的心血投入。期待手游的基本都是那些早早弃坑或者中途弃坑的玩家,对端游的玩家基数不会造成太大影响。
端游毕竟是端游
手游版占据了移动端随时开玩的便捷优势,但端游优秀的格斗体验是该游戏的核心吸引力之一。
DNF作为一款横版格斗游戏,其炫酷的技能特效,流畅的操作手感,特色的技能机制是玩家们对其倾心的原因之一,虽然手游可以把画面、把地图还原到原汁原味,但是每种职业数十个的特色技能,和键盘所赋有的独特操作手感是手游所不能比的。
所以我个人还是认为地下城即使出了手游,也不会像英雄联盟在手游上被王者荣耀那样分走那么一大杯羹!
豆瓣评分90的头号玩家配得上如此高的评分吗?
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
轰动了整个游戏界,基本是个玩家都在讨论的现象级电影《头号玩家》,小弟我前两天也去看了,觉得非常感动,还写了篇稿子告诉妹子们如何假装看懂《头号玩家》。但有一位玩家却写了一篇千字长文,怼了小弟不说,还怒喷《头号玩家》说这绝对是他今年看过最烂的电影!
这人脑子不是有问题吧?大家先别急着喷,看完之后,小弟觉得他说的还很有道理……
119个植入广告里,居然连葫芦娃和黑猫警长都没有?
现在人评判一部电影是否是大片的唯一标准就是看画质是不是无码高清,能不能爽到自己。可在画面这件事上,《头号玩家》就输了,你看看3D模型都能被作出坑坑洼洼一脸痘。
完全比不上我们国内的动画制作水平嘛,1999年生的蓝猫脸上可光滑多了,不仅没有褶子,连猫科动物的胡子都没有。
而让我十分费解的就是,这部电影明明植入广告那么多,怎么就不能多给特效组配几盒盒饭呢。据玩家不完全整理,头号玩家里面藏的电影、游戏、动漫梗超过119个,这些活生生的小广告,如果收钱摄制组光这样就能赚几个亿。
白花花的银子就这样打水漂,一点都没有商业头脑,看看变形金刚4里的“舒化奶”,就几秒的镜头,几百万美元到手,你们倒是学学人家啊!
但看着它们的广告合作方,我突然间就理解了摄制组穷酸的原因,你们的合作方名气完全不够大啊!什么高达古墓丽影街霸金刚,我们国漫经典IP葫芦娃你放在哪儿了?《环太平洋2》里还有个景甜登场,《头号玩家》里怎么《战狼大战复仇者》这种叫好又叫座的鸿篇巨制都没有,导演你到底有没有用心在做电影?居然不肯向神秘的东方力量屈服?
不仅如此,整部电影都在不断的给玩家们灌输一个关于游戏的错误观念,那就是:不充钱你也会变强。反派BOSS之所以给老板当小弟泡了十年咖啡还没上位,只是因为他在游戏的设计阶段提议给玩家们按照氪金等级分成青铜玩家、白银玩家、黄金玩家,而让老板对他的好感跌至谷底。不过如果我是他老板,我会直接研发几个外挂扔到游戏里。
最最魔幻的是玩家居然能在游戏里白捡到十万块!白捡的游戏币不仅能在游戏里购物,还能套现去三次元购买一套“大保健理疗浴袍”。我的天哪!快醒醒吧导演!哪来的这种好事!错误的氪金观念只会害人害己!好好想想,不充钱你会变强吗?
大半辈子沉迷VR,复活币只有一个?
整部影片让我最不满的地方在于:主角的光环过于明显,闪瞎了我的钛合金狗眼。在电影中,因为现实过于残酷,基本人人都花上大把时间戴个VR眼镜泡在游戏里,只为了找到彩蛋,成为头号玩家,赢得万人敬仰,走上人生巅峰。
但所有人使尽浑身解数却依然无法阻止开了金手指的主角登顶,而平淡无奇的他之所以能在这绿洲游戏里排上头名,并非因为他的游戏技术高超,只因为他点子奇正,每次都能比别人先找到系统Bug。
在难倒了所有人的赛车竞速关卡中,别人还在“秋秋飞切!启动!”时,主角已经从赛道“后门”倒车入库,跨越空间禁制,施展逆时大法,成功破关了。
主角脑洞不够用的时候,仅有过几面之缘的妹子主动倒贴,帮他轻松破解了第二把钥匙的秘密,还顺便一腿带四坑,带着主角小队轻松起飞了。
若问主角究竟有多菜鸡,就连电影里的反派们都看不过去了,反派BOSS不仅帮主角们破译了最后一把钥匙的所在地,还用了个XXXXXL号的防护罩把这个位置在地图里标注出来了,就怕主角你看不到哇。
而在反派祭出终极大杀器毁灭游戏世界时,主角并没有在世界毁灭的前一刻从命运石之门的后面掏出EX咖喱棒砸碎BOSS的狗头,而是靠着NPC给的复活币轻松续命。呵呵,这是不把我大DNF放在眼里,居然只用一个复活币?DNF随便刷个远古副本都3个复活币起步,你是鄙视我高贵的X悦会员花不起复活币?还是觉得玩家玩不了?
你我本无缘分,全靠剧情死撑
《头号玩家》电影中所塑造的游戏世界开放且包容,让不同性别取向的人都能在这里找到自己心仪的另一半,比如女主在找寻钥匙的过程中和基拉妹子就有一段百合之舞,男主和军械宅基友的日常搅基与嘴炮更是承包了全片的大部分笑点,而反派BOSS和话痨基友的跨物种恋爱更是惊世骇俗,实力演绎了“爱他就愿意为他去死”这句话。但这些纯洁高尚,感人至深,突破了世俗枷锁的伟大情感——最终还是败给了万恶的异性恋。
在整部电影的一开始,系统就把妹子刷在了主角旁边,并直接给他配了段俗套的英雄救美戏码。但主角在这漫长的两个小时里只帅过这一回,其余时间基本都是妹子在救他。
找不到钥匙线索?妹子已经破解了;被敌人突袭?妹子能打能抗保护你;在现实世界被盯上了?妹子的人跟到了你家里;打不烂防护罩?妹子深入敌营念咒语。那么废柴主角还做了些什么呢?哦他在游戏里一枪把妹子给怼死了,但那又如何,妹子还是崇拜他崇拜的死心塌地。一看导演就是个死直男,这段剧情编的太缺乏生活阅历。如果我女友在游戏里被我射死,她可能会一辈子让我丧失生育能力。
除此之外,电影中还有许多对单身狗及其不友好的画面,舞池里让人血脉喷张的激情热舞只是个开端,后面还会出现他们搂在一起亲个没完的场面,用尽了各种手段在玩家们面前秀恩爱,让我只想对天空大声的呼喊:我只是来愉快看电影的,我做错了什么?为什么要给我看这些???
而当二人最终历经了无数磨难,跨过了两个次元,相视一笑的那一刻,我的双眼自动给这副画面打上了一行大字:恭喜头号玩家,2018网恋成功。
所以请告诉我:为什么别人和女网友线下约见,对方就一定是个盘靓条顺的妹子,我每次和“女网友”线下约见,对方无一例外都是大diao猛汉呢?算了,反正关了灯全都一个样。
如果你还没买票,那么这部电影我建议你不要去看了,因为……你已经被我剧透的差不多了。好了,我晚上要去和新认识的女网友三刷《头号玩家》了,继续批判这部充满资本主义腐朽价值观的电影了!
dnf怎样才能提升战力?
就战力上的表现,你的基础属性越高,附魔所带来的战力提升越大。
目前的完美附魔主要是以下几种
称号春节宝珠
宠物宝珠(属强)
首饰20属强
肩膀春节技能宝珠
腰带鞋子国庆技能宝珠
上衣裤子武器卡恩宝珠
左槽安图恩宝珠/春节宝珠
右槽乌龟心脏宝珠
耳环125光卢克宝珠。
这是目前,最完美的附魔。但也是不考虑性价比,只选择最贵的宝珠。这几样让战力翻一两倍那是很容易的,还是我之前说的,附魔只是基于你基础属性的增幅,如果你本身基础属性低,那么宝珠带来的战力提升不会很大。
一般来说,如果你不是土豪,这里面有些宝珠是可以选择次一点的。
比如上衣裤子武器,选择65属性或者虫王马提卡,耳环选择暗卢克等。
但技能宝珠,是当下完全不可或缺的,想要提升战力,技能宝珠非常给力!
IGN公布10款最让人上瘾的网游?
作为全球最大的游戏新闻机构,IGN在不少国家都有分支机构,这为IGN在审视各国的游戏文化和相关现象提供了一个非常好的机会。近日,全球规模最大的游戏娱乐媒体IGN评选公布了10款最让人上瘾的网游,其中暴雪游戏独占3席。
IGN具体Top10游戏榜单top10《守望先锋》
top9《命运2》
top8《堡垒之夜》
top7《彩虹六号:围攻》
top6《CS:GO》
top5《炉石传说》
top4《英雄联盟》
top3《Dota2》
top2《最终幻想14》
top1《魔兽世界》
守望先锋
守望先锋于2016年5月份上线,即将迎来4周年之际,经历过大风大浪的守望先锋凭借其良心品质拥有大批的忠实玩家。IGN给出了9.4的评分,标签为一款史诗级的FPS大作,拥有性格鲜明的人物,华丽的技能,优秀的地图设计与战术深度。
命运2
命运2是由著名开发商Bungie打造、动视发行的第一人称FPS射击游戏,以今天的角度去看过去的2017,它算不上是最顶尖的优秀作品,也不至于沦为品质崩坏的典型,在17年众多3A游戏作品中当属最“奇怪”的AAA游戏。2017年6月,命运2被游戏娱乐媒体IGN评为最佳射击游戏奖,对于FPS游戏爱好者来说是不可多得的佳作。
堡垒之夜
堡垒之夜始于吃鸡玩法,快节奏的战斗风格以及丰富且充满随机性的武器系统,足以保证玩家在每一次战斗中都乐趣十足,极具创新的建造系统大大扩展了游戏的玩法内容。IGN给出的评价:评分9.6,大逃杀类近年最佳。
彩虹六号:围攻
彩虹六号:围攻相当硬核的一款FPS游戏,拥有近距离战斗、地形破坏、情报系统、技能特性等游戏特色及核心玩法,吸引众多老玩家驻留但新手玩家入坑难。IGN给出的评价:不断更新的地图和干员让其成为一个变化丰富的FPS令人兴奋,希望官方能够做更多的工作来解决新玩家上手难的问题,想要上手需要经历一些痛苦,可游戏的前景看起来依然光明。
CS:GO
反恐精英的成功是不容置疑的,从CS1.6之后的每部作品,似乎都无法走出“经典”的阴影,CS:GO无疑是新一代的经典。IGN给出的评价:一款带有鲜明反恐精英色彩的续作,依然讲究高要求讲究技术,很有可能作为反恐精英的继承者发扬光大。
炉石传说
炉石传说的表现并没有辱没暴雪出品的名头,精致的动画及特效,丰富且富有策论性的多种游戏模式都令这款卡牌游戏具备了非常高的耐玩度。游戏中遍布同魔兽世界的背景关联,仅仅“炉石”两字让许多魔兽老玩家无比亲切与怀念,召唤你曾经的战友相约炉石重温一下这段青葱的岁月。排到榜单第五,妙啊!
英雄联盟
已经有十周年历史的英雄联盟大概是这10款游戏中玩家最多的了,经久不衰屹立不倒的游戏界“常青树”,2014年被IGN评选为十年内最佳PC游戏top12,2011年中国游戏风云榜十大最受欢迎网络游戏。
Dota2
经典就是经典,尽管LOL风靡全球,却不能动摇Dota元老级的地位,不能剥夺Dota掌握的忠实粉丝。
最终幻想14
IGN 2014年30佳PS4游戏奖。SE完成了一个几乎不可能的任务,用回炉重制而不是转型免费的方式,成功让一个堪称“灾难”的MMORPG起死回生。新生的FF14既有传统MMORPG的元素,也处处令人感觉到“这就我想要的最终幻想的世界”!
魔兽世界
魔兽世界开创了全新的网游时代,在怀旧服推出之际,服务器拥挤程度不减当年,足以可见魔兽世界的影响力和吸引力。魔兽世界排在第一当之无愧,暴雪也因其存在而脸上贴金。
IGN榜单中为何没有DNF?IGN的历史可以追溯到上世纪末,主攻电子游戏,在那个消费主义萌芽的时代,“为游戏评分”是游戏媒体的时髦职责,一定程度上对购买者决策提出建议产生诱导。随着互联网行业的发展和游戏重心的西移,类似IGN的游戏媒体话语权大大超越传统杂志,IGN评分的影响也越来越深远。IGN承认标准和期待一直在变,产品越来越多,本身也在改变好与坏的标准,实际上IGN每三年都会对评分标准做出调整。在2017年最新的评分标准里,IGN对10分游戏定义已经从最早的“在某一领悟里完美无瑕”调整为“会影响未来的游戏设计”。试想榜单都是人或游戏机构评出的,自己有一套不定时调整的标准,DNF不在IGN榜单之内也就没有什么好意外的。DNF把一款2D卷轴式横版格斗网游能够做到的地方做到了极致,没有什么可以动摇其网游史上的标杆地位,只有DNF的忠实玩家才知道其中的乐趣。IGN作为一家颇具规模和影响力的游戏媒体,不管是神作或是垃圾,只要被冠以IGN评分的标签,都是自带流量的,重心难免导向火爆的Moba游戏!
IGN最让人上瘾网游Top10,竟没有一款游戏是“中国制造”,值得深思,毕竟代理不是长久之计!
你们觉得IGN网游Top10为什么没有DNF?
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DNF里快速刷图获得3S评分经验多?
等级越匹配,经验越多。