禁锢知识之刃,魔域怎么使用人物技?
战士:风斩(4) 斩魂[XP](7) 旋风斩(14) 引诱(22) 剑气斩[XP](30) 四连斩(37) 爆炎斩(44) 魔龙制裁(50) 飞天斩(52) 星魔剑[XP](60) 六连斩(66) 飞天连斩(73)
法师:风珠(1) 霹雳弹[XP](6) 光辉光环[XP](7) 灵魂净化[XP](7) 诱捕陷阱[XP](7) 火球术(13) 潜行(22) 雷霆万钧[XP](30) 霹雳火[XP](30) 火旋风(37) 电击术(43) 伤害平分(49)魔龙制裁(50) 收魂术(55) 幽冥鬼火[XP](60) 隐身(66) 爆雷术(73) 伤害转移(79)
异能者:暗影突袭[XP](3) 死亡旋舞(5) 破空斩(12) 幻舞翔空(20) 炼狱使者[XP](30) 神罚(36) 幻影诅咒·暗(39) 光芒之刃(42) 暗影诅咒(49) 生命祈祷(55) 重力束缚(59) 元素紊乱(63) 虚弱诅咒(66) 座骑禁锢(70) 死神裁决(74) 神圣复苏(80)
POKEAoe爆发和控制能力也不错?
从目前的游戏数据来看,拉克丝可能没那么“混”。
目前国服数据统计拉克丝因为有足够的伤害和控制,所以既可以打中单位,也可以打辅助位,那么我们来看下国服的胜率和使用率。
中单位胜率:中单位使用率:中单排行榜共计有45个英雄榜,拉克丝胜率排名16,使用率排名11,整体来说不算都算是比较靠前。
再来看下辅助位:辅助位胜率:
辅助位胜率:辅助榜共37名英雄,拉克丝使用率排名高达第7;不过胜率排名有些惨,21名,算是排名中下的位置。
为什么说拉克丝是混子?那么,既然拉克丝作为中单使用率和胜率都在中上,辅助的胜率也勉强说得过去,为什么有这么多人要说她是混子呢?这还得从拉克丝设定说起。
Q技能:朝目标地点发射一团光球,束缚并伤害最多2个敌方单位。技能射程:1175码。
技能特色:远程,Poke。
W技能:朝目标方向掷出拉克丝的魔杖,来保护她自己以及被魔杖触及的所有友方英雄免受部分伤害,持续2.5秒。回程时会给经过的英雄也提供护盾。技能射程:1075码。
技能特色:远程,保护。
E技能:创建一个区域,使其中的敌方单位减速,5秒后区域会爆炸,造成魔法伤害,可提前释放。技能射程:1100码。
技能特色:远程,减速,Poke。
R技能:拉克丝发射一束耀目的光能射线,对一条直线上的所有敌人造成魔法伤害。射程:3340码。
技能特色:超远程,K头技。
拉克丝的连招一套确实能打不少伤害,尤其是会玩的拉克丝,被动技能印记配合平A能打出不错的伤害;尤其是除了耀光之后的光辉,也是具备比较强的击杀手段。
但是,拉克丝还是有不少缺点:
缺少位移技能:因为没有位移技能,所以不管是中单还是辅助位的拉克丝都会优先找到安全的位置进行输出或者控制。尤其是辅助选手,经常躲在团队后面偷偷释放一套技能,没伤害,控制用处也不大。
先手控制容易被躲:拉克丝技能距离长是优势,但是技能弹道略慢,对手很容易走位躲过,MISS率非常高。
优势局无法强力C,劣势局基本无用:LOL中带控制的英雄普遍在成长上属性不高,拉克丝也一样,在伤害转化率上,拉克丝远不如其他中单。劣势局更没有用,拉克丝的控制只有禁锢和减速,并非硬控,后手还能有点用处,先手用处不大。
游走能力差:光辉没有位移技能,紧靠走路难以形成支援,闪现有属于必带技能,带传送线上就大打折扣。
干啥啥不行,K头第一名:拉克丝的大招应该让很多LOL玩家印象深刻,技能伤害还算不错,距离也非常远,经常用于抢人头。
所以经常在游戏中你既见不到特别能C的光辉,也不能见游走特别强的中单光辉。最多见到的就是QWE一套技能甩完之后转身就走,抽空放个大K头的光辉玩家,自然也有不少玩家会说这个英雄“混”了。
鬼灭之刃鬼杀队为何要设置最终选拔来选拔剑士?
什么是最终别选
最终别选,是由鬼杀队举办的人员选拔,目的是为鬼杀队挑选正式队员,参与这场选拔的人绝大部分都是由鬼杀队培育师培养并举荐过来的弟子(伊之助半路拦截他人,获得别选资格属于意外),只要参与选拔的人员在藤袭山上待上7天,就算是通过选拔,可以成为正式的鬼杀队队员
虽然规则看上去很简单,但是想要完成难度却不低,毕竟在这藤袭山上关押着许多由鬼杀队队员们捉回来的鬼,他们由于藤袭山山腰至山下开满紫藤花,常年无法离开,只能被迫待在这藤袭山上,也因为这样,他们对于鬼杀队队员的怨恨相较起普通的鬼更甚,想要在充满鬼的藤袭山上存活7天,难度不可谓不大
而炭治郎所参加的那场别选就充分体现这一点,二十人参加,5人幸存,生还几率只有四分之一,而就是这样的生还率,远在大本营的产屋敷耀哉还表示:
存活下来的有五个人啊,很优秀啊
通过产屋敷耀哉的话语我们可以发现,四分之一的生还率在最终被选中甚至可以算是高生还率了,在此之前的多场别选,生还率只会比这更低
看到这里不少小伙伴存在疑惑,为什么在明知道危险重重,生还率极低的情况下,产屋敷一族还是选择设置最终被选呢?将所有培育师举荐的弟子全部收编进入鬼杀队不是更好,这样既可以避免人员伤亡,也可以最大程度扩充鬼杀队
为什么要设置最终别选产屋敷一族为什么设置这场生还率极低的最终别选,并且维持了很长一段时间,是因为他们知道这场别选无论是对于鬼杀队还是对于队员来说,都具有重要意义,甚至关系到鬼杀队的后续发展
保证鬼杀队总体水平【1】挑选精英队员
鬼杀队的主要组成有负责统领全局的产屋敷一族、负责冲锋陷阵的鬼杀队队员、负责后勤保障的隐和负责提供日轮刀的锻刀人村,每一个部门各司其职,共同维护这鬼杀队的运行,其中以冲锋陷阵的鬼杀队队员最为关键,毕竟他们是灭鬼的主力,因此人员的好坏直接关系到鬼杀队今后的道路
而最终别选就是负责选人的最后关卡,在藤袭山的7天时间里,这些预备队员们将会经历人生第一次灭鬼,在没有其他人帮助的前提下,独自进行灭鬼,在这个过程中有些人因为承受不住心里的恐惧而死亡,有些人会因为实力不济而被淘汰,而其中剩下的人,基本上都是参与这场选拔的佼佼者,他们无论心理承受能力还是综合实力都可以胜任鬼杀队队员一职
开玩笑,年轻的家伙还没有培养出来就死太多了,柱在炼狱退出之后就一直空缺,有总比没有好,战斗到死吧
这一番话是小芭内在得知宇髄天元即将隐退后所说的话,充分体现了鬼杀队艰难的现状,也侧面印证了人才之于鬼杀队的重要性,即使有最终选拔这种堪称残忍的精英选拔模式,鬼杀队还是面临着死伤惨重,后继无人情况
【2】让队员们在别选中战胜恐惧
最终别选作为一场试炼,是鬼杀队为了这些候选队员特意举办的一场提前试炼
鬼,喜好血肉,具有强大的恢复能力和强健的肉体,他们力量大、反应敏捷,甚至有些已经进化出了血鬼术,他们对于人类来说是可怕,未知的,所以大部分人在面对鬼的时候都会下意识产生恐惧,即使是候选队员们,同样如此,而且相较起普通人,他们的恐惧感会更加强烈,毕竟他们中许多人都曾经有过至亲之人被鬼残忍杀害的经历
所以这一场最终别选就是鬼杀队精心为他们准备的,克服内心恐惧的试炼,在这一场别选中,他们无一例外都会遇到鬼,是会因为害怕无法握住手中的刀,还是克服恐惧顺利斩杀鬼,这一切都有赖于他们自身
小结:对于鬼杀队来说,这一场最终被选无异于精英人才的选拔,通过极为严苛的选拔条件,从多位候选人中选择最有能力的人成为队员,只有这样鬼杀队才能保证总体水平不变,才能在本来就坎坷艰难的灭鬼道路中走得更远更久
激发实习剑士的潜力最终别选除了为鬼杀队贡献精英人才之外,对于参与别选的候选人来说也是一次试炼和能力提升,有不少人在这一场试炼中或者结束之后潜力得到了激发
【1】炭治郎在最终别选中突破极限
在进入藤袭山后不久,炭治郎就遇上了与鳞泷左近次有恩怨的手鬼,因为鳞泷左近次,手鬼被迫在藤袭山生活了47年,在这47年间他一直怨恨这鳞泷左近次,因此把带有狐狸面具(鳞泷左近次弟子的标志)的试炼者当成了首要的攻击目标,即使连实力强悍的锖兔也因为不敌手鬼最终惨死
正因为手鬼的强悍,所以在一开始对战的时候,炭治郎落了下风,并且由于手鬼特殊的身体构造——无数双手护着重要的脖颈,使得炭治郎的刀根本无法顺利实现斩杀动作,在这种危急时刻,炭治郎的潜能得到了第一次激发,最终通过“全集中水之呼吸”顺利突破手鬼坚硬的防御,实现了灭鬼
【2】义勇因为最终别选脱胎换骨
与炭治郎在试炼中被激发潜能不同,义勇的潜能激发,或者是说是意识进化则发生在最终别选之后
在那场别选中,义勇由于被鬼攻击,在进入藤袭山后不久就陷入了昏迷,直到他醒来时最终被选7日的限期已经过去,他在没有任何体验感的情况下便通过了鬼杀队的最终被选,与此相反,在本次别选中斩杀了大部分鬼,并且救下义勇的锖兔却由于遇上实力强悍的手鬼,最终惜败死亡
对于这样的结果,义勇始终无法接受,在他看来在别选中死亡的应该是无能的他,而不是冲锋陷阵的锖兔,为此他带着对锖兔的愧疚开始灭鬼,因为这一段经历在此后的灭鬼过程中义勇表现出前所未有的镇定和冷静,也因为如此他在鬼杀队中的地位越来越高,最终成为战力顶峰的柱
小结:最终别选对于每一个参与的人来说,就是进入实战的最后一场模拟考试,在这场特殊的甄选中,很多人会在选拔中突破自己,为以后的成长奠定基础
最终别选制度是否绝对正确?总的来说,最终别选无论是对于鬼杀队,还是对于候选者本身都是具有益处,但是这一制度是否就完全正确呢?
试验存在偶然性最终别选的通过条件是可以在充满鬼,并且没有紫藤花庇护的藤袭山生存7天,这一条件虽然可以挑选出绝大部分优秀的队员,但是也可能存在偶然性
【1】出现运气极佳的队员
不能否认7天的时间很长,可以让大部分队员成功与鬼面对面,但是大家也要知道,藤袭山非常大,加上鬼的活动时间有限,所以极有可能出现有人7天内都遇不上鬼,或者完美避开鬼,这些队员没有完成斩杀这件事却糊里糊涂通过了试验
【2】实力强大的队员不幸陨落
这一点最适合用在锖兔身上,锖兔和义勇同时参加了最终被选,在那场别选中锖兔是发挥最为出色的队员,仅凭一人之力斩杀了藤袭山上的大部分鬼
从他的表现来看,绝对有实力成为鬼杀队队员,但是这样一位实力和信念兼备的种子选手,却因为遇上实力强劲的手鬼,加之体力不济,最终不幸陨落,确实是非常可惜
别选过程残忍上文提到锖兔的死亡,其实也反映出一个问题,那就是最终别选的过程过于残忍,让队员们进入藤袭山灭鬼,期间没有提供任何保护,这些候选人如果想要生存只能依靠自己,生存下来他们就是鬼杀队队员,死亡他们就是一副无人知道的白骨
生存还是死亡,这是最终别选给予参与者的两个选择,但是就没有第三个选项吗?
不是的,事实上鬼杀队完全可以别选期间派出几名实力较强的队员进行监考和保护,当参与者面临生命威胁的时候可以帮助他们脱离险境,这样不仅可以提高参与者的生还率,而且还可以保留某些因为体力不支而遗憾落败的种子选手
假如鬼杀队采用这种方法,锖兔或许就不会死在那场最终别选,此时的他或许已经和义勇一样,成为鬼杀队的柱了
小结:从以上两点来看,我们可以发现最终别选也并非十全十美,在期制度的背后也存在些许不合理性,当然这样并非鬼杀队有意为之,毕竟鬼杀队人数不多,规模有限,这些问题大大限制了其举办最终别选的能力
结语最终别选,是鬼杀队为了甄选出优秀人才的一场试验,不能否认这场试验存在缺点,偶然性和过分残忍都是这场试验的弊端,但是这已经是鬼杀队能力范围内可以做的甄选人才的最好方法,为了鬼杀队的未来,为了剑士们的成长,最终别选不可或缺
影之刃2英雄阵容怎么搭配最强阵容搭配推荐?
天天传奇阵容怎么搭配: 耐打才是硬道理 阵型最前面的位置将会给所在的英雄附加75%的嘲讽效果,吸引大部分的攻击和针对单体的敌方技能,因此,放在首位的英雄必须耐打。
在战士、法师、游侠、辅助四大职业中,只有高血量、高护甲的战士英雄才能顶得住狂风骤雨般的攻击。
战士英雄数量较多,选择一个好的英雄也非常重要。
在英雄的选择上,笔者觉得赵小云类型的战士英雄最为合适不过。
此类英雄的技能以物理伤害为主,玩家精炼输出时只要单向培养物理攻击即可提升技能伤害值。
另外,战士英雄当以物防、法抗、血量为培养主线,侧重点视情况而定。
中排压阵法师首当其选 法师的血量并没有预想中的那般脆弱,但较低的物理护甲却削弱了法师的抗打击能力,所以游戏中的法师并不适合放在阵型首位。
中和法师的血量和防御,笔者觉得放在中间就非常妥当。
法师以强大的法术伤害著称,是队伍中不容置疑的伤害输出王者,少了法师的队伍就相当于被拔了爪牙的猛虎。
法师的重要性不言而喻,在选择上也有很大的讲究。
强力的法师不仅要有强大的一次性技能伤害,还要有主控的技能,如眩晕、沉默、禁锢等。
在《天天传奇》中,暴走洛丽塔、星辉魔女便拥有主控技能。
保证输出才能克敌制胜 法术伤害有法师控场,战士的物伤又不出众,所以队伍的物理输出就要利用游侠来实现。
游侠的属性单方向的往物攻上成长,导致生命值、物防法抗等方面都很薄弱。
因此,将游侠摆放在最后才最理想。
既然是物伤英雄,那么单方向的提升物攻才是正途。
《天天传奇》中游侠英雄的选择要从主控技能、暴击、物伤技能为关键点。
主控技能自然不必多说,水晶之弓、少女悟空、幻影猎手、卓尔之子都有眩晕或者缠绕技能,可以打断BOSS的大招。
此外,水晶之弓的被动技能是提升暴击,幻影猎手提升闪避,这两个英雄都非常值得入手,再加上阵型的暴击加成,相得益彰,笔者比较推崇。
合理调整重在辅助 辅助英雄顾名思义,就是为队伍提供状态加持和治疗。
游戏里辅助英雄的属性偏向法术强度,血量少于法师但高于游侠。
有部分英雄的法抗属性也不错,所以适合摆放在阵型中间空位。
辅助英雄就要有明显的辅助效果,输出有法师和游侠,防御有战士,在笔者的个人观点里,辅助最重要的治疗。
游戏里能够恢复全队血量的英雄有八戒和圣光祭司两个,前者是持续恢复,能治疗也能输出,后者是瞬时恢复,治疗方面较强,两者各有所长。
最后,游戏没有最完美的阵型,只有适时的替换英雄才能逢凶化吉。
大致的阵型布置就是如此,玩家若要使队伍侧重物攻或者法攻,在平时只要更换辅助英雄即可。
天天传奇阵容怎么搭配最强阵容搭配推荐 天天传奇最强阵容搭配推荐: 法师阵容搭配:圣光祭司+剑圣雪诺+绅士尼玛+星辉魔女 分析:这一套阵容不乏强大攻击力,辅以各种控制技能,全面碾压后顾无忧,简直就是居家旅行,冒险打劫之必备佳 祭司PVE生存流:祭司(奶妈)+刚健T(斯巴达)+范围DPS(鬼剑)+范围DPS(剑圣)。
分析:这一套搭配以特别能抗的T为保证整个队伍的生存空间,鬼剑和剑圣都拥有范围性的群攻技能,搭配祭司本身的神圣新星,能量灌注,群体回复三个技能,基本能应付过大量的普通副本和困难副本。
但这套阵容不太适合竞技场。
虽然斯巴达和2位近身输出的DPS都拥有不俗的生存能力,剑圣甚至拥有重生,不过由于团控技能太少导致技能释放会被频繁打断,所以接下来小羽老师为大家推荐一套祭司的PVP阵容。
祭司PVP控制流:祭司(奶妈)+单体控场T(暗夜贵公子)+控场半肉DPS(雷霆战神)+范围DPS(鬼剑) 分析:这套阵容打竞技场前期还是很轻松的,原因很简单,主角奶妈祭司携带复活,成为竞技场中续航的主要条件。
当然这么做不得不放弃祭司本身的本来就可怜的输出能力,或者会在群疗和神圣新星之间难以抉择,不过小羽老师告诉你,不用想太多,一个个试出来的快感最强烈。
当然在这种搭配下,控场就有单体的暗夜贵公子,而群体控场有雷霆战神,一般来说一个队伍的控制太多了,输出能力肯定会下降。
所以维持在2个左右就足够了,其他人专心做好输出或者回复,甚至buff与debuff的效果。
当然,我们完全不能忽视第二日送的鬼剑极其强力的输出能力外加一定几率的击退效果(是该角色的隐藏特色),在这两种组合中都能发挥出应有的作用。
lol手游曙光女神皮肤有哪些?
lol手游曙光女神皮肤如下:1、源计划:山 蕾欧娜2、泳池派对 蕾欧娜
3、烧烤女神 蕾欧娜
【技能介绍】被动:日光
主动技能会给目标施加日光,持续1.5秒。我方英雄命中该目标时,会消耗日光以造成34额外魔法伤害。
技能1:破晓之盾
强化下一次普攻,并对目标造成1秒晕眩和15额外魔法伤害。
技能2:日蚀
用盾牌撑起日蚀光晕,在3秒内,提供额外35护甲和35魔法抗性。 日蚀光晕结束时,如果附近有敌人,将对他们造成60魔法伤害,并因此延长额外3秒的护甲与魔抗加成时间。
技能3:天顶之刃
对一条直线上的所有敌人造成60魔法伤害。 禁锢最后一个命中的敌方英雄0.5秒,并冲向他。
大招:日炎耀斑
召唤一道太阳光束,造成100魔法伤害并降低目标区域内敌人的移动速度80%,持续1.5秒。区域中心的敌人会被晕眩。