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英雄联盟和王者荣耀有什么区别,为什么有些英雄联盟玩家看不起王者荣耀玩家?

CF排位号 admin 2023-10-07 21:00 73 次浏览 0个评论
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英雄联盟和王者荣耀有什么区别,为什么有些英雄联盟玩家看不起王者荣耀玩家?

王者荣耀对于各国古代文化历史名人的使用仅限于名称。而背景故事并没有盗用,因而不存在不尊重历史这种说法。

一,对普通玩家而言,游戏厂商不尊重历史,使用名称,并且是扎堆的使用,如同:刘备,张飞,关羽。这三个名字其实都很普通,单独拎出来说是名字撞上了而已可以理解,但是这三个名字放在一起,已经成了一个文化符号了,除此之外,还有貂蝉小乔大乔之类。你说你只是用了名字而已,并没有篡改历史和侮辱历史文化名人,那这属于打擦边球。而对于上述,可能大部分玩家并不赞同,因为他们认为在王者荣耀之前,也存在其他游戏对历史和历史人物进行过加工,比如X三国。但是问题在于:王者荣耀游戏受众的年龄偏低龄化。比如你对一群孩子说荆轲是个女孩儿和你对一个成年人说荆轲是个女孩儿引起的后果绝对是不同的。

英雄联盟和王者荣耀有什么区别,为什么有些英雄联盟玩家看不起王者荣耀玩家?

二,游戏厂商不尊重游戏。说句不好听的,王者荣耀游戏商并没有把这个游戏当成自己创造的作品,而只是当做一个盈利工具。

这个说起来比较复杂,但是懂的人也很容易就懂了。任何一款经典的游戏,在游戏背景设置上,必然有着其出彩的地方(·绝地求生一类射击游戏除外)。举个例子,为什么《魔兽世界》可以火这么多年?是因为游戏画质出色吗?那为什么现在逆水寒取代不了它?《英雄联盟》为什么可以让这么多人疯狂?是因为游戏玩法多种多样吗?可是它就只有那几个地图而已。

那是为什么?因为游戏文化。

因为厂商尊重自己的游戏,热爱自己的游戏。英雄联盟在盈利之后,开始对自己的游戏世界观重新进行构建,对英雄背景进行更改,为的是什么?为了让自己的游戏不再只是一个游戏!这应该是每一个创作者的心愿。

不只是游戏,电影,书籍都是这样。让自己创作的每一个角色成为有血有肉的存在,因为那些都是自己的心血自己的儿女。

他们在动脑子,花精力,甚至是掏很多很多钱,去让自己的孩子生动起来,哪怕这对大部分人游戏体验并没有什么提升。

但是他们真诚,他们热爱他们的游戏,而不是热爱玩家口袋里的钱。

王者荣耀厂商偏偏就是后者。他们不愿意动脑子给自己的孩子一个让人称道的出身:名字?古代那么多,随便用啦!啥?武器?现代这么多,随便用啦!让我动脑子想一下?不可能啦,我还要骗钱啦啦!

所以我们可以看到一群人在电影院怒吼:兽人永不为奴!

所以我们可以看到一群人像个傻子一样:啦啦啦啦德玛西亚!

可是我们永远也看不到一群人在街上大吼:鲁班大师,智障二百五!

哪怕我们可以看到街上有人在高歌:卑鄙是卑鄙者的通行证,高尚是高尚者的墓志铭。我们也知道这绝对不是一个王者荣耀玩家,而只是一个喜欢北岛,热爱诗歌的孩子。

王者荣耀是lol手游吗?

王者荣耀都是moba类的对战游戏,但是一个是网游,一个是手游,这是最大的区别,又因为这个本质原因,造成了以下的区别:

1、操作性区别:

王者荣耀作为手游,手机没有电脑操作复杂,因此王者荣耀相对于英雄联盟简化了许多操作,操作性方面要逊色很多。

2、游戏节奏性区别:

王者荣耀相比于英雄联盟开局时间短,游戏时间也少了好多,基本一把就十几二十分钟,远低于英雄联盟的游戏需要时长。

3、便利性区别:

王者荣耀作为手游,可以随时随地只要有空就可以玩耍,而英雄联盟需要电脑则不行。

MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)中文译为多人在线战术竞技游戏 。Multiplayer online battle arena(MOBA),也被称为Action real-time strategy(Action RTS,ARTS)

这类游戏的玩法是:在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色。但不同于《星际争霸》等传统的硬核的RTS游戏,这类游戏通常无需操作RTS游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,

UZI一天之内王者荣耀上王者,他LOL上王者貌似用来两个多月。我LOL目前铂金,打了三年,王者荣耀一天就铂金,七天上王者(那时还没有星耀),难度上这就是差距。

再说影响力,LOL中国玩的人接近一个亿,王者荣耀无论是贴吧 微博等中国社交平台的粉丝都不如LOL,更别说LOL不止中国一国玩。

而且王者荣耀走位远不及LOL,LOL有地图各种资源,还有能将人击飞的地图植物,跳地形 遁墙体都是王者荣耀做不到的。

我认为最大的区别,LOL电竞座椅高大上,王者荣耀的电竞座椅是马桶。

比起喜欢,当然是LOL,但王者荣耀只要手机有点,随时都能玩(有流量的话),没电脑时,王者荣耀是个不错的选择。

Dota和英雄联盟都有哪些区别?

从细节上看,还是有一些不同的:

①阵容上lol里面阵容是不会做什么大的改变上单肉坦,中单法师或者坦克,刺客,ad远程射手,你很难看到其他位置打ad,辅助就更简单要么控制系,要么肉,打野也是两种选择,要么肉要么刺客

。而dota,可以全部都是法师,也可以全部都是物理远程,打野也不是非必要的。dota在对线人数上也有着千变万化的阵容,可以随便搭配。而不像lol亘古不变的1112战术。

②节奏上lol一般前期都是打野带节奏,上下路抓人,或者中路上下路支援,让队友得到更好的发展,中后期抱团取暖,围绕大龙小龙打团战,有时候打得好一波就可以带走

。而反观dota要么直接团进,要么各种带线,支援随时都能够到达。

③视野上也有很大差别,lol前期2~3级左右必须在三角草丛做眼,不然很容易被抓,河道以及上中下路双草从做眼来防止对面打野gank。而dota做眼就相对比较随便,你觉得哪里容易被gank就在哪里做眼,说实话对于dota的地图设置,我至今还是不知道怎么样才能做好眼,反正就是乱放。

④地图的优化以及做工上面,lol更加的简洁,让人一看就能看的懂,上下路地图分布均匀,基本都是一摸一样,除了龙坑不一样。而反观dota整张图幽暗的让人仿佛置身于原始森林一般,地图上我方和敌方也有所不同,可以看出细微的不同,希望dota能够好好的优化一下地图,让人一看就能懂。要不然怎么都干不过拳头,个人观点,不喜勿喷。

从大致上看lol才真正的像一个竞技游戏。

现在有不少人拿LOL和王者荣耀比?

笔者不请自来,如有打扰,不胜荣幸。

《王者荣耀》自问世以来,就一直被拿来跟LOL比较。一个是手游,一个是端游,为什么会被放一起比较呢?

笔者认为原因主要是两点:

1、王者荣耀是仿LOL游戏。关于这一点,有同时接触这两款游戏的玩家应该都心知肚明。就跟之前LOL跟DOTA的关系类似,当两款游戏非常相像时,人们对两者的讨论就不会少。从装备到英雄到机制,二者都有太多相似之处,被拿出来一起比较再正常不过。

2、两者都是大热门游戏。对于不同热门游戏之间的对比,人们总是乐此不疲的。好比吃鸡跟LOL,两者除了都在电脑上运作,实在找不出有什么关联之处,可即便这样,还是到处可见“吃鸡跟LOL哪个好玩”、“吃鸡跟LOL哪个游戏更能体现玩家操作水平”诸如此类的问题。何况王者荣耀本来就跟LOL有很多共同之处呢。

这些游戏对比来对比去也很难对比出一个所以然来,每个人心中的看法都不太一样。所以,作为普通玩家的我们也没必要在意太多,玩的开心就可以了。

王者荣耀的职业赛跟英雄联盟的职业赛差距主要体现在哪?

手游赛事的关注度,必然不及端游,这是没法相提并论的。

当然,用端游来给手游秀优越的行为,也很恶心。都是游戏,哪来的优越感?

下面百里从专业的角度给各位说说,为什么手游赛事不及端游赛事。

《英雄联盟》和《王者荣耀》按游戏类型区分,都属于Moba游戏,但是抛开核心玩法,两个游戏的差距还是太多了。总体原因大致分为三点。

一、关注程度和荣誉感。

LOL作为一个运营8年的游戏,玩家受众遍布全球,世界各地均有赛区。好不夸张的说,LOL的S赛规模,更像是电子竞技界的“NBA”。

S8观赛数据:

半决赛IG vs G2全球观众1.5亿,RNG 小组赛首战GenG时,观赛人数1.3亿。

下表为S8赛事的观赛人数,不包含中国玩家。

过亿的关注度,带给LOL的是更高的荣誉感。

因此,能够获得英雄联盟S赛的冠军,便意味着荣誉和世界顶级。

而王者荣耀,并没有这样的关注度。

也不用说这样的荣誉感了。

KPL仅限于国内,王者荣耀的国际赛事还没有打开局面,甚至王者荣耀游戏在海外的关注度也并不是很高,除了亚洲周边几个国家,王者荣耀其实....

恩... 你懂得。

二、观赏性。

LOL不算是端游Moba里最吃操作的游戏,但是绝对是Moba里观赏性极高的游戏。首先英雄原画,地图场景,和技能特效都是非常细致的。

另外,观赛模式下,观赏性差距,也是很容易体现出来。

王者荣耀:

由于地图本身小,人物占比比较大,因此我们可以看到,KPL的比赛,比较繁乱。加上视野的局限性,很小的画面里,出现了几乎占据屏幕三分之二的人物团战。

很多时候会让人觉得有点眼花缭乱。看KPL的比赛,经常会想:“这个镜头要是能在拉远点就舒服了”上帝视角的你,感觉并不像个上帝,更像是在贴脸观赛。

另外,比起英雄联盟,王者荣耀的画面和特效打磨的真的不够细致。

英雄联盟:

端游本身在硬件上就比较占优势,因此,画面、特效。人物模型等等。都会打造的更细致。

你可以清楚地看出LOL里的人物模型,材质。

从上帝视角来看,你也能明显的体会到纵观全局的快感。

另外,两个游戏在观赛模式下,导播镜头,信息获取,LOL更占优势。

三、耳机、电脑、键盘鼠标,这才是电子竞技的标配。

很多游戏玩家,或者是热爱电子竞技的人来说,其实我们已经习惯于这种,在电脑屏幕前,聚精会神,操作嘶喊的样子了。

我们也已经习惯了,PC游戏,和一定的操作性,才称得上是电子竞技。LOL比起王者荣耀,操作性高出指数级。

游戏机制,游戏设定,游戏操作键位,游戏考虑因素都不在一个量级。

说白了,王者荣耀除了点和划.... 没有了别的操作空间。

也正是因为如此,很多人就算玩王者荣耀,也并不是很关注王者荣耀的比赛。

因为看到五个人坐着电竞椅,戴着耳机在手机屏幕上划拉。着实让人有点尴尬。

比起这样,我觉得,躺在沙发上,带着耳机,更舒服也更符合一个手游应该带给我的状态。