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穿越火线无限榴弹,大家还记得怎么玩吗?

CF排位号 admin 2023-06-26 12:40 101 次浏览 0个评论
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穿越火线无限榴弹,大家还记得怎么玩吗?

FC是我玩rpg类型游戏的启蒙,其实rpg游戏的发明,我觉得让游戏的耐玩性提升了一个新高度。经典游戏回顾。以下列举的第一个和第二个打通了,其他都搁浅了。

第一名:重装机兵(1991)

当时玩的盗版的卡带是1995,后来的芯片卡带就更没数了,好几种版本。卡带后面补上。

重装机兵除了几个不明显的bug,剧情好(永远的红狼),可玩性高(战车、人物分装备),城镇,Boss(Wanted),打不死的诺亚,基本上没什么可以挑剔的了。

第二名:第二次超级机器人大战(1991年12月29日)

这款游戏应该是SLG战棋类游戏的鼻祖,也是很多玩家的机战启蒙吧。

原版唯一一点不太好的地方是改造和商店功能显得过于单薄,这些在gba的机战上得到了改善,可以从敌方机体中爆出装备,还可以提升武器以及机体的各项属性。

机战的最大成就莫过于杀“休”了,改天再找找这个人物的原型。

重制版本要考虑原版动漫的大致历史,gba上的机战废话太多,各种小心思。也要考虑到脉冲、航母的地图炮以及榴弹这种范围伤害的武器。再就是设计多个小关卡,反复玩赢一些金币什么的,可以把机体性能提升满,不要弄个一周目、两周目的没意思。

第三名:吞食天地2诸葛孔明传(外星科技:吞食天地3)(1991年4月)

音乐制作非常牛,大地图、山洞、平原战、山地战、攻城战,不尽相同。听到就一个字:“燃”!

阵型的设计非常经典!地图非常大!剧情非常好!

中文翻译也很不错!

翻译最重要的三点“信达雅”,在吞2中文版里,“信”未必做到,对比一下日语原文,中文版翻译有较多内容做了改变,与原意有出入。翻译将文本润色为仿近古白话,有许多内容直接引自三国演义,添加比较多,“达”和"雅“做得不错。

我想收藏一张下方的卡带!!!

第四名:封神榜

这款游戏我只通关一次,前三甲都是超过两次的!其中重装机兵64级不开车把诺亚打掉!

封神榜是台湾全葳资讯股份有限公司根据中国古代神话封神榜剧情而编制的一款FC游戏,时间点大概在1995年。此游戏最大成就在于是任天堂授权的唯一一款国产RPG。

第五名:勇者斗恶龙系列(1234)(盗版卡少)

这款收藏了,但是没有玩过,所以不做评价了,参考各大排行,第五也有可能被吐槽了。

百度百科标注的一些游戏容量都不对,看看NES文件大小就知道了。太大当时的成本太昂贵了。

第六名:最终幻想系列(123)(外星科技:太空战士)

这款同样收藏了,也没有玩过,之前看过最终幻想13的视频,简直游戏全流程可以当做一部电影来看了。

可以看到,日本人基本上91年后不再玩FC游戏了,而我们晚了十年有余。

第七名:爆笑三国(外星科技)

这个不是盗版的了,花了一点心思自己做了。良心战棋游戏。应该也是在95年左右制作的了。

第八名:里见八犬传(盗版:八宝奇珠、无尽的任务)

这款游戏剧情还不错的,有点类似解谜,需要很多对话道具才可以继续剧情,不过地图遇敌率有点高,有耐心的玩家才好通关。

第九名:圣火徽章系列

这个系列 RPGMaker原站长柳柳比较喜爱的作品了,尚未收藏,更没有玩过了。

第十名:塞尔达传说

塞尔达传说初代 1986年2月22日

穿越火线无限榴弹,大家还记得怎么玩吗?

子弹能实现拐弯吗?

如果想使子弹弹道非常规弯曲,也就是俗称的子弹拐弯目前实现的途径分为一下两种:第一种是弯曲枪管,美国探索频道节目《流言终结者》就试过将一把栓动步枪的枪管掰弯到180度,结果发现从那样的枪管发射出的子弹依然有足以穿透弹道凝胶在防弹玻璃上砸出冲塞孔的效果二十世纪四十年代的时候,德国,美国和苏联就都实验过弯曲枪管以让枪械在狭窄的地方发射,德国的Krummlauf装置据测试甚至能在100米距离对敌军士兵进行有效杀伤。

Krummlauf I型(步兵型)装置装配45度弯曲枪管的样子,上面装配了潜望镜原理的瞄准镜

在科布伦茨武器技术教学陈列馆展示的Krummlauf P型(装甲部队型)装配90度弯曲枪管的样子

美国OSS开发的M3“盖德”冲锋枪的弯枪管组件

1945年苏联也试制过弯曲枪管的波波沙-41型冲锋枪,苏联甚至在二战后实验过弯枪管AK

枪管弯曲90度的加长枪管的AKS-47III

但是这些武器呢,都有一个问题,枪管寿命太短,比如Krummlauf I仅仅打过300发子弹后便寿终正寝。

第二种方法,就是制导枪弹,将子弹由自旋稳定变为定风翼稳定,靠子弹上的可动翼面差动进行差动,听上去很天方夜谭,但是事实是,美国洛克希德·马丁公司桑迪亚国家实验室为美国DARPA的“超精确任务武器系统”(EXACTO)计划研制了12.7*99mm NATO口径的制导枪弹

EXACTO子弹全貌

EXACTO子弹实验时尾部的LED灯在延时摄影下的光迹

并且据俄罗斯塔斯社报道,在2016年夏天,俄罗斯中央精密制造公司也做出了射程为10千米级的制导子弹

高铁有什么军事用途?

1825年世界第一条铁路在英国诞生,开创了人类地面交通的新时代。1866年普法战争期间,普鲁士率先运用铁路运输系统,保障前线部队和军事物资的供应,为战争胜利创造了条件,也开辟了铁路系统军事化应用的新篇章。

时至今日,尽管面临航空、公路、水运等多种交通运输形态的竞争,但包括高铁在内的铁路运输依然蓬勃发展。在这方面,全球尤以中国为盛。截止2018年底,中国高铁运营里程达2.9万公里,占全球高铁运营里程的2/3以上,超过其他国家的总和。这些交织密布的庞大高铁网络,肩负着“人类最大的人口迁徙”,如此巨大的吞吐能力引得全世界侧目。

军事运输向来是各国铁路系统的重要职能,而高铁具备的突出优势,使其军事用途日益广泛。

首先,高铁具备“速度快”与“运量大”的特点,使其能够实现大规模、高速度的转运兵力,大大提升了军事部署效率。

古人云:兵贵神速。运输能力实际上也决定着一个国家的战争应对能力,特别是在瞬息万变的现代战争面前,快人一步完成兵力和物资部署,就掌握了战争的先机,甚至能够决定战争的最终结局。

我国幅员辽阔,地形地势复杂多样,一旦战争播爆发,就需要将大量的人员装备和物资转运到战区前沿,由于我国战略空运能力严重不足,只能使用铁路或公路运输,常规铁路载重能力很好,但运输速度较慢;公路运输则要面临上百甚至上千台机动车辆的组织协调,不仅耗费时间、易发故障,而且大量兵员长时间奔波也不利于战备。

使用高铁运输,一支轻装部队能够在5小时内机动到1000公里外的地方;如果使用轮式车辆公路运输,一天最多机动400~500公里。高铁运输大大缩短了部署所需时间,这些节省出来的时间,能够更好的进行战前准备和人员休整,从而以逸待劳进入战斗。

其次,分布日益广泛、末端不断延伸的高铁运输网,最大限度的实现了军、民、社会、国家的高度整合。

基于高铁速度快、运力大的特点,加之密织的高铁网,能够实现分散各处的装备、物资、人员的即时、快速调运,这种时间上的大幅度压缩,空间上的大范围转移,数量上的大规模流动,最终就实现了时间和空间上的整合。

再进一步来讲,客观上将全国各地军队、人民、物资凝结为一个整体,大大提升了对抗外部压力的弹性和韧性,在面临外部战争威胁的时候,如同一个弹力球一样,将某个方向的压力迅速传导给整体,共同承受、共同抵御!

再次,高速铁路网的通用平台属性,使其能够方便的同时服务于军用、民用等领域,不仅提高了平台使用效率,也大大降低了军事运输成本。

我国《国防交通法》已于2017年1月1日起施行,这部法律围绕交通战备要求,从机制、职责等方面,对国有、社会、企业的各类交通系统进行了明确规划,促进交通领域军民融合,从而形成了交通战备系统一盘棋的格局。

高铁运输的高效率大大降低了经济活动成本,提高了经济运行效率;同样,高铁运输也有利益降低军事运输成本,提高国防军费使用效益,能够保障国防活动更加顺利有效,从而实现“军民融合、平战结合”目标,有效避免重复建设和浪费。

另外,世界各国几十年来纷纷展开大规模裁军,很大程度上得益于现代新兴交通工具的发展进步,有限的部队可以借助发达的铁路系统灵活运输,提高了军事资源的使用效率。

第四,高铁不仅速度快,而且运行平稳,车体空间充裕,适合用作战略导弹机动平台,从而建立机动范围广阔、隐蔽能力突出的移动打击体系。

这种“导弹列车”最早出现在前苏联,外观形同普通列车的车厢内,装载SS-24“手术刀”洲际弹道导弹,一列火车可载三枚导弹,一个昼夜就能机动1000公里,这种机动能力能有效规避侦察和打击,从而形成有效的战略威慑。

尽管媒体传言中国已经开发了导弹列车,不过目前尚无可靠的实证。与俄罗斯相比,中国的铁路网、高铁网更加密集,铁路沿线的城市、山区、森林、隧道能够提供充分的遮蔽。因此,着眼未来提升核威慑能力的需要,还是很有必要在现有公路机动导弹的基础上,开发一种新型的铁路机动导弹系统,从而丰富核打击形式,提高威慑效果。

当然,发挥好高铁在军事领域的功用,不仅仅需要持续拓展高铁网络,更要加强高铁运输网的运营管理,确保高效高质运行。同时,要加强高铁与空运、公路运输、水运等交通方式的联动,确保能够根据形势任务需要,选择最适宜的方式,协同运输不同类型的物资,从而获得最大的战备效能!

后面的人打枪不会误伤前面冲锋的人吗?

在战场上,子弹炮弹满天飞,误伤是一件很正常的事情。

二战时期,美军共伤亡100万人,其中有10万人都属于误伤,平均每10个人倒下,就有1个是被误伤的,而这个人,则被美军称为“倒霉鬼”!

在战场上,子弹炮弹满天飞,残肢断臂满天飞,士兵一直处于极限状态,心理压力非常大,精神也很敏感,往往会出现一些不正常的反应,比如昏厥、幻觉、胡言乱语等,极端情况下,甚至会出现精神失常。

一旦有士兵出现类似问题,就会被撤出前线,这样的人不仅不具备战斗能力,还有很大的概率会误伤队友。

步兵在战场上发生误伤,大多数都是2种情况:

其一:冲锋号一吹,所有人都向前冲锋,没有一个良好的队形,虽然气势十足,但是队形较为混乱,后面的人一旦开枪,就很容易误伤前面的人。

为了避免这种情况,士兵在冲锋的时候要保持战斗的队形。

如果你有一定的军事知识,就应该知道,部队分为两种队形,一种是行军队形,一种是战斗队形。

行军队形是一个纵长的队形,这样可以更好地利用道路,可以保证前进的速度。

战斗队形是一个横宽的队形,比如一字型,比如后三角阵型,这样可以将更多人摆在前面,尽可能伸展开来,避免人员重叠,这样就不会发生误伤了。

其二:除冲锋人员之外,战场上往往还有迫击炮和重机枪帮忙开路,这两款武器也有误伤的可能。

迫击炮通常被安排在最后面,只要调整好坐标,不朝部队前进的毕竟之路射击,就很难形成误伤。

重机枪比较重要,尤其是在大部队冲锋的时候,重机枪要负责开路,前面的人冲锋,后面的人扫射,这就很容易误伤,为了避免这种情况,重机枪一般被安排在两侧。

在战场上,重机枪威力大,对敌人的威胁高,敌人会率先将其打掉,为了保护重机枪,有时候也会把重机枪安排在大部队后面,你可能会疑惑,重机枪在大部队后面,这还怎么开枪啊?

其实,子弹从枪口出来之后,并不是笔直飞行的,而是一个有弧度的弹道,慢慢向下延伸,只要控制好弹道,站在部队后面射击,子弹会从部队头顶飞过,降落到目标点上,既保证了安全,又不耽误步兵冲锋,我们将这种射击称之为——超越射击。

相较于步兵的误伤而言,空军的误伤更为致命!

步兵的误伤,无非是擦枪走火,伤到一两个人,规模不会很大,反观空军,不误伤则已,一误伤就是大范围的误伤,美国的空军就是最好的证明。

1944年,美军成功在诺曼底登陆,并派出1000多架轰炸机对德军进行地毯式轰炸,这就是大名鼎鼎的眼镜蛇行动。

在这场行动中,美军占据了绝对的上风,完全可以拿捏对方,可是,美军犯了一个致命的失误,由于轰炸机太多,出色的飞行员不够,美军只能破例安排一些对轰炸任务不熟悉的航空兵参与行动,结果可想而知,这些人根本分不清敌我,错把炸弹丢到了美军头上,给美军造成了重大损失。

相较于普通士兵来说,最让美军痛心的还是麦克奈尔司令和参谋的牺牲,没错,连司令都牺牲了,损失惨重,事后,30多名飞行员和指挥官被送到了军事法庭。

时间来到20世纪末的海湾战争时期,美国空军一共炸死了148名士兵,其中敌我各一半,没错,有一半人都是被误伤的自己人,后来,美军内部出现了一个笑话,见到A10轰炸机的时候,无论是敌是友,逃命就对了。

时间来到2003年1辣K战争时期,美国又一次使用了A10轰炸机,专门攻击敌方的坦克,这架飞机十分强大,可以挂弹7吨,可以轻松带走一辆坦克。

这一天,一架A10正在战场上巡逻,突然看到一辆坦克,飞行员没有任何犹豫,马上就进行了大角度的俯冲,给坦克搓了一个炮弹澡,坦克当场被搓下一层皮,一死五伤。

飞行员非常开心,开着飞机就回到基地邀功去了,殊不知,英军已经上门告状讨要说法来了,原来,飞行员打掉的坦克,根本就不是所谓的敌军,而是友军英方的坦克。

飞行员一脸懵:没听说附近有友军啊?

英军代表汹汹:没听说你不会自己看吗?坦克上那么大的标志看不到吗?看不清不会用无线电喊一喊吗?什么都不做,上来就打,你看看你给我坦克打的,都冒烟了。

比英国代表更气愤的,是躺在医院里的5名坦克兵,他们任劳任怨,凡事都冲在最前面,帮美军解决了多少麻烦,他们勇往直前,没有被敌人打倒,却被友军打倒了,当真是Z队友。

比躺在医院里的5名坦克兵更生气的,是在坦克里当场身亡的兄弟,他至死都想不明白,友军的轰炸机为什么会轰自己?

最后一个问题:战场上发生误伤,应该如何处理?

在情况复杂的战场上,误伤可以说是家常便饭,文章开头我就说了,美军在二战时期共伤亡100万人,有十分之一都是被误伤的,美军非但没有同情他们,反而称他们为“倒霉鬼”,而他们也没有抱怨,因为他们清楚的知道,在战场上,误伤是无法避免的,一旦被误伤,只能自认倒霉。

对于这种事情,长官通常也会保持沉默,毕竟战场上的情况十分复杂,谁都不知道子弹是从什么地方射过来的,更不知道子弹是从谁枪口里射出来的,根本无从寻找,所以,吃哑巴亏是多数情况。

当然,如果有目击者,亲眼见证了误伤,又或者说有人自己承认了误伤,那情况就又不一样了。

如果误伤是真实存在的,那部队马上就会展开调查,首先要调查的就是双方有没有个人恩怨,是不是之前闹过什么矛盾,如果有,那可就说不清了,有故意伤人的嫌疑。

当然,在战场上背后捅刀子的情况十分少见,绝大多数误伤都是真正的误伤,纯属意外,并非有意为之,在这种情况下,惩罚肯定是有的,但不至于被送上军事法庭,除非他造成了重要人物的伤亡,比如麦克奈尔将军被误伤去世后,就有30多名飞行员被追责了。

总的来说,战场上的误伤十分常见,但这种情况并非不可避免,只要经过严谨的训练,谨慎做事,按照章程做事,就能大大降低误伤的概率。

你玩守望先锋都有哪些奇怪的习惯?

1跳着走和普通走哪个快?当然是他妈的跳着走!

2空气中有很多蚊子,你不得不经常近战平A空气。

3打招呼是一个短时间内可多次使用的嘲讽技能,尤其适合死神置于右键。“砰!你好!砰!你好!”

4 060阵容是健康且版本强势阵容。

5 当我玩T输,辣鸡C!当我玩奶输,辣鸡C!当我玩C输,辣鸡T和奶!

6 麦克雷是一位没有左键的英雄。

7 路霸的钩子技能会消耗自己的子弹,所以当路霸勾过人来时,你一定正好需要换弹。

8 源氏并不需要治疗,所以他只会在你找不到他的时候说“我需要治疗”,不要理他。

9 黑爪能重建帝国,但是代价是输掉比赛。所以当半藏和百合同时在你的队伍里,不要犹豫,喷。

10 炮台是一位全自动英雄,你只需要操控修理工郭比昂。炮台会在你发呆时拿下全场最佳。

11当队伍中有一个不会玩的黑影时,请切换天使一直连着她或者使用毛妹给她护盾,以方便保护她。

12把人杀光是出家人保护队友最好的方式,你的大招也非常适合赶路。

13 岛田卢西奥是真正的末日铁拳,曾被成为巴西切歌拳王。

14 职业选手最重要的操作是喷漆。

15 开大时挠头可以提升堡垒的伤害。

16 对面获胜最核心的力量是我方小美,对她的“冰墙,升起来吧”保持警惕。

17 源氏的面具是没有空隙的,所以他看不见任何东西,经常拔剑四顾心茫然。

18 当你需要治疗时,贴心的医疗兵76是你最好的选择,而不是坏脾气的抽烟女人和五金吸血科学家。

19 猎空有严重的健忘,常常不记得自己3秒前在哪个该死的地方。

20 午时已额啊。。 天降额啊。。我看到你们额啊。。。哦,在这停额啊。。。

21 DVA in 机甲= 混子DVA after出舱=150血手枪战神

22“竜刃出鞘!!!!”“给贫僧!感受!他妈的宁静!”

23 狂鼠可以赋予敌人以机动性,他的遥控炸弹可与敌方的死亡绽放,神枪手组成超强Combo。

24路霸在澳大利亚捡破烂为生,经验丰富的他时不时就会为队友勾过来一个大宝贝。

25精准的德国工艺使莱茵哈特具有极强的机动性,具备7200度立体防御和逮虾户这两个强力技能。

26每有一个队友叫醒一只拔刀源,高能毛,黑卤蛋,世界上就会减少一个安娜玩家,请关爱永远正确的安娜妈妈,长点脑子。