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cf怎么滑步,CF为何有的高手从高处起跳和跳下去会没有脚步声?

CF排位号 admin 2023-05-30 02:20 90 次浏览 0个评论
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cf怎么滑步,CF为何有的高手从高处起跳和跳下去会没有脚步声?

滑步跳(又名连跳) 此跳法应为CF中最基础的跳跃技巧,简单易学。利用此技巧无论在站位,进攻时都不会发出任何声响。 在一些场合甚至可代替消声步(静音走)。 练习方法:

1、按住键盘上的任意方向键(W、A、S、D)

cf怎么滑步,CF为何有的高手从高处起跳和跳下去会没有脚步声?

2、在行走过程中按跳跃键(空格)

3、落地之后迅速按跳跃键(空格)。 非常简单易学的技巧,只要记住不要放开方向键就好。相信很快你就可以掌握节奏了。

cf探险模式召唤柱怎么跳?

用运动键加速奔跑靠近后按跳跃和滑行键就能上柱子了!

1.选择试炼岛,点击开始游戏。

2.最后在游戏中召唤BOSS的柱子的地方一直滑步加蹲即可。

CF的各种跳步?

太空步: 同时按住行动键:W S 为前后滑步 同时按住行动键:A D 为左右侧滑步 同时按住AD在慢慢一点一点按W或者S为太空漫步 滞空跳: 按空格键,在跳到最高点的时候,按游戏截图键(Print Screen),并且再次按空格键。 注:滞空跳、太空步的效果自己无法观看,但是别人可以看见,自己保存录像后也可以看到。 穿越火线【狙击步】 (以右跳做举例) 小半跳:右平移+空格起跳就按左平移落地射击 大半跳:右平移+空格快要落地按左平移落地射击 半蹲跳:右平移+空格+CTRL落地射击 半蹲半跳:右平移+空格+CTRL跳到最高点按左平移落地射击。 穿越火线【虾子跳】

1、w+SAPCE[空格]+C[Ctrl] ……以后落地一刹那作点跳

2、C[Ctrl][不松] w+SAPCE[空格]……空中轮流做点跳 1、w+SAPCE[空格]+C[Ctrl] ……以后落地一刹那作点跳 2、C[Ctrl][不松] ←/→+SAPCE[空格]……空中双重跳:平移鼠标与键左右同向,有规律的晃动20 另:C[Ctrl][松], ←/→+SAPCE[空格]+C[Ctrl]/ S: 穿越火线【神仙步】 本人被虐出来的心得与步法,取名[神仙步]面对众多爆头高手,如何才能将被爆的机率降到最低,本人被虐出以下心得,多少有作用! 对方向左移动 你就向右移动,对方向右移动,你就向左移动, 对方大步移动 你就小步移动,对方小步移动,你就大步移动. 移动中下蹲,但是停留时间不能超过一秒,否则对手同样会爆你的头,下蹲时准星位置不动,起身瞬间准星平移瞄准敌人开枪,子弹很容易走到敌人的头上,就算不爆敌人,起码对方也身中数枪,躲避敌人爆头效率很高!

穿越火线金工棒怎么克服?

金箍棒的使用存在一定的劣性。金箍棒伤害高、范围广,但实际还是个收招较慢的近身武器。

首先,在远距离时当然果断用枪解决。这没什么可说的。

其次,金箍棒的轻击是斜着举棒进行攻击的,而且不能秒杀,需要打两下才会死。所以建议穿着防护,可以抵消一次伤害,让对方三下才能打死自己。所以当你看到对方斜举着金箍棒金箍棒冲过来就是轻击了,可以选择与对方拼刀或是后撤用枪解决。

金箍棒重击是二段攻击,速度中等,没有蓄力。但伤害很高,没有防护基本一下就死。金箍棒的重击起始是横着举棒横扫一下,然后转两圈,再一个竖劈。所以当你看到对方是横着举棒就是要重击了。

重击的攻击距离没有轻击远,你可以选择开枪解决。也可以选择大跳到对方身边,因为大跳是可以避开第一下攻击的。然后在对方第一下击空后在他转棒的空隙杀死对方。

应该是金箍棒才对,是近身攻击武器,棒法有两种常用:1 、横扫打一片,是近身普通群攻;2、当头重劈,是近身强单功击。遇棍攻击的对付(克服)方法是,保持距离用远攻武器攻击,如果已经近距离了,那就向前滑步贴身攻击。使对方棍法施展不开。

为什么战争前线这样的游戏国服会停服而穿越火线不会?

以前对射击游戏很感兴趣,说一说我对玩过的关服的游戏的看法

战争前线,我是第一次封测玩家,当时电疗打加特林重甲有奇效,我一副医疗气锤在手天下我有的姿态,再带个满血复活除颤器,步枪ak当道,工程老版uzi射爆全场,狙击不怎么玩,TGP?就是战地之王最早的点券狙那把,勉强还能用。初封测各种成就层出不穷,连杀,雷杀多人,成就挺多的,当时还是初中生,游戏时间不多,忍着别的不解锁终于先把配件全解了,第二次封测要删档气得我差点退游,虽然不管哪段时期我的军衔就没超过中尉,后来没怎么玩,医疗装备没解锁一直没成型,那把射速最慢但伤害最高的喷子是我常用的神器,还有左轮喷也不错

个人对关服原因的观点:虽然第一人称部分的手部动作非常完美,再配上满配置的画面非常不错,但第三人称人物动作略僵硬,人物动作属于比较慢的类型。虽然是老玩家,删档后来玩(以新手的姿态)被各个被虐杀,等级(装备)压制太明显,后来我也玩不下去了。一些邪教玩法引领游戏潮流,击倒手雷开卖时真的挺恶心,我承认用老uzi真爽,新uzi是点券卖我没用过,还有最早的近战一刀致死流(近战改动后到底好不好值得商榷,本来普通走路移速很低,刀战体验不怎么好,我觉得可以参考战地之王,普通走路移速还是可以的)。新uzi,360雷卖点券这类武器换卖点券的做法貌似鼓励rmb玩家(客观说也。。。不算是缺点?这游戏总该有枪卖rmb才有钱赚呐)。游戏宣传低调(不到位),我也是好奇在cf官网最上面tx游戏列表才知道这游戏的(第一次封测时期),公测后我大多数同学都不知道这游戏,直至关服,像从来没有过。一些好玩的地图下架(我很伤心)。关服前长期没有新内容更新。

好吧以上是我个人认为的缺点,但我还是很喜欢这游戏,特别是画面,简直就是单机FPS大作的感觉,关服了很伤心

生化战场,第二次封测开始玩的,这游戏射击手感真的爽,包括近战击杀,加上击杀图标的音效(哐当!)真tm刺激,但是个人感觉几乎所有步枪手感都一样,ak47稳的一批,这游戏所有狙击都是一击致命的,m700?也就是cf的鸟狙是我的最爱,机动性很高。从画质,地图材质这些来看和cf相似或略高

个人关服原因观点:宣传。界面(频道选择,复活时间框,商城)总是有一种劣质网游的气息,没有cf的界面有吸引力,其次本来游戏的分辨率就和cf相近(个人感觉),真的不好和cf争。

我觉得生化战场挺好玩的,节奏快,游戏内容简单,或许就是tx觉得不赚钱吧

烈焰行动,人物动作很干净利索,但是有僵硬感。以上两款我没想到关服,但这款游戏有预感。玩的不多,不深,大体潮流不清楚,反正我玩时冲锋枪当道,很厉害

个人关服原因观点:手部动作干净利索,但人物移动的速度也太慢了吧,即使奔跑也很慢,后来取消体力条无限奔跑也救不了。

tx关服的射击游戏的总结:几乎都有一些特点,宣传不到位。不能给tx挣钱。玩家少。

风暴战区,公测玩,感觉质量很好,真的没觉得哪里不好,也许是我玩的并不是很深入吧,丛林河流激战那张图打的很有意思

关服原因:应该在运营商原因吧(玩家数量,盈利)

战地风云ol:公测玩,个人感觉可能因为是大场面,大地图制造,一些细节方面不是很好,比如第一人称手部模型感觉就比较一般,地图的一些细节,系统的设定我没有了解太多,经常感觉游戏币不够用,gp武器只卖期限还那么贵,我经常是用各兵种的基础武器玩。不过,32vs32打起来真的很有意思

关服:可能因为该公司并没有tx那样庞大的玩家基数,还有游戏本身的质量让玩家确实会少一点

cf为什么没关服:它有庞大的玩家基数,qq登录(qq用户够多吧,潜在的玩家也很多),一键上线,对于一些年轻的玩家(初中一下),懒得搞什么注册了,以前初中时我想玩反恐行动还是耐心完成注册,搞个邮箱什么的很费劲,还是qq登cf简便。还有,不得不承认的事实是,大部分玩家对射击游戏的需求(或者是认知)还是cf,cs1.6阶段的,或者是习惯免费网游,不想掏钱玩游戏本体,他们不知道steam,origin,大多数玩家都选择了cf,喜欢cf的爽快射击感,它机械瞄准不是主流,没有改装系统(改装直接买把新枪),滑铲动作,画面也不是3a大作级的,让以上三款游戏玩家少。凭心而论我也喜欢玩cf,虽然现在几乎不玩了,但有小伙伴叫我开黑还是去的。有时我看见战地1玩家讥讽cf和cfer时,我觉得游戏真的不用太认真,自己开心图个了就行,你总不能逼人家玩拆迁6战地1吧,人家玩cf还真挺开心,不过是拿普通m4a1还是火麒麟的玩家,因为免费游戏,至少我拉室友cf开黑比战地1开黑难度轻松多了吧。倒是可以推荐一下,万一人家过来玩拆迁和战地也不一定。

以上纯属个人观点,虽然游戏各有好坏,但最主要还是玩家开心就行