道具常识题:(20题)
81。大攻防中的神机台有多少血:
A.1000万血
B.1500万血
C.2200万血
解析:大小箭塔都是2200万血。
82。小攻防中的神机台的血量:
A.1000万血
B.1500万血
C.2200万血
解析:大小攻防箭塔都是2200万血。
小攻防中的摧城车的血量:
A.1000万血
B.1500万血
C.2000万血
解析:大小攻防摧城车都是2000万血。
小攻防中的神机车的血量:
A.500万血
B.600万血
C.700万血
解析:大小攻防神机车都是700万血。
85。飞行机甲在大攻防结束后是否还能使用:
A。能在下一场大攻防继续使用
B。不能
C。不能,但是可以在小攻防中继续使用
解析:飞行机甲只能在大攻防中使用,价格30金。
86。神机台可以几位玩家上:
A。一位,同一时间一台只能上一人,此人下塔后其他人可以上
B。两位
C。可以3P,能有3倍攻击加成
解析:群主是干大事的人
87。大车指的是:
A。摧城车
B。催产车
C。催城车
解析:摧城车,此题为文字游戏
88。绑雷状态下是否可以骑马:
A。可以,首先得有一匹马
B。不可以,有马也不能骑
C。你将会失去你的马儿
解析:绑雷不能大轻功不能上马
89。神机雷的价格是:
A.1金
B.5金
C.10金,帮会报销
解析:神机雷价格为每个1金以及50点帮会载具资源
90。大攻防里可以使用的飞行机甲价格是:
A。免费
B.10金
C.30金
解析:说句心里话,太贵了。PVP本来就穷,之所以没什么爱用就是因为大家都买不起
91。小攻防绑雷需要多少秒:
A.2秒
B.3秒
C.5秒
解析:5秒
92。小攻防中什么状态下能绑雷:
A。进战
B。脱战,并且关闭身份
C。都可以
解析:脱战,并且在站立状态下
93。小攻防中如何在不会重伤的情况下解除绑雷:
A。自爆
B。脱战状态下右键点击神机雷解除绑定
C。都可以
解析:读条5秒后取消绑雷
94。在哪里可以购买小攻防使用的神机雷:
A。位于我方复活点的载具物资商人
B。我方的据点伙计
C。以上都对
解析:都可以买到
95。神机雷是否有GCD:
A。有
B。没有
C。什么是神机雷
解析:超肛题。炸完之后有CD,只是大部分情况下两次绑雷时间间隔已经过了CD。
96。开启身份的状态下,是否可以绑雷:
A。可以
B。不可以
C。身份是什么
解析:开着身份不可以哦。想象一下背着雷的大公鸡……
97。神机雷自爆后,玩家损失多少装备耐久:
科普型超难题可以不做
A.1%
B.5%
C。以上都有可能
解析:有无杀气,摔死回营地和原地起以及有没有奶妈都会有造成不同程度的耐久损耗。有兴趣的玩家可以慢慢测试答案
98。大攻防的改良型神机雷能够投掷的距离:
A.10尺
B.15尺
C.20尺
解析:奶妈也是可以挂雷炸BOSS炸车的哟
99。绑雷时是否可以大轻功:
A。可以
B。不可以
C。我选择自爆
解析:再绑一次就可以取消了
100。大攻防使用的雷叫什么?
A。神机雷
B。改良型神机雷
C.PVBB雷神之锥
解析:神机雷是小攻防的,所以大攻防的雷叫三星note7
往期版本:11.30 贴吧版
12.8 修订版
前言
2016年12月8日更新剑网3防占坑系统,其中一道防线就是攻防知识问答,回答错误的玩家会被传送出地图。因一些指挥连七星和十恶都数不清楚,为防止误伤,出此模考题目,供各位指挥和阵营斗士传阅。
由于官方题目每周一换,所以这个模考题库不会只出一版。这个题目是夜宵自己做的,不是官方的。但是攻防知识来来去去就那么些,八九不离十。
每期会先推出贴吧无答案版本,再推出媒体答案版。看到无答案版本有题不会做的可以加QQ群108813708询问,答案在群里,高手在民间。对答案有异议的玩家可以与群管理商量。
目前网上出现了N个版本,均是盗版的,盗版有些题目被更改,一些答案还是错误的,请支持正版,以你们指挥手里拿到的版本为准,不要到奇怪的地方去下载。
第一版题库100道,不定期出汇总版。模拟题比真实的攻防答题要难一些,因为这份答题指南是为了能给新手玩家起到一个为科普攻防知识的作用,目的是为了让更多的玩家能了解攻防知识,提高攻防中的团队作战能力,为我方阵营的胜利多出一分力。不要去纠结不会做的难题,请不要以做不对答案为由扣帮众的帮修。完整题目会发到占坑举报群和剑网3统战交流群里。
出题原则并不仅限于攻防系统,正确答案会参考在实际操作中的攻防默认玩家守则。(8小攻防中已经出过的题目已经划掉)。
题目可以随便转载,不需要跟作者要授权,但是因为这套题目不是夜宵一个人出的,是由统战们联合编写,请尊重统战们的辛勤劳动,转载的时候,一定要加上前面这段话以及下面那张那丑的图,谢谢:)所有转载的亲都是剑网3PVP的真爱,我相信盗版君们也是一样的。第二版将全部由统战们编写,并且在题目后面会标注上出题者的名字,贴吧已更新。
《8修订版》已经把《11.30贴吧版》所有存在异议的题目修正,改动较大。《12.10答案版》题目使用的是《12.8修订版》中的题目。
攻防系统知识题:(20道)
1。大攻防晚上场的系统开场时间为:
A。晚上7点
B。晚上8点
C。导演说了算
解析:大攻防时间为下午1:00-3:00,晚上7:00-9:00
2。玩家下线后是否还在攻防排队序列中:
A。在,但是如果排到了自己还没有上线,就得重新排队
B。不在,情缘会帮我混50分
C。不在,单身狗无所畏惧
解析:玩家在进入排队后是可以下线的,只需要在排到自己以前上线即可。一共只能排3张地图,主城排队也算在内
3。小攻防的活动时间是:(12.8小攻防已出,不会再考)
A.7点-10点
B.8点-10点
C。导演说了算
这题正确解析是8点。是小攻防的活动开始时间。7点钟虽
然可以捡起大旗,但是并不是正式的开场时间。小攻防的排
队时间是导演说了算,不是活动开始时间。
4。攻防知识的答题时间是:
A。图内开场前5分钟-攻防开启后5分钟期间
B。掉线出图的无所畏惧
C。地图外的无所畏惧
解析:问的是攻防答题时间,攻防答题时间为开始前5分钟至开场后5分钟
5。假如一个美国西海岸的双梦浩气玩家周五中午打开了游戏准备进GF地图排队,那么他可以直接进入的地图是:
选双梦机票一张
A。南屏山
B。成都
C。以上都进不去
解析:服务器常识题。美国西海岸比国内慢13个小时,此时国内应该是周六凌晨1点左右。双梦乃剑网3第一人口大服,如梦似幻的服务器,经常半夜就各种排队。双梦大小攻防六天五夜游,现在订购新手村免机票费用,让你感受全新的攻防体验。不用大轻功,回归初心,情怀莫负。闭着眼睛打攻防,练就盲飞神技。新手村等着你哟~
6。拾取大旗有什么要求:
A。读条5秒
B。读条15秒
C。读条10秒,但是指挥让你捡才捡
解析:大旗需要读条10秒后方可捡起。但为了能更顺利打下据点,请听从指挥安排
7。大将是否会攻击中立号:(12.8小攻防已出,不会再考)
A。不会,大将只攻击敌对阵营玩家,不会攻击中立玩家
B。会,大将会攻击捏脸太丑的玩家
C。会,退敌对阵营的中立号会被大将攻击
解析:退了阵营的号,依然会保留原本的阵营仇恨值,依然会被敌方阵营的卫兵攻击
8。拾取大旗的读条时间为:
A.5秒
B.10秒
C.20秒
解析:10秒读条后可拾取大旗,前提是拾取读条不被打断
9。有据点的帮会是否能拾取敌方阵营掉落的大旗:
A。可以,关闭身份,成功读条10秒后拾取
B。不可以,因为已经有自己的据点
C。可以,读条不成功也能拾取
解析:拾取和夺取是两个概念,哪怕是有据点的帮会,也是可以进行拾取读条10秒的操作的
10。除昆仑南屏山外的小攻防地图内,在小攻防期间除中立外每个阵营人数上限是:
A.100人
B.200人
C.300人
解析:小攻防地图人数上限为200人。昆仑和南屏山是例外,其防守方上限永远是400人,但是进攻方的人数上限是以通了几路来算的。
11。昆仑在被浩气阵营3通后,该地图在小攻防期间能进入的浩气玩家上限是:
A.200人
B.300人
C.400人
解析:通一路是200人,两路200+100=300人,通三路200+200=400人
12。白龙口原本是属于哪个阵营的据点:
A。浩气
B。恶人
C.GWW
解析:在沙盘的初始状态,白龙口,黑龙沼,枫华谷等地图为恶人据点。瞿塘峡,无量山,金水镇等地图为浩气据点。
13。炸塔的时候,一个神机雷能炸掉百分之几的血:
A.5%
B.10%
C。取决于炸塔的部位,炸错了位置还会导致回血(是非常重要的常识)
解析:炸到塔尖是有可能给敌方箭塔回血的
14。七星当中,有几位女性角色:
A.1位,米勒古丽
B.2位,可人,月弄痕
C.3位,浅宝宝,判判女神,赖女王
解析:浩气七星中谢渊,张桎辕,翟季真,司空仲平,影?这五星都是男的
15。被称为天权的是哪位七星:
A。张志辕
B。张桎辕
C。张至辕
解析:张桎辕,木至 车袁 桎辕!记好!跟恶人的米丽古丽一样容易弄错的名字
16。沈眠风是因为什么被逐出恶人谷:
A。和月弄痕死了情缘太伤心生无可恋
B。枫华谷一事真相大白
C。找了小三甩了月弄痕被霸刀追杀
解析:枫华谷一战沈眠风背叛丐帮及大唐把消息通给明教,导致中原将士死伤惨重,并且在之后抓走丐帮前帮主尹天赐在恶人谷内折磨致死。事情败露之后投靠狼牙军
17。曾经是前代圣女的十恶是:
A。米勒古丽
B。米丽古丽
C。米粒古丽
解析:两个丽,不是莉,也不是粒,有且只有两个丽,米丽古丽
18。现任浩气盟的盟主是:(12.8小攻防已出,不会再考)
A。王遗风
B。谢渊
C.GWW
谢渊。浩气盟的盟主是谢渊。
19。莫雨和王遗风的关系是:
A。童养媳与老司机
B。师徒
C。父子
解析:虽然不知道老王是不是老司机,但是莫雨不是他的童养媳。童养媳指的是老司机看上的儿媳妇。并且他们没有血缘关系不是父子。
20。攻防结算时,是如何判断输赢的:
A。沙盘中拥有的我方的据点总数比对方多,就一定赢
B。由攻防结算各项相加,总分比对方多就算赢
C。玩家所在地图打下了据点,就一定赢
解析:由于箭塔奖励的结算分很高,就算丢了据点也有可能会赢。所以不管丢没丢点,或者玩家所在的地图拿没拿下点,一切以总分为准。
B。看帮会频道
C。看系统频道
解析:无法获得!审题审题!系统是不会发YY号码的。阵营频道和帮会频道在攻防期间多数能看到喊大家上YY听从指挥安排的阵营广告
23。在攻防期间会引起众怒的事情是:
A。出奇遇,吃我咸鱼一刺
B。调戏指挥
C。调戏敌对指挥
解析:常识题。调戏而不是辱骂敌我方指挥不至于引起众怒,并且调戏指挥乃是很多阵营玩家在攻防开场前喜欢做的事情,有助于提高阵营凝聚力。剑网3的指挥们也是人才济济,吹拉弹唱单口相声,各种风味的男神音任君选择。而欧洲人出阴阳两界奇遇的话,会收到来自非洲的“友善”问候
24。当指挥在统战YY咆哮:“让XXX帮会的人捡大旗”
A。退出YY,马上捡起大旗
B。没喊到自己的帮会,不捡大旗
C。喷指挥傻逼
解析:抢下大旗,夺得敌方阵营的据点关系到全阵营的荣耀,不要因为自己的一时好奇捡起了大旗不会玩,延误战机、浪费机会害人害己。当指挥选择让某个帮会区捡旗而不是所有人去捡的时候,自然有他自己的战术思路和作战安排,此时应该相信指挥听从安排。
25。当听到指挥在统战YY喷敌对指挥的时候,应该怎么做:
A。在近聊频道嘲讽敌对指挥
B。明白这只是一种精神干扰战术,不受影响,继续群殴对面
C。在近聊频道嘲讽我方指挥
解析:有时指挥会为了扰乱对方思绪会进行一些干扰,但A和C的话尽量能避免就避免。你永远不会知道,刚刚互喷完的敌我双方指挥,会不会在攻防结束后手牵着手去吃麻辣烫。并且你要明白,在大基三这个神奇的世界里,打是情,骂是爱
26.007是指什么?
A。为我方指挥探查敌军动向,提供信息以助我方指挥做出战略决策的玩家
B。攻防期间突然打开或者关闭我方据点大门的迷之存在
C。以上都对
解析:007确实有多种意思。不单指探查敌方情况的己方玩家,还有那些潜伏在我方阵营帮会中敌方玩家,在小攻防最关键的时刻,打开或者关闭我方据点大门,以至于我方大旗被敌方打掉。
27。偷车团指的是什么?
A。让我方载具迷之消失的神秘存在,潜伏在我方阵营中的敌对玩家
B。我方车团被抢走大车后甩锅的对象
C。以上都对
解析:俩都对。有时候车团交接车时被对方偷了,己方经常甩锅给对面的偷车团。车团和偷车团都是个技术活。开车有风险,交接需谨慎。
28。车团指的是什么?
A。我方被敌方偷车团盗取载具后背锅的玩家
B。我方负责开载具的玩家
C。以上都对
解析:大基三生存技能之一就是甩锅,这项技能的强弱关系到你是否会身败名裂被送上818。这个技能不会在技能面板显示,是一项隐藏技能。玩家需要勤奋练习才能提升甩锅能力。
29。系统如何判定一个阵营是否夺取了敌对的据点:
A。该阵营帮会成员持有敌方据点大旗10分钟,无需击杀敌对据点大将
B。该阵营帮会成员持有敌方据点大旗10分钟,并成功击杀敌对据点大将
C。该阵营帮会成员击杀敌对据点大将
解析:打下敌方大旗后,捡起大旗守住10分钟,我方阵营就可获得据点,无需击杀大将
30。在持有敌对据点大旗十分钟后,系统如何判定是哪个夺取了敌对的据点:
A。打下并守住大旗10分钟后,该地图内最高个人贡献值的玩家所在的无据点帮会
B。打下并守住大旗10分钟后,该据点内获得该场贡献值最高的无据点帮会,将获得该据点
C。谁扛大旗满10分钟就算那位玩家所在的无据点帮会夺取了据点
解析:战功前三会平分战功牌,但只有没有据点的帮会才能获得该据点
攻防结算题:(10题)
31。以下哪个不是小攻防结算的内容:(12.8小攻防已出,不会再考)
A。摧毁箭塔
B。速战速决
C。指挥颜值
指挥颜值。开场30分钟内拿下据点,就能拿到速战速决的成就结
算分。摧毁的箭塔按数量计算积分,会被算入最终结算总分里。
32。以下哪个是小攻防结算的内容:
A。统战YY人数
B。击杀守将
C。该阵营在线玩家总数
解析:结算内容很多种,本题只有B是真正结算内容。
33。小攻防结算中,被占城池的数量指的是:
A。我方在该场小攻防中夺取的敌对据点数量
B。在该场小攻防中被夺取的我方据点数量
C。在该场演出中我方被卖据点总数
解析:注意审题!被占 被占 被占!重要事情说三遍。
34。小攻防结算胜利要求是:
A。结算面板总分较多的一方胜利
B。占领据点较多的一方胜利
C。攻防YY人数较多的一方胜利
解析:占领据点虽然可以获得大量结算分数,但不代表一定会胜利。还需要计算炸毁箭塔数量,炸毁载具数量等等的积分,结算输赢以总分为准
35。小攻防中获得马革裹尸的要求是更快的杀死几名敌方玩家:
A.1000
B.1500
C.5000
解析:1000人
36。大攻防中获得马革裹尸的要求是更快的杀死几名敌方玩家:
A.1000
B.1500
C.5000
解析:大小攻防一样。
37。小攻防结算中,全线溃败是指:
A。我方阵营在同一个CD中,我方丢失了上中下三路全部需要防守的据点
B。莫雨成功抢走了毛毛,或者毛毛成功拐跑了莫雨
C。我方阵营的指挥投奔敌对阵营
解析:就算全线溃败也不要轻易放弃,坚持不懈的弱势阵营一定会有翻身的一天。由弱势走向强势的过程,是剑网3攻防中不可磨灭的回忆。在这个墙倒众人推的时代,一些玩家早已忘记了阵营荣耀,阵营一旦弱势就投奔敌对阵营,转头屠杀自己曾经的伙伴,并以此为荣。但是依然有那么一些人,坚持着当初加入阵营时的誓言,浩气长存,自在逍遥,为了热血与激情而战。哪怕在一些人的眼中他们是死脑筋的笑话,但是阵营荣耀,才是剑网3PVP的初衷,愿初心莫负!
小攻防结算中,按兵不动是指:
A。开场后我方所有玩家保持不动,围观双方指挥搞基,直到攻防结束
B。使用击飞技能把敌对玩家按在复活点打,直到把敌对指挥抢回来压寨,攻防结束
C。以上都不对
解析:超肛题,连科普都没有必要。指的是击杀人数不够
小攻防结算中,摧城拔寨是指:
A。我方指挥成为敌对据点寨主夫人
B。拔掉敌对据点大旗并摧毁其所有建筑物
C。把据点夷为平地
解析:在据点里,有一些墙壁之类的建筑是可以被摧毁的。但是无法把整个据点夷为平地,因为关键设施是无法摧毁的
小攻防结算中,速战速决是指:
A。双方指挥谈和,复活点友好刷分
B。开场30分钟内拿下据点
C。以上都对
解析:小攻防是30分钟内拿下据点,大攻防速战速决是15分钟内打下第一个BOSS