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画质大幅提升:索尼确认将为PS4追加PS2模拟器功能

CF黑号 admin 2025-09-26 18:04 2 次浏览 0个评论
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根据Eurogamer与Wired等外媒的报道,SCE确认将在PS4主机上提供PS2的模拟技术,目前已知《星球大战:战争前线》限定同梱PS4主机中所提供的3款PS2经典游戏,都是通过PS2模拟技术运行。SCE在给媒体的回复中表示,目前正着手准备PS2模拟技术以将PS2游戏带到次世代主机上,但现阶段尚无进一步消息可公布。Digital Foundry随后对这三款PS2经典游戏《Star Wars:Racer Revenge》、《Star Wars:Jedi Starfighter》、《Star Wars:Bounty Hunter》进行分析,发现这些游戏在PS4上都是采用模拟技术运行。Digital Foundry之所以认定这些游戏是采用模拟技术而非一般的移植,主要的理由包括:

Digital Foundry进一步对这三款游戏在PS4上的运行进行分析,发现游戏画面的分辨率提升为原本的4倍,从PS2常见的512*448/640*448提升至1296*896,再提升成1080P显示,虽然2D图像品质并未获得明显改进,但3D多边形图像X细致度有显著提升,另外还通过某些后期处理大幅减轻锯齿与闪烁问题,且画面更新率从原本的30~60FPS浮动提升为60FPS恒定。

此外,游戏中还导入原本所没有的奖杯功能,符合SCE于2013年所申请、针对PS1与PS2经典游戏导入奖杯功能支持的专利,可以在不变动原始游戏内容的前提下替游戏追加奖杯功能,虽然SCE全球工作室总裁吉田修平先前受访时曾表示PS3处理器架构特殊,很难在PS4上实现软件模拟,否定了PS4提供PS3向下兼容功能的可行性,不过对于两个世代之前的PS1、PS2的软件模拟可行性则透露过肯定之意。

时隔两年多后SCE终于在PS4成功实现PS2模拟功能,但现阶段仅适用于上述3款同梱下载版游戏,尚未大规模开放,因此目前还无法确定该功能是否仅适用于经过挑选的下载版游戏,还是可以全面向下向容包括光盘版在内的所有PS2游戏。此外PS1的软件模拟虽然技术上可行(PS3就是通过软件模拟来提供PS1游戏兼容),但至今仍无消息传出,同样是许多玩家关心的话题,有兴趣的玩家不妨密切留意SCE后续的发布。