今天想跟大家伙儿聊聊我最近重温的一款老游戏,叫《武士道之刃》。说起来这游戏可有些年头,是1997年那会儿出的,我记得当时还是在PS1上玩的,一转眼都过去二十来年。
这游戏最开始吸引我的是啥?就是它那股子浓浓的日系战国风。你想,拿着各种武士刀,在一个个充满日本特色的场景里比划,那感觉,真带劲!而且这游戏还是3D的,在当年那会儿,3D游戏可不多见,所以一上手就觉得特别新鲜。
我记得最开始玩的时候,还真有点摸不着头脑。这游戏跟一般的格斗游戏还不太一样,它没有血条,讲究的是一击必杀。这可就刺激,你得小心翼翼地琢磨,瞅准机会才能出手,不然一个不留神,自己就先倒下。刚开始玩的时候,那是经常被虐,死的那叫一个快!
但是这游戏就有这么一个魔力,越玩越上瘾。我开始琢磨每一个角色的招式,研究怎么才能更好地控制距离,怎么才能抓住对手的破绽。慢慢地,我发现自己越来越得心应手,从一开始的瞎砍,到后来能够精准地格挡反击,那种成就感,真是没法用语言形容。
而且这游戏里还有好多不同的武器可以选择,像什么太刀,野太刀,胁差,每一种都有自己独特的玩法。我最喜欢用的还是太刀,感觉它的攻击范围和速度都比较平衡,用起来最顺手。
说起来,这游戏还真挺有深度的。它不仅仅考验你的反应速度,更考验你的策略和耐心。有时候,你得学会诱敌深入,故意卖个破绽,然后一招制敌。这种斗智斗勇的感觉,真是其他游戏里很难体验到的。
这几天我又重新把这游戏翻出来玩玩,还是当年的那个味道。虽然画面现在看起来有点过时,但是那种独特的战斗体验,还是让人欲罢不能。
我把这个游戏过程录下来,分成好几段:
- 第一段是我刚开始玩,各种瞎操作,各种死,简直不忍直视。
- 第二段是我慢慢摸到点门道,开始能跟对手过几招。
- 一段,嘿我已经算是半个高手,打起来那叫一个行云流水,看着都过瘾!
这回的分享就先到这里,这回的分享也是我最近几年重温这款老游戏《武士道之刃》的一点点心得体会。希望你们也能喜欢这款老游戏!