大家今天想跟大家唠唠嗑,回忆一下当年玩机甲旋风那会儿的事儿,特别是天剑这个职业,到转职的时候,我琢磨好一阵子。
开始玩天剑
我记得刚开始选职业,一眼就看中天剑。为没别的原因,就是觉得帅!拿着把大剑的机器人,咔咔就是砍,想想就带劲。所以二话不说,创建角色,选天剑就进游戏开干。
升级过程中的体验
刚开始玩嘛就跟着任务走,一路砍砍砍。天剑这职业,感觉就是比较直接,技能也挺炫的,打击感也还行。那时候也没想太多,就是觉得操作机器人打怪挺新鲜,一路从1级吭哧吭哧升到15级。
到达转职的坎儿
到15级,系统提示我可以去接转职任务。这可把我激动坏,终于能变得更强!我屁颠屁颠跑去接任务,打一系列考验怪,不算难,但也费点劲。打完之后,就到关键的选择时刻:转什么职业
摆在面前的几个选择
我记得当时天剑转职好像有三个方向,具体名字可能记不太清,但大概是这么几个路子:
- 一个感觉是强化速度和连击的,动作贼快,技能唰唰唰的,看着挺华丽。
- 另一个是强化力量和范围伤害的,感觉就是大开大合,一刀下去伤害贼高,技能范围也大点。
- 还有一个好像是偏向均衡或者带点特殊效果的,具体是啥有点模糊,好像技能带点控制还是啥的。
我的选择过程
这下我就开始犯难。操作不算顶尖,那个速度快的,我怕自己手跟不上,连招打不出来,反而浪费。那个均衡的,感觉又有点中庸,不够突出。
我就回想一下之前玩天剑的感觉,我比较喜欢那种一招一式都很有力量感,一剑下去能看到怪物血条明显掉一大截的快感。虽然可能出招慢点,但打中就特别爽。
我当时就琢磨着,还是选那个强化力量和范围的转职。 我觉得这样玩起来更实在,不用追求那些花里胡哨的操作,砍就完事!
转职后的体验
下定决心,我就选那个偏力量和范围的分支。转职成功后,立马就去试试新技能。嚯!那感觉,确实不一样! 技能范围大不少,伤害也肉眼可见地提高。虽然有些技能前摇长点,感觉是笨重些,但打怪效率确实高。
特别是刷图的时候,聚一波怪,一个大范围技能下去,看着数字往上冒,那叫一个舒坦。有时候因为动作慢,被小怪打断或者被BOSS揍也是常有的事,但我觉得这个选择挺符合我自己的玩法习惯的。
的小结
机甲旋风天剑转什么这事儿没个标准答案。关键还是看你喜欢什么样的战斗方式。像我这种喜欢简单粗暴、追求单次高伤害的,就觉得那个力量型的转职挺如果你操作喜欢秀,那速度型的可能更适合你。
虽然这游戏现在已经不在,但回想起当时选职业、练级、转职的过程,还是挺有意思的一段经历。分享出来,也算是给自己留个念想。