最近也不知道怎么,翻出压箱底的PSP,或者说是在电脑上捣鼓模拟器,突然就想重温一下《游戏王卡片力量5》(TF5)。好多年没碰,还真有点怀念。
开机,熟悉的开场动画。我用的是当年找的汉化版,菜单剧情啥的都翻译,虽然可能有点小毛病,但总比啃日文强多。进去先是捏人,随便弄个大众脸,反正主角也没啥存在感,主要是看伙伴们的。
开始找搭档咯
进游戏第一件事,那肯定是找个搭档组队。一开始地图上空荡荡的,啥重要人物都看不到。我记得好像得先找个人花点钱才行。对,就是那个叫“杂贺”(Z-one)的家伙,给他600 DP,然后地图上那些主要角色的小头像就都显示出来,像游星、杰克、秋姐啥的。方便多。
我寻思着,开局嘛肯定先找主角,就跑去找游星。他站在那里,头上有个省略号,老样子。上去对话,组队成功!
艰难的开荒期
跟游星组队,他的卡组是同调士,这个大家都懂。但我自己的初始卡组,那叫一个惨不忍睹,简直是卡手物语。刚开始打牌那叫一个费劲,输多赢少,感觉都拖累游星。赢来的那点DP,全都第一时间冲到卡店买卡包去。那时候也不管啥卡包,看见便宜的、封面顺眼的就买,就希望能开出点好用的玩意儿,哪怕是些基础的坑和魔陷也
- 疯狂开包,DP哗哗地流走。
- 卡组换来换去,还是感觉不顺手。
- 输牌是家常便饭,只能靠伙伴偶尔力挽狂澜。
这段时间就是不停地刷路人NPC,攒DP,买卡包,调整卡组,再刷NPC……循环往复,相当枯燥,但也挺上头的。
推进剧情和刷好感
跟伙伴组队不光是为打牌,主要还是为看剧情。TF系列的精髓就是这个伙伴系统嘛得跟伙伴一起赢牌,送他们喜欢的卡片或者食物(比如三明治),慢慢提升好感度,就是那个心形标志。满4颗心就能触发剧情事件,一步步走完就能通关这个角色的故事线。
我先是把游星的第一条线给通。后来听说像游星、龙可、龙亚、还有秋姐,他们每个人都有两种剧情模式。好像第二种模式得跟前几代TF游戏联动,或者达成啥特殊条件才能开。这个我当时没弄,就先按顺序一个个攻略其他角色。
跟不同的人组队感觉也不一样:
- 和杰克组队,听他喊“王者的决斗必须是娱乐的!”
- 和秋姐组队,看她从冷冰冰到敞开心扉。
- 和龙亚龙可组队,感觉就比较欢乐。
挨个把游戏里那头17号人物(大概是这个数,记不清)都通一遍,感觉主线剧情就差不多完整。
终于有点样子
经过漫长的开荒和刷刷刷,卡池也逐渐丰富起来。总算能组几套像样点的卡组,虽然不一定是主流强力卡组,但至少打起来顺手多,胜率也高不少。这时候才真正开始享受卡片对战的乐趣,思考怎么跟伙伴配合,打出combo。
有时候为某张关键卡,还得特定去刷某个卡包,或者跟某个特定角色反复决斗,也是挺磨人的。但当你辛苦刷到的卡在决斗中发挥关键作用时,那种成就感是真的爽。
完结撒花(?)
把主要角色的故事线都跑完,解锁大部分卡片和隐藏要素,感觉这回TF5的重温之旅也差不多到头。虽然过程有点肝,特别是前期缺卡的时候,但整体体验还是挺不错的。
看着自己组建的卡组,回味着和每个角色一起经历的剧情,感觉这时间花得也值。游戏王这东西,自己组卡打牌的乐趣确实是独一份的。如果你也喜欢游戏王,或者想体验下5D's的剧情,TF5还是值得玩一玩的,前提是你能接受那个刷刷刷的过程哈。