说起来这个《盗版三国志》,我也是前段时间才摸索着玩,你还别说,这小游戏还真有点意思,一开始玩的时候,最头疼的就是那个“民夫”不够用。
干啥都需要人,想修个城墙,得民夫;想开垦点农田,还得民夫;征兵好像也跟这个有点关系。反正就是,屏幕下方那个民夫数量,老是红彤彤的,看着就着急。
摸索阶段
一开始我也不知道咋整,就瞎点呗。看到有个“建设”的选项,里面有个“民房”,我就想,盖房子总能加人口?于是我就吭哧吭哧开始盖民房。
盖房子的效果- 确实能加人口上限,好像也能慢慢吸引点流民过来。
- 但是速度太慢了,等米下锅的时候根本来不及。
- 而且盖房子也得花钱,前期资源紧张。
光靠盖房子肯定不行,急需用人的时候抓瞎。我就琢磨,是不是得任命点什么官儿?游戏里不是有好多官职嘛
关键发现:任命官员
我就开始试着把那些空着的官位都填上人,瞎猫碰死耗子呗。试来试去,终于让我给试出来了!
关键就在那个叫“司徒”的官职上。你得先在“任免”里面,找个人任命成“司徒”。注意,好像对智力啥的有点要求,不过我一般就随便找个看着顺眼的任命了。
任命完了之后,你再点那个“司徒”的头像,就能看到他有个特殊的功能,叫“征召民夫”!点一下这个,花500两银子,立马就能给你拉来一批民夫。虽然要花钱,但这速度可比干等着盖房子快多了!解了我的燃眉之急。
另一个窍门:稳定民心
后来我又发现一个事儿。任命那个“大司农”之后,可以调整税收。我试过把税率调到最低,甚至是“免税”,然后再点那个“开仓放粮”,好像有个选项是免费放粮,具体是不是bug我也不清楚,反正点了之后那个“民忠”就蹭蹭往上涨。
民忠高了有啥用?我感觉好像老百姓就更愿意待在你这儿,甚至能吸引外面的人过来,人口自然增长就快一些。偶尔搞一下这个操作,把民忠维持在高位,长期来看,民夫数量也能稳定增加。不能一直免税,国库空了也麻烦,得把握好时机调回来。
我的实践总结
我现在玩这个游戏,关于民夫这块,基本就这么几步:
- 开局先任命司徒:这是必须的,手里得捏着能快速征召民夫的手段。
- 应急靠征召:急需用人,比如要搞大工程或者爆兵了,直接花钱找司徒征召,简单粗暴有效。
- 平时靠建设和安抚:民房不能停,持续建,提高人口上限。同时任命大司农,看情况调整税率,偶尔放粮稳住民心,促进人口自然增长。
这么一套组合拳下来,基本上民夫就不会成为发展的瓶颈了。该建设建设,该打仗打仗,心里就有底气多了。这游戏里,民夫真是基础中的基础,把这个搞明白了,玩起来就顺畅多了。