今天就跟大家唠唠我最近又捡起来玩的这张图——“疾风轨迹”。名字挺带劲,玩起来也确实跟刮风似的,手忙脚乱。
开搞!选人与初期
一上来嘛老规矩,得选个顺手的英雄。我琢磨下,还是选那个耍影分身的哥们,主要是听说他那分身能钻墙,有时候跑路或者偷袭啥的方便。一开始跟着任务走,好像是让送个信去砂隐村,跟着小樱雏田一块儿。这段没啥难度,就是跑腿,熟悉熟悉地图。
磕磕绊绊的升级路
跑完腿,任务就开始有点意思。记得有个任务是打完一个地方还得跑去右边再打一次,然后再回来交差,来回折腾。真正开始卡关是碰到那个戴面罩的老师,好像是卡卡西?我一个人上去试试,好家伙,真顶不住! 几下就被连招送回去。没办法,只能老老实实去刷怪升级,攒点装备。
这图升级感觉还挺重要的,好多技能和装备都有等级限制。就像那个啥奥义卷轴,听别人说得要40级才能学,威力巨大。为这个,也得硬着头皮肝等级。
难缠的BOSS战
要说最让人头疼的,还得是后面那些个BOSS。特别是有些家伙,技能太狠,动不动就秒人,一点反应时间都不给。我看别人玩的时候,走位躲技能那叫一个溜,各种绕柱子卡视野。可轮到我自己上手,完全不是那么回事儿,手跟不上脑子,经常莫名其妙就躺地板。
记得有一次打佩恩,那家伙技能范围又大伤害又高,我一个人磨半天,复活好几次才勉强耗过去。有时候真觉得这设计有点离谱,是不是逼着人组队玩?
- 找队友: 后来实在扛不住,喊两个朋友一起进来玩,情况才好点。有人负责拉仇恨,有人在后面输出,有人看情况放控制或者加血。
- 磨合配合: 不过就算是组队,也得磨合。一开始也是手忙脚乱,技能乱放,仇恨拉不住,灭好几次。
- 研究打法: 慢慢地才摸索出一点门道,比如哪个BOSS放什么技能前有什么征兆,该怎么躲,什么时候集火输出。
通关后的念叨
磕磕绊绊总算是把主线任务给打通。打完之后长舒一口气,感觉手指头都快按抽筋。这图,玩起来是真累,各种跑路、刷怪、被BOSS虐。但通关那一瞬间,那成就感也确实是实打实的。
回想整个过程,就像这图的名字一样,真是一段“疾风轨迹”,过程挺颠簸,挑战不断,但最终还是冲到终点。对我来说,玩这种图,享受的就是这种从啥也不会,到被虐,再到慢慢摸索,克服困难的过程。虽然嘴上骂骂咧咧说难,下次说不定手痒,又点开玩,