说起来这个“化险为夷”,不少人都觉得挺鸡肋的,就四十点愤怒,给队友上个一回合的隐身,感觉没啥大用,还不如干点别的。一开始我也是这么想的,觉得这玩意儿,性价比不高。
直到有一次,真就靠它翻盘。
那次经历是这样的
记得那会儿是在打一个比较难的活动怪,对面那火力叫一个猛,专门盯着我们队里的物理大哥打。眼瞅着我们那狮驼岭哥们儿血线蹭蹭往下掉,对面几个输出单位明显下一回合就要集火秒他。
那时候队里气氛挺紧张的,宝宝飞好几个,医生加血也有点跟不上。我当时玩的是个速度快点的辅助,身上正好有那么几十点愤怒,不多不少。
当时脑子里就一个念头:保住狮驼!
狮驼要是倒,我们输出就断档,那基本就没得打。加血?感觉也抬不满,对面那伤害灌下来,加也白搭。水清?他没中封。
我就想到“化险为夷”。
- 第一步:预判。 我看对面那几个物理怪的动作,八九不离十就是要干我们狮驼。
- 第二步:抉择。 四十点愤怒,用还是不用?用,万一判断错,或者对面有感知,那这愤怒就打水漂。但不用,狮驼很可能就没。当时真是心一横,赌一把!
- 第三步:出手。 赶在对面出手前,我手指头贼快,直接一个“化险为夷”丢给狮驼大哥。
然后就看到我们狮驼哥们儿身上冒一下特效,唰地一下,隐身。
结果你猜怎么着?
对面那几个怪,果然嗷嗷叫着就冲我们狮驼扑过来!结果?全是未命中、未命中、未命中!好家伙,对面那一轮关键的集火,全打空气上。
那感觉,别提多爽!
就靠着这一回合的喘息,我们医生把狮驼血线拉上来,宝宝也拉出来几个。狮驼大哥下回合站住脚,一个飞机打过去,局势一下就稳住。
那一把打完,队里人都说:“刚才那下‘化险为夷’用得神!”
所以说,这游戏里的技能,真没哪个是完全没用的。关键还是看你怎么用,在什么时机用。“化险为夷”这东西,平时看着不起眼,但在关键时候,尤其是需要高速单位去保一个即将被秒的核心队友时,它就能救命。
用好,那就是神技。前提是你得对战局有判断,还得带点运气,别碰上对面一堆感知不是?嘿