今天就来跟大家伙儿聊聊我最近又捡起来玩的这个老家伙——《自由枪骑兵》。这游戏有些年头,但就喜欢时不时翻出点老东西来回味回味。
一、重新拾起与初体验
我记得是前段时间收拾旧物,翻出来一张落灰的游戏盘,一看,这不是自由枪骑兵嘛干脆就装上试试,看看还能不能跑起来。安装过程倒还顺利,点开游戏,那熟悉的片头音乐一响,感觉一下子就回来。
刚进游戏,界面跟现在的游戏比起来,确实有点“复古”。主菜单、任务板、星图、还有飞船那个控制界面,都得重新熟悉一下。一开始给的那艘小破船,真的是要啥没就感觉是个新手体验船。
二、摸索操作与早期任务
最重要的还是得先搞明白怎么开船。我花点时间在新手区那边瞎转悠,熟悉操作:
- W是加速,S是减速,这跟现在好多游戏差不多。
- Z是急停,X是慢速倒退,这个得记一下。
- 要跑远路就得用Shift+W开巡航引擎,不然飞死你。
- 那个Tab键是开助推器,短时间爆发加速,打架或者跑路挺关键。
- A和D是左右平移,躲攻击或者微调位置会用到。
- 鼠标左键控制方向,右键是开火,Q好像是发射导弹还是什么特殊武器来着,得选好再按。
熟悉基本操作,我就开始接任务。刚开始嘛没钱没装备,只能在起始星系附近混。空间站的任务板上通常都有一些简单的活儿,比如送个货,或者去某个地方打几个不入流的海盗。我记得有个早期任务好像是说要去匹兹堡残骸带,找什么自由枪骑兵流氓的基地。飞过去的时候小心翼翼的,生怕撞到那些太空垃圾。
打爆敌人飞船后,会有掉落物,赶紧飞过去捡起来,有时候是点钱,有时候是点货物或者装备。就靠着这些一点点攒钱。别人说可以去采矿,我试过一次,感觉太磨叽,效率不高,还不如老老实实做任务打架来得快。
三、跑商、战斗与换船
除做任务,有时候也看看空间站的贸易信息。不同空间站之间,有些商品差价还挺大的。低买高卖,也能赚点小钱,但需要来回跑,有时候也挺枯燥的。我个人还是更喜欢接战斗任务,刺激点。
战斗刚开始挺难的,开着那艘破船,火力弱,装甲薄,经常被海盗撵着打。好几次差点船毁人亡。只能靠着灵活走位,还有那个助推器躲攻击。攒够钱,第一件事就是去船只经销商那里看看,换一艘好点儿的飞船,再配上几门给力点的炮。换上新船新武器那一刻,感觉腰杆都直,再遇到之前打不过的海盗,上去就是一顿突突,那叫一个爽快。
四、探索与感受
游戏里星系挺多的,每个星系都有不同的空间站、行星、小行星带什么的。开着巡航引擎在星系间穿梭,看着远处的星云和行星,感觉还是挺壮观的。虽然画面放现在看比较粗糙,但那种太空探索的自由感,做得是真不错。
我就这么一路做任务、打海盗、偶尔跑跑商,慢慢把主线剧情也推进下去。整个过程就是不断地赚钱、换装备、换更好的船,然后去更危险的星系挑战更强的敌人。说白,就是个不断成长和探索的过程。
现在重新玩起来,没有当年的那种新奇感,更多的是一种怀旧。操作和系统确实有些老旧,比不上现在很多太空游戏那么复杂和精细。但它那种简单直接的爽快感,还有那个味儿,对我来说还是挺有吸引力的。没事的时候开着飞船在太空里随便逛逛,听听背景音乐,也算是一种放松。
这回重新体验《自由枪骑兵》,就像是见一位老朋友。虽然他有点老,跟不上时代,但跟他待在一起的感觉,还是挺舒服、挺自在的。这就是我这回实践的大致过程和感受,分享给大家。