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lol战地法师,求推荐几款单机游戏?

CF排位号 admin 2024-03-31 22:00 95 次浏览 0个评论
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lol战地法师,求推荐几款单机游戏?

谢不邀,我是桃铁,也可以叫我铁锤,顾名思义,饕餮爱吃,铁淘爱玩,欢迎关注,平时发现有趣的剧情游戏实况,偶尔更更vlog和家里的猫狗

接下来推荐的游戏我分为三类:推理解密类,国产剧情类,射击动作类

lol战地法师,求推荐几款单机游戏?

推理解密类

《逆转裁判》

一个鸭梨!有生命的事物,为了自己而战斗,这是理所当然的了,但正因为是人,才能为了他人而战斗,为了他人而战斗,这股力量究竟能有多强?律师,正是检验这股力量的人!

《幽灵诡计》

可恶 主角的身份竟然是!!!!为什么,最后还是没能和你在一起!!

《狄仁杰之锦蔷薇》

我正在实况的游戏!其实中规中矩啦,小品级游戏

《恒水中学连环虐杀案》

经典老游戏了,不知道90后的朋友有没有听过

《艾丽莎的回忆画廊》

撒狗粮小游戏。。。流程很短,轻松轻松,实况也有哦

国产单机类

《天地劫》

“禁法不只你会啊,姑娘!我很佩服你有为心上人而死的勇气,八年前我也遭此绝境,但我没有勇气用禁法,以至酿成我毕生恨事。如果今天有人因为使用禁法而死,应该是八年前没有死成的我,而不是你!"

《幻想三国志2》

一年、两年、三年……十年、百年、千年……

即使用永恒的时间来等待……我也想再见你一面

《仙剑一》

既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……

《仙剑三》

花似伊 柳似伊 叶叶声声是别离 雨急人更急 湘江西 楚江西 万水千山远路迷 相逢终有期

《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。 不如笑归红尘去,共我飞花携满袖

《古剑奇谭2》

我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑…… 今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾

《武林群侠传》

青山依旧,我却已白发苍苍...真是岁月不饶人啊......但是人可以老,力可以衰,心却不能死,理想也不能灭

《天之痕》

千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天

《仙三外传》

飘零身世遍风霜 无语自凄凉 苍茫大地 软玉千幛 不是归乡残生舍却应无恨 错爱又何妨? 镜中人面 枕上断发 犹恋残香

枪战动作类

《质量效应》

多分支的剧情,正义与邪恶的自由选择(当然我从来没有往邪恶靠),最重要的是,无数可以泡的妹纸(滑稽),无论是人类还是外星人,都是你的选择!大型枪战galgame,质量效应,你值得拥有,然而3好像结局太惨。。我一直没有完整通关。。。

《泰坦陨落》

人们似乎天生对大的,神秘的,能陪在自己身边的生物感兴趣,如超能陆战队里的大白,最后的守护者里的大舅,而在这里,就是陪伴在你身边的机甲,泰坦,玩到结局之前,很难想象你会被这个激烈的枪战游戏感动,然而它就这么轻而易举的做到了,如果你是剧情玩家,强推

《使命召唤》

这个系列不多说了吧。。。然而由于剧情过于。。。我不是很喜欢,但是说到枪战游戏,必然绕不过,因此推荐上来,可以自己体验体验

《消逝的光芒》

最近通关的一个游戏,不过剧情中规中矩,与其说是枪战游戏,不如说跑酷游戏(笑),不过玩到最后你的枪用不完,可以享受前期憋屈,后期突突突的快感

《求生之路》

求生之路与其说是剧情,不如说是和朋友玩时候的快乐,他没有传统剧情游戏的大段对话,但完整的玩下来你也对里面的剧情了然于胸,如果你有小伙伴也恰好爱玩这种游戏,推荐

游戏圈公认的难入门游戏有哪些?

逃离塔科夫。

一款硬核到逼退的游戏。

价格逼退:游戏最低要求200多rmb,如果你够豪可以买1000多rmb的“黑暗边缘版本”。这还不算配置的价钱。

游戏的服务器很屎,所以你还得花加速器的钱,而且还不一定100%不掉线....

我是不是该告诉你这个游戏还在开发中?

规则逼退:游戏设定在一个虚拟的毛子城市塔科夫,你,在这场在塔科夫中的战争中幸存下去,并且成功逃离。

游戏是设定在随机的一张大地图上,玩家和机器人会以各种比例混在图上,图上有许多的逃离点,在逃离点上呆够10s就算成功逃离。注意,接下来是重点!

在这个扯淡的游戏里,只要逃离了,你在这一局里拿到所有东西都可以直接带回仓库,为下一次逃离做准备;如果没逃离被杀死,你身上所有的东西(除了放在保险箱里的东西)都会遗失,下一次逃离如果没在仓库里拿东西(或是拿保险箱里的东西),就只能拿一杆小破刀和拿枪的敌人硬肛!接下来就是游戏的中心玩法:我从图里出生点走到逃离点算我赢,但是我从出生点到逃离点之间杀一些人,抢一些东西,再到逃离点,还是算我赢!那么,来都来了,怎么不拿一点东西呢?

这,就是这个游戏硬核的玩法。

真实劝退:这个游戏最大特点就在于十分的真实!

注意下方一堆图这是游戏的背包界面,主角不会“细心”的帮你整理好背包,你只能自己整理

除此之外,游戏还允许对枪械进行改造,你可以把一把打一发的炸膛(是的,这游戏有炸膛设计)垃圾小手枪改造成一把全自动手持式全方位360°无死角50发一弹夹红点瞄准镜的神枪!我之前说过了,游戏十分真实所以这只是其中一把枪哦

这么多配件槽?!这么多配件?!

是的,就有这么多。

接下来就到了重点:真实性。

这游戏到底有多真实?

主角会饿会渴,长时间不吃饭射击精度就会下降;主角需要锻炼,所以新角色一开始就是一个米其林肥仔,跑一小会就会气喘吁吁,枪械如果太重的话会跑得很慢,背包太重也是;周围的环境会变化,手电筒在暗处会像现实中那样使你的影子扭曲,如果你很冷的话就会呼气,暴露位置,主角如果忽然遭到强光照射视野就会出现颜色扭曲或者是泪流不止;防弹衣只会保护你的躯干,所以如果你的敌人打中你的四肢你的四肢也会受到相应的损伤;你不是钢筋人,所以你从两层楼里跳下来会摔断手脚,手脚一摔断就得治,不然行动速度会越来越慢最后活活动不了,如果不及时止血的话主角就会因为流血流死;枪械的声音十分的还原现实所以声音巨大无比,子弹会受到飞行速度和风向的影响,不同的子弹有不同的飞行速度,没有大大游戏ui,不会告诉你子弹还剩多少发,你只能自己去背包里看,弹夹里的子弹要看有多少需要拿下来检视,而且只会告诉你是“大于一半”“小于一半”“大概一半”,真正要看的话只能自己一颗一颗子弹拿下来看,与此同时如果子弹没有再装回去,不好意思,那你的弹夹里就没有子弹,只有在枪膛里还有一发,如果换弹动作忽然中断,下次再切出这把枪时也只有枪膛里的一发子弹可用,弹夹里的子弹不会自动回去,比如我有两个30发子弹的弹夹,每个弹夹各打出15发,子弹,就会剩下两个只剩15子弹的弹夹而不是30发子弹的一个弹夹;还记得我之前说的炸膛吗?这游戏的枪械如果太烂的话就会频繁炸膛,同一把枪不保养的话也会炸膛,诸如此类还有更多....你以为你可以这样很装x

或者像这样很帅气要不然也是像这样千里之外取人首级

但事实上...

你只会像这样一样弱智或者是死成这个吊样.....

这就是逃离塔科夫,十分硬核的游戏,如果你有胆,就来试试8。

有什么好玩的画质漂亮的手游推荐?

首先,诚谢楼主盛邀,由于不知道楼主喜欢什么类型的手机游戏,那就每个类型给您推荐一款我个人玩过觉得不错的吧~

单机手游的话,RPG类的有一款叫艾诺迪亚4,虽然画面不是很理想,但是耐玩性非常高,有很多职业供选择,同样可以享受到打怪爆装备、升级宝石等等乐趣~

地牢猎手系列也不错,可供选择的职业、装备、技巧同样丰富(就是有点烧钱)

亡灵杀手第一部也是一款不错的游戏,第二部变成网游了,而且很烧钱所以不推荐,虽然是有点架空我国的历史,但整体的打击感很强,画面精美流畅度高,其独特的搜寻武将助战系统也十分吸引人,剧情也还不错,值得一玩。

狂野飙车系列,非常精美的画面,身临其境的赛车体验,非常值得一试!

其他的一些单机,如休闲类的植物大战僵尸、保卫萝卜1、2,吃货大食堂,旅行青蛙、等等都是非常不错的消耗时间的小游戏,可玩性非常高!还有一些PC端的移植游戏,如鬼泣等等,不过我没怎么玩过,也就不过多介绍了,PC移植游戏大多继承了其画面精良的优势,很符合您的要求~

网游类的话,推荐最近很火的这些大公司的网游!(小公司出的游戏大多特烧钱,寿命又短),我为您推荐的这些网游,花钱有花钱的玩法,0充有0充的玩法,靠时间积累你一样可以成为强者!

崩坏3,十分精良的画面,堪称目前网游的良心之作,这款游戏花钱真的不多,主要靠肝...

qq飞车手游,虽然现在A车有点逆天,但是好歹满改B车也算给了0充玩家一些活路...一样,十分吃操作技术的游戏

阴阳师也不错,重度肝

目前那么多网游,我个人觉得这三款还算不错~相对其他来说挺不错的,对了,还有梦幻西游和神武的手游,也不错~

再次感谢楼主邀请~

俄乌军队为什么还躲在战壕里互相打枪打炮?

先说自己的个人观点:当战争双方实力悬殊并不大,优势方不能完全掌握制空权的情形下,地面战争依然是主旋律。既然地面战争是主旋律,那么巷战和防线对峙战就是常态。

俄罗斯并未完全制空权,尤其是低空

1.俄乌双方空军实力悬殊巨大,开战之初俄罗斯就摧毁了乌克兰绝大部分空中力量,牢牢掌握着中高空的制空权。

2.以美国为首的北约集团援助的单兵对空导弹让乌克兰战线的低空不安全。

高空地毯式轰炸具有覆盖面广的特点,但现代战争大多以营连为单位,单兵武器强,常常以班为单位发起地面渗透攻击。高空轰炸对于固定目标有很好的打击效果。但对于活动目标,掩体内,森林内目标效果却并不好。一个战壕,一个散兵坑,甚至简单的卧倒都能大幅降低伤亡。这一点看看朝鲜战场就很明白了。

图为俄罗斯1984年列装的苏25强击机

后来,美国人就学聪明了,改用直升机,在越南战场上发挥了巨大作用。直升机提升了空对地的攻击精度,但自身因为高度不够又很危险。自从单兵导弹发明出来以后,一直是就是直升机最大的威胁。而美国援助的标枪导弹不仅能打坦克,偷袭的情况下对直升机也构成了致命的威胁。

按照美国人的逻辑,只要量足够那也问题不大。但没落的俄罗斯武装直升机数量本就不足,不但数量少,大多数还是吃苏联冷战时期的老本,电子对抗能力差,现代化程度低。

所以,俄乌战场上时不时的就有乌军击毁俄罗斯直升机的战报,俄罗斯最后没办法玩起了二战时期的俯冲轰炸,但就这还偶尔被乌克兰打伤。

图为1973年量产的米24直升机仍然是俄军主力武装直升机,最后一次改进是1986年,有600多架。

图为最新研制2011年列装的卡52直升机仅装备63架

被击落的苏-25强击机

低空玩不过,装甲洪流又被标枪导弹游击战给玩残了

直升机没优势,俄罗斯就打起了装甲洪流的主意,这毕竟是自苏联时期毛熊就在玩的老本行啊!

但乌克兰可能是翻看了东方伟人毛爷爷的《论游击战》著作,当俄罗斯长驱直入之时,就时不时的路边三人一组一枚标枪换一辆坦克的打法也是打得毛熊泪流满面,再也不敢使用装甲大迂回,大包围战术。

一辆被击毁的俄罗斯T72坦克

直升机开辟通道的招数被破,装甲洪流大迂回又被打残,那就只另辟蹊径的无人机歼击及无人机侦查。

不好意思,习惯了傻大粗的毛熊根本就没有这方面的技术储备和研发计划,玩信息综合作战他不会!

所以,最后毛熊被逼得从盟友骆驼伊朗引进小摩托生产线(伊朗的无人机技术是从哪儿来的,你就不要问我,问就是骆驼自己独立研发的)。

见证者-136无人机,网友称之为“小摩托”

三条路都被堵死,那就回到二战吧,承受我毛熊炮兵洗地的怒火吧!

毛熊的炮兵规模与数量世界第一,毋庸置疑,奈何现代战争拼的不再是数量,更多的是精度与射程。俄罗斯火炮缺乏精准度一是装备自身问题,二是地图精度问题。

这是个概率问题,比如俄罗斯火炮命中率是80%,乌克兰海马斯是99%,那么俄罗斯用三门大炮与乌克兰对轰,俄罗斯一次命中的概率也才99.2%。假如海马斯打得还比俄罗斯远的话,有玩游戏会法师放风筝战术的,我想你们都懂。

海马斯火箭炮射程42公里

俄罗斯2s35自行榴弹炮射程40公里

还记得这则新闻吗?参考消息网9月27日报道,俄罗斯和中国订立了在对方境内部署“格洛纳斯”全球导航卫星系统和北斗系统地面站的协议。背后代表着什么,各位看官可看明白?

地面进攻从古至今都是赢得胜利的最后一步,既然前面几种都搞不定——那就只剩下不是办法的笨办法,兵线强推。

所以,瓦格纳雇佣兵征召监狱囚犯,人数规模从1万扩大到4万(外媒乌克兰博主爆料),瓦格纳雇佣兵在顿巴斯地区进行战壕战,巷战。一个屋子一个屋子,一个村子又一个村子的推进。

所以俄罗斯撤出赫尔松,退回第聂伯河左岸,还布置了战壕全线防守,全心全意防守马里乌波尔,进攻顿巴斯地区。

俄乌战争战线长达2000公里,差不多就是北京到广州的距离吧!这么长的战线总不能都进攻吧?那么防守战线面对乌克兰的游击战、渗透战还有比挖战壕更好使的办法吗?

从一战开始的战壕、防炮洞依然是现代地面战不可缺少的一部分

综上所述,没有了直升机的强力支援,少了坦克的大迂回战术,那可不就把战争打回50年代的抗美援朝战争了么?乌克兰虽然劣势,但这个差距还不足以让俄罗斯可以毫无顾忌到连防线的战壕都不用挖。

毕竟乌克兰今年可是在红利曼方向进行了一次大反攻,又成功收复了赫尔松。俄罗斯不但挖了战壕,连反坦克三角锥都用上了呢!

拍到了不是正常关系的俩男女?

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