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cf 战场模式,在游戏霸王的大陆群雄起源中?

CF排位号 admin 2023-12-18 04:00 65 次浏览 0个评论
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cf 战场模式,在游戏霸王的大陆群雄起源中?

大家好,欢迎乘坐游戏探索机!

群雄起源是经典fc游戏《霸王的大陆》的mod,被广大游戏玩家称为fc改版游戏神作。在该游戏里,势力数由原版的七个扩充到了十三个,武将带兵上限也从原版的1000人增加到了2500人,游戏难度更难,也更加耐玩了。

可以说群雄起源确实是一款做的很用心的改版,游戏里有237位武将,制作者没有套用原版的人物头像,而是全部重新绘制过了,并且做到了完全没有重复。除此以外,游戏还对游戏内容进行了诸多改进和完善,下面探索机就给大家讲下该游戏里的四种游戏模式。

cf 战场模式,在游戏霸王的大陆群雄起源中?

在原版游戏里,武将在战场上战死是不能复活的,这个设定让人觉得很可惜,毕竟游戏里名将数量有限,死一个就少一个。虽然我们可以在战场上用兵困住敌将招降,但这个办法有时候也不灵验,打仗不确定的因素太多,我军的武将都可能一不小心挂掉,特别是两个猛将触发单挑时,两者必死其一,实在很不忍心。

在英雄起源版本,情况就会好很多,第一种史实模式延续了原版设定,武将战死不能复活,后面三种模式武将是能复活的,只是这三种模式之间略微有些区别。

第二种是涅槃模式,武将没有年龄上限,而且战死后能够复活,复活后能力改为没有成长的初始数值,出现城市也是和原来一样。第三种叫幻想模式,同上武将没有年龄限制,战死可以复活,只是复活后能力随机刷新,出现城市也是随机的。最后一种叫降龙模式,该模式下除君主外,武将不会战死,君主若战死的话会复活,并且能力不会改变。

我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!

你觉得刺激战场还能红多久?

有人说这个游戏快凉了,我不知道是谁说的,但是我知道这游戏在国内虽然没有版权,还是以测试的形式在运行,可要说凉,还为时尚早。

某些人答题者,连最基本的东西都不知道,我不知道你答个锤子,本来是不想回答这个题的。但有些人连刺激战场是谁开发的都不清楚,还在这误导人,简直是脑壳有包。没人阻止你答题,但是好歹答题的时候下点功夫吧,最基本的这个游戏是怎么诞生的都不知道,张起嘴巴乱说,看到建议举报。

刺激战场这个游戏虽然是以绝地求生为原型,但是研发还是光子团队,蓝洞只是授权。目前有国际服和国度,国服是公开测试,没有盈利点。国际服已经盈利,养活国内这个刺激战场,让他持续运营一点问题没有。

现在国内的手游,就数王者荣耀和刺激战场这两个游戏用户最多,而且用户粘性也极高。一旦游戏获得版号,那么这又是一款非常吸金的游戏。因为游戏中的道具皮肤不影响游戏平衡,所以一开放各种皮肤和箱子,还是会有很多人去充钱,和王者荣耀一个道理。

现在这个时代流量就是金钱,有这么成功的游戏,这么大流量,就算短期不能上线。腾讯也是不可能放弃这款游戏的,而且国际服本就在盈利,以国际服养国度,一旦熬到上线那天,所有的都值了。而且目前刺激战场口碑极好,这对于提升腾讯游戏本身的口碑,也是一大助力。明面上国服不赚钱,但是收获的口碑也是另一种价值的东西。

所以就短期来看,刺激战场不会下线。而刺激战场用户量也比较大,要说凉,这根本就挨不上边。除非哪天出了强制性规定,硬是给刺激战场搞下线了,不然不用谈凉。目前又没有此类型游戏对他造成冲击和威胁,该火还是会一直火的。

cf战场模式兵种顺序?

前期都是普通兵,后期会出现强化士兵和超级兵

为什么有人觉得cf手游凉了?

很高兴向大家分享我的观点。

由于如今垂直于游戏风靡全球,为此天美也是不甘落后,在游戏中强行加入了车机模式,丝毫不问人家穿越火线,枪战王者愿不愿意就这样赤裸裸的加进来了,听说上线之后这款模式火不过一段时间,但是如今却凉得差不多了,由于过多的广告植物设计模式变成了广告的代言词。

生存特训这个模式,曾经上线的时候极其的火爆,人延续了cf特有的射击感感,觉得到了玩家的认可,但是个人感觉设计的场景实在太感人,并且画质看上去也不是很舒服,为此放弃玩这个模式了。

同样这款模式的玩法也是与刺激战场一样,并没有太多的区别,唯一不同的是武器上有一些差别。

以上就是我个人的观点,希望大家都要点赞评论支持。

cf手游新模式战争风云好玩吗?

7月6日,穿越火线:枪战王者(以下称CF手游)即将更新新版本《重返巨人城》,除了一些新武器之外,更引人注目的是本次更新上架的两个新模式:重返巨人城及战争风云,重返巨人城是巨人城的加强版,亮点不多。但战争风云不一样,这个模式类型不存在任何反恐类型射击游戏,常见于战争类游戏的该模式破天荒的出现在CF手游当中,CF手游并非首创该模式,但更新该模式不得不说也是CF手游的一次创新。

玩过战地1的同学们一定对战地1的行动模式豪不陌生,因为该模式成功得让一款战争游戏的多人模式玩出了战争的味道。64名玩家将在一个超大的战场上,通过水陆空三军对敌人的地盘发起进攻,不仅有坦克、飞机助阵,玩家还可以利用多种技能与敌人在交战据点中进行拉锯战斗。该模式比起其他竞技模式更讲究战略性,不仅让玩家产生身临其境的战场感觉,同时也能深刻感受到战场指挥的魅力。

而CF手游的战争风云就是一个与战地1行动模式极其相似的新模式。在超大的战场上,利用现代战争的各类元素,在规定时间内彻底毁灭自己的对手。虽然是个全新的模式,但很多要素还是如载具、血包、救援等还是照搬了生存特训,因此玩家们也可以很快上手。除了常规的载具外,本模式还加入了坦克及武装直升机等载具,而且可以乘坐4人,除了驾驶员同时负责炮击外,其他人亦可以站起射击。双方通过各类载具,制定各类战略计划,攻下敌人的任何一个据点,这模式颠覆了CF手游任何传统竞技模式的玩法,没有一个大战场的合作能力,必然是败者。

战场上会出现6-8个据点,攻占所有据点及敌方大本营即可获胜。两方的大本营都有坦克库及飞机场,玩家可以随意使用。但本作采取的是赏金爆破的赚钱制,不管是坦克飞机还是枪械,你都可以用,但是前提是你得有任务点数。而电数必须在战斗中利用你的表现赚取。也就是说,敌强愈强,敌弱愈弱。

坦克作为本模式新加入载具,战略意义极其重要,因为免疫子弹伤害。完全可以当做先锋攻占据点,但依然要小心地方坦克的炮击及火箭筒。利用好坦克冲锋的优势,取胜应该不算太难,但团队合作依然至关重要。

好了,这就是本次CF手游战争风云的具体介绍。有兴趣的话,大家可以尝试一下。