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dnf同时在线人数,DNF43日韩服职业平衡性改版红眼再次加强?

CF排位号 admin 2023-12-17 18:00 53 次浏览 0个评论
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dnf同时在线人数,DNF43日韩服职业平衡性改版红眼再次加强?

DNF红眼作为国服人数最多的职业,不愧为国服亲儿子,一直在加强从未削弱过,不过比较可惜的是每次加强的幅度都并不大,并没有成功晋升过幻神系职业。

就在最近的4.3日韩服的职业平衡性改版中,韩服又对红眼又加强了一波,具体加强了多少我们从以下的打桩数据中查看。

dnf同时在线人数,DNF43日韩服职业平衡性改版红眼再次加强?

打桩装备及面板

打桩伤害测试的红眼上伤穿戴装备是一身泰波尔斯,升级了3件超界,力量2682,独立2437,光强276.韩服不比国服,面板都要低国服一大截,不过这不是重点。

韩服正式服伤害测试

这次测试无论是对于大技能还是小技能都通通测试了一遍,图上崩山击和鲜血暴掠因为没加TP的原因选择无视。

这是点满TP之后蹦山,十字斩,抓头和鲜血暴掠之后的伤害。

补上还没测试之后的大吸,然后又对崩山击又进行了一次伤害测试。

最后的打桩总体伤害是每个技能释放一遍的伤害,没有平砍,打了66.4E。

韩服体验服伤害测试

图上技能依旧是无视掉鲜血暴掠和崩山击(没加TP),从这张图的数据中可以看到新技能伤害数据不低,甚至比血爆伤害还高,在没改版前血球的伤害在血爆之下。

这张是点了TP(十字斩,崩山击,抓头,暴怒狂斩,鲜血暴掠)之后伤害。

然后是大吸数据,然后又对崩山击的数据进行了计算。

和之前测试一样都是直接丢完一套技能没有平砍,这次打了79.2E的。

总结

这次韩服平衡性改版中红眼的每个技能都有得到加强,其中加强幅度最大的是小技能抓头提升了32.9%,其次是十字斩32.6%,血气之刃30.4%,虽然加强大,但是小技能还是要选择放弃,值得关注的是新技能相比血球提升了48.3%,虽然血球脱手但是新技能的数据特别爆炸,改版后可以作为红眼的新的主力输出技能。

整体来说这次职业平衡性改版红眼相比改版前要提升了19.2%,加强幅度特别大,算是一次比较大加强,不得不说红眼如果红眼在幻神的路上已经越走越进了,这次加强虽然没有幻神的级别,但是作为超一线肯定是有的。

dnf手游韩服84层塔怎么过?

必须要全身佩戴光属性攻击装备武器首饰才能进行通过,目前DNF手游游戏韩服当中的84层塔副本地图需要职业角色佩戴,光属性攻击套装并且在规定的三分钟之内完成副本单刷任务即可,DNF手游韩服是目前最火爆的一款手游游戏同时在线人数超过100万

DNF韩服体验服更新100级?

谢谢邀请!

关注DNF韩服的玩家应该知道,自从魔兽副本出现后,韩服就一蹶不振,不论是普雷团,还是CP系统,都没能拯救地下城,平常在线人数不足3000人;

但是,这次冬季发布会,门票在1小时不到的时间被抢空,然后发布会的内容也没有让玩家失望,100级,新装备,新机制,三觉,新团本,让韩服玩家欣喜若狂!

然后,韩服体验服更新100级团本,四个频道被挤爆(韩服的体验服,正式服账号都可以登录),官方还紧急维护开通第五频道,但依然是瞬间被挤爆。

对于此次的韩服玩家的热情,秀儿非常理解,因为,这次的100级版本,策划可谓是用尽心思,在复制85版本安图恩模式!100级装备的自由搭配,百花齐放,三觉开启,职业全部加强,怪物不再是木桩,而是有思想有行动的精英,这都让玩家欣喜若狂,这样的DNF,才是大家熟悉的啊!

可以预见,等100级版本来到国服的时候,必然也是高潮迭起,如果春节版本出100级,必然会让DNF再回巅峰!但如果这样,玩家们期待已久的手游,多半又要被无限期的延期公测了。

结束语

韩服体验服的火爆,到底是DNF的再次崛起,还是消亡前的回光返照,只有等韩服公测后,看玩家表现了!不得不说,DNF是一款极其神奇的游戏,黄了11年,每到关键时刻,就会有“救星”救场续命,难道真的还能再凉10年?拭目以待!

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

DNF韩服4月职业人数统计排行?

DNF的职业人数,基本能够反映出职业的强弱,受欢迎程度,韩服的4月职业人数统计排行出炉,奶爸和奶妈高居榜首,而且奶妈强势辗轧奶爸,位居第一。

(1)三大辅助职业,奶妈第一,奶爸第二,奶萝第六;

(2)25C职业排名,光兵居受,缔造最后,我都不知道缔造是25C;鬼泣居然排在11位,有点意外,气功和帕拉丁这么多,韩服玩家也和国服一样,有划水文化吗?

(3)纯C职业排名,貌美如花排在第一,剑鬼紧随其后,狂战仅仅排在第13位。

秀儿观点:这个排名没有任何用处!

(1)我的光兵荣登第三名,难得啊,在韩服的排行榜,光兵一般都是排在后面,这个人数排名看看就好;

(2)国服和韩服是两个游戏,国服的前三肯定是狂战,剑魂,鬼泣,阿修罗!

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

一阵雨却比较看好PK场?

大家好,我是游戏七号,一个除了颜值一无是处的“云”玩家,关注我,每天为你带来游戏内容。

在DNF国服十一周年本来是一个“喜庆”的日子里,却爆发了一波很大规模的脱坑潮,不得不说这是对地下城这款游戏的讽刺,而且跟以前脱坑不一样,这次脱坑很多大神玩家把用心打造的装备全都给强化增幅或者分解碎掉,就是为了彻底断掉自己的念想。

当然,这次的脱坑潮不仅是国服,韩服同样如此,并且是比国服更加严重,上次一阵雨打个普雷金团都等了半小时才把人凑齐,而韩服运营的时间比起国服多了三年,也就是说DNF这款游戏在韩服已经是陪伴了玩家14年,想一下,有什么东西能陪你14年呢?所以就算策划坚持不下去想停服,很多玩家也不会同意。

在最近,韩服的论坛上玩家都在讨论如何才能拯救DNF人气,马上要召开的夏季发布会也关乎着DNF的生死存亡。

而韩服玩家讨论的最多的就是三觉了,如果主策划在夏季发布会中放出了三觉的消息,韩服和国服已经入坑的玩家势必会期待三觉的降临,脱坑的玩家也会想着自己的角色三觉后是什么样子,这就会导致大批量玩家回坑,但是能不能留住就不一定。

但是开放三觉的难度其实很大,其中涉及到非常多的东西,首当其冲的就是职业平衡,不可能说三觉就加一个主动技能,肯定会跟二觉一样,增加主动、被动技能,这样势必会导致现在61个职业的平衡再一次被打破,而且全职业同时三觉数据太大了,估计一时半会真做不出来。

所以说这种三觉开放其实没个一两年的计划根本做不出来,而一阵雨就表示搞三觉还不如将凉了的东西盘活,就是PK场了。

早年间,其实DNF并不是一款刷图游戏,因为当时的地图难度实在太大,对于平民玩家来说,药都吃不起,还有复活币都用不起,所以PK场成为了大多数人的去处 。

所以如果策划能够针对PK场做一些改动说不定也能改变现在游戏的现状,不过看过有人对于PK场的评价,他表示PK场为什么策划不重视,因为不赚钱,如果在PK场加入一些氪金道具的话那么PK场就丧失了它的意义,如果不加入在业绩方面就是徒劳无功。

其实国服跟韩服真的是唇寒齿亡,韩服凉了,国服估计完全自己开发估计也干不下去,国服凉了,韩服根本就没资金来源了,现在DNF我还真是不知道该如何去拯救了,是减小骗氪程度?还是重做职业平衡?唉,你们认为呢?