狱血魔神刷图加点,3月7号更新之后凉皮红眼该怎么加点?
看了一下兄弟的装备,还是90b套,所以和现在的主流加法是一样的,纠结的地方可能在于以后升级95的时候,装备只加小技能了怎么办?其实真的很难受,你要是不加小技能吧,相当于直接浪费了装备属性,但你要是加小技能吧,可能加了很多也没大技能伤害高,特别是对于红狗这种的职业来说,大吸狂斩不能说不好,但也不足以说可以媲美大技能,就显得特别的鸡肋!
然后说下我的加点,做个参考吧。
首先大技能全拉满没有疑问吧,新加的技能和大怒气表现都比较可观。
然后争议的地方来了,如果大技能拉满的话,狂斩、大吸、血剑,只能三选一,我个人还是比较喜欢血剑,但伤害都差不多,喜欢控一手的可以选择大吸。
然后小技能还是可以点满小蹦,可能有兄弟在想为什么点小蹦,不点大吸?因为剩下的sp可以刚好点满小蹦,再拉一两级的大吸(做个控制用),但如果你去点大吸的话,不仅大吸点不满,小蹦也没有了,没有小蹦的红眼是没有灵魂的。
以上呢,是针对现在主流的红眼加点,但之后红眼升级95a的时候就会显得很尴尬,要不要狂斩和大吸呢?如果要,那么可以舍去雪球或者是暴掠,如果不要,还是比较喜欢大技能,那么就按照这个模式加点应该就可以了。
龙之谷狂战士怎么加点?
1 加点需要考虑个人游戏习惯和游戏需求,没有一种统一的加点方案。2 根据游戏职业特点,狂战士属于物理攻击职业,需要强化自身攻击力和生存能力,可以适当加点力量、敏捷和耐力。3 另外,也可以根据个人游戏风格和战斗需求,对于技能加点进行调整,比如重点加强单体攻击技能或者群体攻击技能等。建议在加点过程中多进行实践和尝试,找到最适合自己的加点方案。
命运方舟狂战士练级如何加点?
关于这个问题,命运方舟狂战士的加点应该根据个人的游戏风格和游戏需求来决定。
一般来说,狂战士需要关注以下属性:
1. 力量(Strength):狂战士的主要属性,可以提高攻击力和物理防御力。
2. 敏捷(Agility):可以提高狂战士的命中率和闪避率。
3. 生命值(Health):可以提高狂战士的生存能力。
4. 物理防御(Armor):可以提高狂战士的物理防御能力。
基于以上属性,可以考虑以下加点方案:
1. 力量加点法:将所有点数都加在力量上,可以提高狂战士的攻击力和物理防御力,适合喜欢近战输出的玩家。
2. 平衡加点法:将点数平均分配在力量、敏捷和生命值上,可以提高狂战士的全能力,适合不想过分强调某个属性的玩家。
3. 防御加点法:将点数主要加在生命值和物理防御上,可以提高狂战士的生存能力和物理防御能力,适合喜欢承受伤害的玩家。
注意:以上加点方案仅供参考,具体加点方案还需根据个人需求和游戏情况而定。
96级dnf红眼加点?
暴击:根据自身暴击进行学习,进图加完buff97%为满暴击。
空中连斩:+1,没有技能输出时,可以用跳X来进行续航。
刀魂之卡赞:必满,正常加满之后可增加200+的力智(最高310),红阵输出下打桩伤害高,组队也可以作为辅助技能使用。偷学1级封印解除,可增加红阵的范围。
小蹦:不学,小蹦虽然被大部分红眼玩家视为灵魂技能,但是输出并不高,现版本清小怪都是难事,可以放弃,最重要的是爆发流的加点不适合学该技能。

抓头:+1,关键时刻抓住敌人利用无敌可以躲技能。
怒气爆发:满,暴击不够可以在这里扣,技能CD短伤害一般。
狂斩:必满,加上狂暴之怒护石最佳,20秒内可以释放两次,爆发续航两不误。
大吸:必满,改版之后抓头施放速度大大加快,伤害也提升了不少,可控制可爆发。

鲜血爆掠:不学,在没护石的情况下容易丢空,有护石的情况下不如狂斩和血剑好。
大怒气:必满,虽然技能有点墨迹,但是输出仅次于致命血陨,比血爆伤害还高。
三觉技能绑定方面:选择一觉,这样既可以吃到一觉的攻速移动,又可以施放二觉,三觉,美滋滋。
TP加点方面主要以加大技能为主,其中需要加满的大技能有大怒气,大蹦,血剑,狂斩,大吸,剩余的2点SP可以点在怒气和基础精通上,值得注意的是虽然暴走不用TP,但是并不用加,因为加了之后反而会减少50点异常状态抗性增加量。
地下城狱血魔神技能加点2020?
三段斩:Lv1
裂波斩:Lv1
崩山击:Lv43
狂战士重甲专精:Lv1
嗜魂封魔斩:Lv1
血气之刃:Lv28
崩山裂地斩:Lv26
鲜血之忆:Lv16
魔狱血刹:Lv10
灭魂之手:Lv1
血之狂暴:Lv20
血气旺盛:Lv1
血气唤醒:Lv10
嗜魂之手:Lv36
暴走:Lv20
嗜血:Lv20
怒气爆发:Lv33
血气爆发:Lv1
汲血之力:Lv7
浴血之怒:Lv11
魔煞血陨:Lv8
血魔弑天:Lv3
狂暴血气:Lv1
狂气涌动:Lv1
燃烧之血:Lv1
三、特性技能
强化 - 血气之刃:Lv5
强化 - 崩山击:Lv1
强化 - 嗜魂之手:Lv5
强化 - 怒气爆发:Lv5
强化 - 崩山裂地斩:Lv5