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地下城狂战士加点,DNF红眼在100级版本该如何加点?

CF排位号 admin 2023-10-14 23:00 72 次浏览 0个评论
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地下城狂战士加点,DNF红眼在100级版本该如何加点?

在DNF刚刚跟新的100级版本之中,玩家们的角色最高等级被扩张至了100级,再加上男鬼剑职业全部开启了三次觉醒,所以玩家们的加点也都发生了不小的变化。今天就简单分享下我自己的狂战士加点。

第一部分——小技能

受身蹲伏一级;物理暴击根据自己本身暴击几率,只要进图满暴击就行;封印解除一级吃宝珠即可;红阵点满增加力量;崩山击一级即可(点两级是因为我自己正好剩下15sp);三段斩一级赶路;红圈之中各种被动技能全部点满——

第二部分:一觉前技能

没什么好说的,除了嗜魂之手其他全部加满,全部都是主力输出技能——

第三部分:大技能部分

这一部分的技能基本上都是输出爆炸,所以点满毫无疑问。这里点大吸而不点鲜血暴掠主要是因为我个人比较菜,老是空技能——

至于三觉之后的技能,全部无脑点满就可以了;这里有一点,三觉技能一定要绑定一觉技能,这样我们即可以获得一觉的三速,还可以同时使用二觉和三觉技能打伤害——

第四部分:TP技能

TP技能主要是把主力输出的大技能点满,个人点满的是怒气、大吸、暴怒狂战、大崩山、大怒气,剩下的3点点了一级血剑和1级的小崩山——

最后再次说明下,每个人的加点都是按照个人输出习惯来的,所以以上的加点只是我个人最喜欢的一套输出加点。如果各位借鉴的话,一定要根据自己的个人习惯作出一定的调整,找到最适合自己的输出加点!

我是晓语,为您带来最新最好玩的游戏内容,欢迎大家点赞关注!

地下城狂战士加点,DNF红眼在100级版本该如何加点?

暗黑野蛮人加点攻略?

①主攻技能

专心加满,某武器支配(投掷除外)加满,战斗体质加满,重击尽量高,狂战士加1点。

②辅助技能

大叫加满,战斗指挥1点,自然抵抗1点,铁布衫1点,加速1点,狂嚎1点。

③路过技能

增加耐力1点,击晕1点。

注意:1)如果偏好进攻,可以加满重击,大叫尽量高即可。

2)在开荒过程中可以加1的跳跃,越过障碍之类的比较有用,还能震退很近的怪物,但不用加多,只要1,跳跃攻击没什么加的必要。

3)战嚎技能可以加1点,在杀BOSS时候用,先吼一下降低BOSS的防御杀起来更加轻松。

狂战要什么属性的攻击?

狂战是英雄联盟中一位近战物理输出型英雄,其主要攻击属性是物理攻击。在游戏中,很多狂战玩家往往注重技能的释放,但是忽视了普通攻击的重要性。 狂战的普攻距离短,攻速快,配合被动和Q技能不断输出,可持续的近距离输出非常恐怖。

在团队作战时,狂战需要判断好自己的位置,因为在传统团战中,往往是先拿下承受伤害的坦克,然后再进攻敌方输出。

而狂战通常需要先协助其他英雄打中坦克,同时输出距离最近的敌方英雄,利用自己强大的近距离输出能力为团队争取优势。

DNF100级狂战士加点要学精通吗?

你好😊很高兴回答你的问题

狂战士极品加点:

巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。本人强烈推荐巨剑)

后跳+1 (只有1)

强制后跳+1

上调+10 (不喜欢PK可以+5),,

强制取消+1

十字斩+10 (后期补满)

强制十字斩+1

崩山击+5 (个人感觉这个技能PK的话 用来压制或者跑位或者YD 所以+5就够了 崩山起招流建议加强制)

强制崩山击+1

银光落刃+1

空中连斩+1 (此技能建议有跳跃装备或者有时装后再加,不然起跳后很难顺畅的使出双连斩。PK很YD)

三段斩+1 (有些朋友喜欢+5 +10 并且出强制 看个人喜好吧 我比较喜欢用来跑位或者逃命 咩哈哈)

抓头+5 (此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。PK常用于连击,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK)

强制抓头+1

血气旺盛+1 (只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝)

血气唤醒+10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰以下时自行发动,增加力量和回避)

怒气爆发+ (此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B)

强制怒气爆发+1

暴走+ (此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智)

血之狂暴+(一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了 狂战士 的真谛。技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态被杀死可以吸血。毕竟红眼就是一个放血的职业。)

真崩地裂斩+

跃翔点1对应特殊情况

物理暴击点满,物理背击点1蹭宝珠增加技能效果。

红阵在点满所有主力输出技能后看情况选择是否点满,在学习偷学技能的情况下红阵必满。

有使用格挡习惯的玩家可以加1点。

武器精通可以不点,因为不加独立。为了使面板好看的玩家可以选择点满。

崩山击害较低,CD极短,推荐点1用于先手出血以及清小怪。

三段斩点1跑路用,烈波点1用来做无敌用。

血之狂暴、血气唤醒必满,因为可以增加技能攻击力。

核心buff暴走和嗜血必满,点满主力输出技能怒气、血剑和大崩。暴怒狂斩和大吸二选一点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满。

觉醒后的技能都可以点满。一觉被动鲜血之忆、二觉被动汲血之力必满。因为鲜血之忆可以增加独立攻击力,而汲血之力是增加技能攻击力。

觉醒后的技能的伤害倍率都很高,但是鲜血暴掠、大怒气和致命血陨这三个技能很难打满。鲜血暴掠和大怒气可以通过穿戴神器护石来改变技能形态,从而将伤害打满。

三觉技能建议和一觉技能同步CD,在穿戴CD套将技能CD减至50%左右时,可以同时施放一觉、二觉和三觉技能。

TP主点怒气、血剑和大崩,因为怒气、血剑和大崩是主力输出技能,伤害很高。而鲜血暴掠和大怒气则是伤害倍率高,在有神器护石的情况下可以将伤害打满。

剩余TP看自身选择的技能点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满TP。

狂战士如何加点?

单手狂(因为不知道你拿的是斧头还是锤子。就当锤子说吧。)

攻击技能 穿刺5 一剑穿心5 大车轮5 狂龙5 半月1 重击5

辅助技能 强袭5 咆哮5 武器专精5 铁壁5 专注1

专用技能 惩戒1 生命置换5 狂暴5 狂战士5 削弱1 制压1

被动技能 强化力量5 强化体力5 强化敏捷5 精准攻击5

双手狂

攻击技能 穿刺5 一剑穿心5 大车轮5 狂龙5 半月1 回旋5 三连击5

辅助技能 强袭5 咆哮5 武器专精5

专用技能 惩戒1 生命置换5 狂暴5 狂战士5 削弱1 制压1 震慑1

被动技能 强化力量5 强化体力5 强化敏捷5 精准攻击5

以上个人意见,不代表所有人的观点。仅供参考。

半月是个够垃圾的技能学一点升级够了,所以不加满。如果是双手狂的话,震慑扣移动速度,对于现在满地跑的 精灵装 玩家,效果已经很差了,个人不想加的话,加到 制压 吧.不推荐多加 削弱 和 猩红之斧 。顺便说说 猩红 那个技能加满了也才2%的几率。但是我发现加满了,连2%的几率貌似都打不出来。真是 郁闷 啊``