dnf增幅成功率,dnf龙骑士增幅规则?
龙骑士是物理固伤职业,增幅选择力量就行了。
dnf装备增幅和强化哪个收益大?
DNF中增幅和强化的区别是:两者需要的相应材料不同,两者对装备的提升不同,两者的赋予方式不同(强化:装备只需要直接在凯丽NPC处强化即可赋予效果,增幅:需要玩家想给装备赋予异次元属性效果后才能进行增幅)。强化装备时,玩家只需要在凯丽NPC处,消耗一定量的金币和无色小金体即可。而增幅装备时,消耗的是一定量的金币和矛盾的结晶体。
强化装备只能给装备带来无视的防御效果和提升一定的攻击力;增幅装备既可以给装备带来无视的防御效果和一定程度上的攻击力提升,又可以增加装备的红字四维属性。强化装备只需要直接在凯丽NPC处强化即可赋予效果,而增幅需要玩家想给装备赋予异次元属性效果后才能进行增幅。
DNF增幅活动出后几率被暗调?
DNF最近增幅狂欢活动又来了,按照官方的说法,这次增幅的几率应该比较高,而且还有增幅秘药,于是很多玩家就准备在这次活动中加大力度打造一下自己的装备,很多玩家都梦想着自己能有一身红12装备,但是增幅这可真不起一般玩家玩的,来看看这位土豪玩家的实验结果吧。
增幅几率被暗调这位大佬准备的非常充足,准备了100件野生红字装备准备冲击增幅12,当然了前提还要把这些红字洗掉,这并不是一件容易的事情了,光是这100件装备洗红字的花费就非常大了,而且目前的矛盾已经被黑商炒上天了。
这位玩家也是准备了很多+7增幅券,先用券上到+7,后面的在找克伦特,然而这位玩家想得也是比较简单了,准备的材料并不够用,光第一件装备就花了2000多矛盾了,看来这点矛盾真的是杯水车薪啊,不可能都像宝哥那样准备上百万吧,显然是不切合实际的。
最后这位玩家计算也就只增幅了60多件装备,包括后续又买的矛盾,前后花掉了4万多个矛盾,而增幅金币更是高达15亿,在这60多件装备中只有23件是成功增幅+11的,看来这个几率真的是太感人了,而且很多脸黑的玩家光+11就需要很多次了,可见这个增幅概率真的是被暗调了。
所以玩增幅的玩家们还是要量力而行啊,这个东西和开盒子一样,容易上头,要知道宝哥自己增幅连败的时候心态都爆炸了,何况DNF玩家有多少能和宝哥相比呢,所以还是适可为止,大家认为呢。
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DNF奶妈红十能到七千智力吗?
1671180爱玩游戏,分享快乐,我是欢乐Tree。
炽天使的智力越高,其核心辅助buff勇气祝福的提升就越大,所以当你装备齐全附魔完美之后,唯一能提升自己智力属性就只剩增幅了。
题主这个问题其实问的有点歧义,因为红10的装备不知道是什么样的?是泰波尔斯史诗还是哈林史诗?泰波尔斯史诗的话是不是超界呢?所以,回答这个问题要从以下3个方面着手!
哈林史诗我们以下默认为常规附魔,并不是极限附魔,即:头肩、腰带、鞋为节日套附魔,上衣和下装为55智力附魔,特殊装备为30智力,耳环为125智力。
平民级附魔所带来的智力总和为:400智力增幅10带来的智力提升为:42*12=504点智力哈林史诗+武器可以增加智力为:373点智力,护甲精通额外获得为了方便计算,我们平均取55点智力,合计为:275点智力。哈林首饰+特殊装备:521+444称号+装扮+宝宝+其他:375点智力合计装备打造后可以额外增加:2892点智力炽天使95级初始智力为:1809,穿上装备无被动下为:4701点智力,加上被动增加的智力最终智力为:5000左右(看二觉被动等级会有浮动)
泰波尔斯史诗增幅、附魔和宠物装扮智力依然是固定的:1180点智力
装备合计增加智力为(包含首饰特殊装备):1809点智力
炽天使本身固有智力为:1809点
在没有套装效果下,炽天使总智力为:4743点,加上二觉被动大约5100点智力,加上套装增加的百分比智力提升最后约为:5900点智力左右,上下会有200点智力的偏差。
超界史诗超界史诗防具增加的四维属性是不变的,不过超界特殊装备经过了再次升级,差别还是和泰波尔斯史诗套有很大区别的,具体数据参看下面。
增幅、附魔和宠物装扮智力依然是固定的:1180点智力
装备合计增加智力为(包含首饰特殊装备):1224点智力(30%智力提升未算)
炽天使本身固有智力为:1809点
所以在未算套装智力百分比提升下,炽天使总智力为4213,加上二觉被动效果最终智力可以达到4500左右,加上套装效果最终智力约为:5850左右。
虽然看似比泰波尔斯史诗套低了100点智力,但是套装效果对于buff的提升比起泰波尔斯就高出太多!
所以综上所诉:一身增幅10的炽天使智力大约为6000左右,并且史诗装备必须是95级的泰波尔斯或超界才行。
dnf强化祈愿加多少几率?
增幅和强化都是DNF中的重要打造手段,是否能增幅强化成功,也是看概率的,下面是韩服公布的增幅和强化成功率分享。
可以看到增幅成功率方面,1-4都是百分百,10-11的概率也有40%,增幅13之后,成功率都是固定的20%,强化上12开始就只有15%的成功率了,虽然国服的概率可能是有所不同的,不过对国服应该也有一定的参考意义:
DNF增幅成功率:
增幅1:成功率100%
增幅2:成功率100%
增幅3:成功率100%
增幅4:成功率100%
增幅5:成功率80%
增幅6:成功率70%
增幅7:成功率60%
增幅8:成功率70%
增幅9:成功率60%
增幅10:成功率50%
增幅11:成功率40%
增幅12:成功率30%
增幅13:成功率20%
增幅14:成功率20%
增幅15:成功率20%
增幅16:成功率20%
增幅17:成功率20%
增幅18:成功率20%
增幅19:成功率20%
增幅20:成功率20%
DNF强化成功率:
强化1:成功率100%
强化2:成功率100%
强化3:成功率100%
强化4:成功率100%
强化5:成功率80%
强化6:成功率70%
强化7:成功率60%
强化8:成功率50%
强化9:成功率40%
强化10:成功率30%
强化11:成功率25%
强化12:成功率15%
强化13:成功率14%
强化14:成功率13%