dnf沙盘,2020年赚钱最快的游戏排行?
时空猎人10、时空猎人
时空猎人是超好玩的一款格斗手游,12大个性角色,80套华丽时装,供玩家选择,超宏大,制作精良的游戏场景,以及特色的打斗音效都让玩家有强烈的格斗代入感,十分的刺激和热血。
游戏号称手机中的DNF,玩家可以在交易网站出售魔晶,或者高等级帐号交易。、
三国志2017
9、三国志2017
三国志2017是《三国志11》授权改编的游戏,游戏不仅保留大气磅礴的写实风格画面,同时增加万人同图竞技的模式,打造别具一格的游戏体验,告慰助攻可以修建城池,招募名将,从而完成一统中原的伟业。
采集石头,木头等资源,通过卖资源来赚取RMB。
航海王:燃烧意志
8、航海王:燃烧意志
航海王:燃烧意志是航海王正版授权的3D大型角色扮演类手游,游戏中玩家不仅可以领略3D场景,还可以欣赏殿堂级原声,原汁原味的呈现动画角色。
航海王启航
7、航海王启航
航海王启航是ONE PIECE官方授权的手游,游戏精心还原动画剧情,打造原汁原味的航海王新世界,无论是航海体验,还是刺激海战都深受玩家的喜欢。
斗罗大陆
6、斗罗大陆
斗罗大陆是沉浸式的策略游戏,根据正版《斗罗大陆》授权小说所改编的游戏,玩家不仅可以感受小说剧情,更能开发多种策略玩法,一起创造斗罗大陆的新篇章。
率土之滨
5、率土之滨
率土之滨是一款全自由实时沙盘战略游戏,以三国历史为背景,讲述东汉末年魏蜀吴三国之间的政治和军事斗争,玩家可以选择主攻身份,去建造城池,生产资源,招兵买马,从而提高军事实力,实现一统天下的英雄梦。
倩女幽魂
4、倩女幽魂
倩女幽魂是仙侠题材的MMORPG手游,游戏不仅原汁原味的还原端游经典的玩法,同时加入帮会,家园等新鲜的玩法,让新老玩家感受全新的游戏魅力,体验三十三世十里桃花的浪漫。
创造与魔法
3、创造与魔法
创造与魔法是一款高自由生存与冒险的游戏,玩家在沙漠,草原,丛林,海滩等不同的环境降生,探索上古遗迹,甚至创造自己的文明。
问道
2、问道
问道是由原端游原版团队倾心打造的同名手游,保留端游原有的玩法,同时增加了超萌坐骑,悬疑探案等多种玩法,再现经典好玩的《问道》手游。
梦幻西游
1、梦幻西游
梦幻西游是网易在端游的基础上研发的回合制角色扮演手游,游戏开放六大门派,保留跑镖,捉鬼,比武,门派等经典玩法。作为回合制手游的第一名,多年来还能保持游戏品质的上升,让大多数玩家满意,
DNF无限PL?
DNF可无限疲劳 想做到无限PL不用什么工具, 但是有个前提大号和小号要同步练起,不然就不要看下去了! 先把小号练到18级收大号做徒弟。
然后小号任务就完成了!接着就专心练大号吧 这里非常要注意的就是:你要和一个朋友一起玩,让你朋友收你小号做徒弟就完成了基本工作了 小号18级师傅》大号》朋友的号》收我的小号18级 然后每天上线把小号疲劳刷完(其实不用打怪,进副本后在出来。一样加亲密度,每天这样满了10级亲密度在刷PL就快多了) 基本上每消耗10点疲劳就会送师傅一点 如果每天感觉小号大号开来开去麻烦就利用沙盘双开吧,不要告诉我这软件都不知道 大号每天用完了疲劳!就用小大刷一点给自己,然后自己刷一张能消耗11点疲劳以上的图,然后换线或进入角色里面,在上线,你就会给你朋友一点疲劳 你朋友按上面找个11点以上,安全起健而已。然后自然会给小号1点。同理 送给小号1点一样可以轮着使用,我是新区的一直这样蛮爽的,把经验分给大家,有朋友就是好处多! 这只是正规得取PL方法,为什么有的人玩游戏会上头?
若尘解读,
带你骚话游戏叨比叨。
现在随着游戏做的越来越多元化,也越来越针对现在的客户心理,那许多人的话是很容易就被针对到,然后上瘾了。
首先我们要知道的是,他一般来说针对不同的人群都有不同的特定套路,所以说基本上大部分的人群都有可能游戏上瘾。
1.一刀999。
这样的游戏一般是针对一些中年玩家,他们那些人的话是从传奇那个时候过来的,他们当时的回忆的话就是那种大家一起打国战,然后打那种沙盘游戏,然后他们很喜欢这样的游戏,而且他们会比赛充值。
因为系统会故意的推出几个无限金币无限元宝的系统账号来,在他们特别激动的时候击杀他们,这样的话他们就会更加的生气,一上头就会充更多的游戏里面的钱。
而且这样也会激发他们不断的玩。
那这种游戏一般都是有日常的呀,如果你不做日常的话,可能就会被别人拉下,就好像大家都是在进行一个大的竞赛,虽然你不知道为什么你非要参与这个竞赛,但是当你深陷其中的时候,有可能很长时间你都反应不过来。
2.做这些游戏的。
一般都是一些精英人物,而且他们会有专门的心理学家团队来研究不同人群的心理来做出针对性的机制,并对游戏进行一定的改良,所以说真的很难逃掉他们的针对,如果一旦上钩的话。
而且的话,其实大家现在生活压力也不小吧,所以我也经常会有一些人在游戏里面来找到一些安慰对自己也算是一个生活中的调节。
毕竟现实生活中的话,有可能有的时候会遇到很多的麻烦的事情,就算你很有钱,但是也不一定说就能活得很轻松愉快,所以有的时候游戏相对来说更加方便一点,找点一下,充一些钱,他就会多帮你做好,给你极大的成就感。
3.为了社交。
那现在的话,很多游戏里面都是有跟自己的社交圈挂钩的,比如说王总,然后他就跟你的微信或者QQ好友是挂钩的,那这样的话你可以很清楚的看到你的队友,你的朋友们都在什么段位,这个时候如果你的段位很低,是不是有点尴尬呢?然后如果说平时你的朋友们想玩,也许会拉你过来,但有的时候其实你自己没有想玩,但是身边有一群爱玩的朋友,可能经常会有人约你,到时候你一天不间断的玩,这样的话慢慢的就算上瘾了吧。
还有就是玩游戏的时候带妹子也算是很帅的一件事情吧,那很多男生的话肯定是都喜欢这样的,所以的话有的时候为了要自己练好,那肯定要在带妹子之前自己下苦功,夫去练一个英雄,那这样的话就很耗费时间,嗯,所以的话也算是上瘾吧。
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有哪些单机游戏大作可以被奉为神作?
神作,我觉得应该是耐玩性高,而且是大部分人都喜欢,而且能成功成为系列作品的游戏。这是我个人定义。
作为一个85后,应该说经历着单机游戏从有到顶峰,再到衰落,再到现在百花齐放的样子。
想当年一开始接触的就是红色警戒,然后就是星际了,每次玩都要跑网吧,家里那时候还买不起电脑。(别跟我说什么扫雷,接龙那些,那些不算是单机游戏-_-)当年还是dos系统启动的,那个年代的网吧都是没证的黑网吧,去完这次,下次再来都未必还在了。那时候东张西望的去找黑网吧去打游戏,够过瘾的。我觉得单机游戏大概有几个时期:
1)然后就一大堆即时战略游戏,什么帝国时代,沙丘之堡,之类的。不过那时候没有现在网络发达,都不会有什么比赛,高手最多就是在网吧称霸而已。那时候虽然有网络,不过大多通过局域网联机。
2)当电脑慢慢普及的时候,各类游戏就涌现,首先就是RPG,各种由仙剑或者金庸群侠传带出来的武侠游戏。
3)还有就是我比较喜欢的经营类策略类,例如主题系列(公园,医院,乐园,农场),三国志系列,文明系列,大航海系列,英雄无敌系列。
4)再有就是ARPG,经典的就是暗黑破坏神。
不扯太远,现在我介绍几款我喜欢的,还有经典的单机游戏。
1 - 暗黑破坏神系列,最经典的就是暗黑破坏神2,1代太久远,画面很一般,3代制作有点一般,4代就快推出,三四代都是显卡杀手。所以我介绍一下2代吧,暗黑破坏神2里面有几个职业,不同职业都有3个天赋,就是有3个发展方向,举个例子就是法师,可以是火,冰,电三个方向,各有偏重。游戏主要是让玩家通过任务,不停推进故事发展,过程中去收集累积丰富的装备,最终通关,进而挑战更高的难度。
正因为有着吸引人的剧情和丰富的装备铭文系统,所以超级耐玩,成为一代经典。
2 - 英雄无敌系列,英雄无敌都出了很多代了,数最经典的当然是英雄无敌3。英雄无敌顾名思义就是要通过英雄的成长去完成任务或者去征服敌人。英雄无敌里面有几个种族,下图就是元素族,每个种族还有自己的特长,自己的兵种,还有自己城堡特色建筑,正是因为有丰富的元素,千变万化的相克,所以真的耐玩度爆棚。
3 - 帝国时代系列,也是很经典的即时战略游戏,帝国时代1/2/3我都觉得挺不错,可能玩得比较多的反而是帝国时代1,帝国时代1那个时候是当时对比其他即时战略来说比较有趣的一个。因为除了战争以外,各种资源收集,建筑的建立也是很花精力,所以是一个发展和战争相对均衡的一个模式。帝国时代里面也是用很多不同的国家,每个国家有不同的特长建筑或者兵种,也有自己相对强势的时代,在自己强势的时代去发动战争是比较有利的。
帝国时代2/3的话是更加丰富了建筑的多样性,建筑也是更加精细了,不过正因为建筑物太大了,挡住很多画面,我觉得是有点影响战斗时候的微操。
总体来说帝国时代是一部不可多得的即时战略游戏。
4 - 文明系列,我刚玩过文明6,画面是极度精美了,游戏占的容量都已经是十几G了。话说回来,文明是对我震撼比较大的一个游戏系列,因为文明实在是涵盖了全球各个领域无数的信息,资料也是无穷无尽的多。跟帝国时代一样的是文明也有很多不同国家,也有自己国家特长的建筑和兵种,也有特长的时代。不过不一样的就是,文明不一定要发动战争,可以科技胜利,也可以宗教胜利,当然也可以无力征服。
还有一个特点就是,一旦开始了这个游戏,你会好像着了魔一样,不停的发展自己的国家,一玩可能就几小时,可能一次游戏由开始到胜利要十几小时。正是因为有丰富的信息,玩家着魔的沉迷,这游戏可以不停给玩家带来历久常新体验。
这些是历久不衰的大作,在我看来,以上作品都可以视作为神作,始终会有一大帮忠实粉丝,耐玩性也是奇高。
如果你将会被困在一个游戏里面一个星期?
I社都行