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cf要倒闭了吗,你的舍友能堕落到什么地步?

CF排位号 admin 2023-10-05 11:00 222 次浏览 0个评论
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cf要倒闭了吗,你的舍友能堕落到什么地步?

我的一个舍友可就有意思了,我这个舍友在单位里业绩是最高的,也是最受老板赏识的一个,自从他迷恋上了短视频直播,半年的时间内,别人眼中的劳动楷模,瞬间就堕落成了街道二流子。

给美女主播打赏,然后他自己月月吃土,嚼干脆面,最后头也不洗,牙也不刷,原本挺有前途的精神小伙儿,眨眼间一个华丽的转身,堕落成了一个穷屌丝。

而且他不止给主播打赏,他也转型做起了主播,天天嘴里喊着老铁,也学会了喊6666,天天抱着手机,也开始跟着摇头晃脑的,然而并没有什么卵用,他的日子比以前变得更加艰苦了。

总想像别人那样不劳而获,想吃到网络主播的这块蛋糕,开始放弃了他的专业不务正业弄起了他的直播,最终顺理成章的被单位给炒了鱿鱼。

现在的他已经一无是处了,天天跟着一群二流子,黑天跟着一伙人户外乱逛,全都是负能量不值得学习的东西。

对与这样的同事和舍友,我现在都已经远离了!

cf要倒闭了吗,你的舍友能堕落到什么地步?

盛世遮天为什么关服?

虽然打着“找回年少时贪玩的你”的旗号出圈,但是成年人要为自己的行为负责,因《盛世遮天》被判侵犯《热血传奇》游戏改编权,贪玩游戏突然关停9000多个服务器,而且这款游戏本身,可能都是“套版号”运营。

不久前,贪玩游戏聘请知名影星谢霆锋代言推出的《盛世遮天》网页游戏一审被判侵权。贪玩游戏是靠“传奇”起家,但是它的很多游戏却并无合法授权,《蓝月传奇》让其声名鹊起,但是《蓝月传奇》本身便涉嫌侵权,而贪玩游戏一直在非法运营,直到今年5月份杭州市中级人民法院判定《蓝月传奇》页游手游双双构成侵权。

在侵权道路上越走越远的贪玩游戏,举止也愈加疯狂,竟然丝毫不顾玩家的权益,在无公告的情况下,突然关停《盛世遮天》9000多个服务器。无论非法运营还是突然停服,其实受害最大的都是游戏玩家。这种付费道具游戏,玩家往往会倾注大量时间精力甚至金钱,突然停服无异于厂家“跑路”,他们的损失基本难以追回。

记者根据《盛世遮天》游戏之前部分版号查询,竟发现游戏本身很有可能是套用的别的游戏的版号。此举显然违法,一经发现,将按照《网络出版服务管理规定》关于网络游戏“无版号运营”的做法进行处罚。不仅会没收违法所得和从事违法出版活动的主要设备、专用工具,对违法经营额1万元以上的,还将并处违法经营额5倍以上10倍以下的罚款。《盛世遮天》突然停服推测可能是为了掩盖“套版号”行为,以逃避巨额罚款。

游戏行业,任何的侵权、盗版等违法行为,受到损失的最后都会是游戏玩家。根据《2021年1-6月中国游戏产业报告》显示,在2021上半年,中国游戏用户达到6.67亿,这是个庞大的群体,如何保障好游戏用户的权益,其实是个大难题,但是最基本的其实就是打击侵权、盗版行为。腾讯《地下城与勇士》起诉上海挚娜、上海恺英《阿拉德之怒》侵权,腾讯《穿越火线》起诉天津英雄互娱《全民枪战》侵权,娱美德起诉《传奇霸业》、《蓝月传奇》、《盛世遮天》侵权等等,一直以来,保护游戏版权似乎都是游戏厂商的单打独斗,且旷日持久、道阻且长。但是近期游戏圈发生的一件事让记者既愤慨又期待。

2021年8月18日,国内多家独立游戏厂商与行业内知名媒体联合发布了一份反淘宝盗版的声明,针对淘宝网上泛滥猖獗的盗版游戏,直指阿里巴巴平台对不法商家审查不力、纵容侵权,并呼吁相关部门对市场进行监管,此声明一经发表即引发游戏从业人员及游戏爱好者的广泛关注。

据悉,此次风波起源于八月初由重庆帕斯亚科技有限公司发行的一款模拟经营类手游《波西亚时光》。由于国内版号原因,该游戏率先于海外发售,但游戏刚刚发售,淘宝即出现了大量该游戏的盗版商家。帕斯亚科技随即向淘宝平台举证申诉,阿里巴巴方面也对其进行处理,但之后,盗版游戏仍源源不断地出现,当帕斯亚科技再次向淘宝网进行申诉时,却遭驳回。

让记者愤慨的是,拥有版权的商家申诉,竟遭驳回,实在让人大跌眼睛。任何一个行业要健康长久发展,都需要各方的努力,此次声明,是游戏从业者与游戏玩家的联合,是厂商与媒体的联合,这是一次群体的抗争,这是游戏圈向侵权、盗版行为发起反击的一次联合行动。无论是非法授权,还是侵权改编,亦或是私服盗版,任何伤害游戏行业、伤害玩家权益的行为都应该人人喊打,以正行业之风,以促行业发展。

文化产业的健康繁荣,其根本在于对知识产权的保护,游戏行业的发展前行,前提便是对著作权的保护和对侵权、盗版行为的打击。记者满怀期待,希望此次事件能成为一个里程碑,推动正版游戏产业走向光明的未来。

如何评价cf?

CF这款游戏,经过腾讯的将近10年的代理,绝对可以成为FPS枪战游戏史上的重要组成部分。

但说道CF本身,它在国外并不太火,比如其家乡韩国,早已于2012年停服,虽然在2013年末再次重新运营,但早已回不到当初的水平。

(来源:《穿越火线》百度百科,需要注意到的是,国服玩家可以说是几乎完全撑起了CF的生存)

而目前,随着《CS:GO》、《战地》系列、《使命召唤》系列、《彩虹六号》系列等FPS游戏,甚至类似《绝地求生》的TPS游戏的不断扩张,CF国服的玩家也越来越少。

最近国服还弄出一个跨区作战,避免死区;腾讯也推出需要活动,各种送枪送福利,这一系列的动作,也预示着CF在走下坡路,这是事实,没必要强词夺理去否认它。

但,你不可否认的是,CF经过了10年的运营之后,在中国网游排行中,始终是处于前十的活跃地位。

(2018年1月21日的百度搜索榜单,CF仍处于前十的搜索名单内)

(来源:着迷网,2017年上半年网游排行榜)

(来源:17173网,热门射击网游排行)

(来源:百度派,2017网游排行榜前十名

其中,前五排名顺序为:英雄联盟、穿越火线、地下城与勇士、魔兽世界、梦幻西游)

即将10周年的CF,总归是有着它出色的一方面,否则,在中国这片市场上,一个不出色的CF,自然会被另外的DF、EF所代替。

首先,自然其本身低配置,又高于CS自身的画面,吸引到了不少玩家。在当时,出色的FPS也是层出不穷。

例如:电影化游戏代表:《使命召唤4:现代战争》(Call Of Duty4 : Modern Warfare)

(时至今日,COD4仍被玩家津津乐道的剧情,甚至可以说是此部彻底捧火了COD系列)

被玩家戏称为显卡危机的硬件杀手类,《孤岛危机》(Crysis)

(即使以现在的眼光来看,孤岛危机自身的画面表现,也是能够满足大多数的玩家。)

或者是当时,令人耳目一新的沙盒类游戏《孤岛惊魂2》(FarCry2)

(结合故事自身的设定与优秀,和当时匮乏的沙盒类游戏市场相对,完完全全算是出色的作品)

但,在当时的玩家看来,这些游戏大多是十分“吃配置的游戏”,其中最为典型的就是《孤岛危机》,当时几乎没有人能够全特效30帧运行,即使是低配,也是总体稳定在10~25帧之间。

当时的大多数人,是不会为了一款游戏去刻意更新配置。而更重要的是,当时我国在游戏市场充斥的游戏,大多是盗版为主。而CS(反恐精英)在那个时代的热度早已落下,而CS:S(反恐精英:起源)在市场之上的爆冷,使得网络FPS对战留下了一个巨大的空缺。

(或者说,起源本身在cs系列里比较,是个不太成功的作品,但却为之后的CS:GO【反恐精英:全球攻势】的成功,踏出了第一步尝试)

那么这个时机,自然而然地被CF所把握,但在当时,CF自身并没有多少变化,比如大多数模式都是根据CS、军团要塞、战地风云等已有的模式进行简单加工,然后加入游戏之中。(例如早已被剔除CF之外的赏金模式,其玩法和CS完全相同。)

但对于当时的中国玩家来说,这是一款崭新的网游:简化但高于CS1.6的画质、不要求高配置、在当时不错的客户端设计、还未过多加入皮肤和武器的GP市场、高等级的荣誉感,自然可以吸引到不少从CS退出,或者对FPS感兴趣的玩家。

(当年看上去及其帅气的无皮肤尼泊尔)

而且,最重要的是,不像上面的诸多大厂制作的FPS类游戏,CF办到了和CS一样的要求:轻巧实用。即玩家不需要花大量不间断的时间投入到这款游戏之中,也不需要在特定的场合之中。只要随便到哪里,几乎任何电脑都能打开这款游戏进行休闲。

谈到CF自身的武器系统来说,平衡性和其他竞技类游戏,尤其是和CS:GO这种老牌相比,肯定是不如前者的平衡性要好。但话说回来,大多数人对它的看法,则也是扩大了“钱”这个概念。

(来自知乎,作者Milan Forest,对于CF平衡性的看法)

CF的确是需要氪金才能让自己进一步变强,但不是想网上的人所说,“只靠氪金而变强”,没有技术和基本功的支撑,充再多钱也只是在竞技之中,把自己的武器给了别人做嫁衣。

但如果真说到竞技性的话,CF自己的确是不太能登上前列的游戏。

而且游戏自身的外挂问题,是屡禁不止,笔者记忆之中,各种不同的外挂在正式和非正式网站上流传,极大影响游戏的体验和心情。

(类似的图示,层出不穷)

而部分玩家的素质偏低,则并非是游戏自身的问题,而是热门游戏自然会吸引大量的玩家进入,如此,也自然会提高潜在的不愉快体验。当然,由于CF自身的轻巧和易于入门,更容易吸引到底层玩家,从而有更大概率带入不好的体验。

但把“玩家烂”的这种锅不由分说地扣在游戏身上,那未免也太过让游戏冤枉了。就比如厨子做饭好吃,让你长胖了,你不怪自己的自制力,却要怪厨子饭太好吃吗?

至于“抄袭”的问题之上,这是个很难说清楚的问题。从CF对立的玩家来看,对于游戏的热爱,他们母庸置疑地认为CF便是抄袭,但游戏厂商来说,一个游戏成功了,那么其他游戏自然会去模仿,手段低的便是直接拿来使用,而高一点的,便是结合自身的游戏特质,让其完完全全结合成新的游戏。

(腾讯自身看到吃鸡模式的成功,便准备加入到游戏之中

关键的问题在于,现在的游戏市场,几乎可以说是大家在互相“抄袭”。

例如《中土世界:战争之影》中,特别是鸟瞰点这一条,很容易就能看出《刺客信条》的影子)

无论如何,CF作为一款竞技游戏来说,可能并没有达到它的目的,但作为一款娱乐网游来看,则是一款彻彻底底的成功作品。而作为腾讯游戏帝国里的金字招牌之一,CF则是一款能够给这个帝国源源不断吸引黄金的磁石。

为什么cf手游策划要疯狂的削弱?

为什么削弱,据说是为了推销新的强势武器,还有说为了还原端游,还有的说是为了照顾新玩家避免被虐惨了退游。首先能练到三指的,肯定是死忠老玩家,熟练掌握三指的,不管杀敌意识和操作都不是新玩家能比的!

不管你怎么削,不管你怎么改,老玩家照样蹂躏新玩家,这是无法改变的事实,就单单这对战杀敌的意识枪战王者没对战几千把上万吧,玩个两年以上都出不来,这游戏无论怎么改还是靠微操的游戏,毕竟和回合制游戏不同,回合制游戏谁砸钱多谁就是老大。

反倒是随便修改操作,随意削弱老枪,这会极大伤害一大批死忠的老玩家,寒了他们的心,新玩家始终得不到补充,老玩家看透死心拒绝再氪金,这游戏就离死期不远了,策划自己作死自己,自己挖的坑自己填吧

策划这是要杀鸡取卵,朝关服倒闭的目的地狂奔啊!!!!!

《穿越火线:枪战王者》是一款由韩国Smilegate研发商及腾讯游戏打造发布的第一人称射击类手游。该游戏于2015年9月21日在国服进行了首测, 并于2017年4月18日在韩服正式上线。

《穿越火线:枪战王者》与端游一脉相承,保留了端游原汁原味的玩法和手感。在世界观上,主线同样为保卫者和潜伏者的斗争;在玩法模式上,完美复刻了爆破模式、个人竞技、团队竞技、特殊战等经典玩法,同时也根据手游的特点,特别推出了剧情闯关、单人挑战等移动端特有玩法。

【继承原作】

《穿越火线:枪战王者》从世界观、玩法模式、操作规则等多个方面继承端游原作,依旧是保卫者和潜伏者的斗争贯穿始终,二依旧拥有爆破模式、个人竞技、团队竞技等玩法;依旧是左手控制玩家移动,右手控制瞄准和射击的操作方式。

【剧情战役】

剧情闯关模式以穿越火线PC端的世界观为背景,讲述了近未来世界人类与邪恶的Blitz生化怪兽之间的残酷战争。玩家将扮演一名特种部队的英雄,与战友们一同踏入拯救世界的地狱之路。

生化3.0新版本上线

《穿越火线》手游(简称:CF手游)“生化3.0”全新版本正式发布!两大全新模式“生化3.0”、“全新职业排位”上线;两张新地图“决战赤壁”、“新生化酒店”发布;三位新角色大张伟、幽灵刀锋、孙尚香(角色皮肤)空降,;两个新功能收藏家系统、生化大厅亮相;还有大量全新武器重磅登场!

最后,我在做任务,可以成为你的最佳答案吗,谢谢

王者荣耀这款游戏近期几年里会不会停服?

王者荣耀这一款游戏不会停服!

一、王者荣耀的用户群体十分庞大。应该有几亿人了。这样一个大的用户群体,不会在短短几年的时间内抛弃这一款游戏。除此之外,这一款游戏除了娱乐本身,还有人际交往的属性。同学之间,朋友之间等,都通过游戏进行沟通,联络。这个粘合性很强。用户也不会轻易流失。

二、王者荣耀游戏已经竞技化。目前王者荣耀游戏已经是一个竞技项目。走了上体育化,竞技化的道路。这一款游戏的影响力已经不限于国内。在国际上都有一定的影响力。因此,不会在短时间内消化。

三、王者荣耀游戏不断优化。这一款游戏在不断的优化。从版本属性,英雄属性等,都在不断的优化。这样会让这一款游戏保持新鲜度。这样老用户也不容易流失。

游戏停服只有一种情况,公司倒闭,或者用户不多。不赚钱了。

王者荣耀这一款游戏是腾讯公司推出,而且用户海量。赚钱盈利能力也极强。因此,停服的可能性几乎为零。