泰坦的战刃巨剑,上单李信玩家是不是都有一种谜之优越感?
*所谓的优越感也要看对局情况的好吧,对线三路劣势,就你有优势肯定会有一点优越感啊。
我一般情况下玩光信,铭文是狩猎百穿混两个隐匿一个祸源,出装是五铁剑,小鞋子,cd鞋,陨星,黑切,风暴巨剑两把。
逆风做碎星锤加无尽战刃,顺风做破军宗师碎星锤名刀,完全体我一般统一都是黑切破军宗师无尽战刃碎星锤复活甲。
另一套装备设置为名刀血手名刀血手名刀血手,复活甲买出来之后就把装备预购那一栏调成名刀的这个,打架可以换。
操作键位看个人习惯,很多人玩光信都是基础攻击键加默认最近单位,我是补兵推塔键加血量最低。
技能主一副二有大点大,操作上就四个点吧,一个是一技能取消施法打出一记强化平a,一个是二技能后撤步。
一个是用二技能刷平a的时候手速不能太快,不然会出现二技能一道都没打出来然后人物还会有一个很长的僵直。
一个是不打强化平a的话技能之间的衔接是可以秒接的,就是你蓄一个一技能出去,你人冲出去的时候你就可以开始蓄大招了。
宗师出来之后强化平a的伤害是非常高的,不用一直执着用技能打伤害。噢对还有个一闪,敌人低血量用斩杀效果追击很不错。
现版本李信这个英雄四级对线是非常强势的,但是如果爆发小规模团战支援也是非常慢的,而且两边对抗路在技术相差不大的情况下你想用他爆一路也不大现实,而对手比如说什么孙策这种就会利用他的机动性把你队友打烂,所以还是要看阵容选。
对线方面的话我个人经验的话光信是不大对的过老夫子,不是很好打杨戬,木兰橘子狂铁五五开,其他英雄四级之后都不难打,惩击曜经济起来会挺头疼的,经济差不多不用怂,凯的话在他四个大件之前都是可以打的,等他暴击做出来之后还是别打了。
最重要的一点,技能一定要穿插平A。
李信算是众多边路英雄中很有特点的一类,退可守,进可攻,推线强,守线猛,优势打团无解,劣势边带偷塔,但是非常吃熟练度和操作。
制裁之刃成可有可无装备?
今天主要就来说一说制裁之刃这件装备。很多朋友玩射手英雄的时候碰到对面有程咬金、芈月等英雄的时候都很喜欢出这件装备,甚至是首出这件装备加以针对。有这样的针对意识固然是很好的,但实际数据似乎桎梏了持制裁之刃这件装备的应用,到了高分段,你会发现基本不会有射手玩家出制裁之刃这件装备(所以高分段玩家不喜欢这件装备是真的)。这里给大家带来一期数据分析,看一看制裁之刃这件装备到底价值几何。话不多说,让我们进入主题吧!
1.装备介绍:
我们先来看一看制裁之刃这件装备的装备简介:价格为1800金币,提供100点攻击力,10%的物理吸血和重伤效果,重伤效果可以使得目标的生命值回复减少50%。光看数值似乎没有太大问题,接下来我们进行一下数据分析。
2.伤害会下降多少:
大部分射手英雄的普攻伤害的比例都不低,我们知道普攻伤害是由物理攻击力、暴击率、攻速、暴击效果、附伤共同决定的,这几个属性总体上而言是乘算的(附伤为加算),也就是说多属性的装备比单属性的装备在伤害加成上要高的多,制裁之刃只有物理攻击力这一个属性,而射手常用的首出装备闪电匕首、无尽战刃都有三个属性的加持,从这个角度上说,只加了物理攻击力单属性的制裁之刃伤害量肯定是远不如三属性的无尽战刃和闪电匕首的。具体差多少,当然是测试说了算,测试方法就选用打桩测试。(打桩测试的合理性在于不需要用太多公式,直接看秒伤数据就能明白伤害差距)
测试等级为8级,也就是一般出了急速战靴和首个大件装备的等级,测试木桩使用韩信木桩,物理防御力400点法术防御力200点比较接近实际数值。测试英雄为虞姬,一位标准的普攻型射手。大家也可以拿其他射手英雄做一做测试,看看结论是不是有差别。
首先是只有急速战靴的伤害测试,秒伤数据为422点。(数据说明:30秒内开两次大招,其余为普攻,不用一技能和二技能,下同)
之后是急速战靴+制裁之刃的伤害测试,秒伤数据为502点,可见制裁之刃能够使秒伤数据提升80点,为对比不同价位的装备,我们将其转化为单位经济下的伤害提升,制裁之刃的伤害提升效率为:4.44秒伤/每100金币。
接下来测试急速战靴+闪电匕首的伤害,秒伤数据达到601点,闪电匕首可以使秒伤数据提升179点,折合单位经济效率为:9.73秒伤/每100金币,因为闪电匕首的被动效果是aoe伤害,实际对群体敌人造成的伤害更多,所以这还是低估情况下的数据。
最后测试急速战靴+无尽战刃的伤害,秒伤数据达到了705点,秒伤数据提升283点,折合单位经济效率达到13.22秒伤/每100金币,是制裁之刃对应值的3倍左右。
为保证数据可靠性,我进行了重复测试,结果是相似的(其他两次测试数据,制裁之刃:522、547,闪电匕首:603、630,无尽战刃的波动比较大就多测了几次,最低值680最高值769),也就是说从装备输出的角度上而言,出制裁之刃的秒伤数据会比出闪电匕首低100点左右,比无尽战刃低200点左右,效率也是远远不如闪电匕首和无尽战刃这两件装备的,首出制裁之刃会非常影响我们的输出能力。
3.抑制多少回复:
那么制裁之刃的被动效果如何呢?以经典回复型英雄程咬金为例,8级肉铭文出极寒风暴的程咬金血量为7300点左右,假设一波团战持续10秒,那么程咬金的大招可以回复48%最大血量,大约3500点,被动回血效果为6%已损生命值,10秒内放5次技能的话可以回复30%已损血量(被动还会扣血,但扣的血量出不出制裁之刃都要扣掉,而回复量有区别,所以不计算扣血只计算回血),程咬金血量如果保持在1/3左右的残血状态,被动回复量为1460点,加上之前的大招回复,总计回复4960点,秒回复量不到500点,全程触发重伤效果的团队收益大概在250点/秒。
但是制裁之刃和无尽战刃本身就差出200多点秒伤数据,也就是说出制裁之刃除了打程咬金本人(还要是残血的)效果稍好,打任何其他英雄、野怪、小兵等单位,制裁之刃都远远不如无尽战刃效果好。而且实战中作为单体输出的c位英雄,我们并不能保证伤害全部打在程咬金身上。最重要的是,伤害低不仅会使团战输出低,还会严重影响射手英雄的发育速度,使自身节奏混乱,这是作为队伍核心c位所不能容忍的,所以几乎所有高分段的射手玩家都在对线期无视掉了制裁之刃这件装备
4.第二个大件情况如何:
两个大件装备的情况下,用同样的测试方法(英雄等级升到11级),闪电匕首+无尽战刃的秒伤数据为1222点,无尽战刃+制裁之刃的秒伤数据为1000点,闪电匕首+制裁之刃的秒伤数据为931点,用制裁之刃替换掉无尽战刃或闪电匕首,秒伤数据依然会下降220点以上。
而程咬金第二个大件一般为不死鸟之眼,12级的程咬金在出了不死鸟之眼这件装备后,团战秒回复量会有很大提升,达到1000点左右,出制裁之刃打程咬金的团队收益达到500点/秒。情况对比之前有所好转,但我认为,仍然不值得特意出制裁之刃这件装备,一方面还是说我们实战中肯定不能只瞄着坦克英雄这一个点去打,回复型英雄的非团战续航我们也管不住,另一方面,作为c位英雄,发育依然是很重要的,后面还有3个大件要出,该自私必须要自私,发育不起来的c位损害的依然是团队利益。
5.对其他回复英雄:
以上,是针对巨额回血英雄程咬金的分析,另一个有巨额回血能力的英雄是蔡文姬,而对于其他的英雄,比如狂铁、铠、达摩、橘右京、阿珂、杨玉环、芈月等一系列只是有一定回复能力的英雄而言,你前几件装备出个制裁之刃,那么基本就是在制裁自己,各方面收益都不如正常出装。
总的来说,与其针对别人,不如提升自己的输出能力,直接用伤害击败对手比限制回复更为有效,尤其是到了高分段,游戏节奏紧凑、滚雪球能力强,大小姐孙尚香、马可波罗、公孙离这样的射手经济碾压后的伤害根本让人看不懂。他们的心态其实不是去针对谁或谁,而是:不是我刻意针对谁,我是说在座的各位,都不是我的对手。
6.后期:
前期不该出,那到后期呢,到了游戏的后期,大部分情况是:可以出,但没必要。神装下有破晓的射手伤害量是完全充足甚至溢出的,举例来说,不管程咬金开不开大,六神装鲁班七号配合队友都可以在6秒内完成击杀,没必要再出一个制裁之刃,多余的装备格子大多用在保命装备上更好。(真的要打输出,破军、第二把无尽战刃、末世依然可能是更好的选择)
当我们遇到巨量回血英雄或多回复阵容时,可以考虑让法师英雄早点出梦魇之牙这件装备。因为随着回响之杖附伤数值下调,梦魇之牙与回响之杖的伤害差距大幅缩小,有了替换装备的条件。另一方面,法师英雄多Aoe伤害,法师英雄的范围重伤效果的收益更优于射手英雄的单体重伤效果。
所以就目前而言射手出制裁确实性价比不高,不推荐出。
无尽能叠加吗王者荣耀?
无尽战刃的话,除了加40%暴击伤害的唯一被动效果不能叠加,其他属性都可以叠加。
无尽战刃是《王者荣耀》游戏中一件装备,价格2140金,是王者荣耀中一件非常强力的装备。
道具属性:+130物理攻击+20%暴击率 [1] 装备效果:唯一被动 :+40%暴击效果 合成路径:风暴巨剑(910金)+铁剑(250金)+充能拳套(550金)=无尽战刃(2140金)伽罗教学打法技巧?
铭文推荐狩猎*6夺萃*4、鹰眼、红月*4祸源*3无双*3。
技能加点建议:八级前主二技能,八级后开始主一技能。召唤师技能选择建议:常规带闪现
出装细节:
1、出门先买匕首,并分别预购急速战靴和闪电匕首(做闪电匕首的过程建议先做出狂暴双刃,核心作用在于增加攻击速度、移速、暴击率,由匕首与搏击拳套组合升级而成),避免卡零件。
2、做无尽战刃时先买铁剑和风暴巨剑,先叠加攻击会更易于补刀。补刀能获得额外50%金币,尤其补发育路的金币兵及炮车兵时收益最高。补刀跟抢人头一样,小兵最后一刀得是自己打的才有额外金币。补刀的技巧是在设置中打开“显示目标信息”,可先看自己打小兵的伤害值为多少,再看小兵的血量剩余多少,以此判断补刀时机。
3、做破晓时先买穿云弓,中期团战阶段可先做穿云弓过渡,等后期再合成破晓。
4、逐日之弓的核心作用是增加普攻射程和移速持续5秒,能大幅提升机动性和风筝能力,团战时可在更安全的位置输出。
核心打法思路讲解:
伽罗的优点是有超远的射程和沉默效果,以及后期超强的风筝能力。但是伽罗的缺点同样明显,那便是腿短,没有位移技能,因此如何让自己顺利到达后期,才是玩好伽罗的重点。
1、通过观察小地图确定不会有人来抓,可以往前走两步,用一发二技能和开弓状态下增加的射程来清线。
2、通过观察小地图判断出敌人可能在蹲你或者在赶来抓你的路上,猥琐在塔的正下方,用一发二技能丢小兵身上,切换到开弓状态普攻,让小兵进塔,再用大招清掉。
如何判断出敌人是不是可能在蹲你或者在赶来抓你的路上:
1、小地图上没有敌方打野英雄的点位,而且敌方打野英雄并非刚从对抗路消失,也就是说他可能是从他们的野区绕过来或者从河道绕过来,没有视野的话是最危险的,一定要猥琐塔下。
2、小地图上敌方中单的点位突然消失,而己方对抗路正处于被敌方对抗路压制状态,猥琐在塔下。那敌方中单十有八九就是来抓发育路了。而且通常不会自己来抓,很可能伴随着敌方辅助或打野。
有辅助跟着的情况下,如果利用伽罗的技能优势来进行压制:
伽罗的技能优势就在于可以随时切换闭弓和开弓状态,当敌人距离自己较近的时候,用闭弓状态进行普攻可以防止蓝量消耗过快,且会减少攻击间隔,更好进行走A。二技能留着关键时刻沉默敌人,单用来打伤害通常只能命中一段,除非敌人被队友控制。
把敌人血线压下去后,伽罗便可以利用开弓状态下的极远射程来让自己点到更多次的防御塔,同时要让辅助尽量走到旁边的草丛帮忙看一下视野,防止敌方打野配合辅助或中单来抓。
压制打法的话,伽罗的大招同样是可以用来快速清线的,走到小兵的中间,开出大招并马上关闭,可以打出两次范围伤害,清线速度非常快,可以让满血的小兵多扛一阵子伤害,从而让自己可以多磨掉一点防御塔的血量。
鲁班七号低铭文如何出高暴击装?
在王者荣耀中有许多射手英雄,鲁班七号正是其中之一,其独一无二的被动技能在后期将起到绝对性的输出作用,那如何提高这位射手的输出呢?显然装备最重要。
鲁班七号是可全地图远程攻击的射手之一,独一无二的大招可帮助鲁班七号查探草丛情况,防止敌人埋伏在草丛之中套路鲁班七号;而当敌人靠近鲁班七号时,鲁班七号就可释放一技能命中敌人,造成眩晕效果,为自身争取逃跑时间。鲁班七号的被动尤为特别,而如何才能让这位拥有“小短腿”之称的鲁班七号,有着高爆发、高输出的能力呢?当然出装最重要! 六神装:无尽战刃+急速战靴+泣血之刃+宗师之力+破甲弓+破军 出装解析: 无尽战刃:无尽战刃是多数射手会选择的装备之一,而此处鲁班七号自然也优先出该装备,以增加初期的暴击率,提高输出。无尽战刃由铁剑优先合成风暴巨剑,为鲁班七号增加小额物理攻击;初期时鲁班七号应走下路先拿红buff,而当鲁班七号拿掉红buff之后,再收掉一轮小兵,经济值将得到很大的提升,而后即可购买暴风巨剑。前期鲁班七号清理掉兵线之后,在能够保证自身安全的情况下,可击杀掉河道中间的野怪,以增加自身的经验及经济值,而后鲁班七号可再购买铁剑。鲁班七号清理掉几轮兵线之后,经济值得到提升,可购买冲能拳套。冲能拳套可为鲁班七号的攻击提高15%的暴击率,使得鲁班七号经济不足以合成无尽战刃时就可提升暴击率,增加小额输出。由风暴巨剑、铁剑、冲能拳套合成无尽战刃后,不仅为鲁班七号增加20%的暴击率,还可提升50%的暴击效果,使得鲁班七号的攻击暴击提升,从而提高输出,增加伤害,可以在前期就为鲁班七号的提升优势。急速战靴:急速战靴由神速之靴与匕首合成,合成后,可使鲁班七号的攻击速度得到提升,从而间接提高输出,同时,急速战靴还可为鲁班七号提升移动速度,当我方友军受到敌人的攻击,继续支援时,该装备的被动效果可为鲁班七号节省支援时间,降低我方英雄被击杀的概率。泣血之刃:该装备先由铁剑合成风暴巨剑,为鲁班七号提升输出;而后吸血之镰可使鲁班七号的攻击附带吸血效果,使得鲁班七号在攻击敌人的同时,还能回复自身生命值。合成泣血之刃后,可为鲁班七号提升25%的物理吸血,使得本就输出相较于其他英雄而言较高的鲁班七号更加强大,比吸血之镰吸血效果更高的吸血作用,提高了鲁班七号的续航作用。