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lol统治战场刷金币,为什么坦克世界玩起来让人特别恼火?

CF排位号 admin 2023-09-17 15:00 206 次浏览 0个评论
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lol统治战场刷金币,为什么坦克世界玩起来让人特别恼火?

我12年入坑,玩了近十年了,对于恼火这个问题,那是相当有体会,基本来说,有几个原因:

一、游戏匹配机制不太合理,低级车进高级房基本就是酱油,被高级车欺负。

lol统治战场刷金币,为什么坦克世界玩起来让人特别恼火?

二、这是一个团队游戏,双方各有15人,各个队里玩家水平参次不齐,甚至还会被队友害死,最常见的就是你玩伸缩,后面有人顶着你,活生生被顶死,这种经历想必很多人都有吧。人多了,胜率自然不完全是由你决定的,有时你打得很好还是会输。

三、挂机、脚本多,有时你都不知道怎么赢的,有时你也不知道怎么输,就好比下面我打的两局,而且还是连着的,都是大比分,这种就没什么可玩性了。

四、万能服务器,服务器是能控制你的胜率的,这个我能感受到,特别是你玩胜率高的车,经常会炮弹会消失,下垂,打飞,用金币弹打脆皮都击不穿。

王者荣耀破败流扁鹊崛起?

扁鹊"破败流"玩法,利用末世快速叠满扁鹊的被动,再用大招引爆被动造成大量的伤害,其实我感觉这样的玩法就是要攻速来叠被动,但是末世是物理攻击装备,对扁鹊的大招伤害会减少很多,所以并不推荐。为什么说不合适呢,因为扁鹊的伤害是法术伤害,虽然末世的被动破败普攻对敌人附带当前生命值8%物理伤害,但是末世对坦克作用才能发挥很大作用,但是谁会先去打坦克呢,打输出位才是重中之重。而且扁鹊引爆大招后,对敌人造成的伤害和法强有关,回复队友的血量也和法强有关。而扁鹊为了叠加被动,完全可以利用鞋子和铭文。铭文有22%攻速加成:10狩猎,10心眼,10凶兆。攻速鞋有30%攻速加成,而且不会影响其他输出装备的加成。这样攻速有52%,完全可以让扁鹊普攻间杂技能快速叠满5层被动,而且扁鹊没有出末世,法强不会减少,引爆大招后对敌人打出的伤害比出末世的伤害更多,对友军回复的血量也更多。扁鹊的玩法就是用普攻和技能一起快速叠满被动引爆大招打出更多伤害,也能够提高队友的生存能力。这里推荐扁鹊的出装:急速战靴,痛苦面具,博学者之怒,冰霜法杖,虚无法杖,贤者之书。这样扁鹊攻速有了,法强也够用。扁鹊的优势就会发挥出来。

S19赛季即将开启?

王者荣耀现在改得面目全非,站撸射手不需要任何的走位,站在那里就可以把敌方的坦克、战士打的落花流水,真的太强大了,一个后羿和迦罗就可以统治王者荣耀,真的太强大了。

可能最可见就是打野,近身打不死敌方的输出,就算前期的时候可以把敌方的射手打垮,但是一旦拖入到中后期,真的无法切到敌方的迦罗和后裔。

S19赛季射手再加强

前几天体验服已经又进行了更新,而这一次的更新,对射手来说又是福利,而打野默默的在角落里哭,就算下个赛季,刘备增强也无济于事。

第一、技能指示范围

首先对于射手来说,他们的技能只是更加的明显,特别是迦罗的二技能,完全不用脑子就可以准确的打到敌方的身上,而大小姐的三个技能又加强,一技能翻滚之后,可以得到明确的位置,而且翻滚到第二次位置之后,第二次普攻就更加明显,而三技能的大招范围更加广,所以下个赛季,大小姐会更加强。

我们都知道这个赛季,大小姐的胜率一直下降,就是因为二技能的穿透能力下降,所以依靠技能伤害的孙尚香,真的无法跟战撸型射手。

第二、高倍视角

王者荣耀在体验服中,又更新了一个高倍视角,这个视角让中路、下路、上路拥有更好的视角,所以射手在下个赛季被刺客抓的概率会降低,从而射手发育更加好,射手最大的弱点就是前期没有装备的情况下,伤害会比较低,但是下个赛季,他们只要很好渡过早期,那么中期就开始发力。

下个赛季因为这个高倍视角的出现,让打野会更加的难受,他们对战场的切入点更加的难,只有兰陵王或者阿珂、李白这样的英雄才可以切掉敌方的射手,刘备二技能穿墙和大招免疫效果,作用真的变小了。

法师默默崛起

现在在体验服中,诸葛亮已经增强,因为一技能的速度从1200直接提升到1500,300点的速度,可以让诸葛亮更快把技能打到敌方身上,我们都知道诸葛亮之所以会那么强势,就是因为他可以通过一二技能刷出被动,然后再结合大招,很快的就可以收掉敌方的人头,不管是战士、打野、还是射手,只要让他刷出被动,就可以很快的收个人头。

中路之所以整体会上升,就是因为前4分钟,兵线的血量会下降,法师清理兵线的速度更加的快,而且发育更快之后,就可以支援其他的路。

如果下一个赛季,法师再增强,那么射手和法师再一次的统治王者荣耀,那么战士和刺客真的毫无体验感,特别是刺客,因为他脆,虽然爆发高,但是无法近身,法师的控制再配合射手的持续性伤害,这是要无敌的局面。

有什么可以刷装备的手游值得推荐?

刷装备的冒险游戏就是典型的ARPG游戏呀,就如如《暗黑破坏神2》那种非回合制的动作角色扮演游戏,并且有着很丰富的装备系统和职业系统,下面小编就介绍一些有这些特点的手机游戏把。

《阿拉德之怒》(有点氪金,别充钱,没版权可能跑路)

如果说题主像找一个类似DNF可以刷装备的游戏,那么目前的《阿拉德之怒》是比较类似的,并且在很多地方都仿照着原版DNF做,里面的BOSS几乎都是DNF60版本的领主,打击感和技能效果做的还算不错。不过大家在玩这款游戏之后,小编极其不建议充钱!重要的事情再说一遍千万不要充钱,这游戏有点氪金,当单机随便刷刷就好。

《迷之国度》(单机)

一款防守类型的RPG游戏,游戏中玩家可以同时控制3个英雄来消灭进攻的怪物,操控方法类似MOBA游戏,游戏设定有70个关卡,20多个BOSS、以及无尽刷怪模式和副本模式。英雄共有10种玩家可以通过不断刷钻石来解锁它们,它们会有不同的技能和天赋,它们还可以穿戴各种装备,而且装备系统也很丰富,可以分解、强化、合成,甚至还有这类似暗黑2的符文之语系统。

《勇士的黎明》(单机)

沙盒+ARPG类型的玩法,玩家既可以在游戏中砍树、挖矿收集材料,也可以打怪升级刷装备,收集到的材料可以打造装备,或者投资项目来赚金币,游戏的世界观设定很自由,只要打的过玩家可以随便跑。职业方面并没有限制,玩家可自由加点,根据武器和技能的搭配玩出多种职业。游戏还有着类似暗黑2创建房间的联机方法,可以和朋友一起打强力的BOSS。

《海之号角》(单机)

有着类似塞尔达风格手游,不过它的重点玩法不在于刷装备和刷怪,而是在于剧情的探索和未知的冒险。游戏以儿子寻找爸爸为背景,旅途中会有海洋、岛屿、沙漠、洞窑等多种场景,并且厂商还对不同的场景制作了不同的机关,可以说有着很多解密的玩法。游戏是好游戏,不过有点偏剧情和线性,如果喜欢“刷刷”的读者建议考虑前面3款游戏。

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19世纪金本位货币含金量?

金币本位制是以金币能够自由铸造.自由兑换及黄金能够自由输出,输入为特点的一种货币制度。金币本位制的统治地位长达100年之久,其间它曾经对资本主义的产生起到了一定的促进作用。

金币本位制消除了复本位制下存在的价格混乱和货币流通不稳定的弊病,保证了世界市场的统一和外汇市场的相对平衡,相对来说是一种比较为稳定的货币制度。然而,由于世界黄金产生分布不均匀,金币磨损等原因,金币本位制在第一次世界大战后逐渐被金块本位制和金兑汇本位制所取代