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dnf狂战觉醒,DNF曾经改变红眼命运的三个神器?

CF排位号 admin 2023-09-07 07:00 75 次浏览 0个评论
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dnf狂战觉醒,DNF曾经改变红眼命运的三个神器?

我是喵喵,一个除了颜值一无是处的DNF玩家。

对于红眼玩家来说,旭旭宝宝曾经想要一把17的荒古太刀,现在想要17的苍穹太刀,而对于我们平民玩家来说,现在想要的就是一把苍穹武器了,毕竟是现在最强武器,可以说直接改变职业命运,我们也会加大力度去投资这个职业。而曾经的红眼玩家能够带来改变命运的有什么东西呢?

第一:无影剑

无影剑是以前的小无影哈,可能有玩家会说是屠戮之刃,但是要知道屠戮是没有无影时的选择,就像我一样,以前的红眼是没办法才用的屠戮,要是有无影,我会用屠戮?

而且以前出血的技能贼少,十字斩,小崩,这些才能出血,不像后面改版啥技能都能出血,当时有把无影真的是各个狂战的梦想啊。

第二:冥炎刀

冥炎刀虽然相比于无影会差一些,获取难度也比较简单,但是它依旧在我心里是能够代表改变红眼的存在,当时85版本,红眼玩家想要进军乌龟,除了穿幽魂,其他SS套,只有怒气战士和火战士两条路可以走,怒气战士不必说,没有宝珠和白金徽章很难做到,而火战士只要有把冥炎刀其他的东西买买买就可以当主C了,所以把它也列进来。

第三:转职书不知道还有没有玩家记得,当年刚开放二觉的时候,曾经是出过转职书的,而且是最高级别的,就是你多少级都能转的,好像是做二觉送的来着,有点忘了。对于现在很多红眼玩家来说,估计如果能出个95的转职书,很多玩家都会转成鬼泣吧,毕竟版本幻神。

红眼倒霉大多因为版本,比如说乌龟送头狗,后来幽魂加强红眼一跃成神,如今红眼在漩涡又成了皮球,改版红眼的命运也许不只是改版那么简单了,因为很多红眼玩家已经脱坑,这里列举三个东西,其实要告诉大家,被踢只是一时的,哪个职业没有倒霉过?

dnf狂战觉醒,DNF曾经改变红眼命运的三个神器?

狂战怎么搭配觉醒伤害高?

推荐搭配:坎坷命运3+黑魔法探求者3+地狱求道者3+命运岐路2。

首先命运歧路护肩增加技能攻击力,命运歧路腰则是二三觉醒攻击力,整体属于爆发型。

DNF90A套中?

当然是布甲流了,高爆发,加两级二觉

DNF国庆团本正式减负?

记住我们的口号,宁可一生无荒古,不拿豆子换耻辱!

罐子肯定还是要开的,不然怎么毕业?

不过既然说到团本减负,其实已经说了很久了,毕竟游戏处于90版本末期,而作为地下城的第一个团本也终究完成了他的使命,走过了他辉煌的历程,开始真正沦为养猪场了。

这次团本减负主要设计安图恩和卢克两个副本,先说安图恩吧。

1,新增巨魂首饰升级贪食

2,保底蓝矿增多(一阶段19个,二阶段52个,保底就有71个)

3,新增荒古自选礼盒(参考超时空礼盒)

其实这些减负之后,可以说荒古就要烂大街可,你再也不会翻到别人家的荒古了,也增加可豆子过得几率,虽然腾讯几率我们都懂,但是毕竟最起码的蓝矿变多了啊,就是用命存20个豆子也不是什么难事了。

哦说错了,就是用命存4个豆子然后开一把荒古也是很简简单单的事了。

然后是卢克,和乌龟有类似改动。

1,无言建设者可升级海博伦

2,保底魔岩石增多,416?

3,翻牌加入三神器和恍惚(不过腾讯几率你懂的)

然后就是增加可一种新材料可以换深渊票的,虽然一周只能换2000(160*12等于多少?)左右,但也聊胜于无嘛。

总得来说,90版本末期可,策划其实也在推动游戏进程,虽然不至于直接扔给你毕业武器,但也是大大减少了兑换装备的时间,从这一点来看,减负还是有用的。

哦还有就是17号重置团本次数,兄弟们可以抓紧时间把这周的团本都打了。

我是老圆圆,帅帅的小哥哥点个关注呗。😘

鬼剑转的4个职业之中?

70版本,鬼剑职业 鬼泣觉醒小幅削弱,阿修罗不清楚,狂战大幅增强(但可惜砸下去1-2秒才喷出来的那个缺点依然没改),白手削弱幅度不清楚,我的白手号没觉醒(白手技能都削弱了很多)我鬼剑类觉醒号有鬼泣,狂战,修罗。

鬼泣53 修罗52,狂战是大号68,白手我没怎么练,才40没觉醒不好比较,不过通过看别的高级白手放觉醒还是能有些了解的。

威力嘛第一名一定是鬼泣了,瞬间高伤秒BOSS,不过他的觉醒也是最麻烦的,需要,一,准备智力药,炼金药,暗属性药,霸体药,精神刺激药等等一系列的药0-0,二,要在短短10几秒内把 四个阵(紫,红,绿,蓝)放完,上鬼步,上残影(这个可以早开,持续时间60秒),开远古,吃掉所有加智力药的那些药(有些药持续600秒200秒60秒之类的可以早吃),开卡洛,放暗月,觉醒放出来,然后墓碑,要做到以上全部的动作,还要保持在全部状态,阵,技能,药,的效果不消失前放出觉醒,而且技能要全部打到BOSS,最后那个觉醒的咬下去威力才能最大化 = = 鬼泣的觉醒最累最烦人最难做到完美放出,但是一旦能完美放出那么威力必定是最大的。

第2名我不好定,不过我觉的应该是在 狂战跟修罗间。

修罗觉醒都是百分比,觉醒之后改变3波技能以及第3X出刺轮,这些攻击都是看魔法攻击的,魔攻基础越高攻击越大,所以有高强武器能把觉醒威力提升很多,再有修罗觉醒一般都是XXX3下出刺轮后3波,因为刺轮压制怪的效果好,所以要有一定攻速,不然压制不住怪,觉醒时间过去了却没打怪几下,修罗觉醒平民的话不看好,攻击低还不如不开觉醒打的好。。。。

狂战觉醒这个版本加强了很多,唯一未改的缺点就是觉醒砸下去之后要等1-2秒才喷出岩浆,容易让怪跑掉,具体加强的地方是:以前是30秒吸血气现在是50秒,时间很充足,攻击次数是20次,而且开了觉醒后砍怪百分百出特殊出血效果,特殊出血和一般出血不同,持续时间很长,但是杀死血狂不回血,特殊出血是为了增加觉醒威力的,具体使用方法是,开觉醒,平砍几下出特殊出血状态,开嗜血(嗜血可以增加大崩对出血状态敌人的攻击力)小崩出血之后(小崩该版本超大范围超高出血率,满级小崩出血LV70出血率达105%这是什么概念,就是说小崩下去,70级的怪,百分百出血,牛B)大崩怒气抓头什么的,把血气之刃的气聚满,然后开暴走,抓个头(为了力量),吃个锐眼,三段跑开之后等BOSS到合适位置,(看BOSS移动速度,快的就在远点放,慢的可以等他过来点再放)然后释放觉醒(就是再次用觉醒技能,可以强制放出觉醒)这样觉醒威力能达到最大化,这里说下特殊出血的效果,在觉醒砸下去后岩浆喷出,最后爆炸那一下如果打中了那么那只怪就会受到觉醒中受到的攻击次数X出血伤害,比如你觉醒打中他13次,特殊出血伤害是1000多,那么他会一直掉1000多血掉13次。

这里说下如果带把无影的话,白字伤害次数也会算入,所以觉醒后打中20次的话,怪会掉40 X 特殊出血的血量,比如2000吧,40X2000=8万,不错的伤害呢。

狂战觉醒是固定伤害,所以看的是力量,面板攻击低没关系,力量高就行,我68级接近1000力。

第4名我想应该是白手吧,上次跟人组队打海贼英雄每日,白手一身传承手拿黑光,我才一身远古1,拿把0强国殇。他开破极放个觉醒打BOSS才2条半血左右,我满血气抓头开暴走觉醒下去4条半左右,问他几级觉醒,他说11级,比我的觉醒还高1级。 另,这里是70版本各职业12级觉醒数据给你看下,仅供参考鬼泣:释放时间1秒,冷却时间120秒,需要鬼神数2,冲击波攻击力2614,合上大颚时攻击力24496~126081,降低移动速度和命中率的范围930PX,降低移动速度61。4%,降低命中率17。3%,智力增加效果30秒,每杀一个敌人增加的智力量25。阿修罗:释放时间1秒,冷却时间140秒,持续时间40秒,天照冷却时间3。5秒,光翼冷却时间2秒,闪枪冷却时间7秒,敌人命中率减少12。7%,敌人攻击速度减少80%,平砍第一次攻击魔法攻击力428%,第二次魔法攻击力470%,第三次魔法攻击力513%,波动剑。天照魔法攻击力257%,波动剑。光翼魔法攻击力855%,波动剑。闪枪魔法攻击力492%,波动剑。刺轮魔法攻击力86%,开眼时魔法攻击力4337。狂战:释放时间1秒,冷却120秒,吸收血气时间50秒,第一击砸下去攻击力2513~7530,多段攻击力,1877~5643(攻击次数20次),爆发攻击力(最后的那个爆炸)9408~28225,增加攻击与移动速度,1。2%~6。0%,强化特殊出血攻击2505。白手:释放时间,瞬发,冷却120秒,剑插地时攻击力7248,剑乱舞攻击力4974(攻击次数12次),收招时攻击力29468。