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cf佩恩,R星和腾讯两者之间的差距大吗?

CF排位号 admin 2023-09-03 00:00 212 次浏览 0个评论
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cf佩恩,R星和腾讯两者之间的差距大吗?

你问我答,我是平头哥!

要问这两家公司之间的差距有多大?可以这么说,作为国人玩家的我们,对这二位,可以说是没有不熟悉的,因为他们的产品和他们的所作所为,天天在我们的生活中上演,当然这都是表面现象。要说这两家公司到底之间的差距在哪里?咱今天就详细的拆析一下!

cf佩恩,R星和腾讯两者之间的差距大吗?

先说说我们最熟悉的腾讯公司。这家公司的起源不一定大家都知道,但大家都知道QQ和微信。因为我们天天在用,就连六七十岁的大爷大妈们,都对这两款软件很熟悉,就更别说现在的青、中年人了。这些还都只是日常生活领域的行为,按照我们当今的生活消费习惯,腾讯公司的产品给我们提供了相当优越的便捷性(这里不排除支付宝),口碑也是相当不错的;但是,在游戏领域里,腾讯公司也算是国内游戏领域里的大佬,在这个领域里附带相关的产业也非常多,在国内的游戏行业撑起半边天也不为过,毕竟有国内这么强大的人口红利作为支持。

以腾讯公司的实力确实不可忽视,可他的口碑可真的就不怎么样,其公司旗下的游戏IP也不少,端游登榜的就能过半,有大有小。而腾讯公司不管是自己开发的,还是代理的游戏,都有一个统一的套路,那就是进门免费,但想在里面玩的够精彩,来,付费!

不管是哪款游戏,穿的衣服、使用的装备、工具的附加属性以及没款枪械的不同皮肤等等,样样要花钱,单个还贵。如果你付费买了一样装备后就感觉人生就满足了,那你就大错特错了,因为这只是跳坑的开始。因为装配不成体系,没有搭配使用完全就是个垃圾。想玩的爽,来,继续付费!直到负到你怀疑人生、删掉游戏为止。怎么样?无门槛的进入,却让你成为了被薅羊毛的主要对象。不充钱不能玩,这就是腾讯。

其实这并不算什么,有哪位玩家没有为游戏花过钱的?对吧!但是你要知道,腾讯的游戏让你花的金额,很有可能是你其他游戏的总和。给大家举个例子!那款游戏我就不说了,但是想必大家一定心里很清楚,一件上衣60块;条裤子,一双鞋,很有可能90块;还不算帽子,眼镜,围巾,手套等等,满打满算攒身儿整的,少说也得300个大洋起步。还不算那些限量的版本,价格更是贵的离谱,一套少说也得五六百起步!再来说说枪械的皮肤,甭管是什么枪,一个皮肤,连活动折扣都算上,轻轻松松五六十。各位朋友有没有想过,当你玩这款游戏的时候,把一身装备全部凑齐和枪械皮肤,让自己成为游戏服务器当中最靓的那个仔。

帅是帅了,妹也聊了!感觉自己到达人生巅峰了!不过这一切在平头哥眼中看来,不过就是多了个无知的冤大头,也仅此而已!为什么这么说呢?有意见的往下看!要说制作精良、难度又很高,又很好玩、耐玩,画质又好,细节又到位的游戏,可以这么说国内压根就没有。要说玩套路、薅羊毛,那国内的这些运营公司都是信手拈来。什么良心啊!初心啊!厚道啊!童叟无欺啊,好制作啊等等!这些和国内的游戏运营公司压根不沾边!原因就是,国内的任何一家游戏运营公司都是以运营套路,赚钱为目地的!守着一个几亿人的原始大森林,良心是个什么东西?只要你玩游戏,尤其是端游就或多或少与我腾讯公司有一定的联系,我除了让你买游戏花钱以外,还可以让你在游戏当中不停的氪金。

如果一款游戏被玩家玩儿腻了,没关系。源代码复制一下,重新换套皮肤,换个场景,换个界面。OK了!直接面市就好了,多大点儿事儿!以腾讯现在的体量,费事儿么?您各位觉得呢?

回过头来再说说R星。这么多年来有口皆碑的作品,那是数不胜数。虽然我们不了解R星公司到底是如何运作的?但是,从我们目前国内能接触到的渠道里了解,R星虽然是一家外国公司,所有的游戏产品都是舶来品。但从游戏的设定画面内容,质量,细节甚至包括性格,动作,还有特色。在旗下的每款游戏当中,你都能体验得到。

随便给大家列举几个例子:《GTA V》《马克思佩恩3》《荒野大镖客:救赎》,相信全球任何一位玩家,只要接触到R星的作品,有谁是说不好的?如果你完全玩过R星而星旗下任何一款作品后,你就会发现一个非常明显的现象,R星是在认认真真的制作每一款游戏,力求做到极致!用口碑去战胜一切!其实平头哥在这里说R星如何如何,都是多此一举,因为它的品牌独特性以及这么多年打下来的好口碑,可谓是一块金字招牌。试问,同样是游戏开发商,又有几位能做到这样?往后的就更别说游戏运营商了。

反观腾讯,就是个彻头彻尾的,非常黑心的游戏运营商!就腾讯的那slogan:“用心创造快乐!”但是现在腾讯的所作所为,却让人感觉到那句话现在已经变质了,可以理解为:“用心在薅羊毛,薅羊毛,我们是认真的!”

腾讯作为国内游戏娱乐领域里的头马,自身体量的庞大,已经可以称之为黑鹅帝国。但是他并没有完成作为一名领头羊的使命。却带坏了身边所有的游戏运营商。游戏好不好玩不要紧,只要能薅羊毛,就是好游戏!可想而知现在国内的游戏风气已经到了什么地步了!

其实个人认为,R星和腾讯这两大公司根本没有任何可比性。同样是在游戏领域,但走的完全就是两个路子:R星更注重于游戏的细节和品质,大量的资金开销全部花在了开发团队上,就是为了当面市之后让玩家有更好的体验感。所以,R星要的是公司的品牌知名度和良好的口碑!而腾讯,在游戏运营上套路更多一些,但是完全没有游戏开发的实力和理念。所以这两家公司是有本质上区别的。

作为平头哥一路游戏人生至今。自打QQ飞车之后就看清了他的嘴脸,也明白了这么多年腾讯公司的游戏为什么只能出品那些又没细节,质量又差,没有内容,没有深度的游戏。却很难在品质上有实质性的飞跃?所以从那个时候就彻底的和腾讯游戏清了界限。

便从那时起,游戏平台上购买的游戏少说也有200多款,花费的总金额也在1500块左右,但近10年的跨度让我认为,这样的游戏支出是值得的,同比一下,如果同样的金额在腾讯游戏上,相信,最终也只能呵呵了!但平头哥敢绝对保证一点,这10年的跨度在腾讯游戏上1500块是满足不了的。

可能会有人说,腾讯只是一家公司吗?平台上的游戏供应商有很多家呀?这样做对比是不是有些不近人情?但各位要知道,平台上买的那些游戏大作,都来自这些知名的游戏公司,R星也只算其中之一!同样的价格,我却玩到了更好的作品,还可以玩得不重样,时间的跨度还那么长。如果从这4个维度出发,那么腾讯又能给我什么呢?

好了!对于这两家公司的这些观点,您各位怎么看?不妨在评论区中留下您的看法,说来让大家一起相互交流,独乐乐不如众乐乐,让快乐加倍!不管您是不是一位游戏爱好者,关注我,更多的游戏人生和你分享!

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为什么没人说七龙珠反而说火影忍者后期战力崩塌呢?

《龙珠》是先驱,王道热血漫是它给带起来的,鸟山明创作的时候同期没有可以参考的,往前也没有。拿《圣斗士星矢》举例,很快就叙述五小强修炼完毕各自穿上圣衣,之后就记住五小强是永远也打不死的,直接领悟第六感第七感实力就提升,就算没提升也能靠坚强的意志再站起来拖死对方。《北斗神拳》健四郎从登场到最后打败拉奥实力变化并不大,从登场就超级强大,就缺一悟。《龙珠》是玩游戏里打怪升级一样,主角一点一点变强,才会让人更在意悟空现在实力究竟到哪个层次了。

第一部中几乎是没有什么问题的,龟仙人这里修炼能达到的极致也远不敌比克大魔王,只能选择比较凶险的奇招喝超神水,有很大死亡风险换到的力量。这种非修炼而来的力量终归不靠谱的,小悟空到神殿被波波轻松制服,从而在这里开始新的更高层次的修炼。下来之后与各地历练过的伙伴们再会,已经表现出超脱于常的气势,直到打败比克大魔王之子,成为地球上最强的人类。

鸟山明这人想在这里完结的,可编辑部不让读者也不让,才有后边的宇宙篇、人造人篇、魔人布欧篇,时间线跨度也很大,从悟空青年到中年,儿子都长大成人了。因为热血漫主角实力层次提升的套路,主角要一直变强,可作者很难再找出侧面烘托的办法衬托主角实力又更强大一步的方法,才想出变身超级赛亚人这个设定,后来有闪电的第二形态,头发变长的第三形态,再后边的改变头发颜色,红蓝绿紫啥的。就有人说这战力崩了,从刚出地球几万战力就能毁约星球,到上亿战力后还在星球上打。可以说作者想象力不够,可谁又能想出更好的表现方式呢,在宇宙间打斗就高大上了吗?倒是不如地面上有参照物毁坏来的精彩。

《火影忍者》本身就是站在巨人肩膀上的作品,岸本都不敢说自己没受到鸟山明影响,后续诸多热血漫作者(包括尾田、久保)都是把人家鸟山明的王道套路拿过来用。没人说《火影忍者》早起设定崩,早起岸本的编辑很厉害(给富坚义博做过编辑),给岸本提供很多不错的灵感和点子,岸本得听编辑的,成名后他换了个编辑,编辑听岸本的,就放飞自我了,《火影忍者》后期崩塌不是因为主角提升过快,而是整个世界强弱对比都出现混乱,上忍不如狗影级遍地走就是从这来的。