cf高跳外挂,为什么LOL穿越火线没多少外挂?
想知道《绝地求生》外挂为何这么多,首先要了解外挂的原理和《绝地求生》目前可被外挂利用的缺陷~
正好极致哥最近刚写了一篇文章,详细介绍了这些,如果你喜欢,记得关注极致哥哦!
昨天,极致哥发布了一篇腾讯终于出手,做《绝地求生》的外挂团队被抓了!的文章,没想到引起了众多读者的讨论,但在讨论中,也出现了一个很有意思的观点,那就是《绝地求生》的外挂到底能不能防?
好,既然说了要科普一下,那极致哥也就在自己知道的范围内尽量通俗易懂地给大家说明白《绝地求生》外挂的一些原理和为何不能根除的原因吧~
网络游戏的结构原理客户端与服务器联接示意图
首先,任何一款网络游戏都会有客户端与服务器端,通常情况下客户端负责实现我们玩游戏时的一切交互(操作)和展现交互(操作)结果,服务器端负责完成数据验证、处理、分发等工作。
《绝地求生》的特殊性但是FPS类的射击游戏就比较特殊了,这类游戏对数据的实时性要求特别高,而作为主打真实的百人竞技《绝地求生》,需要处理的数据就更加复杂了。
绝地求生-SKS
例如不同枪械的不同弹道,你与不同敌人间的距离,击中不同的部位会有不同的伤害数值等等一堆数据,如果每个人的数据都交由服务器处理,不但对服务器性能是个重大考验,更重要的是会产生很高的“延迟”。
举个例子,假如数据交由服务器处理,你这边打了敌人一枪,然后客户端把一系列数据发送给服务器,服务器再计算结果,然后再将结果发给你和被打中的敌人,你想象一下,一台服务器上有很多场比赛,它需要同时处理每场比赛每个人千变万化的数据,这中间哪怕有半秒钟的处理时间,都会让你觉得游戏“好卡”啊!
因为我们玩家要看到的是打中敌人,敌人立刻飙血,容不得半秒钟等待。
所以FPS游戏为了保证游戏体验,只能让数据都在玩家本地(也就是你的计算机)进行计算,还是以你打了敌人一枪为例,放在本地计算以后,服务器只需接收到你对敌人造成伤害的这个结果,再将相应的结果转发给敌人,这中间的“延迟”就会非常低了,这样才能保证游戏的流畅进行。
外挂的原理但就是因为数据本地化计算,才让外挂有了可乘之机,外挂可以通过修改数据来欺骗服务器,比如说闪电侠外挂,玩家没有载具的正常情况下,速度是会有个上限的,而外挂可以通过修改数据欺骗服务器,说你现在正骑着一辆摩托(实际上没有),能够让你拥有摩托车一样的速度,这样就实现了加速。
而自瞄也很简单,服务器会将战局中其他玩家的位置发送到你的电脑上,这样你在游戏中才能在正确的位置看到其他玩家的人物模型,外挂就可以通过读取这些位置信息,从而实现自动瞄准锁头等操作。
至于无限子弹,改变射速,提升子弹威力等,也都是通过修改数据产生的,所以以目前FPS游戏处理数据的机制来看,更新游戏只能短暂的让外挂无法使用,想要彻底根除外挂,几乎是不可能的,唯一能做的就是封号,还有就是像腾讯那样配合执法部门,用法律手段打击制作外挂的团队,让想要通过外挂牟利的孤儿们不敢作恶。
技术可以治好外挂,却治不好人心也许有一天,会有性能更强大的服务器和更先进的技术出现,让我们不再受到外挂的侵扰,但那些开挂才能玩游戏的人,你们的病怕是无药可救了。
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cf高跳tgp宏设置怎么用?
1、我们需要先设置宏命令。在龙弋电竞平台找到TGP高跳宏命令,点击得令。
2、接下来我们就要切换到鼠标相关设置界面了,每个鼠标都不同界面。原理相同:选择你要录入宏命令的按键,例如我们选择鼠标前进键。
3、点击鼠标前进键后,我们可以看到设置界面出现TGP高跳宏命令。点击该命令。
4、可以看到弹出了命令的设置界面,命令已经被设置好。此时我们需要设置执行选项。重复延时改为1,选中按下重复执行。
5、我们需要打开腾讯游戏平台TGP,使用TGP来启动穿越火线。启动游戏前,我们需要通过TGP对穿越火线进行设置,具体设置是,点击更多设置—基本设置,开启一键下蹲与一键静步。
6、开启一键下蹲与一键静步后,点击开始游戏进入游戏。进入游戏后点击ESC键呼出设定。看右边确认一键下蹲与一键静步是否勾选。选择控制进行对下蹲Ctrl改为别的按键。
CF手游为什么新版本没有追击世界?
中国市场的五大优势。
第一,流量优势腾讯拥有中国用户量最大,活跃度最高的两款社交APP,微信和QQ,腾讯只要在微信或者QQ里放上cfm的广告,中国能知道有cfm的人基本上在一个月内可以达到5000万以上(十分保守的估计),这个广告持续性地放一段时间,转化过来成为玩家的人数量绝对恐怖,而腾讯在短短几个月内累积起来的玩家数量,可能是全民枪战几年都攒不起来的。
第二,情怀优势有人可能说,情怀怎么能当优势?事实证明,情怀这东西还真能当优势。全民枪战和穿越火线手游都是延续自端游射击游戏,而当时国内最大的射击游戏,依然还是cf。穿越火线手游从出世开始,就打着CF手游版的旗号,而且也基本上还原了端游的地图,人物,枪械等等,对于曾经征战在端游的玩家来说,这是游戏生涯的一个延续,情怀,是真的可以促使他们去下载这个游戏的。
第三,游戏管理因为网络和游戏反应的问题,FPS游戏的算法是基于本地的,你按下开枪,对面按下开枪,两边的数据是经过在手机本地计算后再发给服务器,由服务器判定谁先开枪谁中枪倒下,这就使得外挂这种东西有了出现的可能。CFM的外挂有吗?有!只要是FPS游戏,都有外挂存在,这类游戏的外挂开发起来十分容易。cfm的外挂不是很常见,最多的,是开挂小号带大号上分,但是很快会被封,严重的外挂制作团队甚至会被公安抓到。而全民枪战的外挂简直不要太多,14年的时候,高中班上几个玩儿这个游戏的,都开挂。自瞄,秒换弹,无后坐,视角调高,高跳,爬墙,遁地,挑战无敌,这些都是真真切切地存在着的。这些个外挂使用者,在论坛上看到被封的几乎少之又少,同学的几把骑士枪都是用挑战无敌外挂刷出来的。一个游戏如果外挂横行,又没有相应的对策,那死的速度会很快。在打击外挂这方面,全民枪战远远不及cfm。
第四,游戏的公平性充钱的游戏都谈不上什么公平,但是不充钱就玩不下去的游戏,是抓不住太多玩家的。全民枪战是真的很不公平的一个游戏,当年我那几个同学使用外挂也有这方面的一个原因,它的挑战模式,哪怕你开了无敌外挂一直站在那里打,没有好枪你还是打不过去——伤害不够,到了时间boss没gg,你就gg了,几个同学也是后来忍痛买了一把挑战神器才刷出骑士的。cfm出来的时候我充了v2,但是拿到的不过就是100多钻石,外加两个背包。除了那两个背包之外,100多钻石,也就是我做两天日常任务的奖励而已。我平常就喜欢攒钻抽礼包,换购这些,攒了一段时间,无影礼包抽了个圈儿,无影,极光都拿到了,到现在玩儿了两年,前段时间充到v4,六个背包五把英雄级,仓库橙色武器十多把,紫色武器70多,平常活动送,排位商城,战队商城,挑战地图,都是能拿到好武器的。相对的,它的公平性也不错,拿着新手任务送的黑铁m4或者木头ak,一样能对赢拿英雄武器的玩家——只需要你的技术比他好那么一点点,不需要太多,一点点就够。金币攒起来也容易,金币商城里很多好用的枪也都不贵,像scar这些,点射稳,伤害高,平民神器无愧。我是一个不喜欢充钱在游戏里的人,但是cfm的的确确是值得我充到v4的,有竞技性,玩儿起来不错。
第五,游戏的模型,地图,画质。全民枪战一直到我弃游的那个时候,很多地图的画风都是偏向阴暗的,总感觉自己在夜里打似的,晕染得让人很不爽,而且人物的动作看上去很不自然,画质怎么说呢,当年那个时候做得还是不错的。cfm的地图是从CF端游移植过来,大小稍微改得小了一些,总体上没变,另外把逆战里几个地图也加进来了,画风看着很舒服,也有可能是我心理的缘故,玩儿惯了端游。画质嘛,算不错。
总体来说,全民枪战背后的畅游云端,终归还是比不上腾讯这种巨头。
cf怎么设置tgp高跳?
先按跳跃键再按鼠标设置的高跳宏。还可以在启动时把TGP一键静步和蹲步在使用的时候就选上。
在游戏中点击鼠标设置,自己选择宏命令按键,这个就根据自己的习惯和喜好设置,点击前进键就可以设置高跳宏命令打开设置的宏管理器,可以看到几个设置键,自己设置跳高键就可以了。