lolrank分查询,英雄联盟rank分到哪一年?
rank分到2012年了。
英雄联盟是2012年有排位赛的,那个时候是没有段位打的是积分,也就是排位(rank)分后来隐藏起来了。
英雄联盟最高对局评分是多少?
随着WeGame的逐渐完善,对英雄联盟的辅助功能也越来越多。计时野怪等等杂七杂八的辅助也被外服称作“外挂”,不过抛开这些不说,赛后的数据统计对玩家来说是一个挺不错的功能。不仅能够看出这局大家的表现,另外也能清楚看出差距,反思自己。另外WeGame针对各种数据也推出了一个算法,根据玩家一局内的表现统出一个评分,更加直观的感受到哪个一局下来划水,哪个带动了全局。
评分是怎么计算的具体的公式算法绝对很复杂,但大致可以推测出以下关键组成。我们首先要明白,英雄联盟是一个团队游戏,各个定位所需做的事情也不一样。很可能根据位置来每个算法都略微不同,比如辅助的助攻比击杀重要,回血套盾等等控制命中率也是一个参考标准。
不过总的来说,无非就是:击杀、参与击杀、死亡次数、补兵、整场经济、野怪、参团率等等。
你们所见评分最高是怎样虽说正常情况来看,玩家的评分一般处于3到16.9的状态。超出或者低于都是神人或魔鬼级别的玩家。
不过今天的主题就是这些神人评分,首先出场的是刚刚超过16.9普通人上限,17.0评分的风男同学。由评分可见,这局他玩得很快乐,应该是那种一打五,队友全程六六六的状态。从其他队友略惨的评分大致推测,这局除去中路其他一律一边倒,最后依靠亚索的快乐飓风实现翻盘。
不过可惜,17.0只能算是垫底,后续各路大神通通出马。17.2的豹女,队友评分也不低,想要出现这种情况绝对就是处于拉锯战的状态,双方打得不可开交,人头基本豹女收走,队友前方“献祭”。
青钢影17.3的评分。看来打野很容易拿高评分啊,节奏带的好,少送,KDA混起来了,再加上支援参团次数多,评分自然而然就上去了。
这17.6分的厄加特就有点儿害怕了,17/1/13的数据,完全就是碾压局。不过单纯的碾压评分想那么高还是比较难的,还得对方配合不投降,直到推到水晶。
评分最高也止步18了么不不不,只不过超过18的玩家实在是太少见了,17放以上几局下来还是能够看见的。都是属于超出当前段位水平的玩家所创造。据说还有20分以上的,怕是王者跌落黑铁的那一批人吧?我个人最高只有16.8分,泽拉斯33/6/12败。你们呢?
隐藏分1150是在补分赛吗?
是的,因为你的隐藏分已经低于1200,说明你现在是正在打补分赛。隐藏分的计算:战区内胜点除以2+战区基础分 比如我在黄金Ⅴ的胜点是88,那么我的RANK大约就是1450+88/2=1494。如何判断你现在是在补分赛:1、小补分:如黄金5排到白银4,胜一局加12-15分2、中补分:如黄金5排到白银5,胜一局加9-11分3、大补分:如黄金5排到青铜组,胜一局加1-8分,输一局却扣5-20分 ( 即将掉段 )隐藏分的提高方法:1、定位赛胜8场及以上,初始隐藏分会较高,最高定位到黄金分段(新号),也可能会出现跳段情况。2、连胜、晋级新级别或新段位均可提高隐藏分。以下是英雄联盟各个段位的隐藏分:英勇黄铜 ( 1250以下 )青铜V 1000青铜IV 1050青铜III 1100青铜II 1150青铜I 1200不屈白银 ( 1250-1500 )黄金V 1500黄金IV 1550黄金III 1600黄金II 1650黄金I 1700华贵铂金 ( 1750-2000 )铂金V 1750铂金IV 1800铂金III 1850铂金II 1900铂金I 1950璀璨钻石 ( 2000-2250 )钻石V 2000钻石IV 2050钻石III 2100钻石II 2150钻石I 2200钻石以上段位 ( 2250以上 )超凡大师I 2250最强王者I 2300
能查询英雄联盟战队和选手排名的app软件有哪些?
ESPN
英雄联盟各个段位对应的隐藏分是多少?
对应青铜V其他隐藏分对应段位如下:黄铜 ( 1250以下 )青铜V 1000青铜IV 1050青铜III 1100青铜II 1150青铜I 1200不屈白银 ( 1250-1500 )白银V 1250白银IV 1300白银III 1350白银II 1400白银I 1450荣耀黄金 ( 1500-1750 )黄金V 1500黄金IV 1550黄金III 1600黄金II 1650黄金I 1700华贵铂金 ( 1750-2000 )铂金V 1750铂金IV 1800铂金III 1850铂金II 1900铂金I 1950璀璨钻石 ( 2000-2250 )钻石V 2000钻石IV 2050钻石III 2100钻石II 2150钻石I 2200钻石以上段位 ( 2250以上 )超凡大师I 2250最强王者I 2300扩展资料ELO RANK是一种数学的排位方式。基本上来说,赢了会加分,输了则会扣分。每次匹配系统会根据你的队伍平均ELO RANK来进行分配队伍。最后组成2只ELO RANK相近的进行比赛。系统开始会根据ELO RANK,为你选择一只你的胜率在50%的队伍作为你的对手。但是你等的越久,系统会降低这个要求。根据系统的统计,一般系统为你选择队伍,你的胜率范围在45%-55%之间。参考资料