dnf杀猪刀,DNF只有老玩家才听得懂的话有哪些?
DNF盛行的时候我还在上初中,10年过去了!
还记得在网吧看人刷僵尸,我新建了第一个职业,叫鬼剑士!18级转成狂战士,代号红眼,48级觉醒-狱血魔神!!
岁月是把杀猪刀!!毫不留情!
谁还记得当年鬼剑转职NPC是G.S.D!
谁记得这些武器,谁还记得当年爆一个粉装是多么开心的事!谁还记得这些装备!!
还记得我的成长路程洛兰-格兰之森-天空之城-天帷巨兽-万年雪山-暗黑城
为了得到这个称号,我们都贡献了各色晶石各30个!!!!
记得当年的最牛的武器是无影剑-艾雷诺
可这些都一去不复返了!!!、
呜呜呜呜呜呜呜呜。。。。。。。。
DNF困难超时空飞机团收费标准已出?
超时空5000抗魔,求求你可以乱混好吧,5000抗魔值的号,起码也是比较用心的号了吧,全服务器装备这样的,有几个乐意坐飞机,飞行员能有多少。
正义铁锤下版本见?现在飞机可以乱飞的原因就是管你有没有装备,进图我就秒,就算被正义的铁锤锤了,也不心疼,毕竟起一个90级的号还是好起的。
但是现在你随便起一个号?就飞了?你连组队都组不起来,拿头飞哦,所以飞机这个价格,肯定有,但是,第一,可能没什么人坐,第二,你手头账号并不那么多能符合能当飞行员的条件,第三,你起一个5000抗魔的账号,还真的需要点时间。
理想很丰满,现实很骨感,虽然现在外挂什么的还是很猖獗,但是吃一次重锤,就血亏,而且企鹅厂对于能充钱解决你要用科技的事儿,从来都不会辜负你的期望。比如现在坐车会连坐,搬砖都制裁。
算一算都好赚钱,每个人给你一块钱你都14e了呢。还是别搞歪门邪道外挂啥了,工作就好好工作,游戏就作为一个游戏吧还是。
我是小乐境,一个看到新职业想立马玩玩的心动玩家。求关注,求点赞哦。
魔战肩对剑魂提升多大?
一、魔战肩+剑魂
早在85版本才开,安图恩还是DNF顶级副本的时代,肩白剑魂一定是团本中最为活跃的职业之一,不论是开荒还是后期的金团,总有肩白剑魂组成C的队伍。而在当时的版本,魔战肩是拥有500%的基础精通攻击加成的,配合剑魂的里鬼剑术,成为了当时团本中的霸主,同时也带动了战法、驱魔等职业的魔战肩甲玩法。
二、魔剑阿波菲斯
魔剑阿波菲斯是60版本-70版本之间所推出的神豪武器,在当时的DNF版本,由于阿波菲斯拥有高额攻击面板和狂战士极强的技能加成,一度成为了狂战士最强武器之一,虽然在那个版本已经有了像屠戮之刃、无影、子午、逸龙剑等等强力的史诗装备,但是依旧掩盖不了魔剑的光辉,从此魔剑阿波菲斯也成为了DNF重最让人印象深刻的装备。
三、屠戮、子午、逸龙、无影
这四把史诗武器在DNF鬼剑士心中可以说是四大天王的存在,在60-70乃至80版本,关于这四把武器的强度的话题出现在各类论坛和DNF贴吧中,也正是因为它们的出现,带动着鬼剑士职业的发展。无论是红眼的杀猪刀还是无影剑,抑或是剑神的子午和逸龙,都带来红眼和剑魂这两类职业玩家暴增。
四、传承套
说起传承套,可能很多玩家都要认为这种任务垃圾和搬砖套装为何也能代表DNF的一个时代,但是你可能不知道,传承套也拥有过其关辉的历史。早在60版本和70版本中,传承套是DNF中非常珍贵稀有的防具,任何一件55级极其以上的防具市场价格都是五六千万不等,有时候市场还是有价无市的状态,而换成人民币也1500左右才能拥有一套。传承套也成为了那个版本最有牌面的防具。直到异界套和真猪套问世之后,才慢慢退出高价防具的舞台。就算是现在,55级上衣传承套依旧是很多平民玩家换装的不二选择。
五、土罐头盔加红色翅膀和脚链
知道这套装备的人应该是红眼的资深玩家,在DNF早期版本,只要是在PK场上无论是菜到一二段的玩家还是恐怖到至尊级别的玩家,都能看到这种装束的红眼活跃在PK场上,之所以会有红色翅膀和脚链的搭配,主要是当时PK场中缺乏三速,而头胸和鞋的时装正是增加攻速和移动的,于是红色翅膀的红眼就渐渐流传下来,而当时从土罐中可以开出非卖品时装头盔,且大部分以鬼剑士居多,所以这种土罐头盔家红色翅膀的逼格装扮就留了下来,成为红眼最经典的造型之一。甚至有DNF玩家还传出了“血翼指苍穹,脚链镇古城。为防霸气漏,土罐掩赤瞳。”这样的打油诗为这个装扮正名。
DNF铁马套五件套的异常伤害?
铁马套的装备属性有一条是异常状态伤害+35%,有玩家就会感到疑惑,如果有些职业打不出异常效果的话,那这条属性不就是废了?少了35的黄字啊!那事实到底是怎样的呢?我来给你分析一下吧!
异常状态有中毒、冰冻、出血、诅咒、灼烧、感电、石化、失明等,异常状态伤害增加是指感电、中毒、出血等的伤害增加,并不是怪物出异常状态,然后你的技能伤害增加。举个例子,红眼可以随便把怪打出出血状态对吧(蓝字伤害),假设出血时怪物流血伤害是100,如果穿上铁马套,异常状态伤害+35%,那流血伤害变成135,而不是黄字白字爆伤等的伤害增加!
大家可能会回想起70版本的罗乌的血玉,出血状态伤害增加20%,很多红眼以为穿上后是总体伤害+20%,其实仅仅是出血的伤害增加,所以当年的男女毒王哭晕在厕所了,明明对红眼一点用都没有的装备,愣是被他们炒成天价,真正有需要的玩家却买不起。这类异常状态伤害增加是专门给男女毒王这种吃异常伤害的职业准备的!
只有异常状态下伤害增加才有用!以屠戮之刃为例,攻击出血状态的敌人时,附加30%的伤害,很明显地可以看出和上面的区别了,杀猪刀是实打实地附加30%的白字,而上面那些装备只是增加异常状态的伤害!
所以,铁马套的异常状态伤害+35%不是黄字伤害,铁马套没有黄字,只有异常状态下+35%伤害才是,已经说得相当直观了,不知道大家可不可以理解!
地下城手游公布上线时间?
很荣幸回答你的问题
最近一段时间,手游市场像疯了一样,新游戏扎堆上线,主打轻度MOBA游戏的荒野乱斗,主打休闲的最强蜗牛,主打策略的三国志,不过这些游戏的风头,全都被地下城与勇士手游抢去了。
在近日,地下城与勇士官方宣布,在6月26日,将会公布地下城的公测日期,我不知道第地下城与勇士手游还有什么筹码,把公布上线日期都搞得如此隆重,其他游戏再公测之时,才会大肆宣扬,而你仅仅只是宣布上线,就如此高调,你难道把玩家耐心消磨的还不够吗?
在2015年,手游市场起步的时代,除了新游戏的设计开发,端游手游化占据了手游百分之70的份额,这也无可厚非,本身端游已经拥有了大批玩家与不俗的知名度,如果改编为手游,确实会比新研发的手游占据先机。
在当时,许多火热的端游,全部把手游提上了日程,作为拥有800万勇士的地下城与勇士,也在玩家的强烈要求下,官方为承诺,手游已经着手研发。
不过随着其他热门网游全部手游化,地下城与勇士除了内测还是内测,梦幻西游手游、神武手游、CF手游、天龙八部手游、QQ幻想手游,QQ飞车手游、甚至连跑跑卡丁车手游都相继问世,而地下城与勇士手游,却依然坚若磐石。
在端游手游化的趋势下,某些小公司看到了地下城与勇士的商机,这个拥有大批忠实玩家的游戏,在手游市场确实空白,所以山寨的地下城与勇士“阿拉德之怒”出现了,在当时地下城与勇士端游其实并不理想,活动与玩法已经相比于其他网游没有了优势,这也是官方迟迟不愿意推出手游的最大原因,因为手游的推出,势必会吸引端游玩家的加入,而端游已经不能再承受玩家流失了。
而事实确实如此,阿拉德之怒的上线,不仅让一些端游玩家深陷其中,而且一些已经退游的勇士,也因为情怀的原因,再次入坑,阿拉德之怒,完全照搬了地下城与勇士,在上手难度上已经做到了最低,在当时,阿拉德之怒,没有腾讯QQ与微信用户的基础上,已经赚得盆满钵满。
而此时,地下城与勇士官方依然害怕端游玩家流失,所以手游依然在无休止内测中,面对阿拉德之怒的火爆,腾讯不能坐视不理,一纸诉状,把阿拉德之怒,告上了法庭。
而结果到底如何,却无人知晓,反正阿拉德之怒的登录界面增添了QQ与微信登录,这无疑是腾讯认定了阿拉德之怒,而地下城与勇士依然内测中。
在2018年地下城与勇士嘉年华活动中,官方再次承诺,地下城与勇士手游将会在2019公测,玩家一时间欢呼跳跃,等待了四年的地下城与勇士手游,终于要来了。
可是在2019年,玩家依然未等到地下城与勇士手游,反而却感受到了MOBA游戏王者荣耀与吃鸡类游戏和平精英的火爆,愤怒的玩家甚至做出了地下城与勇士手游内测四周年的海报,来羞辱官方,不过官方依然无动于衷。
在2020年的夏天,地下城与勇士手游,终于要来了,可是玩家的耐心早已被你消磨殆尽,一个公布上线时间都被你小题大做,场面比其他游戏公测还要大,到底是谁给你的自信?
在这个MOBA游戏与吃鸡类游戏,占据主导地位的今天,地下城与勇士,你拿什么竞争?新玩家看不上你的横版2D,老玩家的情怀早已被你碾压,你已经错过了上线的最佳时机,你还有什么自信,玩家一定会买账?
最后说一句,玩家是游戏的支撑与主导,不是你呼之即来,喝之即去的玩物。