美服cf,笔记本电脑玩穿越火线两边黑屏是为什么?
首先很高兴回答这个问题。
笔记本两边带有黑边是默认的4:3显示模式,职业选手林肯、SOLO以及秀B用的都是这种4:3的显示模式。
我下载了一个美服穿越火线,我正好也是笔记本,我就把我调全屏的方法分享一下。
1、按 Win键+R键,打开运行窗口,输入regedit 回车,这样就打开了注册表编辑器。
2、找到以下位置:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Control\GraphicsDrivers\Configuration\
在Configuration这上面右键,选择查找,输入Scaling,在右框找到scaling,右键scaling修改 将数值改为3即可(原值是4),这种方法基本通杀所有Windows7下游戏的全屏问题。
为何吃鸡外挂能够横行?
其实说到fps游戏不得不说的就是外挂问题,从以前的cs和cf游戏开始,外挂随着fps游戏的火爆而进去大众的认知当中,目前吃鸡类游戏外挂更是横行霸道,而且品种众多,自瞄,锁头,透视,应用最多,大概也是因为比较好伪装,技术差点的穿墙,移动加速,锁血,比较逗比一点的就是修改道具模型,其实这类并没有多大感觉,只是逗比玩家而已,像是巨人挂之类的。
说完外挂的品种我们再来说说开外挂的心理,其实我和朋友也探讨过这个问题,说为什么开外挂,有几个原因吧
1有些主播,为了吸引观众开外挂增加观赏性,绝大部分主播技术都有点,所以他们只需要开透视即可,这样即可以打的有观赏性,有不容易被发现,还有一种主播技术本身就不行,就会去开锁头,自瞄当然风险也很大。
2一些技术不行的普通玩家,为了所谓的面子,或者是为了一时的爽,其实这类玩家倒还好,开的外挂比较容易被发现,即使被他们打死可以通过举报检测出来。
对于外挂我们的态度一定要抵制,玩一个游戏,当然需要公平,也希望游戏厂商加强对外挂的检测,完善游戏本身。
DNF台服美服都已停运很久?
谢邀~
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
网游界有这样一个有趣的现象,那就是国服经常会被玩家各种吐槽,而外服则成为玩家心目中的良心代表。但是过一段时间后就会出现另外一个有趣的现象,那就国服还活蹦乱跳的开新服,外服就躺着唱凉凉多年。
DNF:台服美服都停运,国服玩家抢着充钱?
《DNF》是国内网游人气榜的钉子户,虽然画面有点落伍却常年霸占人气榜前三,养活韩国半个济州岛的怪物级网游。但是在2013年《DNF》美服就因玩家太少而停运过一次,2年后被复活,结果到了第二年的6月美服就再次翘辫子,而同年腾讯宣布国服同时在线人数突破500万。
美服一死再死官方的说法是水土不服,其实要是不限制国内IP的话,哪怕只接受一小部为追求尽快体验新版本内容,而转战美服的国服玩家,美服都可能都不会死的这么惨。
DNF的台服也命运坎坷,首个运营商橘子因为对外挂和工作室无动于衷,导致台服《DNF》玩家大量流失在2012年停运。2013年Garena接手复活了台服,一测火爆全服飘红,二测针对大陆IP进行封锁,然后仅过一年半Garena就说因为游戏太复杂,运营维护的费用比常规游戏多一倍,玩家数量又太少,收入入不敷出宣布停运。
CF:日服都告别了,国服还在赚钱
CF,腾讯在国内网游人气榜三巨头之一,虽然游戏从诞生那天起就一直被CS等老牌射击游戏玩家各种吐槽,但是却在2008年公测当天在线人数就突破50万,在2012年月收入约7亿,收入超当时魔兽的全球总收入,成为全球第一。
但是同样是在2012年韩服运营商NEOWIZ GAMES宣布CF将在7月11日正式停运。
此外在去年运营了10年的日服也宣传停运了,为此日服运营团队还制作了一个MV,视频最后出现了1300多万的玩家的游戏ID,其中有不但有日文ID,还有英文和中文的ID,以及游戏团队的核心人员向大家鞠躬告别的画面。
DOTA2:韩服2年内停运,国服在下自走棋
《DOTA2》和《英雄联盟》可以说是一对老冤家了,不但平时官方暗中较劲,玩家中更是一不小心就会掀起一场互喷大战。2013年《DOTA2》韩服上线后,运营商Nexon就疯狂砸钱造势想要压制《英雄联盟》,可惜较量了2 年还是失败了,游戏在2015年停运了。
在国内《DOTA2》可谓是风生水起,和《英雄联盟》平分国内市场,时至今日《dota2》国服玩家数量仅次于战斗民族,位居全球第二。
劲舞团:韩服早已停运,国服再战10年?
在端游还是清一色的角色扮演的2015年,横空出世《劲舞团》,这款不用打怪升级的音乐舞蹈一下就火爆全球,同年国服上线并成为第一批被文化部认可的适合未成年人网络游戏。
韩服则因为开发商T3和运营商YD Online的纠纷,导致《劲舞团》在2015年9月30日停运。当时大陆运营商久游网随即就表示国服不受影响继续运营,还可以再战十年。
今年5月的时候国服还搞了一波14周年的庆典活动,看来国服《劲舞团》的确还能再战10年。
腾讯不宣传都好评如潮,冠军盛典
由瑞典的Stunlock工作室开发《冠军盛典(Battlerite)》是一款端游MOBA游戏,在2016年9月Steam收费版本曾售出了90多万份,也算是人气作品了。但是在韩服仅运营一年就因为因为玩家数量太少,匹配困难而被停运了。
要知道现在腾讯可是手握着《英雄联盟》和《王者荣耀》这两款MOBA人气大作呀,可是《冠军盛典》却在几乎没有任何的宣传的情况下在WeGame平台上获得了高达92%推荐率。
不知道韩服运营商看到这样的情况,会不会气到吐血。
全世界可能就剩中国玩家了,地城之光
由曾开发过《龙之谷》的韩国Eyedentity Games公司制作的《地城之光》算是《龙之谷》的精神续作了。2013年韩服公测时曾连续数天登上韩国热搜榜,可惜后劲不足2014年就因人气不足而更换代理商,可惜依旧没能挽这款游戏,2年后《地城之光》就停运了。
虽然这游戏在国内名气没《龙之谷》那么大,但是人气不错,玩家数量没有出现大量流失的情况,在这个月还刚刚开了新服。大概开发公司也看投了韩国的市场了,因此也将重心转移到国服上来了。
顺便说一下,这游戏还有几个北美的服务器,不过里面大多数是留学海外的中国玩家。在玩。
小弟嘠绿共:所谓有得必有失。虽然国服的一些运营手段经常会被玩家吐槽太肝或者太氪,但是起码游戏还活着,你的角色还在,游戏还能继续,再良心的运营要是停运了,电闸一拉你花了无数心血的帐号就消失的无影无踪了。
一个正惊问题:你觉的这些游戏还能战斗多久?
请问解封了我的信用星升到4星可以完排位不?
你的这个情况其实跟我也差不多 其实我也是没有开外挂的也没有封号 但是我知道原因我的号刷过经验 之前我在上一季排位赛还可以玩后面一季 就不能了我现在,是五星 都不能玩应该都是永久禁赛 来吧,相互抱抱吧 我也是一名玩外服穿越火线的游戏作者喜欢我的可以关注我别忘记给我点赞。
cf服务器已满怎么回事?
第一种原因:首先可能是自身网络的稳定性不太良好。因为网络的不稳定性会造成游戏无法正常运行,因此可能会显示服务器人数已满,或者显示服务器错误等现象。所以在进行游戏时,应该先检查自身的网络状态,在网络良好的情况下,进行操作游戏。
第二种原因:游戏没有进行及时的更新。因为像CF这种游戏,通常会有赛季更新,因此在游戏提醒更新时,应该及时进行更新游戏系统,这样才能保证游戏的正常使用。
第三种原因:游戏自身系统的瘫痪。或许是游戏人数已达到系统不可控制和不可承载的数量,导致了游戏自身系统的混乱和崩溃。因为每一款游戏的承载数量是有限的,当数量达到一个上限,游戏就会出现自动崩溃现象,导致任何人都无法进入,显示服务器人数已满,请稍候尝试的现象。