您好,欢迎访问本站博客!登录后台查看权限
  • 如果您觉得本站非常有看点,那么赶紧使用Ctrl+D 收藏吧
  • 网站所有资源均来自网络,如有侵权请联系站长删除!

dnf连招,dnf中魔皇15秒最高爆发的连招是什么?

CF排位号 admin 2023-08-01 11:40 220 次浏览 0个评论
网站分享代码

dnf连招,dnf中魔皇15秒最高爆发的连招是什么?

我先发My魔皇技能连招!我惯用的魔皇连招:

Z+地火( 就是地炎) +XXX+←X (前X推保持角色浮空) +←Z (擒拿手) +地火+冰坠子(就是叫冰晶的那个技能)我喜欢的魔皇无色连招:

Z+地火+XXX+Z (这个Z旋风是增加浮空力)+大黑洞(大黑洞就是暗域扩张,之前那个Z旋风增加浮空力,就是为了放暗域)+火圈子( 火圈子就是旋炎破,放完大黑洞后,站在黑洞旁边, 对准角色放火圈破保护CD) +电墙( 正常情况下,电墙可收尾)+地火(电墙放完后,最后可接地火在擦一下!)

这些就是我用魔皇惯用的连招,仅供参考!

dnf连招,dnf中魔皇15秒最高爆发的连招是什么?

dnf现在力驱和法驱哪个强?

法驱相比力驱的独特之处:

1、技能杀伤范围中等。缺少大范围技能。

2、技能杀伤距离中等。x轴范围不远,而多具有一定的y轴判定。

3、技能杀伤效果多滞后。比如破需要一段飞行时间才会爆炸,切割需要蓄力,升天有准备时间,白虎需要布阵的过程,落雷具有间隔,鸟的过程要持续3秒,觉醒前有很长准备时间等。

4、技能以多段攻击为主,输出成型晚,成型后则能保持较稳定输出。

5、具有一些控场技能。如减少敌人移动速度的压制符。

dnf元素师连招技巧?

1、 永远の民圌工连

地火+【上雪人+黑猫+天击】+下雪人+天击+下雪人+冰墙+驱散。

一辈子都在用而且很好用的连招,在【】内的代表着循环连,一直循环到你觉得伤害差不多,或者出了miss后,再使用后面的来收尾或者补救。

要注意的是在角落里,上雪人是很可能打不到的,这时候估计要后跳一个位置才能打到,这时候可能他就掉下来了,这个时候可以使用后跳南瓜来连招,当然用不好的亲还是乖乖的蓄满雪人往下砸,然后下雪人+天击+下雪人+冰墙收尾吧。

2、 扫地方法

满蓄力下雪人+不蓄力下雪人+天击+不蓄力下雪人+冰墙

这个就是扫地的基础,在我PK的时候,发现很多元素在近距离击倒对手后就没有有效地扫地导致输出浪费。

例如 雷旋+V天击+下雪人+冰墙 这个版本的雷旋压起身真是非常容易,这一套可以弥补连招失误后损失的输出。但是如果你前一套技能已经把对方打保护了,雷旋是迅速到底的,这样天击之后下雪人往往会被对手抓到,切记。

再然后就是 落花+不蓄力下雪人+天击+不蓄力下雪人+冰墙了,当然猥琐打法很少有正面推中人的,除非是有百分百信心不要随意尝试。

反身落花+反身黑猫+天击+不蓄力下雪人+冰墙 这个也是补刀的一个好办法

扫地的时候,枪圌手和大叔会好扫一点,因为他们个头比较大,所以受打击面比较广,可以说天击常常有人和敌人的身位重在一起了,然后不知道该怎么办。这时候 你就把下雪人往比较长得那一端扔……鬼剑太矮了,这个我不吐槽了……

3、 天击起手

天击其实一直是神技,但是在A5之后因为SP的不足所以一直被放弃,但是现在版本的天击绝对是一个必满技能。据我所知雪人黑猫增加浮空效果是和天击浮空增加高度同时更新的,那么在国服神样的穿越下,天击已经是非常有力的一个起手打击手段了。

最普通的依旧是 【天击+上雪人+黑猫】循环啊循环,到快保护就是用 2、 里面的方法来扫,现在的雪人黑猫增加浮空效果的好处在于你可以把技能给蓄力一段时间后放出,虽然不够你蓄满,但是伤害的增加,CD的恢复,技能衔接上都非常可观。这也是为什么这版本元素连招并不需要太高的释放也能连出节奏感强,伤害可观的连招的原因。

4、 接黑洞

黑洞是翻盘神技,这个你可以在待会儿的视频里看到。对付脆皮职业黑洞是非常有效的打击手段。天击起手的连招一样可以借黑洞,这就是雪人增加浮空高度的又一好处。虽然天击起手的黑洞无法蓄满力,但是抓好对方想要逃跑的轨迹一样能把人揍回黑洞里。

此外,被黑洞吸到以后,你可以雪人黑猫无脑丢了,丢完如果对方还没有保护,记得在快要爆炸的时候蓄一个黑猫,然后黑猫+天击+下雪人+冰墙补刀,往往这样对方残血也给你给揍死了。

黑洞后敌人如果蹲伏了,那么依蹲伏的时机来进行下一步打击。

在一开始就蹲伏,那么蓄力一个黑球,然后雪人黑猫在他蹲伏起身的时候给予重创。

在快要爆炸的时候蹲伏,驱散一个准备绕好黑球准备下一次起手机会吧。一般来说这里抓人都是非常容易的,但是要注意好自身,抓好时机的各个职业如果用霸体来抗最后一爆然后抓圌住你,还是非常危险的。

实战中,元素还是多以猥琐打击来得好,抓圌住机会再连,26的地火足够你蓄满一个黑球再对对手开始连招,使对手在落地的时候还要被黑球蹭几下达到输出最大化。此外如果来不及赶到对方身边,雪人堆,然后天击雪人冰墙扫地也是一个不错的方法。

连招别贪,到了保护就可以收尾,绕好黑球准备下一次的打击。

DNF武神柔化连招?

dnf手游武神柔化:一觉+寸拳+碎骨+铁山靠+破碎+升龙拳+回天+无影脚+闪电之舞

武神必须充分了解自己的所有技能情况,例如位移,技能演出时间,技能对怪造成的僵直时间等等,很多时候是经验的积累和感觉,加上手法上的肌肉记忆。

对武神而言,有霸体的怪远远比没霸体的怪连起来轻松,非霸体怪会被部分技能击飞击倒、击飞,都严重影响连招的流畅。

dnf男元素pk极限连招?

连招1.天击起手,上雪人+黑猫+天击+上雪人+后跳捷克爆弹+黑猫。

连招2.天击起手,后跳捷克+黑猫+天击+后跳捷克+黑猫。

连招3.地火起手(需要地火起码16)满蓄黑洞+大南瓜+冰墙+驱散+黑猫雪人交替用。

连招4.天击起手,紧接着地火,然后雷旋,把对手旋进地火的范围内,这时对手会浮空狠高...之后看着连吧~

连招5地火起手(地火要高~ 不高的话连招就别蓄气)上雪人+小捷克+上挑+黑猫雪人交替~+天击+后跳捷克收尾

连招6天击起手+雷旋+黑猫+天击+后跳捷克+黑猫

开场压制最好。尽量绕着黑球跑,Y轴丢雪人,错位Y轴天击,落花掌多多利用。压制和控场狠重要。猜测对手的思想与自身的封路技巧是分不开的,例如我把酒吧地图分为A与B上下2个层面,我在A处丢2雪人,一黑球,并用黑猫骚扰。那么对手相应的肯定需要从B处通过,我就可以预先在B点放置地火,等待他自投罗网,这是最简单的预测技巧。元素最重要的就是预判了,要去猜对手的思路,猜的准,你就能掌握场上的主动。我一般是用雪人封路、黑猫骚扰、依靠地火进行连招起手,利用雪人黑猫的交替使用延迟到2次地火的CD进行第2次的连击。