dnf影舞者武器,魔渊之刃星辰元素攻略?
魔渊之刃星辰和月机制揭秘阶段一
灼烧DEBUFF
1.玩家每次用技能对BOSS造成伤害时,会获得一层“灼烧debuff”;
2.“灼烧debuff”会灼烧范围内的队友;
3.“灼烧debuff”总共有3级,每一级都会扩大范围;
4.“灼烧debuff”达到3级时,可以使用屏幕中间下方的“驱逐技能”。
驱逐技能
1.驱逐技能会清掉自己身上所有的“灼烧debuff”,并随机选择一名队友作为目标;
2.驱逐技能蓄力后会将“魔人魂魄”发射出去,“魔人魂魄”会跟踪目标队友;
3.被选中的队友需要引导“魔人魂魄”击中BOSS,成功击中BOSS后会让魂魄的创建者获得一层能量;
4.若“魔人魂魄”击中队友,则队友会被束缚,需要队友攻击来解救;
5.当副本内的所有玩家都满2层能量后,一阶段通过,“魔人变身”力量被解禁。
阶段二
此阶段BOSS会有四个形态(法盘能力)依次切换,打掉当前形态BOSS的所有血量,BOSS会进入下一形态。四个形态都击破后,会进入最终阶段。
元素风暴
1.场上随机位置会出现随机属性的AOE攻击;
2.BOSS分别在70%,40%,20%血量的时候会回到场地中央,释放“元素爆破”全屏高伤技能;
3.此时利用剑盾玩家变身后能力:使用辅助类技能会召唤抵挡3次任何伤害的护盾,抗过这个全屏技能;
4.BOSS释放完“元素爆破”后会给自身添加大量护盾。
时空凝滞
1.BOSS分别在70%,40%,20%血量的时候释放“时空凝滞”,效果持续8秒,这8秒内会持续给场上所有玩家添加“时空凝滞”效果;
2.霸体可以免受时空凝滞的效果;
3.双手剑玩家变身后的能力:无畏打击可以消除场上所有友军身上的时空凝滞效果、使用辅助类技能时会创造小片区域,使区域内的友军获得霸体;
4.双手斧玩家变身后的能力:旋风斩会在自身周围创造大范围区域,区域内的友军会获得霸体效果;
5.BOSS释放完“时空凝滞”后会给自身添加大量护盾。
影武者
1.刚进入该形态时,BOSS会召唤一名自身的影武者;
2.影武者会周期性攻击玩家;
3.正常伤害无法打败影武者,枪玩家和双刀玩家变身后的魔人伤害能击败影武者;
4.BOSS分别在70%、30%血量的时候会释放“影武冲刺”全屏技能,若此时场上有影武者存活,也会跟着一起释放冲刺技能;
5.BOSS释放完“影武冲刺”后,会给自身添加大量护盾并召唤一个影武者。
磐石护体
1.场上会周期性掉下落石,同时最多存在4个落石;
2.场上有落石的情况下,BOSS每次只会承受1点伤害;
3.弓箭玩家变身后的魔人能力:每次普攻造成伤害会在身后生成一支红色远古箭,使用技能会将所有远古箭发射出去,远古箭可秒杀落石;
4.法杖玩家变身后的魔人能力:每次使用吟唱类技能会在身后生成一个小精灵,使用普攻会将所有小精灵发射出去,小精灵可秒杀落石;
5.BOSS在20%血量的时候会回到场地中央,释放“连续落石”技能,快速落下大量巨石并在一定时间后爆炸,玩家需尽量规避伤害(弓魔人和法杖魔人可以秒杀这些落石)。
最终阶段
最终阶段,BOSS会回到场地中央,不停地释放“元素爆破”“时空凝滞”“连续落石”3个技能。
1.此阶段玩家的变身技能冷却变为30秒(变身持续时间30秒,可以立即续航);
2.此阶段需要不同武器的玩家利用魔人能力抵挡BOSS技能的同时,对BOSS进行输出;
3.此阶段将BOSS击败后,即可通关副本。
影子武士电影说明了什么道理?
《影子武士》某种程度上是导演五年创作困境的写照,他感觉自己似乎与时代不太合拍了,旧有的传统不再被认可,这其中蕴含着深深的伤感。他把这种伤感深沉的注入到了《影子武士》之中,武田军的长矛和骑兵对比织田军的火枪为保护影武者而被火枪毙命的随侍,却要以拿刀的姿势死亡,都在暗示我们一种光荣传统的消逝,武士的荣誉和武士世界的准则在现代化的武器面前不堪一击,《影子武士》像是黑泽明谱写的一曲对武士世界终结的悲怆挽歌。这部电影中黑泽明更迷恋于让观众们感受武士世界的消逝和其中蕴含的美感。他希望这一世界的美感得以延续,即使他看到了这一切在现在世界的曙光映照下,是很不切合实际的。
只狼学什么技能?
A级技能:护命呼吸·阳(5技能点,前置3技能点)、登鲤(2技能点,前置1技能点)、下鲤(2技能点,前置1技能点)、流水(3技能点,前置3技能点)。
派生攻击·追斩(1技能点)、派生攻击·连斩(2技能点,前置1技能点)、派生攻击·释放斩(1技能点,前置3技能点)。分析:第一排是一些超级实用的被动技能,能够大大提高容错率和伤害,第二排派生攻击配合忍义手可以很好地针对一些BOSS或者精英,都非常地实用。
B级技能:旋风斩(1技能点)、钩绳攻击(1技能点)、寄鹰斩(2技能点,前置1技能点)、飞度浮舟(鱗片换)、巨型忍者突刺(6技能点终扱技)、附牙新(4技能点终极技)叩拜连拳(2技能点)。持效药味(4技能点,前置1技能点)、特效药音(5技能点,前置5技能点)。屏息(2技能点,前置2技能点)、消音(3技能点,前置4技能点)。分析:第一排这些技能都是锦上添花,如果是上述A和S级的前置就点一下,不点影响也不会很大,当然有些技能逃课很好用(不建议)。持效药也是提高容错率的手段,本来想排A级,但耗费点数实在太巨大,就排在B级了。屏息消音效果也非常不错,适合喜欢暗杀清图的玩家,同时后期对于双精英用傀儡术的时候可以大大提高成功率但可惜有月隐糖,所以这两项技能排在B级。
C级技能:空中流派招式(3技能点,前置4技能点)、失衡绕袭(2技能点,前置4技能点)。信仰(3技能点,前置5技能点)、几个增加纸人的被动。分析:寄鹰斩,叩拜连拳等等的升级招式,信仰这个技能视打法提升优先级,这个技能可以提高部分BUFF的持续时间。
dnf里哪个职业好玩?
如果喜欢挑战操作,你可以选择下面五个职业:
1、剑魂
剑魂俗称白手,也叫“猴戏白”。剑魂是精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手,擅长以迅雷不及掩耳之势的连击击溃对手,能够在战斗中进退自如。剑魂的精髓就在于武器的切换与技能连招的衔接,在PKC中,剑魂各种帅气的连招让人眼花缭乱。
2、男漫游
漫游枪手不仅仅是射击技术厉害,而且体术也非常发达,各种乱射、移动射击、反击,尽情展示独特的射击技术。玩得好漫游枪手的玩家,可以让这个职业焕发不一样的光彩。
3、黑暗武士
有人会说,黑暗武士怎么能够玩出花样?那是你没见过高手手中的黑武,这个独特职业在外形和技能方面都与鬼剑士非常相似,但其特殊的黑暗力量却使他成为一个独立的职业,其最大的特点就技能之间的衔接与柔化非常的完美,随时能够中断技能衔接下一个技能。并且黑武的技能最多,通过不同的 组合方式,能够玩出不一样的精彩。
4、蓝拳圣使
(二觉立绘超像卡普)蓝拳是以消灭伪装者为座右铭的圣职者,是圣职者中的格斗家,以强大的拳术诸城,将图腾插地,一切就开始了,华丽而流畅的连招,一套打完接一套,身姿飘逸,英姿飒爽。
5、精灵骑士
精灵骑士借助周边树木以及自然的力量,增强自身的防御力,可以骑乘独角兽进行战斗,拥有清新美丽的技能特效,配合炫舞一样的操作技能,只有在大神的手中才能将其玩转得像是跳舞一般美丽,真正能够表演出一场华丽的show time。
如果喜欢简单粗暴,那就选下面这五个:1、狂战士
红眼应该能算是DNF中公认最简单的职业了,暴走,双刀一代,只需要XXX,怒气,抓头……一套套技能连着丢就能一路小跑。
2、阿修罗
阿修罗,一排技能ASDFGH...循环按一遍,按完一遍,下一遍的冷却刚好,再次循环按吧~而且控制技能非常的多,进图就是大冰小冰大火小火,脸滚键盘就好了。
3、剑宗
剑宗,拥有DNF最帅气的技能,也是简单粗暴,高手与普通人的连招差别也没有多少,而且技能的攻击范围超大,一个图一个技能。
4、枪炮师
拥有整个游戏中技能射程最远的技能,超远超强的输出可以在屏幕外就消灭大部分怪物,一觉自动寻怪攻击,进图只需要一番狂轰乱战。
5、征战者
大范围,高伤害,征战者的操作也不需要多讲究,见面就是怼,有技能就是丢就好了。
如果你想追求不一样,可以尝试一下这五个:1、剑魔:
契魔者是指与魔人签订契约的剑士,她们最为明显的特征是使用“蛇腹剑”进行战斗。这把蛇腹剑名叫“普诺”,它的剑身随时可以拉长10倍以上,并像鞭子一样舞动。
2、精灵骑士
精灵骑士可以借助周边树木以及自然的力量,增强自身的防御力,安全性较高,精灵骑士的守护兽是独角兽,精灵骑士可以骑乘独角兽进行战斗。
3、复仇者
DNF第四转职职业,复仇者,一觉末日审判者,二觉永生者。
自身一觉技能变身为恶魔,其实还是很霸气的,但是也许是由于复仇者的形象比较黑暗而不太受大家欢迎吧。
4、召唤师
召唤师是女魔法师四个转职职业之一,“能召唤出具有元素属性的精灵、达成契约的召唤兽协助作战的魔法师!”
5、蓝拳圣使
蓝拳圣使是圣职者的其中一个转职,他们是以消灭伪装者为座右铭的圣职者,是圣职者中的格斗家。
目前还有哪些职业仍然保留着职业特色?
DNF随着版本的更迭,更新的内容也是越来越多了,但是随着职业的增加一些数据方面的东西也不便于管理,策划为了好管理游戏对游戏的内容越来越简单化,以至于到后来装备统一全靠打造为主,目前装备特色以及职业的减防技能被删除,从而完全变成拼伤害的版本,虽然部分特色被删除,但是说到职业方面的特色目前还有很多。
鼠标妹首先个人感觉最有职业特色的是鼠标妹,其他职业都是双手按技能,而鼠标妹除了方向键之外,技能全靠鼠标点,虽然在国服是稀有职业,但是拿来搬砖却非常强势。
黑武同样是作为一个外传职业,黑武技能和其他职业不同的是,比其他职业技能多几倍,通过技能排序来打出超高的持续输出,不过在输出的时候有些滑稽,因此被玩家称为体操王子。
剑豪剑豪貌美如花,输出如挂,是全职业中唯一一个可以带双武器的职业,而且技能自带花瓣,画面非常唯美,并且目前版本在PK场还是一个狗职业,破蹲状态下能一套杀。
影舞者影舞者被玩家亲切的成为鹦鹉,这个职业单hit伤害非常高目前属于超一线职业,跟其他职业不同的其他职业攻击时都是打正面,而鹦鹉则是打敌人背面。
蓝拳国服操作难度最高的职业之一,无论是刷图还是PK都极具难度,也正因如此国服的玩家并不多,但是说到连招频率估计没有哪个职业谁比蓝拳快,开上分身分分钟钟几百拳,非常有打击感。
除此之外拥有职业特色的职业还有很多,飞在空中放技能的的女弹药,依靠抓取技能的男女柔道,召唤一群宝宝攻击的召唤师,不知道大家还知道哪些职业呢?