cf踏空,为什么王者荣耀没有外挂?
这涉及到两个问题,一个是自己的风险成本,另一个就是官方的游戏成本维护。
我们先谈谈风险成本。
外挂本身就是修改游戏数据以达到某种利益关系。但是修改游戏数据本身就有风险,这个风险小于利益,大家就会倾向于开挂-----这个逻辑对的吧?
但在游戏里开挂者承担的风险就是帐号被官方封禁的风险。一旦帐号成本过低,自然而然通过外挂获得的利益自然就比风险大的多,开挂者自然就多了起来。
大家应该知道早年有个对战平台叫11对战平台
dota1之前的大本营就是在这,但这个对战平台的帐号几乎没有成本,一人可以开无数个账户,并没有诸如手机绑定帐号、身份证验证、一人一号等限制。大家开个外挂被封了我就开下一个,如此简单,即能获得吊打大神的“实力”,岂不美哉?
同样的道理,打到TOP前100的投资的成本多,开外挂也就一时之爽,承担的风险太大,如果不是什么特殊的情况,大多数高玩是不会去开挂的。
其次,就是游戏成本的维护。
游戏类型我们可以分成两种性质,竞技性和利益性。
我们常说腾讯网挂封禁严厉,但为什么王者和吃鸡差别这么大?这个道理很简单:
王者没有竞技公平就崩溃
吃鸡没有竞技性还能存活
王者荣耀的立足点是竞技公平,因为相对公平大家才能玩的下去。而且所有游戏内容都是围绕着竞技来展开的、不像沙盘类游戏还有一定的剧情延展性。如果不严厉禁封外挂,大家都无敌、无CD,过不了几天绝对就凉。
但吃鸡不同,吃鸡虽然有竞技性,但这个游戏本身就有一定的开放式的内容,属于射击+类沙盘式的游戏,竞技性并不是唯一的-----所以外挂甚多,还苟活于世。
腾讯这种精通游戏业的公司,很明白其中的道理。该严就严,不该严的就“假装严厉”,比如王者荣耀、LOL,有挂必封,有BUG必更新-----因为竞技性的游戏是最长久且受众最稳定也是最容易受到外挂影响而崩溃的游戏,而诸如吃鸡、斗地主之类的游戏,也是视利益大小而“抓小漏大”罢了。
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但是买入依旧没有第一次买入的值低?
绝大多数人都会选择基金涨的时候卖出,然后在跌的时候再接回来,也就是大家普遍接受的高抛低吸的理念,但是实际操作中经常会遇到再次买入的价格比前期卖出价格还高的情况,这时就体现出长期持有的重要性,那么高抛低吸和长期持有究竟哪个更重要呢?
市场上的所有基金或多或少都会有回调的时候,如果每次都在最高点卖出,调整后又在最低点买入,这样的高抛低吸无疑是盈利最大化的方式,但是实际情况往往是卖出时基金持续涨,买入后基金继续跌,因为几乎没有哪个投资者能够准确把握最佳买点和卖点,一顿操作最后发现收益还不如一直持有,这时就体现了长期持有的价值,短期无惧涨跌,通过长期持有以时间获利是一种符合普通大众的投资方式。
但是长期持有真的适合所有基金吗?答案当然是否定的,市场上有些基金的震荡幅度较小,长期持有获得的收益更高,但也不缺少回调幅度很大的基金,在面对震荡幅度少则20%,高则40%的基金,长期持有的价值就慢慢丧失了它以时间获利的优越性,就拿网红基金诺安来说,上半年涨势很好,短短2个月涨幅就超过50%,但是下半年最大跌幅却达40%之多,平均下来年化收益连最普通的混合基金都不如,这样的基金就无法显示长期持有的价值,反而波段操作获得的收益更高。
有些基金适合长期持有,有些基金波段操作的收获更大,那如何根据不同的基金选择最佳的操作方式呢,我的答案是根据基金的成长性和调整幅度,那些成长性好,回调幅度较小的基金更适合长期持有,市场上的消费和医疗基金最具备长期投资价值,这两个板块盈利增长和未来预期都很好,成长价值极高,观察其以往走势,最大调整幅度在20%左右,这类基金如果频繁的做波段,其收获反而不如长期持有,当然还有其它稳健混合类的基金,持仓相对分散,调整幅度不大,趋势往往也都是震荡向上,这类基金同样适合长期持有。
反观证券和科技板块,虽然整体的趋势也是震荡向上,但是回调幅度大和波动周期长的特性,决定了它们更需要波段操作和高抛低吸,科技板块的代表基金我们上面已经分析了其波段操作优于长期持有的原因,下面说一下证券,券商板块只有再牛市来临时才会有一波较好的行情,但是以目前市场结构性趋势越来越强的环境中,牛市几乎不可能再次出现,所以证券板块就会长期处于震荡趋势,涨上去短时间还会跌下来,近半年证券一直在10个点左右来回徘徊,如果长期持有,你会发现收获真的很小,反而来回多做几个小波段获得的收益更多。
不同板块其特性会不一样,不同类的基金需要用不同的操作方式,在我看来,像消费和医疗这种成长价值高,波动幅度小的基金更适合长期持有,而证券和科技类的基金波动幅度较大,震荡频率更高,则波段操作获取的收益更多,我们只有了解一只基金所属的类型,然后再合理的选择长期持有和波段操作,这样才能在这个震荡市场中把盈利做到最大化。
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CF踏空跳按什么?
您好,我将为您解答问题 您所说 踏空跳,是最近CF的一个漏洞,踏空跳是指在空中踩着一块东西,在别人看来那个东西不存在,这个就叫踏空跳。 想学踏空步骤确实很多, 首先窗口化CF 登录到个人仓库,观看人梯录像,若没有去下载,(若有需要本人可提供) 反反复复看几遍,看到顺了(进去不会慢,不会一卡一卡的) 返回到大频道(例团队竞技1 挑战模式1) 将你的任何杀毒软件都有配置的流量监控调出来,因为是窗口化所以很方便,调出来后... (以下内容一定要迅速,否则CF会强行关闭) 调出来后,找到Cross Fire.exe 限制下载速度 把他限制为1 点回CF,点击关闭的X按钮,会弹出返回服务器列表和关闭游戏,点击返回服务器 因为限制了CF的下载,所以网络在CF会异常的慢,所以点击返回服务器会有延迟 就在这延迟的一瞬间迅速点击个人仓库,打开录像,找到人梯录像,暂停在人梯的最佳位置 点回流量监控,将限速按成0 会自动限速成为无限速, 再点回CF,过了一会暂停录像的画面会被弹出来,弹到大频道选择 随便进一个 再进频道 一开始进频道会进入到你的个人仓库,退出个人仓库,在进频道会显示没有角色,显示了没有角色之后,不用点个人仓库换角色, 你直接退出频道,找一个你所下载的人梯录像的相同模式相同地图,进去玩,你就会看到录像的人梯奇妙的移到了这里(此效果仅限上线一次,下线即没)
马化腾成为全球华人首富?
最近到处网传,马化腾以2590亿成为华人第一首富。其次是许家印,马云与李嘉诚都下降至6~9位不等(小编只说几个) 马化腾早期那点经历就不多说了,就说他创业腾讯QQ。
在1999年与2000年时候的腾讯QQ软件,我们80后的那一代人是QQ支持最多,注册最多,也是最大的使用者群体。小编(85年)现在都还清楚的记得是2000年时15岁第一次拥有QQ,当时QQ真是物以稀为贵小编坐在网吧花了很大精力通宵达旦一晚上才申请了一个QQ号码。 QQ当初带来的同学之间,网友之间的的沟通,为我们少年时代留下了美好的记忆。
但是自从上了大学以后感觉QQ明显变味是越来越严重了。先是QQ空间的开通大家很好奇也赶着时尚去开,然后又是大量收费的页面出现,跟着又是收费黄钻,红钻,皮肤页面购买,然后连背景音乐也开始变味收费了。 如果把他们全部开通总的算起来每个月开销都超过50元,堪比每个星期电话费还多。而且皮肤也不是永久的,最多也就2个月左右期限。
大学以后又开始接触到QQ代理的网络游戏。就以最早的《第九大陆》为例,小编玩了几年感觉游戏越是往后更新,收费项目越多,甚至有些根本就是恶意收费,最终也实在受不了人民币玩家与普通玩家之间不公平。彻底放弃,也看透腾讯充值坑人本质,不愿意在接触腾讯游戏。至在现在手游兴起的时代,奔三的小编也已经不是当年知青,很理性看待游戏。
但是也从很多新闻与媒体中了解腾讯手游《王者荣耀》的很多报道,几乎全都是负面。虽然我很好控制自己不去接触,但是在小编看来,80后与90后已经有清醒的认识,大部分已从游戏充钱的坑中跳出。 我也忍不住对腾讯吐槽一句:80后被你们坑醒了,90后也差不多醒完了,为什么还要坑00后一代的孩子们吗?而且大部分都是经不住诱惑,不懂事的无知小学生,这也就是为什么新闻上会有那么多负面报道。
说句心里话,小编作为最早一代QQ支持者,使用者,是从来没见腾讯企业回报过社会与尤其是用户任何公益与反馈。 因此不管马化腾多富有,始终认为他的事业比不上马云等其他企业家。至少跟马云比,马云不坐首富第一,是回报社会与注册用户的实在太多了。比如企业出钱支持资助乡村优秀教师,淘宝与工商联合合作专业打假,发红包,余额宝的利润等等。
马化腾的腾讯始终是给人感觉充值吞钱慢慢消化套路绝“不吐骨头”无德感。虽然小编也使用微信,与QQ但是从来不在腾讯基金存一分钱(只绑定银行)只保留平常的沟通交流。如果真有一天支付宝聊天被大众接受,真的替代了微信与QQ那么我也毫无保留的弃用QQ与微信(下图表情讽刺什么意思大家猜)