地下城守护者ol,造梦西游ol时空穿梭和守护哪个好?
时空穿梭好点,因为守护很普通,可用的地方不多,时空穿梭应用场景多,所以好点,
有什么游戏不要钱?
不要钱又好玩的游戏有很多啊:
比如腾讯的一些游戏“王者荣耀”、“和平精英”、“拉结尔”、“龙族幻想”等等,虽然里面有一些花钱的项目,如皮肤什么的,但是也无关紧要,不想花钱也照样爽玩。
还有Steam上的一些免费游戏也不错,比如《最后一个坐着的人 (Last Man Standing)》、《辐射避难所 (Fallout Shelter)》、《黑色小队 (Black Squad)》、《地牢守护者2 (Dungeon Defenders II)》、《钓鱼星球 (Fishing Planet)》等等,都不错,可以去试玩一下!
有哪些游戏是你的情怀?
每个游戏公司都会发布很多新的游戏作品,有些游戏能够经久不衰,有些游戏只是火热了一个周期,但是留给了我们深深的回忆,今天我们就来了解一下风靡一时的八款网络游戏,如今已经成为曾经的回忆。
热血传奇
传奇已经走过了十八个年头,可以说在传奇了载满了一代人的回忆,不论是当年杀鸡宰羊勇猛无比的样子,或者堵猪洞的回忆,再或者与兄弟攻沙的峥嵘岁月,每一刻都让人难以忘记。在当年没有各种各样社交方式的年代,有这样的一批人,他们的名号如雷贯耳,一点都不亚于现在的网红,因为这批人有一个共同点,他们的名字叫做传奇玩家。看看如今铺天盖地的各种广告,我们应该可以想到当年传奇的火热程度。
泡泡堂
泡泡当也可以算一代人的回忆,不论是萌萌的胖墩,还是马马虎虎的皮蛋,都深得玩家的喜爱,因为泡泡堂这款游戏可以两个人一起玩,在那个时代电脑可以算是少见的电子产品了,邀请小伙伴一起玩让游戏平添的许多乐趣,更能增加双方之间的默契度,只不过游戏刚上手的时候不太懂,总会被队友的泡泡圈住,到现在已经有了十五年左右的时间。
跑跑卡丁车
作为第一款竞速比赛类赛车游戏,跑跑卡丁车在人物模型上让泡泡堂的风格得到了重现,多名玩家可以在同一个地图开始比赛,需要在规定的时间内完成,每场比赛的前三名可以登上站台,不光有较高的金币加成,同样还有可观的经验奖励,这种风格的游戏根本玩不腻有没有,只不过如今的跑跑卡丁车走向了没落。
热血江湖
热血江湖是一款格斗PK类的游戏,光是进入游戏时的开场音乐,就已经吸引了很多玩家的注意,同时人物模型越来越趋向3D化,剧情也是经典中的经典,特别是在游戏中有正邪两派之说,彻底颠覆了我们传统的正邪观念,同时标识这中国游戏在逐步进入3D时代。
梦幻西游
梦幻西游火了许多年的时间,因为精致的卡通形象,再加上层出不穷的活动,吸引了许多玩家的注意,当时的游戏并没有太烧钱,只需要充点卡就可以了,更没有像如今的那种花里胡哨的装备,笔者第一个玩的职业就是狮驼,总感觉狮驼的技能要比大唐帅得多。
大话西游2
同样是一款回合制游戏,大话西游可以说是经典中的经典了,尤其是技能机制和各种怪物的模型,都是当年的一大游戏特色,而且这款游戏并不需要太高的配置,不论是在家里还是在网吧,我们都可以玩到这款游戏。记得笔者刚玩的时候总觉得自己被盗号,而且账号还升不了太高等级,后来才发现原来这是游戏试玩区,不过试玩区也挺有意思的,玩来玩去最终没有坚持到一转。
魔兽世界
很多玩家都觉得暴雪的游戏就没有差的,魔兽世界也不例外,有着3D效果的画风,而且魔兽世界还创造了突破千万人数的吉尼斯世界纪录,直到如今还有很多玩家在魔兽的世界里坚持。前段时间退出了魔兽的电影,让众多的玩家感觉热血沸腾,一句为了部落,搭上了多少人的青春。
穿越火线
经过CS的演变,穿越火线成为了一款FPS网络游戏,总体来说游戏体验还不错,有着各种各样的枪械手雷等,当年进入网吧可以看到80%以上的CF玩家,窥屏也成为了在所难免的事情,团队竞技和爆破是很多玩家的最爱,当时的口号就是“三亿鼠标的梦想,CF同时在线人数突破600万!”从这句宣传语就能够看出CF当年的火热程度。
以上就是多年前风靡的八款网络游戏,随着时间的推移逐渐的走向没落。
哪些单机游戏让你不知不觉玩到天亮?
文明
沉迷即时战略的我曾经对回合制嗤之以鼻,直到我多玩了那么一小会……区区AI竟然敢谴责我?!看到我的火枪兵了吗!请让你的长剑士和投石机消失在我的视野之内,不然我来帮你,小小亚历山大,你以为盟友多就可以为所欲为了吗?再等我几百回合我给你来个大统一……这是本人第一个可以和AI斗的不亦乐乎的游戏。
文明这游戏很有特点,了解的越深不仅不会觉得它复杂枯燥,反而越陷越深,从一开始只会造兵打架,到后来开始关注文化、科技、人口、抢资源、搞经济、修建筑,前中期每一个城市都自己管理,每个人口都自己分配,后期实在管不来了才会交给电脑,知道的越多玩的也就越慢,不知不觉就忘了时间。我真没通宵,你看我九点开的游戏,这不才九点半吗?
全面战争如果可以时光倒流我绝对不会再点开始游戏,该死的元老院,又给我这么难的任务,专找远的港口让我封锁,我还没造船呢?卧槽,怎么又是大瘟疫!迦太基你敢围我城!唉,又死了一个将军。埃及,我穿越地中海来找你了!带着我的千万大军!长枪兵!堵住城门!
喜欢打仗的朋友一定要去试试,攻城、围城、遭遇战,代入感很强,就是有点肝,小编玩这个游戏不是在打仗就是在去打仗的路上,从来不管经济,都交给电脑打理,一晚上的时间就在打打杀杀中过去了。
饥荒本人除了玩策略类的游戏,还喜欢生存类的,个人认为饥荒前期的节奏还是挺快的,如果不修改设置的话,下一个季节就是冬季,所以要一直不停的收集物品过冬,饱暖衣物、食物、材料,都得有,然后就是春季,需要准备夏季必备的物品,所以整个游戏流程几乎很难停下来,一直有事情做,总觉得自己还缺东西,然后时间就在不知不觉中流逝,从早上到了晚上,再从晚上到早上。
感谢阅读,以上就是小编的答案,你们通宵玩的游戏有哪些呢?欢迎大家在下方留言,觉得小编说的不错就转发一下吧。
现在女权是否矫枉过正了?
女权并未矫枉过正,相反,目前伪女权或是田园女权的泛滥,意味着女权的彻底倒退。
很多人尤其是一些女人,对女权的概念有很大误解。她们认为可以利用自己女性的所谓性别优势去获得男性的某些让步和付出,从而得到达到自己的目的,这就叫女权了。但其实这本身就是对女性的一种物化。
啥叫物化呢?简单来说就是把自己等同于物质,物质包括金钱但不限于金钱。
比如找对象时会下意识去考察对方的经济条件并以此为主要乃至于唯一的根据;
比如想要结婚就必须提供多少彩礼多少钱的房子多少钱的车,甚至不惜逼死对方及其家庭;
比如婚后女性可以不用上班,开开心心在家呆着,还得控制男性的经济,然后随意买这买那而不会遭到任何道德谴责,因为男性赚钱就是给女性花的,女性天生就该做甩手掌柜,貌美如花般地活着;
比如生孩子警告,女性不仅可以霸占男性的钱,还可以把男性永远踩在脚下,因为女性冒着生命危险给男性生了孩子,有本事男性自己也去生一个啊……
总之,女性以自己的性别特质作为筹码,去向男性换取物质上的充盈,这就叫物化。
这时候,有的女性就会说了,几百上千年都是这样啊,男方出钱出彩礼,赚钱养家,顶门立户,女性在家相夫教子,习学女红,其乐融融。
可问题是,那是男权社会,女性没有维系其人身权的能力。女性在娘家要从父,出嫁的过程就是男方向女方购买其人身权,说白了就跟购买一件商品的所有权类似。但现在不一样了啊,社会进步了,男女平等了,而且女性同志们叫嚣女权叫嚣得厉害,那这些糟粕就应该彻底扔进历史的垃圾。
所以,说买房子买车,不仅男性要出钱出力,我也要;婚后养家糊口,不仅男性要出钱出力,我也要;家里的经济开支,分什么你我,钱混在一起花就好;彩礼?凭什么几十万块钱就要买断老娘的一辈子,我又不是什么商品!
我和你是平等的个体,我们尽管生理结构不同,思维方式不同,但我们对于彼此对于爱情对于婚姻对于家庭的责任感是一致的,是平等的。
简单讲就是,女权即平权,这才是当代女性应有的觉悟。
2017年1月,全美几十万民众走上街头,要求美国总统特朗普尊重妇女权利。抗议标语中,我们看到一句熟悉的口号。
Women:the other half of the sky.
翻译过来就是,妇女能顶半边天。
而率先提出这句口号的,是我们中国。
1955年,贵州某村的合作社因不满村里妇女出门干活,导致村里只有三四名妇女出工,且每天只记2.5公分,而干了同样工作的男社员每天记了7分。该村妇女在妇女主任的带领下,向合作社提出男女同工同酬的主张,并表示男社员每天能干多少,女社员也能完成。于是,妇女主任打破阻力,带着村里所有女社员同男社员一样下田干活,最终使得农作物产量增加了三成,全村获得了大丰收。
毛主席闻讯,十分激动,提出“妇女能顶半边天”,并批示全国各乡各社普遍推行男女同工同酬。
现如今呢?我们的田园女权主义者们不仅丢失了能顶半边天的豪迈和勇气,反而争先恐后地倒退回男权社会中去,她们装名媛、当小三、要彩礼、索房车、幻想放弃工作权在家做全职太太,甚至有不要脸者惦记着穿越回去,争当大军阀的姨太太,且以此目标为荣、为乐,乐此不疲。
想来这真是一件悲哀的事啊。