刃影加点,暗黑2地狱深坑暗黑刺客技能加点网?
方法/步骤
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有很多玩家想的暗黑破坏神2刺客怎么加点,下面就给大家介绍一下:
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刺客的属性点分配:
力量加到够穿装备,敏捷加到攻击准确率80%以上,体力和法力随意(着重体力)刺客比较通用的有2种练法
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肉搏刺客:
这类刺客的优点在于强大的攻击力,但是毕竟是近身战,危险系数高
攻击系:凤凰攻击20点,寒冰刃10点,双龙爪20点,过路1
被动系:爪支配20点,武器格挡20点,过路1,剩下全加加速上
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陷阱系:
这类刺客的优点在于不用自己打,有陷阱自动在打,危险系数底而且对装备要求底
陷阱系:火焰爆震20 雷光守卫20 亡者守卫20 复生欲火20 能量消解8 剩下的加影子大师
恐怖黎明里夜刃审判官怎么玩?
你好,恐怖黎明里的夜刃审判官是一名近战职业,主要使用双持匕首进行攻击。以下是一些游玩建议:
1. 了解技能:夜刃审判官有很多不同的技能,包括近战和远程攻击,以及一些技能可以在潜行中使用。了解每个技能的使用方法和效果,可以帮助你更好地使用他们。
2. 利用潜行:夜刃审判官可以进入潜行状态,这意味着他们可以在不被发现的情况下接近敌人。利用潜行状态可以使你更容易地攻击敌人,或者在需要时脱离战斗。
3. 组合技能:夜刃审判官有很多技能可以组合使用,例如使用投掷匕首技能来远程攻击敌人,然后在潜行状态下接近敌人进行近战攻击。学会如何组合使用技能可以使你在战斗中更加强大。
4. 提高技能等级:通过不断使用技能和打击敌人,可以提高夜刃审判官的技能等级。技能等级越高,技能的效果和伤害就越强。
5. 选择适合的装备:夜刃审判官需要合适的武器和装备来增强他们的能力。选择适合你的游戏风格的装备可以让你在战斗中更加成功。
2015年诛仙3魔九黎加点?
魔九黎主要以五重群攻技能打怪挂机刷副本;以眩晕抗性占优势在PK时控制对手,裂空II大幅度降低其气血上限,杀戮II斩杀;钢胆状态使九黎能够顽强抵御大量伤害,加上蚩魂免疫致命一击与多数负面状态,类似于无敌。
技能方面:
苦行+9暗伤+9缠龙+9裂空+9八肱+5。
苦行、暗伤、缠龙、裂空4个技能都被动影响八肱和八肱的效果。
百战+5矍铄+5。
被动提高抗性。
破狱+5辟邪+5。
破狱被动提高暴击伤害,辟邪被动减免暴击伤害。
龙光+5豪血+5。
龙光产生攻击力上升状态,豪血产生气血上限提高状态。
斗魂+5钢胆+5
斗魂提高致命率与致命伤害,真气消耗的一部分用气血代替;钢胆抵御伤害,一定量转为真气消耗。
山岚+9连山+9乱刃+5(法宝附带乱刃+1级可使乱刃加强)
山岚和连山加满可使乱刃攻击力提高并且无冷却,乱刃对打怪和副本来说是一个极好的技能,它2秒钟附加4段攻击、再额外附带4段伤害,而且一定几率使目标防御变0;乱刃还是一个群技,在挂机方面是非常棒的。
蚩魂+2(法宝附带蚩魂+1级可使蚩魂加强)
蚩魂免疫致命一击与多种负面状态,提高攻击力和气血上限。
魔造化当中,裂空II和杀戮II是最有用处的技能,但是加杀戮II之前,就需要杀戮+9,然而杀戮是个没有用的技能。可以考虑在有系统赠送的免费洗点符时,先把杀戮+9,然后杀戮II+10,再用洗点符洗点把杀戮洗掉,这样杀戮II照样使用不损失。
剩余的技能点:
1.一重的横行(加速跑)、二重的空行(御空术)、四重的战歌(法阵加速)可以考虑加满,如果是依赖坐骑的玩家可以不加。
2.二重的龙骧与虎踞分别提高攻击力和防御力,可以考虑加满。
3.五重的鏖战以及影响鏖战的一重至四重四个技能可以考虑加点,鏖战主要可以附加自身短暂的神佑状态、反弹攻击状态和降低目标抗性等效果。
天书:望族、不屈、天宗必须加满。剩余的天书点加影响重要技能的天书。
羽灵怎样加点?
一、羽灵职业各类加点及优缺点:
1、主灵加点--------除必须武装装备需加的“力”之外,全部点数加到“灵”。
优点:攻高,加血量大。
缺点:贫血,练级时容易挂,下副本时对加血技能和走位要求高。
补救方法:此类羽灵,装备依赖性比较大,追求密纹多孔装备,装备打黄沉石,以及精练加生命上限,以补贫血不足。
2、主体加点-------除必须武装装备需加的“力”之外,全部点数加到“体”。
优点:血多,不容易死。PK决斗时,别的职业最头痛的BT,装备依赖性较少。
缺点:攻低,练级速度较慢,对武器的依赖性高。
补救方法:与其他职业合作练级。
3、平庸型加点------以灵为主辅以体,或以体为主辅以灵,均归类于此种加法。
优点:练级速度不快不慢,攻不高不低。不容易挂,操作易上手。
缺点:遇其他BT加点类型职业,有去无回。
补救方法:同灵法,追求密纹多孔装备。
上述:
1、就目前此游戏的环境来说,公认敏是不用加,力只需加到能穿同级装备和武器即可。
2、就目前此游戏的环境来说,笔者比较推荐平庸型加点方法,弱偏于体多于灵的模式。
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二、羽灵职业技能大全及个人评价[个人看法,有不同意见的请参照自已想法]:
1、清 心 咒 ☆
先天技能,45级学满。---------"为目标施加一道符咒,为其恢复较多生命值"。
此技能呤唱时间长,加血量少,一级就够,作用不大。转仙魔后的加强技能有所加强,但同样不实用。
2、静 心 咒 ★★★★★
6级始学,51级满级。------------"为目标施加一道符咒,使其在持续恢复大量生命值"。
此技能呤唱时间短,且有叠加效果。是单练必具技能,特别是后期羽灵群怪绝佳技能,同时,下副本或PK选用技能。建议随级学满。
3、醍醐灌顶 ★★★★★
9级始学,54级满级。------------“一道神符在目标头顶形成光芒流下,迅速为其恢复一定量的生命值“。
此技能呤唱时间短。是最常用技能。无论是练级还是下副本或是PK,均是选用技能。建议随级学满。
4、五气朝元 ★★
39级始学,75级满级。---------------”为周围队友恢复大量生命值“。
此技能是群加血技能,但使用几率不是很高,兼呤唱时间长,中低级副本情况下或适用,高级副本不适用。建议1级。有些朋友会认为如果二羽毛在副本中可以采用“海纳”和“五气”配合加法,不是不可行,但实际情况是一个副本队伍,一般怪物的目标应该是集中在1-2人的身上才对,这队伍才是比较成功的队伍。如果一个队伍中,常常是个个都掉血的话,累死羽灵不算,离团扑的时候就不远了。配合熟练的队伍,基本上羽毛只需照顾引怪者[例如兽兽和武侠]、主攻者[譬如法师]就行了。这也是笔者给这技能星少的原因。
5、海纳百川 ★★★★★
49级始学,85级满级。-----------”为目标施加一道神力之符,立刻为目标恢复大量生命值,并持续恢复目标一定生命值。“
此技能呤唱时间一般,缺点是费蓝多。不适合单练练级用,(组队练级还是需要的),后期下高级副本必备技能。后期建议5-6级。
6、玄 净 咒 ★★★★☆
29级始学,74级满级。------------”去除目标身上所有的负面状态,耗元气“。
此技能前期因使用几率少,可学1级就够。后期建议学满。这技能高低不影响技能效果,差别是施放距离和呤唱冷却时间。
7、还 魂 咒 ★★★★★
19级始学,64级满级。---------------”在队友身上施加法术使其复生,减少其复活经验损失”。
此技能施放时回复本身真气。在组队时,如果有另一个羽毛复活队友,当这队友还没起来或正在起来时,你也可使用这技能回蓝。建议随等级学满。交朋识友的最佳技能。
8、坚甲符[增强物防]+聚神符[增强法防]+仙守符[回复生命真气]+灵助符[增强法攻] ★★★★★
9级开始学坚甲符,56级学满灵助符。前期建议优先学习灵助符,然后是聚神符→仙守符→坚甲符。后期建议全满。利人也利已。
9、奇门护甲+真灵护体+天师借法+神兵利器 ★★★★★
第8点的升级版。唯一区别是施法时间效果多一倍。一级即为满级。建议学满。
10、羽 箭 ★★★★★
天生技能,45级学满。------------“凝出精神之羽化为利箭,对敌人造成物理伤害”。
此技能前期作用巨大,呤唱时间一般。80级后因羽灵练级以群怪和组队练级为主,故作用一般。建议随级学满。
11、龙卷风 ★★★★★
3级始学,48级满级。-------------“唤出一阵旋风,对敌人造成金系伤害,并有机率使敌人减速“。
此技能作用巨大。呤唱时间短。无论是练级PK均是最好利器。建议随级学满。
12、羽 刃 ★★★★★
23级始学,68级学满。--------------”双翼化作无数光刃,对目标及其周围敌人造成物理伤害“。
此技能前期作用不明显,使用几率少。但后期练级必备技能。建议前期1级,80级后满级。
13、雷 链 ★★★★★
44级始学,80级满级。-------------”祭出一道雷符攻击敌人,对造成较大金系伤害“。
此技能作用巨大。前期和中期,单练必备技能。后期略显平凡。建议随级学满。
14、和风拂面 ★★
29级始学,74级学满。-------------”身边刮起和风,将周围敌人造成金系伤害并击退,同时大大降低敌人对你的仇恨“。
此技能耗真元。有些朋友如是习惯用此技能练级或其他需要,可以学满。如果不是用这技能练级,建议1级即可。
15、狂雷天威 ★★★★★
59级始学,86级学满。------------”用全身元气引下无数天雷,对目标及其周围造成极大金系伤害,并使其减速“。
此技能消耗真元。后期练级必备技能。建议随等级学满。一般此技能与《羽刃》配合使用群怪效果最佳。同时,此技能也是城战羽灵的杀手锏。巨耗真元是其缺陷,转仙后的羽灵可补此缺陷。
16、神 雷 ☆
16级始学,61级学满。-------------”在敌人头顶形成球形闪电,使其受到持续金系伤害“。
此技能作用不大。建议1级就可。
17、羽 盾 ★★★★★
9级始学,54级学满。---------------”集聚元气瞬间生成法术盾,用真气值抵消一部分受到的伤害“。
此技能前期作用不大,后期建议修满。城战、PK常用技能。能抵消物攻伤害,但不能抵消法攻伤害。
18、五行符+五体符+五音符+五色符 ★★★★
19级始学五行符,85级学满五色符。前期作用不大。后期《五行符、五体符》打某些BOSS时,间或用上,但用的机会很少。《五音符、五色符》决斗作用大,城战作用一般。希望转仙魔后有所好转。此点不做建议,个人喜好了。
19、极度乾坤+天地无极 ★★★★★
羽灵最具争议性的技能,未改前是非最多的技能。改后,有人认其是废技能,有人认为依然有用。本人倾向第二种看法,建议学满(满级也只是一级)。当然,新手在前期元神紧张时,可先不学这技能,高级后元神多建议学上。
20、飞行精通+金精通 ★★★★★
均是被动技能。作用巨大,建议学满。其中:《金精通》应随等级就学;《飞行精通》只对天生翅膀有用,新手个人喜欢,未必需到级就学。
刃影cp武器怎么玩?
刃影cp武器玩法如下所示:
技能加点
刃影在新版本SP还是比较缺的,并且职业平衡取消超级二觉,很多玩家又觉得3觉墨迹可以不点,但在国服高爆发输出的环境下,舍弃三觉点小技能输出并不现实,当然搬砖确实可以不用点。
40级开始的技能全部优先点满,剩下的SP根据个人的操作习惯选择,个人还是倾向于范围大大的回旋十字斩满,其他SP给薄暮利刃。
TP加点核心输出技能优先点满,剩下的TP分配1点给黑夜之花,薄暮利刃,鬼缚钉,鬼缚钉学习TP后可以无视攻击距离锁定3秒内攻击到的怪物。
护石符文选择
刃影的护石在110版本和100版本的选择一样,优先推荐心斩和曜夜斩,第三个护石个人推荐选择悬丝风暴,110版本领主很喜欢瞬移,利用护石索敌追踪避免打空。而追命索魂丝改版后可以直接在空中使用,护石的意义不大。符文依旧推荐保留当前版本的9保1曜夜斩。
装备的选择和产出
防具:头肩固定连击肩,鞋子和腰带固定MP套,上衣前期以逆转为准,培养稻草人上衣,裤子氪金选择时装裤子,不氪金选择属强裤子,记得天空腰带调整对应的属性抗性。
首饰:手镯首先MP手镯,其次是出血手镯;项链有4亿金币,优先选择金币项链,其次是减防项链;戒指首选黑白球,三速护盾,减CD都有了,次选贵族机要产出的雷达CD戒指。
特殊装备:左槽当前版本优先选择灼伤左槽,其次是无力化或低HP左槽;右槽氪金选择宠物魔法石,不氪金优先推荐MP右槽或者寂静城产出的战术车轮近身增伤;耳环首选寂静城产出的脉冲耳环,特化核心爆发技能,也可以用无色耳环,如果手镯选择出血手镯,那么出现耳环也可以作为搭配。