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精灵骑士刷图加点,地下城与勇士加点?

CF排位号 admin 2023-07-12 21:20 219 次浏览 0个评论
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精灵骑士刷图加点,地下城与勇士加点?

《地下城与勇士》各职业加点:

1、鬼剑士

精灵骑士刷图加点,地下城与勇士加点?

剑魂 鬼泣 剑影

狂战士 阿修罗

2、鬼剑士-女

剑宗 暗帝 剑魔

剑帝 刃影

3、格斗家-男

气功 散打 街霸

柔道

4、格斗家-女

气功 散打 街霸

柔道

5、神枪手-男

漫游 枪炮 机械

弹药

6、神枪手-女

漫游 枪炮 机械

弹药

7、魔法师-男

魔皇 冰结师 血法师

逐风者 次元行者

8、魔法师-女

元素 召唤师 小魔女

战斗法师 魔道学者

9、圣职者-男

圣骑士 复仇者 驱魔师

蓝拳圣使

10、圣职者-女

巫女 圣骑士 诱魔者

异端审判者

11、暗夜使者

刺客 忍者 影舞者

死灵术士

12、守护者

龙骑士 帕拉丁 精灵骑士

混沌魔灵

13、魔枪士

征战者 决战者 狩猎者

暗枪士

14、枪剑士

暗刃 特工 战线佣兵

源能专家

15、外传职业

缔造者 黑暗武士

精灵骑士加点推荐?

1. 推荐加点方式是:力量、敏捷、智力均衡加点。2. 因为精灵骑士是一个多面手,需要有足够的攻击力、速度和技能释放频率,而力量可以提高攻击力,敏捷可以提高速度和闪避率,智力可以提高技能释放频率和魔法攻击力,三者均衡加点可以使精灵骑士在各方面都有较好的表现。3. 如果想要更加注重某一方面的表现,可以根据个人需求适当调整加点方案,比如想要更高的攻击力可以多加一些力量,想要更高的技能释放频率可以多加一些智力。

第一次玩dnf?

男/女鬼剑士推荐:鬼泣

鬼泣作为鬼剑士四个职业中玩家最少的职业(其实也不少,只是被其他三个的光芒盖住了),却拥有超好的手感,能连击,能爆发,能控制,能续航,爆发能在几秒内打完技能,续航能一直卡洛xxx,当你在朋友面前带着控制熟练地柔一套技能的时候,那逼格是真的高。

(女鬼剑士暂不推荐)

男/女圣职者推荐:蓝拳 复仇

蓝拳可以说是全职业最难上手的职业之一,其操作下限很高,上限也很高,其手感是真的快乐,当年在练级的时候,我就没有连续按过2次方向键跑步,走路全靠俯冲,转身摆动,再转身俯冲这一操作。小技能打击感十足,大技能连击感十足。唯一缺点是没有控制(连击压制就是最大的控制!)且脱手技能少(柔滑就是最好的脱手!)。8说了,我二觉又打松鼠身上了。

复仇者,一个暗属性职业,其技能范围大,并且能无限变身,是一个从15级好玩到95级的职业,前期半魔化,后期一觉。有大技能爆发,有普通技能续航,还有控制能连击,并且有一个快乐的减伤罩子可以用来规避高额伤害,并且技能形态转换自如,是一个非常耐玩的职业。

男/女格斗家推荐:男/女柔道 女街霸

男女柔道,著名的25仔控制职业,在当前版本有一定强度,其技能范围大,技能连贯性好。(一个新手拿到这个职业也能打出一套连招。)在这里我们把男女技能进行对比。男柔道更加倾向于自身在空中时连招。女柔道范围更广,且更灵活。男柔道技能更容易上手。两个职业爆发都很高(超墨迹的一觉除外),女柔学了随机应变,感觉像是另一种手感,技能很连贯。

女街霸是一个非常有特色的职业,其技能范围大,爆发高,续航稳,控制足,能连击,拥有当前版本最强普通攻击,并且借着这个普通攻击,毒王移动基本是靠方向键和普通攻击,技能手感很好,并且有一部分伤害是毒伤(跳毒999的时候是看着是真的爽)。另外,现在速成毒王已经不行了。

(男街霸和女街霸手感非常不一样,男街霸靠叠异常爆发,女街霸靠大技能爆发和普通攻击

男/女神枪手推荐:男/女漫游 男机械 女弹药

漫游枪手作为全职业最帅的职业之一,技能可玩性高,上手难度较高,但一旦上手,耐玩性非常高。这里将男女技能进行对比。男漫游技能距离长,更帅;女漫游距离较短,爆发速度更快,伤害略高。

男机械是上述职业中最没有手感的职业,因为这个职业的手感只在一个技能上,这个技能就是引爆,在二觉之前,这个职业的手感就已经很好了,二觉之后手感会变得更好,你可以在地图的最左边打到地图最右边的怪物,男机械有连击,有续航,有爆发,略缺少控制。

女弹药这个职业非常特殊,是所有枪手职业里最特别的一个,其技能基本都能在天上进行释放,并且其被动7段跳非常快乐,速度快,灵活,并且在很多需要跳跃的地图表现非常好(比如泰波尔斯),略缺少控制。

男/女魔法师职业推荐:无

(女魔法师职业很热门,这里不介绍了,男魔法师耐玩性都很一般,如果硬要推荐那就推荐魔皇和血法吧)

守护者职业推荐:龙骑士 精灵骑士

龙骑士的技能范围大,有控制,能连击,爆发高,技能形态多,连招流畅,技能可脱手,并且能飞,可玩性非常高,阿斯特拉在有动作时候,自身的技能形态会变得不一样,总体来说是一个很灵活的有趣的职业。

精灵骑士这个职业很特别,核心技能剑盾,自带霸体,技能范围大,爆发伤害高,虽然上手难度很高,但是一旦上手,会很灵活。技能特别美,身体周围全是花,还能变身骑独角兽,自己在修炼场多练习练习剑盾的读条的节奏,当你习惯了会觉得这个职业很好玩。

暗夜使者推荐:刺客 影舞者 忍者

刺客为全职业基础速度最快的职业,可玩性也很高,核心技能终结追击,刺客所有技能(15级以前部分不能,一觉不能)都可以用终结追击(z键)收招打出最后一击,技能连贯性较好,爆发很高,能二段跳,缺点也很明显:续航一般,组队相性较差,容易把怪物强制位移;更加吃网速和电脑配置,一旦卡,就容易打不出收招。(如果雷光绝命疾风穿怪,记得普通攻击后再释放)

影舞者,一大特色职业,帅的不行,输出靠背击,背击比正面总体高80%左右伤害,上手门槛很高,如果不会玩,手拿着b套也不一定能打过安图恩,核心技能影遁,追影步,二觉,影遁可以强制使技能背击,追影步可以脱手一些技能,二觉也可以柔滑一些演示动画较长的技能(二觉柔滑的技能都很帅),高爆发,强续航(二觉里鬼链术),能控制,缺少连击(兰诺的无影之刃这个特效武器就是这个职业的全部连击),可玩性很高。

忍者在全职业中属于非常特殊的职业,忍者几乎没有什么手感,因为忍者不需要手感,能脱手谁还要手感呢,忍者全技能脱手,没错一觉二觉也能脱手,而且残影术的柔滑可以让忍者几秒打完所有技能,六道轮回也是个非常有意思的技能。高爆发,全技能脱手,二段跳,缺少控制。(稍微有点卡)

魔枪士职业推荐:决战者(赵云)

赵云技能范围相比较其他魔枪士职业较小,但是赵云的手感最特殊,其核心技能为行云系列技能,赵云可以用行云系列技能脱手所有浪费时间的技能(除了一二觉),同样是用技能脱手技能,和影舞者的追影步不同,赵云行云系列拥有4个技能,可以随意脱手技能,这就导致了赵云的上限较高,如果练成手法,技能爆发可以非常高,赵云的控制很足,爆发很高,可玩性很高。

枪剑士职业推荐:无(都很热门就不做推荐了,如果非要推荐,推荐特工吧)

外传职业推荐:无(我的外传职业死在升级路上了,真的玩不进去)

以上就是我的个人观点 有什么不懂的可以私信我哦 谢谢

精灵骑士110级技能加点?

dnf110级军团版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。

-对于精灵来说,连锁确实是核心,但是连锁带来的负面效果也相当的明显,相比收益显得太低。虽然带来了取消后摇与曾伤的优势,但是却严重限制了 精灵本就不大的技能范围,同时伤害增幅程度也算不上高,但是,很有趣。

连锁机制导致精灵的发挥稳定性并不高,同时大幅度提高了入门的门槛,再加上本身短手贴身的特点,导致精灵在面对目前怪物的发挥算不上稳定,三绝没有继承双觉优秀的延迟伤害,又导致精灵的伤害发挥稳定性进一步下降。