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dnf百花刷图加点,dnf幻爆流女气功异界装备怎么搭配还有怎么加点好?

CF排位号 admin 2023-07-11 23:40 197 次浏览 0个评论
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加点 幻影点满 幻爆满 强化都满 胸30级粉布甲 加2加幻影 其他6件 护腿 腰带 鞋子 肩部 戒指 手镯6件了 项链魂猎 时装上衣属性选幻爆 宠物机械大师球 1金币那宠物 加2级幻影 其他加点看个人爱好

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热血江湖怀旧版弓手气功怎么加点?

您好,热血江湖怀旧版弓手气功加点建议如下:

1. 基础技能:箭术(5/5)、闪避(5/5)、体质(5/5)、敏捷(5/5)

2. 气功技能:气矢(5/5)、气盾(5/5)、气疗(5/5)、气合(5/5)

3. 辅助技能:瞬移(1/5)、独孤九剑(1/5)、烈火剑气(1/5)

解析:

1. 基础技能:箭术是弓手的主要输出技能,所以必须满级。闪避可以增加生存能力,体质和敏捷可以提高角色的属性。

2. 气功技能:气矢是弓手的主要气功技能,可以提高输出。气盾可以保护自己和队友,气疗可以治疗自己和队友,气合可以提高队友的气血和气量。

3. 辅助技能:瞬移可以增加角色的灵活性,独孤九剑和烈火剑气可以提高输出。

总的来说,弓手的气功加点主要是围绕提高输出和生存能力展开,同时也要考虑到团队合作和灵活性。建议根据个人游戏风格和需求进行调整。

云上城之歌气功师怎么加点?

回答如下:以下是云上城之歌气功师的加点建议:

1. 主属性点:增加智力,提高技能伤害和技能命中率。

2. 技能点:

- 气功箭:必须加满,是主要输出技能。

- 气功波:加点到5级即可,用于群体攻击。

- 气功盾:加点到3级即可,用于增加自身的防御能力。

- 气功爆:加点到5级即可,用于单体爆发输出。

- 真气护体:加点到5级即可,用于增加自身的生存能力。

- 气功治疗:加点到5级即可,用于恢复队友的生命值。

3. 辅助技能点:

- 瞬移术:加点到3级即可,用于快速移动。

- 震荡波:加点到3级即可,用于打断敌人的技能施法。

- 气功阵:加点到3级即可,用于控制敌人的移动。

以上是云上城之歌气功师的加点建议,仅供参考。根据实际情况和个人喜好,可以进行适当调整。

烟雨江湖输出拳怎么加点?

1. 偏身法输出型:臂力加到溢出10-30点(看喜好),加满身法,剩下全加根骨,内息无特殊情况不加。适用情况:输出型武学,且身法加成不低,比如刀法暴击、各种debuff(覆海刀法、伏羲刀法、百花枪法)(四大门派都可以用这个加点,当然太乙可以根据经脉情况补内息,实现开局大招)。

2. 偏肉输出型:臂力加到溢出10-30点(看喜好),加满根骨,剩下全加身法,内息无特殊情况不加。适用情况:输出型武学,身法加成较低,且需要一定肉度。

3. 肉盾型:根骨加到溢出很多,内息加到接近满,补一些身法,臂力不加。适用情况:纯肉,挂debuff,工具人。(大阴阳掌、摧心开山各种掌法、血衣陶)。

4. 特化型:根据特殊武学的特殊加点,比如狂风点225身法、太乙配合经脉开局11剑补内息。太乙剑法大招由于不吃臂力额外加成,所以也可以主根骨、臂力内息身法都点一点的社会主义加点。但是个人建议根据1的加点。

热血江湖刷地下迷路什么职业好?

毫无疑问是刺客

因为刺客非常的省蓝

省去了来回跑坐标补药的时间

技能带毒减防

并且还有快打技能

弓手的特点是,攻不如枪高,防不如,辅助不如医生,也许有人会问,那弓手要来干嘛?

其实弓手除了自己本身的特性攻击距离远,闪避高之外,他最大的特色就是没有特色。

因为他综合了各个职业的长处,在各方面都很平衡,所以他最强大的就是在于平衡,一个平衡的角色,是没有极端可以走的,所以大家要注意!!!

职业气功加点研究:

众所周知弓手的攻击速度极慢,而且每升一级弓手是加2点攻,1点防,从这上面来看,弓到后期的攻击力不应该算强,但是专署武器不错,同级中的武器,弓的攻击是最高的,再加上箭还要加攻,虽然不多,但光看武器弓的攻击是最高的,不过相对于枪的一级三点攻来说攻还是差了。

下面细说一下每个职业气功的加点研究

百步穿杨:增加弓箭手攻击的命中率。每升级一次+2点,命中对弓手的确重要,不过初期升级感觉不太明显,可以留至后期加。

猎鹰之眼:增加弓箭手的射程。升1级可以+0.5的射程,不过目前似乎只会增加平射射程,至于武功射程是否增加没有详细的实验,所以暂且不考虑先加。

凝神聚气:升1级+1%的最小攻击力,应该优先加满.祥解请看后文。

必杀一击和狂风万破这两个基本没必要加,必杀一击是加致命一击的,是普通攻击的技能,而狂风万破于防低的弓手来说招4~5只怪来刷无异于自杀。所以不用浪费点数在上面。

正本培源:增加弓箭手职业的生命上限,每一级增加8点血(注意,是8点而不是8%),这个技能意义非常大,一级加8点体力,20级加满就是160点,看上去似乎不起眼,但是血多就是一切,这些血往往就在关键时刻救自己一命!推荐加满,当然操作好,有人带的话,可以先加别的.

心神凝聚:致命击发动概率增加1%,感觉和必杀一击类似,至于对武功有没有效果还有待试验,目前情况时只能对平射增加。

流星三矢:三箭连射发动概率每级增加1%。这个技能比较不合理,如果是平射才能发动,那3转给的这个技能基本是摆设。如果是武功,那弓手也就太比较BT了.个人希望是武功发动,然后三箭攻击力逐渐减弱,这样不至于太变态,也不会遭到其他职业的争议,至少保证了公平性。

最后要补充一下的是,最近关于凝神聚气比和猎鹰之眼的加点先后讨论很多,个人认为加凝神聚气比加猎鹰之眼好,因为弓手生命是很脆弱的,加猎鹰之眼是为了安全考虑,看起来增加了射程就降低了危险,但是其实打同级怪,基本不会出现秒杀的情形,所以怪还是有机会走到自己跟前。

而且,在大多数时候,弓手仗着远距离攻击可以不用频繁的跑位,站在原地轻触鼠标就可以杀怪,很少有机会让你去选择远距离的怪,以便自动的保持距离,大多数时候是身边出现什么怪就点住什么杀,根本不去考虑远近的问题。

所以这个时候,攻击力的提升便成了一个很重要的问题,如何能在怪物走近自己之前杀掉它,比如何保持与怪物的距离要重要的多。

另外弓手的辅助技能不能不说,弓手共有3个辅助技能,一个是增加武功攻击力,一个是增加武功防御,这样弓手不但是打手还可以兼职做攻防。

这是除了医生以外又出来的一个可以为别人加属性的职业!是以后出外组队必不可少的战斗伙伴!另外一个就是快速逃跑,对于这点只能说是“射一箭换一个地方了”!

从弓手的职业技能和武功设计来看,弓手未来的发展趋势就是在给打手加上提高武功攻击力的状态后,站在群医附近帮枪/剑刷怪,将自身的武功攻击能力发挥到极至,但弓的铺助技能一个加武功攻击力,一个加武功防御力的要到60才学,从这点看弓的春天应该是60级了。