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男气功刷图加点,热血江湖剑气功点怎么加啊?

CF排位号 admin 2023-07-10 08:00 227 次浏览 0个评论
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男气功刷图加点,热血江湖剑气功点怎么加啊?

回复楼主: 剑的加点如下:

一转:加长虹贯日 神行百变 狂风万破

男气功刷图加点,热血江湖剑气功点怎么加啊?

二转:护手罡气 移花接木 到三转前,多出来的点就随便加 三转:回身柳法 到四转前,多出来的点就随便加 四转:怒海狂澜 冲冠一怒 到五转前,多出来的点就随便加 五转:无坚不摧

热血江湖9转毒琴气功加点?

热血江湖毒琴气功的加法:

1.琴气功点设置方法就是按气功说明加就是了。

2.攻击、生命、内功值可以先不加,防御加(对于前期很可观),武功攻击加(毕竟琴师技能型),岳阳三醉加,梅花三弄(前期有用,不用等怒气,提前加和玄状态)。鸾凤,小爆发,前期不明显,自己看着办,90、100气功是负状态,刷怪没用。115级飞花,加强爆发,加。120三潭,好用的。

3.先防御、WG、三醉、梅花、攻击、鸾凤、攻击、生命、内力不加,有些人说不加三弄,我建议加满,90、100可以忽略。

热血江湖20医生加点?

具体的加点步骤:

(一)1至10级,要加9点:2种方案:一是全部加在秒手回春上,二是秒手5点,其他(运气行心、太极心法、体血倍增、洗髓易筋)各1点。推荐第二种方法,因为医生一般要拿Q4或Q8杖,加1点作为启用该项内功的基础。

(二)11至35级,要加25点,累计34点:分“QE”、“早期即暴”、“平衡发展”三种方案。

QE方案:秒手满20点,运气行心10点,其他(太极心法、体血倍增、洗髓易筋、长功击力)各1点;考虑到早期打手总血量不高,建议QE用下面方案更经济(很省蓝):秒手10点,运气行心20点,其他(太极心法、体血倍增、洗髓易筋、长功击力)各1点。

1. 秒手回春:1级开始修炼,群医(QE)的核心内功,配合医生的“九转神功”(即1、15级的单疗及35级群疗),每加一点恢复生命增加2%。举例,35级群疗的基础恢复量192血,增加一点后就是196(=192*1.02)血。

2. 运气行心:1级开始修炼,每加一点内力恢复增加2%。举例,使用一棵野山参,正常是恢复160内力,增加一点后就是163.2(=160*1.02)内力。

3. 太极心法:1级开始修炼,每加一点武功费蓝减少1%。举例,医生使用77级武功,发招一次正常是耗费100内力,增加一点后就是耗费99(=100*0.99)内力。

运气行心和太极心法都是省蓝的方法,但对于医生而言,加点的先后是有很大区别的。早期医生武功耗费的内力不多(55级武功仅耗费40内力而已),而且运气行心每一点是2%的增长,而太极心法每一点是1%的减少,因此,早期应先加满运气行心。

4. 体血倍增:1级开始修炼,每加一点生命上限增加1%。医生在所有职业里,基础防御最差、基础生命最短。此内功属于“补课”性质。但相对于防御而言,生命是第二位重要的。早期加点,可暂不考虑“体血倍增”。

5. 洗髓易筋:1级开始修炼,每加一点内功上限增加1%。内功上限的增加,实质上没什么作用,可以意思一下加一点。切记:不可多加。

6. 长功击力:10级(1转)以后修炼,暴医(QE)的核心内功,每加一点增加攻击力1%。医生的“长功击力”,是相当不错的内功,值得专门说一说。

刀的“力劈华山”是增加最小攻击力,剑的“长虹贯日”是增加最小攻击力。这种增加都是单项性质上的增加。前者是把攻击的下限提高,后者是把攻击的上限提高。而医生的“长功击力”则是综合意义上的武功增加。所谓“综合意义”,是指在考虑医生自身攻击力(状态栏里显示值)、武器参数属性后整体性提高医生武功打击值。1点“长功击力”,在早期提高就是多打怪物几点血,但到了71技能以后就是十多点血,80技能以后就是20多点血。随着级别的提升所带来的武功威力值的加大、以及武器的高级化,91技能以后就是30多点血了。

7. 吸星大法:35级(2转)以后修炼,GF医(QE)的核心内功,每加一点延长除轻功外的辅助武功(即攻击、防御、命中、回避、生命上限增加,前列俗称1、2、3、4、5)的时间。这些状态增加是通过医生的GF时间3%。这些状态的基础时间为300秒,增加一点后就是309(=300*1.03)秒。再举个形象点例子,某医生加满20点吸星大法、带着1对Q1耳环、用根Q8杖来给打手加521,这个“521”持续时间为570秒(=300*1.9),即9分半钟。记得我在队里做GF时,时常在加GF的中间跑去洗澡,时间是够咯。

男气功搬砖技能加点?

远古记忆点满。原因是可以增加智力,可以作为增加爆发的手段。

点满分身出幻影爆碎后也将其点满。分身越多,伤害就越高。

点满念气波出蓄念炮。念气波的CD短、伤害高、而且还能回复风雷能量。

核心buff念气流转和念气环绕必满。念气流转可以增加攻击力、属强和攻击速度,而念气环绕则是增加技能攻击力。

核心buff念兽:龙虎啸必满。念兽:龙虎啸可以增加伤害和移动速度,还能减少所受伤害。

点满念气环绕:御。念气环绕:御的伤害虽然不高,但不需要你动手就能自动攻击。

螺旋念气场和狮子吼二选一点满。狮子吼CD不长,可以眩晕怪物;而螺旋念气场的伤害高,但是技能形态较为磨叽。

点满念兽:猛虎震地。念兽:猛虎震地是主力输出技能之一,伤害很高。

觉醒后的技能都可以点满。因为这些技能的伤害倍率都很高。

一觉被动念之奥义和二觉被动风雷啸都要点满,因为念之奥义可以增加暴击伤害和暴击率,而风雷啸则是增加技能攻击力和强化技能的伤害。

螺旋奔雷击的伤害虽然很高,但是在实战中很容易打空。不喜欢这个技能的玩家可以放弃这个技能,从而点满狮子吼。

热血江湖刀客气功怎么加?

你好,热血江湖中,刀客气功的加点方法如下:

1. 熟练度:初始为0,每次升级可获得5点。建议加到300点左右,后续每20点加一次,直到满点(1000点)。

2. 威力:提高气功招式的攻击力,每次加5点。建议先将其他属性加满后再加威力。

3. 范围:提高气功招式的攻击范围,每次加5点。建议先将其他属性加满后再加范围。

4. 持续时间:提高气功招式的持续时间,每次加5点。建议先将其他属性加满后再加持续时间。

5. 冷却时间:缩短气功招式的冷却时间,每次加5点。建议先将其他属性加满后再加冷却时间。