dnf钩子,你是否有被游戏支配?
感谢您的邀约,【熙容阅读话成长】来说说那些被网络和游戏支配了的事儿。
曾几何时,我们与亲人之间常话家长里短,与孩子之间不时地嘻闹和玩耍,与朋友聚餐也是谈笑风生……
可不知从何时,这样的画风慢慢消失不见了。不是曾经流传过这样一句话么:世界上最遥远的不是生与死的距离,而是我站在你面前,你却在低头玩手机。这就是全民网络和游戏时代,给我们生活带来的深刻改变。
手机、游戏等智能产品和体验,如今俨然已经变成了与我们最“亲近的人”,同时也像一堵墙一样横在了我们与家人和朋友之间。
不可否认,智能电子产品为我们的生活带来了很多的便捷和乐趣,但如果掌握不好“度”的问题,它也将不可避免地给我们的生活带来很多烦恼与伤害。
作为家长来说,最让我们感到忧虑和痛心的就是孩子深陷游戏无法自拔,影响到他们的学业和生活这类事情了。
关于这一点,相信很多父母在经过前段时间的居家抗疫和线上学习之后,对此会有很深的感触和体会了。
记得,我在前一段时间看过一本书叫做《欲罢不能》。光听书名啊,很多人都容易把它归为是那一类书了哈,实际上它是一本关于“帮助人们了解网络和电子产品使人上瘾的机制,以及如何摆脱被智能产品牵着鼻子走、夺回我们的自主控制权”的书。
书中谈到了这样一个事实:在智能手机大行其道,我们对游戏、碎片化的视频和文字信息深度上瘾的时候,那些生产和设计高科技产品的人,却象躲避毒品那样地防备着电子设备。
乔布斯说人人都应该有一台iPad,但他却从来不给自己的孩子用;Twitter创始人没有给两个儿子买过平板电脑;游戏设计师对“魔兽世界”避之不及。数量惊人的硅谷巨头们根本不让自己的孩子靠近电子设备……
他们为什么如此害怕这些技术?难道我们“愿意”沉迷游戏和网络,仅仅是因为我们的意志力差吗?
其实不然,这本书告诉我们,这些游戏或者产品的设计者就是利用了人们的生理、心理等特点,将游戏、视频等体验设计成了容易让人上瘾的模式,因此能够牢牢地抓住我们的“心”。
打个比方,我们就像深水里的鱼儿,而那些游戏产品则像是一个个经过精心包装和设计完美的诱人的钩子,吸引大众不断地“上钩”。从经营策略和设计层面来说,这就是我们更容易上瘾的原因。
了解了这些之后,我们再来看一看过度游戏对人们的伤害。大多数人都会这样的感受,就是当我们连续在深夜追剧、玩游戏之后,第二天我们的工作状态往往就会很不好。
长期以往的话,身体的各种毛病也会通通找上门来:颈椎病、心血管疾病、干眼病等健康问题就纷至沓来。
对孩子来说,游戏让他们无法全心投入到学习当中,孩子不但学习成绩和视力水平下降,“宅孩儿”们的身体素质和人际交往、沟通能力都会受到一定的影响。
说到这里,不知道你没有发现这样一个普遍现象,就是现如今的孩子在特长班下课的时间里,他们不再像以前那样在一起做个游戏或者你追我跑地玩了。
孩子们个个捧起了手机,他们要么自己玩,要么聚堆儿玩。除了游戏,好像孩子们之间很少有别的游戏活动和可讨论的话题了,这些现象应该引起家长和全社会的足够重视和反思了。
意识到过度游戏或沉迷电子产品对我们的危害之后,我们就要行动起来,做出改变。要想改变行为上瘾,我们首先要脱离上瘾的环境,也就是让家不再成为游戏的安乐窝。
说实话,我曾经也在孩子放寒、暑假的时候疯狂地追过剧,比如《甄嬛传》、《大唐荣耀》等等。(是不是很有年代感了哈🙃)
当我们做父母给孩子做出的榜样是,除了吃饭、睡觉就是玩游戏的话,孩子的世界也必定就是吃饭、睡觉和玩游戏了。游戏和网络把我们生活中的其他乐趣全都覆盖住了。
试想身边的大人尚且如此,孩子又怎么能置身其外呢?所以说,要想让孩子远离游戏,作为家长必须先做出表率作用。
我们家现在的做法是,手机除了用来打电话和看工作、学习上有用的消息外,其余时间就它放在一边。手机不再是用来追剧和游戏的工具,而是用来听书和查询问题的得力小帮手了。
我还注意在看书或学习时,把手机调成静音,放到自己身后或者视野之外的地方;睡觉前把手机放在卧室以外的地方等等。
另外,如果愿意的话,你还可以下载能监控的软件,对浏览时段和时长进行限制,这些方法都有效地能起到自我约束的作用。
作为家长,我们还要注意为孩子提供高质量的陪伴,给孩子温暖和爱,让孩子内心充盈、避免精神上的孤独。
在闲暇时间里,我们不妨与孩子一起多读一些好书,让好书来滋润我们的心灵,提升自己的修养和见识。
人生短暂十几年,怎么活得更有意义、怎样能给孩子带来正能量的影响,是我们需要探索和追求的方向。
生活是多姿多彩的,我们要和孩子多出去走一走,接触网络以外的正常社会。
父母可以经常创造机会陪着孩子出去散散步,看看周围的人如何生活,谈谈人生的价值和意义等等。当然,对于孩子来说,父母润物无声的引导方式,孩子们在心理上愿意也更容易接受由此传递出来的爱和关怀。
我们切记不要对孩子进行强硬地说教,因为那样只会适得其反。把孩子变成我们的对立面,或者让孩子与我们心灵的距离拉远后,我们再想与孩子建立起亲密的联结,或者为孩子提供有意义的指导就将变得更加困难起来了。
无论孩子怎样,父母都要试着去接纳自己的孩子,给他们无条件的爱,然后引导他们做出正确的事情来。
当然这里所说的无条件的爱,不是溺爱,而是接纳孩子和信任孩子能够走出迷途。家长认为是有意义的那些事情,就自然地领着孩子去做吧。
【写在最后的话】父母要做一座明亮的灯塔,始终引领着孩子挺过风雨和艰险的磨砺、抵御住诱惑的侵蚀,把握航向慢慢驶向自己光明的彼岸。
希望我们都能活成自己想要的样子,从现在开始积极行动起来,并且持之以恒地坚持下去。成长之后的我们,一定会遇见更好的孩子,也收获更加精彩的人生~
以上就是我对被游戏和手机支配的一些看法,希望对你有所帮助。也欢迎大家留言,我们一起探讨成长的话题。
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是什么让你还在坚持玩穿越火线?
不知道从什么时候开始,晚上做梦的时候总会梦到穿越火线,或许是遗忘的太久了,但当第二天打开穿越火线的时候,有那么几秒却又不怎么想玩了。上游戏之后,玩了几局就感觉非常的头痛恶心,这种3D游戏眩晕感似乎不应该出现才对。
在英雄级武器面世之前,包括小编在内的很多玩家,都非常痴迷于穿越火线,那时候可以说是没日没夜的在玩。但自从英雄级武器出来之后,很多玩家都选择了退出穿越火线,或许腾讯的这步棋走错了,但不可否认的是英雄级武器确实给腾讯带来了巨大的收益。直到今日腾讯依旧还出着英雄级武器,而有的玩家还在坚持着穿越火线。
穿越火线也有11年的时间了,这11年间设计师的美感是逐渐下滑,游戏的整体风格也在变化。或许是为了迎合留下来的游戏玩家,穿越火线现在改的是越来越花里胡哨,但游戏核心却一直没有改动,比如爆破、团队、个人竞技等等,个人竞技(狙击战),天龙虽然在切枪、换弹、连镜等方面拥有优势,但仍有武器制衡,如M200,98K等武器都优于天龙,其他模式也是如此。
其实还有一个原因就是懒得再去接触其它游戏,去了解一个新的游戏成本太高了,就像新交一个女友一样。毕竟玩了这么多年,多少都练成了好的技术,与其在新游戏里面慢慢摸索,还不如在穿越火线里面称王称霸呢。
玩穿越火线的目的就是为了放松,偶尔上线玩一局还是能找到当年的感觉,尤其是听到Multi kill、Unbreakable总是热血沸腾,更能激发战斗力。平时上班工作难免会有一些压抑,再加上现在的年轻人大多都性格孤僻沉默寡言,所以玩穿越火线也算是一个不良情绪的排解渠道吧。
穿越火线确实陪玩家度过了一些难忘的岁月,给玩家带来了快乐,它就是一个成功的游戏!也许多年之后也会停服,但我们还记得它带给我们那些美好的记忆!
男女格斗家?
这么说吧,女格斗和男格斗的对比性,其实很简单就可以分析出来,女格斗,身材小巧,优势在于速度和灵活,男格斗,新出来,肯定在某些方面要比女格斗犀利一些,但是男格斗在某些细节方面相比较女格斗,还是稍有差距的。
相比较之下,男格斗VS女格斗的差别 气功师:女格斗的气功师,在初期是非常面得,由于防御很低,而顶用的技能基本上都是40级以后才出现,初期只能依赖蓄念炮和雷霆背摔等初期技能来防身,所以女气功在学会龙虎啸和螺旋之前,很难自己单挑某些地图。
而且在MP的消耗上,女气功是非常吃亏的。
而男气功,由于技能细节上的改变,导致男性格斗家初期贴身技能比女格斗犀利一些,虽然差距不是很大,但是如果玩家操作好,那么男气功在初期是可以依赖一些当身技防身的,虽然依然是布甲,但在刷图的方面,确实比女格斗有一定优势。至于后期有了大招,就更不在话下了。
不过由于性别职业的差异,大招运用方面应该有不同的地方。
至于优劣方面,主要还是看玩家自身的水平和口味。
柔道家:女性柔道家,技能大包大揽,抱起来甩过去,过瘾得很,但是缺点是命中太低,而且后期大招有不少破绽,容易在使用技能的空隙中,被怪物虐掉。
不过如果加点对了,再加上玩家技术好,也能弥补招数的破绽,不过在刷图来说,女性柔道家更加适合堆怪助攻的位置。
而男性柔道家,不知道是否是我的错觉,我觉得男性格斗家虽然在技能的范围上稍有偏差,但是命中更高了。
在刷图的时候,尤其是在王者难度的地图里,男性柔道家的命中比女性柔道家要高那么一点点,虽然不多,但是已经很给力了。
街霸:这个职业,明显就是各种猥琐,女性的街霸,不论是花钱如流水的暗器流,还是下毒开刀盖板砖打闷棍,都是怎么猥琐怎么来,女街霸刷图,基本上敌人每个好死法的,不是毒死,就是出血死,要么就是被一堆垃圾或者暗器砸死。
各种技能的异常状态属性,明显就是女街霸杀敌制胜的仪仗,而男性街霸,也许是我的错觉吧,大概是因为性别的差异,男性街霸的技能显得更加霸气,就好像春哥的霸气爷们波一样,男街霸的技能使用起来更加的狠辣,跟女街霸不同,男性街霸从来不用阴招,板砖打的更狠,女人用网子我直接用钩子,女人大脸我打JJ......虽然从伤害上来说对比不是特别明显,但是男街霸显然在下黑手的范围上比女街霸大很多啊。
如果非要对比一下,那就是流氓和黑手党的差距。
散打:这个明显带有李小龙影子的职业,对于女性来说,散打是一个需要爆发力和柔韧性兼顾的职业,纷乱的攻击让敌人目不暇接,再加上觉醒内可怕的断子绝孙脚,就算是玩家可能也会在那一瞬间感觉到神马叫做蛋疼吧?而男性的散打,跟女性稍有不同,不光是技能的效果上,男性散打对比女性散打,速度稍有下降,但是技能的强韧性则上升很多,相对于女散打稀里哗啦的攻击来说,男性散打的攻击可能不是那么快,但却更加致命。
不像女散打可以冲过来抓你头发扇你耳光之后再来一下断子绝孙脚,男散打的攻击,更能让人感觉到拳拳到肉的力度。
在技能的衔接上,男散打给人的感觉,更加像一个狮子搏兔的暴力狂。 总之,综上所述,男女性格斗家四个职业的对比来说,男性格斗家,大致上可能速度比女性格斗家稍有下降,技能的花哨效果上也有些许不同,但是在技能的力度上和技能之间的衔接上,将会比女性格斗家稍胜一筹。至于职业技能伤害,男性格斗家应该在物理系职业上比女性稍胜一筹,而魔攻职业的话,应该是女性更加,但男性格斗家至少在初期的体术系技能上比女性有优势。 不过,最关键的,不是职业上的差别,而是玩家本身素质和装备的差距。 至于职业后期的牛逼程度,可以这么说。 单论刷图,四个职业的排行如下: 单刷的话是气功,柔道,散打,街霸, 组队的话是柔道,气功,街霸,散打。 如果是PK,那么四个职业的排行如下: 单挑:街霸,柔道,散打,气功 群殴:街霸,散打,柔道,气功。
索拉卡是哪期?
楼主你好,这个我有看过啊,我记得是上上周那期啊,你去看下呢,希望可以帮助到你奥
对了,我知道好像新出来一款游戏叫王牌对决十分不错,画面感很强烈人物的构造十分细腻,而且里面的英雄都是明星英雄很充满活力,除了QWER几个附属技能还有普通的攻击奥,下为杰克船长的普通攻击:用手中的钩子攻击两次后在木脚踹过去,木脚踹中的敌人会跪倒
强攻击: 掏出一个小炸弹,扔出去后爆炸,跳起来再扔可以增加距离
冲刺攻击:在冲刺后踹人,很强的击推效果
防御反击: 用手中的钩子挑飞敌人
这个像是LOL和DNF的结合呢,感兴趣不妨一起玩。
提到英雄联盟里面的Q闪W闪E闪和R闪?
哈喽,累得死俺的加特们!今天小发现了这个问题,耐不住还是发表一下吧!今天就与大家一起讨论一下关于lol中的特殊机制先技能再闪现的无后摇第一个就会想到的人吧!
Q闪!q闪的英雄有很多,但一定要记得机器人和锤石的钩子是不可以q闪的哦!别到时候尴尬,小编就先提醒一下。
男枪
男枪的q起手后摇很大,一般追人的时候闪现放q的话会慢很多,甚至因为长度的关系,闪现q碰不到人,但如果q闪的话就可以直接炮弹飞出去,无论是追人还是华丽的连招q闪area都是很有用的,小编经常使用!
泽拉斯
泽拉斯的所有技能都是没有固定目标的,q技能有多长大家想必也知道,可是就算是很长也满足不了对面的女性玩家吧,所以当妹子们在q范围外残血回家的时候,大家可以出其不意的q闪过去造成惊吓!
W闪!可以w闪的英雄真的很少!
加里奥
加里奥的w真的很实用,一般加里奥的w如果想要嘲讽到最高控制是很不容易的,一般容易让对方交出技能闪避,但如果活灵活现的使用w闪的话,那可就是开团神技了!满w的嘲讽时间足以让对方c位喝上一壶了!
E闪!e闪的英雄就很多了,有数不清的英雄可以e闪,但让小编提到e闪就可以想到的就是宁王了!
酒桶
可以说酒桶是e闪的代言人了,酒桶的e技能可以用来突进,可是庞大的身躯有着兵线或者距离短的阻碍,可是配上闪现简直就是一个缩小版石头人大招,指哪打哪,宁王更是用酒桶吧fnc的上单抓到了心态爆炸下场,可以说e闪真的很实用能打出惊人的效果!
R闪!自然而然大家就可以想起那又爱又恨的英雄了吧
盲僧
盲僧的大招是一个可以将目标沿着脸前方向踢过去的,当然可以配合闪现过去踢到友方这里配合击杀,但因为先闪过去会或许导致距离上有点不够,所以就有了r闪这么一说,r闪是很快速的,一般不练个几把掌握不了,很多瞎子秀操作都是没按好,成了对面的笑话,队友的尴尬。
致敬faker蛇女脸朝西R闪朝东
最有教科书般意义的r闪了解一下,早前lol的一个bug,蛇女可以利用闪现r闪造成百分白眩晕的技巧,让feker在职业赛场上神一般的存在,更是成了传说,不过现在是没有这个bug了,但蛇女现在依旧可以r闪的,不过不能百分百闪现了。
当然还有经典的EQ闪了,比如亚索和牛头。
好啦就这里了,大家一起来说说有哪些英雄可以w闪吧,在评论区留言一下吧!