dnf影舞者,dnf影舞者29觉加点?
一、DNF影舞者二觉加点之死亡颂歌套 加点点评:死歌套为爆发套,TP舍弃刃舞只加一,毕竟死歌用刃舞伤害低,且墨迹,满TP影袭为了加长控制时间使用得当配合穿心夺魂可达成伪无限控制 满了60 70EX其实这两个技能伤害还是挺不错的,特别是八荒可以使用追影步实现双闪,或者使用凯恩也一样能吃40%的伤害!剩余1000SP可以在三个小技能之间取舍,感觉哪个使用顺手就满哪个!
dnf什么职业手速要求特别高?
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DNF众多职业中,有些靠爆发打伤害,如红狗,有些靠需要续航,如瞎子。也有靠手速操作的职业,这种职业都要求操作和手感,手残党还是不要碰的好。
top1:蓝拳号称风一样的男人,蓝拳对手速要求高是人尽皆知的,打击感十足,只是太要求操作了,许多技能都需要打出连招,才厉害,不然就只能在那干杵着。
top2:刺客刺客提过很多次了,手速操作意识够用的玩家叫刺客,手残党的刺客就是个送人头的。细节懂嘛?如果细节不够,手速不够,就不是一个合格的刺客。
top3:影舞者影舞者类似刺客,都是靠技能衔接打输出的,现在属于稀有职业了,老搬长也没怎么见过。
top4:精灵骑士技能就跟玩炫舞一样,要求极高的手速和节奏,因此得了一个炫舞骑士的称呼。
top4:剑豪剑豪难就难在放技能的时候需要一些技巧,不然很容易打空,那个45技能老搬长到现在也弄不好。麻烦那位大神在教一下啊。
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操作越简单的职业伤害越高?
DNF里有很多职业,在操作难度和伤害上面也有很大的差别,但是这两者之间究竟有没有关系呢?有玩家感觉“操作越难的伤害越高,相反,操作越简单就越低”。今天我们一起来说一下,这到底对不对?
先拿四鬼剑说我们就先拿人数最多的四鬼剑来举例,这里面排名的话鬼泣第一,狂战第二,修罗第三。鬼泣第一没问题,狂战的话在中后期要比修罗强,前期还是修罗好点,所以总体来看还是狂战强。那么问题来了,这四个操作最难的是就是修罗了,然后是剑魂,最简单的就是狂战和鬼泣了,好像是有点符合题中的理论呢!
修罗会玩和不会玩能差别出几十个亿来,但是并不是所有职业都适应这个理论。游戏里还有一些职业他们操作极难,但是伤害很高(理想状态下)比如刺客和影武者,尤其是鹦鹉在鸟背竞速的比赛中给玩家留下深刻的印象,当然如果组队的话那就是个未知数了。
帕拉丁玩家表示不服同样的,有的职业操作很简单却也没什么伤害,比如帕拉丁,帕拉丁这个职业操作是真的简单,脸滚键盘,然后看伤害不到250。还是安静的当个辅助吧~还有蓝拳漫游这样的老牌职业,在以前是真的不行,但是现在还算可以了,虽然没有那么强,不过操作上面还是非常难的,尤其是蓝拳的欧拉欧拉~
不过吃瓜认为,这句话还是有一定的道理的,毕竟鬼泣是真的强,念皇的操作也算是比较简单,你看那精灵骑士和剑魂打起来多费劲。
dnf人物开发顺序排列?
鬼剑男枪格斗;女法师圣职者;女法师转职魔道学者;暗夜使者;圣职者转职复仇者;女枪男格斗男法师;缔造者;女鬼剑(四个职业先后分两次开放);暗夜使者转职忍者,以及马上到来的影武者。
dnf银魂刺客拿还是影舞者拿合适?
都好。
本来是刺客专用。影舞者除了之后追加了影舞者的属性。两个职业都可以用而且都是不错的武器。刺客依靠银魂和CD药可以不卡觉醒直接得到无限觉醒瞬间。但对影舞者来说没有亮点。