枪炮师刷图加点,dnf枪炮师加点?
以副本为例来加点,激光炮、量子爆弹、压缩炮、一觉二觉、榴弹炮加满。
游戏中存不存在血量厚?
远程英雄多是法师或者是射手,而这类英雄是以高额伤害或者持续输出来著称的,血量厚这个词经常是形容一些前排战士。
其实看到这个题目我想到的第一个角色就是神灵武士哈斯卡,这个英雄是dota里面一个我那个年代的新手英雄,因为他弹道非常舒服,操作方式也比较简单。
在老丁玩dota那个年代,哈斯卡是血量越低他的抗性就越高,后面改成了血量越低魔法抗性越高,所以后面的哈斯卡残血的时候跟开BKB效果差不多。dota2就没怎么玩过这个英雄了,因为年纪大了变怂了,不配玩他了。
后面就开始玩英雄联盟了,对这个比较熟悉还是来说说LOL吧
第一位、诺克萨斯大统领 斯维因乌鸦是一个重做后果的“弃子”,老版本乌鸦是非常强力的法坦,那个时候法师大重做以后乌鸦带上冥火天赋,中路对线能力极强。
后续的团战也能凭借他强有力的R技能打出成吨的伤害且屹立不倒。
而目前版本的乌鸦提升了不少难度,对于E技能的命中率要求很高,如果E技能的命中率低于60%。那么乌鸦玩起来会非常难受。
其次就是他的各个技能均被削弱过很多次,以至于这个英雄仅仅在赛场上火爆了3个版本,就变成了冷门英雄。
不过高熟练度的乌鸦玩家还是能够打出很好效果的,毕竟乌鸦这个英雄拥有不错的坦度以及回复能力,一般打上路遇到近战英雄多能打出压制效果。后续团战中凭借被动以及大招的回复,能够做到打赢一波团以后还可以满血。
第二位、吸血鬼吸血鬼属于一个非常给力的后期英雄,虽说在前期的效果一般,但是他不论遇到什么英雄都能够稳稳的对线。
吸血鬼的被动是血量和法强的相互转换,这也使得吸血鬼的身板比一般法师都要硬。
其实就目前版本来说吸血鬼的潮流已经过去了,不过这个英雄的优先级还是非常之高的,可能他不需要像乌鸦那样出那么多的抗性,但是就carry能力来说绝对比乌鸦给力。
也不会脆的跟一张纸一样,被团战第一轮秒杀掉。
第三位、厄加特厄加特和乌鸦一样,都是属于在赛场上火热以后被削弱很多次,以至于其成为了冷门。
不过厄加特这个英雄不管在什么版本都能拿出来用,因为他都对线能力非常的强,在上路不管对上什么近战都能打出压制效果。
其次就是厄加特的报团能力非常优秀,中期两件套的时候厄加特在团战中非常的恐怖,可谓是能打能抗,几枪下去就能把脆皮给喷残血。
后续利用R技能斩杀掉对手一人,再凭借AOE的恐惧效果来代替团战功能性。
只不过这个英雄的短板也比较明显,后期作战能力会下滑很多,其次就是对线期比较怕gank,具体可以去看IG打FNC的第二局,那个上路厄加特被抓的很难受。
总结一下,远距离且坦度优秀的英雄多是一些难以平衡的英雄或者角色,所以他们多会被调整很多次。
DNF手游和阿拉德之怒应该如何选择?
相信大家都知道DNF手游就要推出了,那么如何在DNF手游出来后尽快上手呢,小九就从阿拉德之怒和DNF端游来进行简单的分析。当然个人建议大家玩DNF手游了,毕竟有情怀因素在内!
我觉得在DNF手游出来之前,阿拉德之怒这个游戏可以火一阵子,因为他的主要受众就是DNF群体的玩家,游戏存在的时间,基本取决于地下城手游什么时候出来。在地下城手游出来后可能会面临很大一批的玩家流失。地下城手游迟迟不出,于是许多玩家就只能转战阿拉德之怒,地下城到现在在国内存在了这么多年了,有一定的用户存在,说白了,地下城手游有许多的潜在用户值,因为手游没出的原因而选择了阿拉德之怒,这样的话在手游出来后也可以尽快上手,当然小九不建议大家在阿拉德之怒大量氪金,因为腾讯DNF手游出来后可能会比这个更精致更有可玩性!但是两者想必也有许多共通之处,那么下面小九从从阿拉德之怒和DNF端游版来给大家分析一下DNF手游出来后如何快速升级:
1.尽量提高精力值
大家都知道,刷图是经验的一个重要来源,因为刷图任务是需要消耗精力值的,只有足够的精力值才能够有足够的刷图时间,也就是才能够得到足够的经验,而想要增加自己的精力值,办法就是氪金加点卷,进而购买大量的提升自己精力值的道具,这样可以比其他玩家获得更多的刷图机会,也就是可以得到更多的经验值,从而提升自己的升级速度!
2.狂刷主线任务:
距小九综合阿拉德之怒和DNF电脑版的综合推测,在低等级时,主线任务对人物的成长升级起着至关重要的作用,这个时候,我们要按照着任务树,不放过任何一个任务,只有这样才能在等级上不处于劣势。据推测前期任务的内容,无非就是认识地图,刷地下城等任务,但是肯定会有一些任务对通关的时间和对评分要求较高,这时候玩家要多追求迷彩的连招和操作技巧,这样才能够得到更多的经验,更好的评分。
3.完成日常小活动:
游戏的活动肯定会有很多副本,比如每天的刷塔之类的小活动,同样这些任务也不能欠缺,每天按时刷满,尽可能的刷到更高的层级,因为每一层都会有经验奖励,所以刷到层级越高,评分越好的话,当然经验和其他奖励也会越多,想要刷到更高的层级和更好的评分,一方面需要好的技术保证,当然更重要的是装备保证了,只有好的装备才能保证更强力的输出,而想要更强力的装备那只有氪金喽。
4.做满活跃度:
阿拉德之怒这款手游也是有活跃的,同样,相信DNF手游肯定也不会疏忽这个方面,看清楚活跃度的要求,尽可能的将每天的活跃度刷完,给的经验奖励肯定也会很多,尤其是一些特别是一些每天消耗多少金币呀,,强化装备呀,通关某些地下城呀等等的,要记得每天去完成他。
5.组队刷图过任务:
不管是端游还是阿拉德之怒,组队机制上都有很多的优势,一方面可以节省刷图时间,另外一方面组队可能还会有很多的额外经验加成,同样还有一些难度较高的副本,只有队员之间合理配合才能更快更高评分的通关,获得更好的装备和经验奖励,只有获得了更好的装备更高的等级才能够更好的刷本,这是一个良性的循环!
6.资源追回:
一些玩家有时候实在没时间登录进行游戏,相信策划也不会忽略这一点,这样的话应该就会出现一个资源追回的设定,就是说昨天如果没有上线完成一些日常任务,在今天登录后,完成一些活跃度任务或者其他任务会有一些追回昨天损失的物品,在使用后相当于完成昨天的任务,当然奖励上肯定不可同日而语,所以说还是要每天多上线,完成相关任务!
7.最重要的一点:
最重要的一点,那当然是氪金了,氪金可以使你超人一步,获得更多的优秀装备和道具,领取更多的游戏礼包,从而尽快走上巅峰!
请问现在DNF哪些职业耐玩?
DNF全职业耐玩度排行榜,声明:不包括异界套,ss套等的加成玩法,有些职业有主观成分,9年期待,更近所爱!
top44、缔造者
可玩度:☆
点评:非常无聊的职业,现在已经绝种了。技能少得可怜,不华丽不霸气。垫底都是幸运。
缔造者:等我二觉的!
top43、黑暗武士
可玩度:★
点评:也几乎快要绝种的职业了,只有在pk场大概能看到吧,没有觉醒的职业毕竟没有华丽的技能撑场面。技能的连接也已经腻得不能再腻了。
黑暗武士:倒数第一是谁?
缔造者:....
top42.召唤
可玩度:★
点评:妹子首选的职业之一,如果说玩召唤的有不是妹子的,请联系我!这个职业实在是个非常对立化的职业,喜欢玩的人非常喜欢,不喜欢的连看都不想看,基于召唤类的职业,对于生存在格斗类游戏里,可玩度只能这样了。
top41.混沌魔灵
可玩度:★☆
点评:同时召唤类的职业,只不过可控制元素很多,阿拉德比较稀少的职业之一,召唤一群特点不鲜明的怪物协助战斗,有时残忍的把怪物都杀死再召唤,嗯,可玩度低。
top40.男机械
可玩度:★☆
点评:召唤机械战斗的职业,虽然机械cd很短,但终究还是靠别人来帮助自己强大的职业,可玩度低。
机械:城管大军已经备好,楼主看着办吧。
top39.母鸡
可玩度:★☆
点评:特点很鲜明的职业,跟男机械一样,利用别人强大自己,但格斗类游戏只能走到这里了。
top38元素
可玩度:★★
点评:妹子专属职业之一,小伪娘们凑上来。这个职业非常诟病的就是蓄力,虽然大神都能秒蓄力,可还是另类,对于难民来说是个很严重的问题,大大的影响可玩度,只有做到十个元素九个豪,而你是其中之一,才能有好的体验。
top37.千手罗汉
可玩度:★★
点评:不华丽不墨迹一直是这个职业的特点,我扔扔扔秒了怪就走,从不停留。跟着我左手右手一个慢动作,右手左手慢动作重播,告辞!二觉设计的都还不错,可玩度一般。
top36.男弹药
可玩度:★★☆
点评:设计很不错的职业,强化普攻,加强输出种类的枪手职业,完全不拘泥于一种输出模式,各种弹药完美组合。
top35.圣骑士
可玩度:★★☆
点评:本身作为辅助职业就是降低可玩度的设定,假如dnf只剩你一个人了怎么办(不可能的)?转审判流呗,然而审判技能并不是特别多,还是很乏味的。
top34.影舞者
可玩度:★★☆
点评:这职业可玩度其实不低,连招也很凶猛,作为近战物理系可玩度是不会低的,只是技能设定的都挺敷衍的。
top33.剑魔
可玩度:★★★
点评:技能设计同样敷衍的职业,可玩度不高,我也不是女王控,况且只为那几句浪叫值吗?
top32.毒王
可玩度:★★★
点评:技能不够华丽的职业,但是够霸气的职业,唯一可以骑着怪物揍的职业,可玩度一般。
top31.鬼泣
可玩度:★★★
点评:有点墨迹的职业,因为是鬼剑士,所以排名不能太低。加之镇的cd比较短了,所以可玩度还是不错的。
top30.魔皇
可玩度:★★★☆
点评:各种丢技能的职业,丢的很无脑,手不能停系列,可玩度一般。
top29.忍者
可玩度:★★★☆
点评:狂轰乱炸的职业,逼死强迫症的职业,结印才能输出最大的职业,技能都是火火火的颜色,可玩度一般。
top28.死灵
可玩度:可玩度:★★★☆
点评:召唤系的职业,但是总体还是得自己控制输出,可玩度一般。
top27.战法
可玩度:★★★★
点评:比较考验操作的职业,玩起来还是不错的,技能虽不够华丽,但也不是很腻,毕竟物理系职业,还是很有打击感的。
top26.女气功
可玩度:★★★★
点评:攻速很快的职业,俩大奶罩保护着很爽,技能输出有点单一,总体来说还是不错的,控制技能少是硬伤。
top25.女弹药
可玩度:★★★★☆
点评:丢丢丢,解决战斗;扔扔扔,欢乐无限。可玩度不错的职业,扔也要扔出个新花样。
top24.魔道
可玩度:★★★★☆
点评:萌道,专业是各种萌,其实就是各种摔。流派很多,但专业只有锅炉工。
top23.男气功
可玩度:★★★★☆
点评:稍微有点无聊的职业,还好二觉做得还不错,大大提升可玩度,总体来说可玩度不错。
top22.暗帝
可玩度:★★★★★
点评:技能设计比较用心的职业,也有过很多次加强。技能有控有输出,虽不算华丽,但足以霸气。
top21.冰洁师
可玩度:★★★★★
点评:华丽的技能,设计都比较用心的技能,但是技能还是有些单一,清一色的冰系技能,那种冰冻和冰炸裂的刺激感还是不错的。
top20.复仇者
可玩度:★★★★★☆
点评:清一色暗黑系的技能,技能衔接都很流畅,清图过图技能也不少,觉醒也十分给力。
top19.女大枪
可玩度:★★★★★☆
点评:丢技能很有感觉的职业,大火小火一顿烧,一个激光亮你眼!跑位丢技能,轻松又安逸!
女大枪:吃我一记黄金炮!
top18.男大枪
可玩度:★★★★★☆
点评:丢技能很有感觉的职业,加之动作又那么帅,不要这么好玩!
男大枪:扛起大炮只为帅!
top17.驱魔
可玩度:★★★★★★
点评:两种完全不同的流派注定了这个职业绝对好玩,玩腻的话不如换个流派,力驱有力驱的霸气,法驱有法驱的绚丽和柔弱。
top16.精灵骑士
可玩度:★★★★★★
点评:阿拉德被忽略的职业之一,其实玩起来非常好玩,有特殊的打发连接,总的来说可玩度很高,虐怪物一流。
top15.男漫游
可玩度:★★★★★★
点评:帅是这个职业的最大的烦恼!随便点两下也那么帅!阿拉德最帅的职业!为了帅玩一个职业也没什么不妥。
男漫游:我帅故我在!
top14.女漫游
可玩度:★★★★★★
点评:阿拉德最美的职业!可玩度非常高的职业,有控有输出,大招不单调,配音也美艳。
女漫游:我美故我在!
top13.阿修罗
可玩度:★★★★★★☆
点评:非常好玩的职业,为了不动明王这职业也练定了!小冰小火一顿丢,邪光鬼印纵情放。若没秒怪,扔个地波就完事儿!
阿修罗:师傅,你为什么要戳瞎我的双眼又不让我拄拐杖?
gsd:为了你的修炼啊!
阿修罗:可是师傅你知道吗?我每次都误进女厕所被打个半死!
gsd:你的修行还不够啊!师傅可从来没进错过!
阿修罗:师傅你也没去过厕所啊!师傅,你是不是有尿了?
gsd:哈哈,你的修行有进步了?都感觉到为师尿尿了?
阿修罗:你尿我一手,我能感觉不到吗?
top12.剑宗
可玩度:★★★★★★☆
点评:非常好玩的职业,招式都挺华丽的,技能衔接也连贯,唯一有炸裂屏幕技能的职业,四属性随意换,要多方便多方便。
top11.武神
可玩度:★★★★★★★
点评:融入中华武术的职业,纯种的格斗职业,在格斗系游戏里绝对是可玩度相当高的职业,拥有无人可匹敌的被动觉醒特效武神步,将职业提升到另一个档次,然而二觉技能都做得一般。
武神:吃我一记绿色版闪电之舞!
武神:吃我一记差点露点的高扫踢!
top10.武极
可玩度:★★★★★★★☆
点评:无限觉醒就是爽,用火燃烧身体的职业!将自由和霸气演绎得淋漓尽致!
武极:这一脚何止6个9!
top9.暴风女皇
可玩度:★★★★★★★★
点评:控怪一流,终究是控制职业,可玩度肯定不差,加之现版本的一些优化,使这个职业更加有意思。
暴风女皇:老公加油!希望你是第一名!
top8.蓝拳
可玩度:★★★★★★★★☆
点评:真正将打击感发挥到极致的职业!霸气也一流,男人玩了会上瘾,女人玩了会爽翻。可谓是保护稀有职业人人有责!
蓝拳:3秒后我死了!
top7.决战者
可玩度:★★★★★★★★☆
点评:新出的职业,新的体验,新的武器,新的连招,新的二觉马上就来。
top6.征战者
可玩度:★★★★★★★★☆
点评:新出的职业,新的体验,新的武器,新的连招,新的二觉马上就来。
top5.狂战
可玩度:★★★★★★★★★
点评:被血贯穿的职业,利用血战斗,常活在濒死边缘,你说不好玩?我死给你看!像疯狗一样的速度,无人匹及,像疯狗一样的作战方式,更是无人追赶得上!深厚的罐子头依旧无法遮掩那杀戮的目光!死?又怎样!
狂战:啊!
玩家:我cnm,免费复活币没了!
top4.刺客
可玩度:★★★★★★★★★
点评:将技能衔接演绎到极致的职业!一般怪物是无法反抗的!我想飞就飞,想跑就跑。突破连招的极限,将华丽融合到连招里,使人看了眼花缭乱!
top3.宗师
可玩度:★★★★★★★★★☆
点评:将控制演绎到极致的职业,他想要的话,怪物是反抗不了的!穿越怪物而过?组队酱油?没有名字?这些可不是他的全部!他有野心,他有老婆,他有输出,他还有基情!
top2.剑魂
可玩度:★★★★★★★★★★★★★★★★★★
点评:满满的都是情怀!能一直玩这职业也是不容易的!现在的版本各种类型的武器都可以玩一玩,然而你也可以走收集武器的支线剧情!华丽的光剑,多样的武器精通,土豪哥的视频诱惑,这些都增加了可玩度,哪怕你有一天腻了,试着换个心态,看看自己这么多年的坚持,是不是对这职业仍有一份激动!那就还说什么?坚持把!
剑魂:关土豪哥什么事?
土豪哥:老子不充钱你能天天扔这么多剑?
top1.剑豪
可玩度:★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
点评:将华丽演绎到极致!终究是个游戏,游戏还是要讲究画面的,这里每个技能都华丽,每个技能都用心,几乎能承担各种事情,可控制可输出,(不能辅助我就不说了),不仅如此,我们有胸,我们有阿拉德最耀眼的武器-光剑,我们有最华丽的技能,我们还有最可爱的主人。职业不在卑微,有光剑就行!技能不在抄袭与否,能控制有输出就行!不仅如此,我们的技能很多都借鉴了中国武术。烈焰(抢驻新服)掌,三花聚顶,如来神掌!真正将双刀完美呈现的职业,一出来其他职业都逊色了!
枪炮师增幅力量还是智力?
1 增幅力量2 枪炮师的主要职责是使用火器攻击敌人,因此需要强大的力量来提高攻击威力和射程。3 虽然智力也对枪炮师有一定的影响,但相比于力量,其作用较小。因此,枪炮师的增幅应该更加注重力量提升。