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dnf地火,DNF全身增幅12的红眼能一套带走漩涡Boss吗?

CF排位号 admin 2023-06-28 21:20 208 次浏览 0个评论
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dnf地火,DNF全身增幅12的红眼能一套带走漩涡Boss吗?

红眼去打超时空漩涡,能放你进团那是非常不错的了,你还想一套带走漩涡BOSS?全身增幅15的旭旭宝宝三保一开荒的时候都很难秒呢~红12套的狂战,力量大概也就4400-4500左右,这种情况的狂战,可以说是大佬级别的存在了,但是这是超时空漩涡,不是普通超时空~这是BOSS本体血量高达3200E的超时空就漩涡BOSS~

而且超时空漩涡BOSS的输出时间很短,虽然红眼技能爆发强,但是一波的输出时间中,红眼只能爆发一次,一次想要打出3200E的伤害,红12套的红眼你是达不到的,即使给你国服最强的奶也是不可能的~

所以呢,想要单人秒杀超时空漩涡BOSS,那个事情就别想了,我们还是想一想如何通关,有哪些通关技巧吧~

用我位数不多的几次通关经验,来给你讲一讲如何提高通关率。

想要通关最重要的一点是沟通~

1.开BOSS之前先沟通,比如BOSS属强打什么?是一人一轮还是统一属性群殴?

2.地火注意跑位,残血的时候,奶要配合统一回血,提高生存率。

3.冰暴的时候,不要急着输出,要救人救人救人,人在就有输出。

4.BOSS

输出的时候,一定要留技能,留技能,别傻乎乎的打分身的时候把大技能给丢了。

5.而且,开BOSS本体的时候,一定要沟通另外一定,问下他们有没有技能,如果没有,那就再跟分身玩一下,等二队技能都有了,再开本体。

如果以上5点,你们都能做好,队伍配置差一点,二波也是能够轻松过的,不一定要什么纯C4000的~

dnf地火,DNF全身增幅12的红眼能一套带走漩涡Boss吗?

DNF37改版后的光兵如何加点?

今天,DNF更新了职业平衡改版,纯C崛起,25C被砍,我的小光兵的很多技能也进行了改版,SP/TP也发生了变化,作为一个10年小光兵,给大家分享一下3月7日改版后的光兵加点:

(一)25C的加点,主打输出技能,罩子只出前置,这也是我目前在用的加点;

(1)通用技能

1)受身蹲伏满,救命技能无争议;

2)翔跃技能点1,在超时空和鸟背可以跳高高躲避伤害;

3)魔法暴击根据自己的需要,没有满的可以加,SP点在小狮子上扣;

4)远古记忆满,作为25C,要尽可能的提高自己的伤害;

5)偷学技能折颈,点1级,控制打断神技;

(2)1-20级技能(红色标记满,黄色标记前置)

1)光兵技能和烈日气息是光兵的成名辅助技能,加满无争议;

2)分身满,幻影爆碎满,CD短,范围大,清小怪的神技,加满;

3)念气波技能加3级前置,蓄念炮满,为的是攒球使用;

(3)30-40技能

(1)罩子5级前置,关键时刻保命即可,25C不需要加满罩子;

(2)念气环绕,猫拳是新版本的核心BUFF,必须满;

(3)丸子(螺旋念气场),雷龙,主力输出技能,必须满;(雷龙可以秒C输出,不墨迹的技能)

(4)狮子吼,在这个版本的伤害不高,你喜欢什么技能,都可以在这个地方扣SP;

(5)旋风腿点1的目的,和翔跃一样,也是为了增加停空时间,躲鸟背,罗什的地火伤害用的;

(4)50-80技能

所有技能无争议加满,不接受反驳,不然就不是一个合格的25C。

(5)TP加点

我建议优先加满4个主力输出技能,丸子,龙,奔雷掌,狂狮怒吼,然后剩余的TP点加在幻影爆碎上,保证输出效率最大化。(我的TP任务有2点还没有完成,手残党,打了几个半天都不行,不然幻爆可以加满,求大神告知方法)

(二)25仔光兵划水加点,宗旨是让主C们舒服!(1)通用技能

蹲伏满,翔跃1,都是保命技能,然后折颈偷学满10级,为主C提供打断和控制技能;

(2)1-20级技能

光兵,烈日气息两个辅助技能满,光兵必满;然后学满气玉弹,也是为了给主C们提供控制技能,同时,这个技能可以在安图恩划水的时候,帮忙运僵尸;其余的加点和25C一样。

(3)30-40级技能

这里是25C和25仔的主要区别,25仔,需要加满罩子,为主C提供安逸的输出环境;加满小狮子吼,帮助主C控制卢克小丑;加满猫拳,给主C提供15%的移动速度和减伤。不足的SP点可以在螺旋念气场里面扣;

(4)50-80技能

和25C一样,全部加满就好,注意,大狮子吼可以给主C加命中率10%,回避率10%,解除异常,所以,CD到了就可以吼一下。

(5)TP加点

25仔辅助,建议优先加满气玉弹,小狮子吼,大狮子吼,然后再考虑其他的主力输出技能。

结束语:第一套加点,我的大号光兵正在使用;第二套加点,我的3个25仔气功正在使用,绝对好用,以图为证!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断哟。

DNF元素魔法师怎么加点的?

暗系元素师的加点方法技能推荐加点说明

暗影夜猫+满发动后夜猫会前扑一段距离后返回,最多2次伤害

暗系精通+满增加夜猫威力,降低MP消耗

虚无之球+满有较高的攻击力和穿刺力,但飞行速度缓慢,远距离攻击

湮灭黑洞+满持续吸附兵伤害范围敌人,爆炸后击飞

移动施法+3在蓄气时间内可进行移动

魔法记忆+满增加魔法的施放速度并减少蓄气时间上限

雷光珠+5

总结分析:

元素师的技能分为光暗冰火四属性,一般来说在SP有限的情况下,主修某一系的技能,辅助以另一系。以上加点是暗系元素法师的加点方式,其他各系可做相应的技能替换。

鉴于技能实在是太多,而且每系的优点缺点不同。这里说下火系的陨石和地火。火系大多是范围攻击魔法。刷图不错,地火PK也不错的说;暗系的黑洞和黑猫,刷图和PK也都不错。

100级的四把残影武器?

在DNF里,武器外观是玩家很看重的一项,要不就不会有武器幻化了。而在武器外观的特效里,有一些武器是自带残影的,好看的不行。下面我们就盘点一下带残影的武器,先从100级的开始。

赤光剑路易娜斯

100级史诗光剑,赤光剑的残影为红色,这把光剑虽然比星之海弱一点,但是外观很好看,比普雷也要强。

午夜生死轮盘

100级的史诗左轮,这个黑色的特效是太帅了,配上鸟人套简直无敌。

100级的史诗战斧,残影为红色,非常适合力驱。

100级的史诗爪子,特效为紫色,也是很契合毒王“毒”的特性。

100级的史诗武器里,带有残影的就这么几个了,下面我们说一下其他等级的:

天脊乾坤剑,自制90史诗武器,残影为橙色。

90级自制史诗匕首,残影特效为紫色。

90自制史诗拳套,残影特效为金色。

90自制史诗左轮,残影特效为橙色。

90自制史诗臂铠,残影特效为绿色。

90自制史诗源力剑,残影特效为蓝色。

90自制史诗爪子,残影特效也是蓝色。

除了这些以外,90级的自制史诗图腾也有改变技能颜色的功能,界武器的黑暗激活特效也是有类似残影的状态。

我觉得赤光剑的残影最帅,谁赞成,谁反对?

DNF亲儿子狂战喜迎改版?

亲儿子不愧是亲儿子,但是在韩服红眼确实算是冷门职业处理,这次职业平衡可以说红眼的输出更加流畅,手感也是上升一个档次。

对宝哥来说可以说是又一个层次的提升!

35技能-快刀斩乱麻!

完全是剑魂剑舞和鬼泣解放卡洛杂交出来的技能,技能的整个释放过程是吃攻速的,高攻速下还算不墨迹,算一个小爆发技能。

新增ex“长虹贯日”

删除了ex的噬魂之手,新增了这个和关羽长虹贯日相似度99%的技能,目前据了解是要点满了,实战还算不错。抓取敌人空中翻滚然后砸下….

除此之外,一觉主动重做,范围更大,效果更震撼,只不过国服这个效果只能用“石油井喷”来形容最合适不过了。

而且连同其他技能都做了前摇后摇优化,施放更加流畅,噬魂封魔斩等技能也可以普攻强制中断施放了,废蹦优化后前后摇明显减少。

整体的优化,爆发速度的加强,以及新增的实用型爆发技能,宝哥真的睡觉都要笑醒了!